Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Spizzi

    aktív tag

    CRIMSON DESERT

    Fejlesztő/Kiadó: Pearl Abyss
    Műfaj: akció-kaland
    Platform: Windows, MacOS, Playstation 5, Xbox Series X|S, GeForce Now
    Megjelenés: 2026.03.19.

    A topik a PC játékok fórumán lett létrehozva, de bátran csatlakozhatnak a beszélgetéshez a konzolos játékosok is!

    Bevezető

    A Crimson Desert egy nyílt világú akció-kalandjáték, amely egy középkorias, háború sújtotta fantasy környezetben játszódik. A játék középpontjában egy zsoldoscsapat áll, akik különböző hatalmi érdekek és konfliktusok között próbálnak boldogulni. A világ nagy, összefüggő területekből áll, amelyek szabadon bejárhatók, és különböző tájegységeket, településeket és erődítményeket tartalmaznak. A játékmenet főként közelharcra épül, de távolsági eszközök és speciális képességek is szerepet kapnak. A harc dinamikus, valós idejű rendszerben zajlik. A környezet bizonyos mértékig interaktív, így a tereptárgyak és a fizikai hatások is befolyásolhatják az összecsapásokat. A történet egyéni és nagyobb léptékű konfliktusokat is bemutat, miközben a játékos különböző küldetéseken és melléktevékenységeken keresztül haladhat előre. A hangsúly nemcsak a fő történetszálon van, hanem a világ felfedezésén és az opcionális tartalmakon is. A játék többféle elem kombinációjára épít, beleértve a harcot, a felfedezést és bizonyos szerepjátékos döntési helyzeteket. Összességében egy komplex, látványos, akcióközpontú fantasy játék képe rajzolódik ki az előzetes tudnivalók alapján.

    Műfaji keretek

    A játék nem tekinthető hagyományos értelemben vett RPG-nek. A játékban nem lesz klasszikus szintrendszer, így a karakter fejlődését nem tapasztalati pontokhoz kötött szintlépések határozzák meg. A főszereplő egy előre meghatározott karakter, nem a játékos hozza létre. Az erőviszonyokat nem a karakter szintje, hanem elsősorban a felszerelés és az úgynevezett Abyss pontok befolyásolják. A fejlődési rendszer inkább képességekhez és harci lehetőségekhez kapcsolódik, nem pedig statisztikai értékek folyamatos növeléséhez. Ennek megfelelően a játék műfajilag inkább nyílt világú akció-kalandként írható le, amely tartalmaz bizonyos szerepjátékos elemeket, de nem épül a klasszikus RPG struktúrára.

    Pywel világa

    A játék fő helyszíne a Pywel nevű kontinens, amely öt jól elkülöníthető régióra tagolódik: Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia és maga a játék névadója, Crimson Desert. Ezek a régiók eltérő környezeti jellemzőkkel és tematikákkal bírnak, a havas hegyvidéktől kezdve a sivatagi területekig. A teljesség igénye nélkül találhatóak a világban városok, falvak, erődítmények és ősi romok, amelyek különféle szerepeket töltenek be a játékmenet és a háttértörténet szempontjából. A világban több frakció is jelen van, amelyeknek saját céljaik, érdekeik és konfliktusaik vannak és ezek egymással vagy a főszereplővel való viszonya hatással lehet a világ eseményeire. A kontinens jelenleg háborús helyzetben van, a játék története során láthatóan több politikai és katonai csoport vesz részt harcokban és az erőviszonyok alakulásában. Pywel teljesen nyílt világként működik, amelyben a játékos szabadon járhatja be a különböző régiókat és településeket, miközben a frakciók küldetéseit, nagyobb összecsapásokat vagy kisebb helyi eseményeket is választhat feladatául.

