Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
lezso6
#35298
üzenetére
Meg másképpen is csinálják, ahogy az AMD. De a Turing esetében már jó. Ott az AMD-hez hasonló az NV megoldása is. A Pascal és a régebbi hardverekkel van gond csak. A Turing persze abból a szempontból nem szerencsés, hogy még eléggé kezdetleges az implementáció, elvégre ehhez a hardverhez megint egy új csomagot használnak.
-
Crytek
nagyúr
Abu azt mondja trédripper kell a forza alá és jók lesznek a geforceok is forza alatt

-
Lesz. De ugye addigra meg az AMD is előrébb lesz. Úgyhogy lehet nem változik semmi, a mondandóm lényege az, hogy nincs itt semmilyen hardveres csoda. Itt le van írva, hogy milyen az új Forza.
Ugye csodáról beszélhetnénk, ha a Vega mellet a Turing is elhúzna a Pascaltól, de a helyzet sajnos nem ez.
-
#59036672
törölt tag
Minden játékba így menne a Vega 64 akkor már benne ficeregne a gépemben egy SAPPHIRE NITRO+ Radeon™ RX Vega64


-
PuMbA
titán
Forza Horizon 4
Vega 64 1080Ti szinten 1080p-ben és 1440p-ben, 4K-ban már nem, de a Vega 56 sima 1080 szinten 4K-ban. 2GB-os kártyák pedig eléggé be vannak esve alsó és közép kategóriában. -
cyberkind
félisten
válasz
Crytek
#35287
üzenetére
coil whine (cicergés)
VRM hiba. Szinte minden márkát és típust érint változó mértékben. Legtöbb kártyán csak extrém magas FPS hatására hallható, viszont néha előfordul alacsonyabb fps esetén is.
Ezt a 900-as széria összefoglalójából hoztam, valamilyen esetben tápfüggő is ez de nem tudom pontosan miként van, én szerencsére nem estem bele így nem néztem jobban utána.
-
Crytek
nagyúr
válasz
Yutani
#35281
üzenetére
Nem sok öröm van eddig benne azon kívül ,hogy gyors... Az eladónak hatalmas resperct mert hozza viszi őket... Ez a rigből már a második ami ma jár nálam és ennél is olyan coil whine van hogy karcolja a fülem
Még van a srácnak de ha a többi is ilyen lehet marad az igp.... 
-
Crytek
nagyúr
válasz
Yutani
#35279
üzenetére
Csak érdekelt ennyi volt az egész
Már az duruzsol a gépembe.. szó szerint.
Télre a fűtés is le van tudva nagyon déndzsör..Pörög is a Metro 2033 Redux koximaxon mennyire csókol be az fps... eddig a legalacsonyabb 41 volt... 980Tivel ment átlag 38-45-öt és volt hogy 2x fps-ig is lement az csatornákba..1080ti-vel itt meg 60-80 között van és néha ugrik le pár részen...elcseszett egy engine ez..sose lesz meg semmivel a stabil 60 fps ebben a játékban csutka maxon

