Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • keIdor
    titán

    Igen. :K Amiben erősen benne volt, hogy a konkurencia képtelen volt (vagy inkább nem is akart) ilyeneket tudó hardvert letenni az asztalra, így a piaci részesedésük révén elérték, hogy ne is nagyon legyenek a pirosak extra képességeit kihasználó alkalmazások. Így pedig ők nyertek a jobb perf/watt arányukkal.

    Ettől függetlenül én pl. túlzottan nem örülök, hogy kis túlzással ma éppen ugyanúgy néznek ki a AAA-s játékok, mint a 6-8 évvel ezelőtt komolyabb címek, ami valahol egészen elszomorító. Régebben rendesen voltak alkalmak, amikor az állam kerestem a földön egy-egy újabb cím grafikájánál (pl. Crysis 1), ma meg inkább a fejem fogom, hogy megint csak az FPS-t sikerült elfelezni pár semmirekellő, erőltetett effektért, lásd a két videót [link].

    Manapság legfeljebb a felsőkategóriás VGA-k áraitól esik le az állam a földre, ami szerintem nem valami jó kombináció.

    (#36632) lezso6: Async-ot tudott, de nem volt teljesen stateless, én úgy emlékszem.

    Szerk.: Ja, nagyon nem.... :DDD [link]

    Red Dead Redemption 2
    God of War
    Uncharted 4
    Shadow of the Tomb Raider
    Spider Man

    Csak így hirtelen öt példa, egy kivételével idei címek, ebből igaz csak egy van PC-re, de nem értek egyet azzal, hogy ugyanúgy néznek ki a játékok, mint 6-8 éve. Nagyon nem, a fentieknél kerestem az állam. Egyébként mindegyiket AMD hardveren játszottam.:) (konzol)

    Nagyon sokat fejlődött a grafika, pláne 2010-2012 óta.

    Szerk.: Egyébként a BF 5, de már a BF 1 is rohadt jól nézett ki, meg az AC: Origins és Odyssey is. Ezekből tudok hozni példát 6-8 évről.
    Hasonlítsd össze ezeket a BF3-al vagy az AC: Brotherhood/Revelations-el. Rohadt nagy a különbség.

Új hozzászólás Aktív témák