Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Norb79

    addikt

    válasz l.skywalker #147384 üzenetére

    Akkor most ez egy Xbox? 🤔 | ROG XBOX Ally X

    VR Pisti pont ezt nézte meg, hogy softwaresen mennyivel másabb egy sima ally x és az xbox ally x, és az a konklúziója, hogy ami hw-es különbség az picsafüst, de az xbox ally x-en úgy herélték ki a windowst, hogy tényleg ne windows legyen ami mindig sír, hogy update vmi, meg telepíts vmit, meg megint vmi baja van, plusz kilőtték az összes windowsos háttérfolyamatot, ami az erősebb hw-el együtt +20% fps.
    És ezt külön ki is emeli a videóban, hogy az xboxos változat után visszaülni a sima ally x elé, amin sima windows van és mindig minden baja van, az ilyen meeeh érzés, és ilyen összehasonlításban jön ki, hogy mitől konzol egy konzol, még akkor is, ha pc.

    Ez egy techdemó baromi drágán, hogy a megfelelő sw-es háttérral hogyan lehet összetolni a konzol és pc ökoszisztémájukat.

    Asszem Richie (aki szokott ide írni a topikban Kezemben az ROG XBOX Ally X kézi konzol/PC! #Richie #ROG #XBOX) videójában volt ami még fontos a témában, hogy a jelenlegi pc vs konzol témában az egyik fő probléma, hogy egy konzol fix hw, arra előre "le tudják fordítani" a sédereket, míg egy pc menetközben teszi ezt meg, ha piszkálod a setupot megint újrafordít, és ez biza eszi az erőforrást, lopja a frémeket, meg ugye ha kellően kicsi cpu-t használ az ember, mert a nagy csak pazarlás, elméletileg, akkor jön a microstuttertől elkezdve a minden is, ami bántja az ember szemét, rontja az élményt. Na most ez a fix hw-es kézipc-re az MS az optimalizált játékokat úgy képzeli el, hogy eleve a megfelelő séder van letöltve, nincs menetközben fordítás, meg sose, emiatt nincs microstutter meg fps vesztés.

    Elméletben szép és jó, egy kis felvevő piacú hw-en kitesztelik mennyire menedzselhető ez a sw-es háttér és ha igen, akkor mehet az asztali konzol is így, egy fix hw-es pc, a megfelelő sw-es supporttal.

Új hozzászólás Aktív témák