Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • snots

    tag

    válasz Gizmo86 #6398 üzenetére

    Szia!

    A 100-as érték a reflecion slot map-nál az eredetileg beállított "szürke érték", illetve a map szürke értékei közötti átmenet (keverés, ha úgy jobban tetszik) állítására szolgál. (remélem érthetően írtam)

    A reflection-nál, vannak bizonyos material-ok, a fémek, amik a saját színűket tükrözik vissza, erre szolgál a szín beállítása ott.
    A refrakciónál minden bizonnyal egyfajta színárnyalatot ad neki a dolog, de erre sokkal inkább a fog color lehetőség használatos.
    A "fa anyag" diffuse-os kérdésre a válasz az az, hogy a fekete-fehér map is ugyan úgy viselkedik, mintha kézzel állítanád a reflekció értékét a "szürke skálán", tehát ahol sötétebb ott gyengébb, ahol világosabb, ott erősebb a tükröződés, illetve bármilyen másik effekt, amire ezt a mapot bekötöd és az fekete-fehér map-pal vezérelhető.

    Egyébként sokkal inkább tutorialokat kéne nézegetned, méghozzá valamilyen felépített szisztéma alapján, mert ez így tényleg nem az igazi, mármint úgy értem, hogy úgy is az lesz, hogy ahogy haladsz előre, egyre több és több kérdés fog felmerülni, egyre több és több dolog lesz tisztázatlan.

    Amúgy ha más nem, a vray help azért nagyon sokat segít az ilyesmiben.

Új hozzászólás Aktív témák