Hirdetés

Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Bici

    félisten

    válasz Nyúltáp #3255 üzenetére

    Hallli!

    Nos, találtam egy jobb megoldást a dologra.
    Amikor rányomom a cilindert au Unwrap-nál nyomok egy FIT-et, majd rotate-el elforgatom a hengert úgy, hogy hátra kerüljenek a SEAM-ek. :D ÉS lőn világosság. Onnan jöttem rá, hogy a hengernek az egyik éle, más színű volt, mint a többi, és oda rakta a SEAM-eket.
    Úgyhogy most hepi vagyok. :D

    A másik, ami viszont egyelőre nem megy: Szeretnék csinálni, egy édi-bédi kis szőrös figurát. Viszont 90.000 szőrszál esetén még mindig nem elég ősszefügő a szőrzet, pedig vagy 10 percig nyomja a rendert.
    A szőr töve 3.0 vastag, a vége 1.
    Van valami optimalizálási lehetőség, vagy törödjek bele, hogy fél óráig fogja renderelni?
    Ez azért érdekes, mert animálni is szeretném a figurát, mégpedig szőrrel együtt.
    És szeretném ha megrázza magát, vagy táncol, és rázza a seggét, akkor is mozogna a szőr, meg majd a végén azt is meg akarom csinálni, hogy lefröcskölik vízzzel, és lelepul a szőr. :DDD
    Nade először csak összefüggő szőrt szeretnék, ami nem eszi meg nagyon a gépemet.

Új hozzászólás Aktív témák