Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Nyúltáp

    senior tag

    aggyiste'
    huh, picit sok kerdes, en meg picit be vagyok baszva mint allat.:)
    naize, elso
    bibis ablak, igy elsore azt mondanam, hogy nincs vastagsaga uvegnek, esvagy feljebb kene nyomnod anyag tulajdonsagainal reflect/refract max depth-et.
    gradient map-et bepakolni hatternek meg render felso menu/environment alatt tudsz, csak annyi, hogy mikor none-ra kattintva kivalasztod hogy gradient, utana at kell huzni anyagszerkesztobe, hogy hozzaferj tulajdonsagaihoz.
    texturak viewportban: elvileg korrektul meg kene jelenicccsse viewportban texturakat, ha gazos, akkor vagy vga driver problema, vagy probalgasd kulonbozo megjelenitesi modokat (opengl, directx, software) options/viewport vhol elrejtve.
    uccsoelotti hozzaszolas picit kusza, ezt a mozgatosdit nem ertem. Alapban mindig minden ujonnan letrehozott ojjekt a viewport nak megfelelo "padlon" fog letrejonni, ami xy, xz, yz sikok valamelyike ha csak egy sik menten tudod mozgatni targyat, akkor vagy letiltottad veletlenul, hogy harmadik sikon is tudjon mozogni...amit monnyuk nem olyan ecceru veletlenul letiltani, vagy, hulyenhangzik, de rosszul ragadod meg egerrel gizmot. Ha perspektivikus nezetben rakattintasz egy targyra, aztan atvaltasz move-ra, elvileg meg kene jelennie egy gizmonak targy kozeppontjaban, xyz iranyba mutato harom kis vektor,
    aztan akarmelyikre ratenyerelve a ojjektnek adott iranyba kene mozognia.
    arnyekok: ha jobban megnezed rendert, semmi sem vet arnyekot, nem csak a doboz(oszlopok plo) valoszinusitheto ok pedig, hogy nem nyomtad be fenyforrasok
    tulajdonsagainal, hogy arnyekot vessenek, ha kivalasztasz egy fenyt, jobb oldali panel tetejen kene lennie egy ilyennek,hogy shadows, na az melle lojj egy pipat minden fenyofrrasnal.
    uccso ket kerdesre meg valasz ugyanaz, vray ful azert nincs, mert eloszor at kell valtanod alap scanline rendererrol vrayre(render setup/assign renderer legeslegeslegalul), vray lightod meg pont ugyanezert nem latszik renderen, max alap scanline rendererjjje nemtuggya mit kezdjen vele.
    nah, ennyipont, most asszem komaba esem egy poppet,
    kocsolom

    ui.: jaize korrekcio, arnyeknemvetosdinek lehet ugyanazaz az oka, mint uccso kettto kproblemanak, hogy renderer nincs atallitva vrayre, de monnyuk arnyektipust atlotted vrayshadowra.

Új hozzászólás Aktív témák