Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • szabog4

    aktív tag

    Sziasztok!

    Lenne egy elméleti kérdésem 3Ds maxel kapcsolatban és most legyen a 2009es verzió!
    Miként lehet lemodellezni egy szigetet most vegyük példának a FAR CRY 3 hatalmas területét anélkül, hogy a gép meghalna már 1 fa miatt is. Modelleztem egy épületet azt feltextúráztam illetve a körülötte lévő járda meg pad meg hasonló dolgok illetve 1 egyszerű csavart alakú szobor. A fa amiket rádobtam levelek /készítettem egyet és azt klónoztam és azokból kisebb egységeket készítettem amiket ismét klónoztam, azokból megint.../ összesen ha jól emlékszem kb. 225 levél volt egy fán és ebből készítettem 6ot és itt a gép már meghalt vagy is nem biztos, hogy a gép, mert a 3Ds max halt/hal meg folyton, amikor kezelni akarom a modellt /elhelyezni , talajra igazítani/ . Na most a Far Cryban, azért több száz fa van és gondolom azt is lemodellezték és egybe nézhették meg, vagy netán tévedek!? Most nem akarok lemodellezni egy kicseszett nagy szigetet minden tereptárggyal csak maga a tény, hogy, ha nem tudok készíteni részletes modelleket, akkor minek szarakodjak vele. A fa törzse 6szögű hengerből készült és kb. 10ág van rajta amik ugye szintén 6 szögűek; a levelek pedig 9 vertex pontú PLANE /szóval nem bonyolult modellről van szó/. Lehetséges az, hogy azért hal be illetve akad ilyenkor a dolog, mert 2 vagy több modell egymáson átmegy, egymásba ér??

    Gépem:
    Proci: DualCore AMD Athlon 64 X2, 2000MHz (10x200) 3800+
    Videokártya: Sapphire HD 5770
    Ram: DDR2 4gb 1066mHz , de 800nak érzékeli

    Előre is köszönöm a segítséget!

Új hozzászólás Aktív témák