    A Greymane klán

    A történet középpontjában a Greymane klán áll, amely egy zsoldoscsapatként működő, korábban jelentős befolyással bíró csoport Pywel területén. A klán múltját belső konfliktusok, veszteségek és széthullás jellemzi, amely meghatározza a jelenlegi helyzetüket is. A történet kezdetén a Greymane már nem egységes és nem számít meghatározó hatalmi tényezőnek, inkább túlélésre berendezkedett, szétszóródott közösségként jelenik meg. A főszereplő Kliff, aki a klán kapitányaként próbálja egyben tartani a megmaradt tagokat, miközben saját múltjával és döntéseinek következményeivel is szembesül. A bemutatott játékmenet alapján bizonyos szakaszokban nem csak kizárólag Kliff irányítható. A játszható karakterek között szerepel egy nő is, aki gyorsabb, mozgékonyabb harcstílust képvisel, valamint egy nagydarab, orkszerű harcos, aki inkább a nyers fizikai erőre épít. Ezek a karakterek eltérő képességekkel és harci megközelítéssel rendelkeznek, ami változatosabb játékmenetet tesz lehetővé. A Greymane nem csak történeti keretként szolgál, hanem több nézőpontból is bemutatja a világ történéseit.

    Játékmeneti felépítés és tevékenységek

    A játék alapját egy lineárisabb jellegű fő történetszál biztosítja, ami mellett a játékos különféle mellékküldetéseket is teljesíthet. A világ nem csak a harcra és megbízásokra korlátozódik, a játékban számtalan tevékenység is elérhető, illetve rengeteg véletlenszerű esemény is színesíti a felhozatalt.

    A hivatalosan megerősített tevékenységek a következők:
    - rejtvények megoldása
    - favágás
    - bányászat
    - növénytermesztés
    - táborépítés
    - craftolás, tárgyak és felszerelések készítése
    - főzés
    - alkímia
    - horgászat
    - vadászat
    - kereskedelem

    Ezek a tevékenységek szervesen kapcsolódnak a világhoz és nem különálló mini-játékokként jelennek meg, hanem részei a játékmenetnek és a karaktereink fejlődésének.

    Technikai háttér

    A saját fejlesztésű BlackSpace Engine futtatja a játékot, amelyet kifejezetten a program igényeihez szabták, ami nagy, részletesen kidolgozott és egybefüggően bejárható világ megjelenítését teszi lehetővé töltőképernyők nélkül. A vizuális megjelenés több szempontból is erős, a víz fizikailag modellezett módon viselkedik, a tereptárgyak részletesen jelennek meg nagy távolságból is és a fények minősége is kielégítő. A motor támogatja a modern grafikai technológiákat, tervezetten együttműködik olyan képalkotó megoldásokkal, mint az FSR és DLSS. Az egyik fejlesztő korábbi nyilatkozata alapján a céljuk a stabil teljesítmény elérése volt nagy mértékű skálázhatósággal, hogy a mindenki megtalálja a megfelelő balanszot a saját konfigurációján. Léteznek az interneten belsős vagy meghívásos alapon működő tesztekről kiszivárgott információk, amiknek a hitelességét persze semmi nem garantálja, de egyhangúan azt a véleményt erősítették, hogy már a korábbi build-ek teljesítménye is kiváló volt, gyengébb gépen is magas volt a képkockák száma és frametime, ún. stutter problémák sem voltak.

    Egyéb információk

    Több különböző kiadásban elérhető a játék:

    Digitális kiadások
    - Standard ( 69.99 eur )
    - Deluxe ( 79.99 eur )

    Fizikai kiadások
    - Steelbook Standard
    - Steelbook Deluxe
    - Collectors

    Amennyiben érdekel a játék és meggyőzőnek találod annyira, hogy elő is rendeld.: a Konzolvilág remek ajánlattal rendelkezik, a Steelbook kiadás 23.890 Ft.-ért elérhető amely kiszállítási díjjal is olcsóbb mint a digitális áruházak ajánlata a Standard verzióhoz.

    Bemutató, magyarázó videók:
    Crimson Desert - Features Overview #1: Kliff and the Open World of Pywel
    Crimson Desert - Features Overview #2: Combat and Progression
    Crimson Desert - Features Overview #3: Life in Pywel
    Crimson Desert - 50 Minutes of Early Gameplay

Új hozzászólás Aktív témák