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  • 7600GT

    senior tag

    Az rv630-nak a shader teljesítménye bőven felül fogja múlni a 8600gts-ét viszont a textúrázó része bőven alul: ''Dailytech drückt sich etwas merkwürdig aus. ''SIMD'' ist normalerweise keine eigene Einheit, sondern eine Organisationsform von Prozessoren - egal ob das nun SSE-Einheiten in CPUs oder Shader in GPUs sind. Stimmen die Angaben, würde das bedeuten, dass auch die Größe der SIMDs untereinander nicht einheitlich ausfallen würde, wie es noch in der Vorgängergeneration der Fall war. Ein RV630-SIMD hätte 120:3=40 ALUs, während ein HD2400-SIMD nur über 40:2=20 ALUs verfügen würde.Auch glaube ich nicht, dass nur eine respektive zwei TMUs integriert sein werden. Klar, der Trend geht zur Arithmetik, aber ein paar Texturen werden noch gebraucht. Vermutlich ist hier eine Texture-Einheit gemeint - bisher waren diese üblicherweise in Quad-TMUs organisiert - sodass acht bzw. vier TMUs klassischer Zählung für HD2600 bzw. HD2400 herauskommen würden.Stimmen diese Zahlen, läßt das interessante Gefechte im Mittelfeld erwarten. Die Shaderleistung dürfte - passende Taktraten vorausgesetzt - deutlich über der der entsprechenden G8x-Chips liegen, die Texturleistung aber noch deutlich darunter. Es wird spannend!'' HA vki vmit nem ért kérdezzen. Persze csak a cikkel kapcsolatban :)

    [Szerkesztve]

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