Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Menthirist

    veterán

    válasz KMan #4917 üzenetére

    A max-ot csakúgy mint a maya-t úgy célszerű, hatékony és szigorúan javasolt használni, hogy animáció kirenderelése képkockákba, aztán ezek összefűzése videóba pl egy kompozit progival vagy bármi mással ami tudja (pl videomach), és ez alá mehet a zene, amit ugyanaz a progi, amivel összefűzted általában tud.

    szerintem:
    szóval kezdő szinttől félprofiig (jelenetfüggően):
    -animáció renderelése képkockákba (image sequence)
    -képkockák összeállítása videóvá + hang

    félprofitól a profiig:
    -animáció kirenderelése rétegenként képkockákba
    -képkockák összeállítása rétegekből videóvá
    -hang

    Néha meg van engedve, hogy az animációnk alatt már a 3d programunkban is legyen zene, legalábbis pl a maya-ban van olyan, hogy betehető, és a zene bizonyos tulajdonságaival lehet vezérelni az animációt, de még ebben az esetben is utána csak az animáció képeit rendereljük ki, és ez alá megy később újra a zene...

Új hozzászólás Aktív témák