IGP-vel botrány volt de jó most ááhh -
Crytek
nagyúr
Lehet hülye kérdés lesz

Egy VGA-ról megállapítható valahogy hogy a bányákban dolgozott?
-
keIdor
titán
válasz
Crytek
#35250
üzenetére
Gondolom nem mondok újat azzal ha azt mondom, hogy konzolra fejlesztenek elsősorban.
Ott meg nincs AFR, nem úgy tervezik az engine-ket, hogy tudják az AFR-t, innentől kezdve vagy más eljárás kell, vagy le kell mondani a több GPU-ról.
Azt csak zárójelben jegyzem meg, hogy csak az RTX-2080 és RTX-2080Ti-n van már NVLink, nem tudsz kisebb kártyákat összekötni, csak az AotS féle eljárás lehetséges. -
Crytek
nagyúr
-
t72killer
titán
-
CsonkaImo
addikt
RTX, ugyan már... A Rockstar Games teljesen más irányt követ: [link]
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
huskydog17
#35261
üzenetére
dishonored 2 meg az idtech alapu void engine azert nem igazan. nezd a 4K eredmenyeket, talan most a 2080TI mar tud 60 fps avgt. marmint nem minimumot, hanem egyaltalan avgt.
mondjuk ez kerdes mennyire volt friss teszt, amikor kijott, kb televolt steam 980ti/10x0+i7 tulajokkal, hogy szaggat mint a veszedelem.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
huskydog17
#35258
üzenetére
tenyleg, kevertem a sniper ghost warriorral.
se az idtech 5, se az idtech 6, se semelyik masik verzioja (pl a dishonored2 voidja) nem tud multigput.
-
huskydog17
addikt
válasz
proci985
#35255
üzenetére
"Prey azert is furcsa mert az a motor egy moddolt Cryengine3 ami a Sniper Elite 3 alatt viszont gyonyoruen skalazodik."
Cryengine-nek és a Sniper Elite-nek abszolút semmi közük egymáshoz. Sniper Elite az Asura motort használja, ami a Rebellion saját motorja, mindig így volt.
"Wolfeinstein 2 egy idTech motor ami az idTech5 (Rage) ota sehova nem skalazodott multiGPUs rendszerekkel. ez most is igy van."
Wolfenstein 2 az id tech 6.5-öt használja, ami gyökeresen más, mint az 5, nem összehasonlíthatóak.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
zovifapp111
#35256
üzenetére
ahol megvolt a 90% skalazodas ameddig nem fogyott el a videomemoria addig ebbol az utobbi evekben nem volt baj.
pl bioshock infinite mikroakadt ultran a 7850eimmel mert kifogyott a 2GB vram.
amikor vettem oket a 290X / 980 volt a csucs, mindenhol erezhetoen simabban ment a CF.
-
zovifapp111
senior tag
válasz
proci985
#35255
üzenetére
És akkor mi van, ha egy erősebb gpu-val simábban fut a játék, kevesebb fps.-el, mint versus +50-90% cf., sli? Szerintem a játék motorja a legfontosabb összetevő és a teljesítmény csak egy másodlagos szempont, lehet az bármilyen b@szógép
Persze minden szoftver gyártó a könnyebb és jobban fizetősebb utat választja. 
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
Crytek
#35250
üzenetére
par erdekesseg:
- Far Cry 5, Mankind divided es Prey a korabbi szeriakkal 90+% korul skalazodott GPUlimites helyzetekben, tehat 4Kban. Prey azert is furcsa mert az a motor egy moddolt Cryengine3 ami a Sniper Elite 3 alatt viszont gyonyoruen skalazodik.
- Wolfeinstein 2 egy idTech motor ami az idTech5 (Rage) ota sehova nem skalazodott multiGPUs rendszerekkel. ez most is igy van.
- strange brigade es az uj tomb raider kb mutatja, hogy ez hogy nezett ki 2015ben amikor nekem epult a rendszeremkozepkategoria felaron (se) utoljara a 78x0 2GB CF vs Titannal volt jarhato ut. eleve a 2070en nem is lesz SLI csatlakozo. ami a problema, hogy pl a 980SLI / 290X CF a maga idejeben viszont megoldas volt 4K@60ra amikor egykartyas rendszerrel a 4K@30 volt az elerheto maximum. nekem se veletlenul ket 290X kerult a gepembe anno 2014 tel/2015 tavaszan amikor utoljara valtottam (volt egy rovid 970 SLI terv is, de abbol az elso kartya le lett garizva es valtottam AMDre).
-
Crytek
nagyúr
NVIDIA SLI GeForce RTX 2080 Ti and RTX 2080 with NVLink Review
Mondjuk azt mióta létezik ez a rendszer azóta se értem milyen plussz nehézség lehet megirni úgy egy engine-t hogy képes legyen kihasználni a több kártyát.. Úgy néz ki még a 21. században nem érett meg erre az ipar... Pedig ha minden gameben müködne mondjuk alap 75%-os plusszal lazán tarolhatnának a középkategóriás kártyák az eladás miatt mert mindeki párosával venné őket... De ez két okból se lehetséges mivel a jó áraknak már nagyon réóta vége + mint látható szökőévente ha valahol számít a dupla kártya
-
Milka 78
nagyúr
válasz
zovifapp111
#35248
üzenetére
Gyááá

-
Bibgr0
aktív tag
Srácok, megtennétek, hogy ezt a szintet inkább itt folytatjátok? Hátha marad egy kis hely a vs-ben az érdemi beszélgetésnek? Köszi :-)
-
#59036672
törölt tag
Na erre kíváncsi leszek.
[link] -
komi77
senior tag
válasz
t72killer
#35225
üzenetére
Ne érts félre. Pont az effajta felhasználási terület miatt tart vissza az ára engem. Én sem vagyok hi-tech játékos és a játékaim miatt erős túlzás lenne ez a pár százezres tétel. Mondjuk úgy drágállanám a pár órás játék élményhez ezt a kiváló kártyát. Én ezért inkább várok vele. Nyilván senkibe nem beszélném bele a gyereket. Akinek ez a szíve választottja úgyis megveszi. Ha nem lenne ekkora tétel egy percet sem haboznék.

