Nem átlagos PC-s kézikonzolban gondolkodik a Gigabyte

A vállalat szerint nem lenne értelme követni a többieket, így kell valami különlegesség.

Hirdetés

A PC-s kézikonzolok piaca mostanra virágzik, aminek hála majdnem minden gyártó próbál betörni ide. A Gigabyte sem veti meg ezt a területet, és Eddie Lin, a vállalat elnök-vezérigazgatója, a PC World számára adott interjúban elmondta, hogy mi lenne az értelmes cél számukra.

A szakember szerint egy PC-s kézikonzol megtervezése és megépítése nem különösebben nehéz. Az igazi kérdés a megkülönböztethetőség, amin gondolkodni kell. A Gigabyte is fontolgatja a saját megoldás gyártását, de arra helyeznék a hangsúlyt, hogy miképpen tudnának kiemelkedni a tömegből.

Ez egy nagyon logikus megközelítés a cégvezető részéről, mivel maga a piac már kellően telített. Alapvetően a Valve, az ASUS és a Lenovo lefedi a nagyját, tehát minden további szereplő csak egy kis részesedésért küzdhet, ha ugyanazt csinálják, mint az említett három vállalat. Kell tehát egy olyan tényező, amivel egy új termék kitűnik, de csak akkor lehet sikeres, ha ez az ominózus újítás egyáltalán fontos a vásárlók számára. A Gigabyte vélhetően ezt az összetevőt keresi.

Azóta történt

Előzmények