Új hozzászólás Aktív témák

  • pakriksz
    őstag

    Ketten tök mást mondanak :) Leírtam hogy minden egyes quad-nak a saját középpontjához képest kéne scalelődnie, nem közös pivothoz képest, semmilyen pivothoz képest, hanem 4 vertex által alkotott quad középpontjához képest.

    amit nem lehet mint látható

    Minden egyes quadnak helyben kéne maradni, csak az átmérőjének kéne változnia. De nem lehet ilyet, mert a közös scale csak pivotra működik, és csak objektumonként, nem elementenként. Így a szokásos favágó maxos megoldás mehet, vagy szétbontom külön objektumokra, és center pivot, vagy külön külön kijelölve minden quadot egyenként scalelek elementként...

    Troll (nemhivatalos definíció): az akinek véleménye nem tetszik nekünk/nem értünk vele egyet. (10-ből 9 fanboy ezt ajánlja) || Fanboy 8 in 1 (Intel, AMD, Nvidia, konzol, PC,+minden politikai oldal) hiszen "ahol nem mi vagyunk, ott az ellenség"

Új hozzászólás Aktív témák