-
FLATRONW
őstag
válasz
Yutani
#35213
üzenetére
A Dirt4 egy érdekes játék. Az NV kártyák teljesítményét a legmagasabb tükröződés szint fogja vissza.
Az AMD kártyákat pedig a bekapcsolt MSAA. Igazából az MSAA és a legmagasabb tükröződés sem hoz minőség javulást. Azonban ha max beállítások mellett tesztelnek, akkor erdemes legalább egy 4xMSAA-t is használni. Úgy már a megszokott lesz az erő sorrend. -
komi77
senior tag
válasz
t72killer
#35220
üzenetére
Valóban lehet alternatíva 1050-ről váltásnál. Na és a 4K kijelzőt is meg lehet venni később ha nincs még. Nekem minden esetre várakozós a dolog. Még akár egy-két évet is ráér. Addigra kiforr a technika és talán másik oldalon is lehet valami, ami az árakra hatással lesz - talán.

-
t72killer
titán
válasz
komi77
#35218
üzenetére
Én személyszerint úgy vagyok vele, hogy legalább 3 szintet/generációt szeretek lépni, ha már egyszer pénzt teszek a dologba. Így ha kicsit mellé is nyúlok (AMD<->NVidia viszonylatban), akkoris komoly haladás lesz a dologból. Jelenleg egy GTX 1050Ti-m várja nagyon a nyugdíjazását, de még akár ex-bányász vega64 is lehet az utódja, pár gombért...
-
komi77
senior tag
Nem gondolnám, hogy a 1080 Ti tulajok futnak 2080-at venni, sőt még a Vega tulajokat sem tenném ide. Az ár amit a 2080-ért kérnek legfeljebb a már 4K-s kijelzővel rendelkezőknek "érheti meg". A többieknek meg jó ideig elég lesz a már meglévő 1070-től felfelé vga vagy akár egy Vega is. Sem játékok, sem más nem indokolja, hogy ennyit költsünk egy vga-ra. A konzolok meg köszönik jól vannak. Nem érzem nagy sikertörténetnek ezt a karit a közeljövőben ezen az áron. Mondom ezt úgy, hogy jelenleg nincs ennyi pénzem erre a célra, viszont ha nagyon kéne bármikor tudnék akár kölcsönből is venni egyet - de minek?. Aztán tévedhetek is és lehet ez lesz a világ legjobban keresett eszköze

-
Kvg
senior tag
válasz
#45997568
#35209
üzenetére
Intelt az AMD vérezteti cpu ágon.Nv meg saját magát, mert ragaszkodik a bányász árakhoz. Az hogy mennyit gyorsult az tártalan. A 3000 széria már 400 600k lesz? Én csak remélem hogy az AMD nem követi majd ezt példát.
Akkor inkább ne csináljanak semmit, csak profi piacra és szoftver fejlesztőknek kesz idejük kihozni a maxot a jelenlegi kártyákból. -
t72killer
titán
-
Raymond
titán
válasz
cskamacska
#35205
üzenetére
Ez a Rise (ahogy a kollega az elobb mar irta), ezert nem ertettem mit kell nezni rajta, semmi ujdonsag nincs ott. Lehet rossz kep lett linkelve.
-
válasz
cskamacska
#35205
üzenetére
Ez a játék (Rise of the Tomb Raider) 2016-ban kapott DX12 támogatást, szóval még tuti nem az első tényleges DX12 játék.
4K-ban kicsit jobb a Vega.

-
cskamacska
addikt
válasz
Raymond
#35200
üzenetére
Ugyan én nem vagyok adókerülő, de nekem az mindenképp feltűnt, hogy talán az első tényleges DX12 játékban a teljesen jövőbe is mutató Vega64 csúcskártya a GTX1070Ti FPS értékét, és így a szokásos 1080 paritásos DX11 teljesítményét sem nagyon hozta.
Mármint ha a GCN5 így teljesít DX12 alatt, akkor mi van a teljesen és borzasztóan nagyon DX12 kompatibilis GCN1-el?

-
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Azonnali készpénzes nVidia RTX 3000 sorozat videokártya felvásárlás személyesen / csomagküldéssel
- Bomba ár! Lenovo X1 Carbon G7: i5-8365U I 8GB I 256GB SSD I 14" FHD I HDMI I Cam I W11 I Gari!
- Microsoft Windows, Office & Vírusirtók: Akciók, Azonnali Szállítás, Garantált Minőség, Garancia!
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 7 265KF 32/64GB RAM RX 9070 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Új, Aktiválatlan iPhone 17 Pro (256 GB) (rendelhető)
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

Lesz jobb NV driver?

Vega 64 1080Ti szinten 1080p-ben és 1440p-ben, 4K-ban már nem, de a Vega 56 sima 1080 szinten 4K-ban. 2GB-os kártyák pedig eléggé be vannak esve alsó és közép kategóriában.
Mindegy még megpróbálok párat megmondom többet hozzon, aztán 20 perc alatt úgyis kiderül mindnél van-e vagy sem..


Még van a srácnak de ha a többi is ilyen lehet marad az igp.... 


![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
megéri..előállitasa 2 dollar max


.


