Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • szabog4

    aktív tag

    Üdv mindenkinek!

    2009es Studio Max-et használok és az lenne a kérdésem mitől van az a jelenség, hogy a renderelés után, /egy autó illetve a tárgy körül direkt tükör van elhelyezve/ hogy a tényleges tárgyon nem minden elem látszik pl.: ajtó, de viszont a tükörben pont fordítva van /ott látszik az ajtó/?!
    Ez ellen mit lehetne tenni? Azt is kérdezném miért van az, hogy akad az egész és nem tudok részletezni semmit /pl.: tengely, motor, műszerfal, kipufogórendszer.../? Letöltöttem egy Camarot ahol viszont az egész autó nem akad és elég részletes nem úgy mint az enyém.
    /odáig jutottam el, hogy van az autó külseje maga a kaszni lápmák hűtőrács 2 egyszerű ülés meg egy téglatest műszerfal és váltó egyedül 'nagyon' részletes csak a kerék , de szeretném teljesen minden apró részletét megvalósítani, ha lehetséges/

    Példának okáért itt van két link és ezek is már mind sokkal részletesebbek, mint az én modellem, de nekik kétlem, hogy akadt és úgy dolgoztak vele ahogy nem is lehet... :)

    http://world3d.hu/galeria.php?kepid=20945

    http://world3d.hu/galeria.php?kepid=20762

    http://world3d.hu/galeria.php?kepid=20758

    Gépem:
    Sapphire HD5770 1gb
    DDR2 1080mhz /800at érzékel az alaplapom 4gb
    Proci: DualCore AMD Athlon 64 X2 3800+ 2,1GHZ
    Alap. M2V

    Segítségeteket előre is köszönöm! :)

Új hozzászólás Aktív témák