Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Nyúltáp

    senior tag

    válasz Bici #3246 üzenetére

    bocs, erre elfelejtettem válaszolni.
    jelöld ki azokat a vertexeket unwrap editorban, ahol létre akarod hozni az új seam-t (fej hátulján ugye) aztán jobb klikk és breake. most ugye tarkónál ketté lett vágva fejed, válts át poly módba unwrap editorban és jelöld ki vmelyik oldalát a fejnek, aztán mozgasd át úgy, hogy arcnál érjenek össze a vertexek (lehetőleg minnél pontosabban). Most már elvileg sacperkábé úgy fog kinézni szétterített fej ahogy szeretnéd, de ugye seam még bent lesz arc közepén. Egyszerűen jelöld ki a régi vágás helyén a vertexeket (amik most már elvileg egymáson vannak) aztán jobb klikk és weld.
    Ez a max7-es megoldás, 8as óta asszem már viewportban is lehet babrálni seamekkel, kábé úgy ahogy menth videóján látszott.

Új hozzászólás Aktív témák