Hirdetés
- Nem várható egyhamar saját EUV-s berendezés Kínától
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- Milyen TV-t vegyek?
- PLC programozás
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- AMD vs. INTEL vs. NVIDIA
- Milyen pendrive-ot vegyek?
- Multimédiás / PC-s hangfalszettek (2.0, 2.1, 5.1)
- Analóg fényképezés
- Vezetékes FÜLhallgatók
-
21518 - 21401
21518 - 21401 21400 - 21301 21300 - 21201 21200 - 21101 21100 - 21001 21000 - 20901 20900 - 20801 20800 - 20701 20700 - 20601 20600 - 20501 20500 - 20401 20400 - 20301 20300 - 20201 20200 - 20101 20100 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Új hozzászólás Aktív témák
-
frankdelgado
őstag
A te kommented is nagyon ijesztő volt, de feltehetően volt egy masszív preorder visszamondási hullám ami miatt így döntöttek.
Most már kimondottan sajnálom ezeket a szerencsétleneket mert tele van a net ezekkel a "nem lesz benne 60 FPS" headline-okkal, szerintem ez sokkal több emberhez eljutott mint az update-jeik.
Kilenc munkanapjuk van, hogy összedobjanak egy 60 FPS módot, kiteszteljék és kitolják a patchet. Gondolom hogy másik day 0 patch is készült, azzal össze kell mergelni majd. Tutira tolják majd hétvégén is, nem sok alvás lesz szept. 3-ig azoknak akik ezzel foglalkoznak.Nem nagyon érdekel a nyomoruk. Nekem is xar az élet, ha valamint elbaxok. Azért kíváncsi vagyok, hogy alig több mint egy hét alatt mit hoznak össze, de nincsenek nagy elvárásaim.
-
hombre[EU]
nagyúr
A te kommented is nagyon ijesztő volt, de feltehetően volt egy masszív preorder visszamondási hullám ami miatt így döntöttek.
Most már kimondottan sajnálom ezeket a szerencsétleneket mert tele van a net ezekkel a "nem lesz benne 60 FPS" headline-okkal, szerintem ez sokkal több emberhez eljutott mint az update-jeik.
Kilenc munkanapjuk van, hogy összedobjanak egy 60 FPS módot, kiteszteljék és kitolják a patchet. Gondolom hogy másik day 0 patch is készült, azzal össze kell mergelni majd. Tutira tolják majd hétvégén is, nem sok alvás lesz szept. 3-ig azoknak akik ezzel foglalkoznak.az a játék (is) kb fél év múlva fog elkészülni. ha már a preview bugos volt akkor milyen lehet az a része,amit nem mutattak meg
-
KKaresz45
senior tag
Nocsak, olvastàk a kommentemet?
A te kommented is nagyon ijesztő volt, de feltehetően volt egy masszív preorder visszamondási hullám ami miatt így döntöttek.
Most már kimondottan sajnálom ezeket a szerencsétleneket mert tele van a net ezekkel a "nem lesz benne 60 FPS" headline-okkal, szerintem ez sokkal több emberhez eljutott mint az update-jeik.
Kilenc munkanapjuk van, hogy összedobjanak egy 60 FPS módot, kiteszteljék és kitolják a patchet. Gondolom hogy másik day 0 patch is készült, azzal össze kell mergelni majd. Tutira tolják majd hétvégén is, nem sok alvás lesz szept. 3-ig azoknak akik ezzel foglalkoznak. -
frankdelgado
őstag
-
frankdelgado
őstag
Blood of the dawnwalker 30-40 fps. Megvettem volba ps5 re, de igy marad a pc warez....azt majd jön a 60 fps mód konzolokra is...
-
hombre[EU]
nagyúr
rockstar addig húzta-halasztotta a gameplay showcase-t,hogy mire a netflixhez bemutatóhoz érünk már kint lesznek a cutscenek is
-
oriic
HÁZIGAZDA
-
Moby
veterán
Igen-igen, az első nap 2 millió, az a lófasz kategória

-
_drk
addikt
Dehogy van lent. Ne a PS5 topikból indulj ki.
Lófasz eladások vannak, így hogy már 70 millió kurrens konzol és kitudja mennyi PC van a piacon amihez 2-3 millió eladás társul első hónapokban.
Cherry picking és akció várás van. -
Moby
veterán
-
Zó
senior tag
Hosszú ideje nem a hardver a limitáló faktor hanem az idő, pénz, menedzsment és tálentum.
Ritka amikor mindez összejön egy pontba. Az Uncharted 4-nél, RDR2-nél nyilván sikerült.
De mondjuk nézzünk egy random ubisoft játékot. Mondjuk az AC Odyssey-t. Az még egy kifejezetten jó játék is, ugyanakkor...- alig volt rá 3 évük a fejlesztőknek. A Syndicate csapata csinálta, ami egy 2015-ös játék (és még 2016-ban is jött hozzá dlc), az Odyssey me 2018-ban jelent meg
- el volt várva hogy brutálisan skálázzák fel az open world nagyságát, mert most az a divat
- el volt várva hogy az akciókaland megközelítés helyett inkább menjenek el rpg iránybaSokan beszélnek arról mostanában a Black flag remake tükrében, hogy mennyire rosszabb manapság a cutscene animation az AC játékokban. Hát igen, mert ugye amikor 15-20 órás játékokat csináltak, gyakorlatilag minden cutscene mocap volt, tehát vérhús emberek mozgását, arcmimikáját vették fel és rakták a játékba. Azonban az Origins óta ez lehetetlen mivel annyira megnőtt az átvezetők száma, hogy túl drága és időigényes lenne. Ezért a mocap megaradt a "kulcs" átvezetőkre, pl intro, ending, meg pár fontosabb esemény a játék közben, a többire meg kifejlesztettek egy cutscene generátort ami hol jobb, hol rosszabb...
Aztán ott vannak az rpg elemek. A harcnak kell egy bizonyos "szabadság", nem elég az hogy animációk animációkkal ütköznek, amiket szépen egymásba lehet simítani. Most már elvárás az hogy hirtelen harc közben elnyomjak egy abilityt vagy fegyvert váltsak és valami más combo stringre álljon át az attack, stb. Ez nyilván sok extra munka, és soha, de soha nem lesz annyira szépen kidologozott mint amikor van egy pisztolyom vagy egy kardom és arra van kihegyezve az egész.
A nyíilt világokról ne is beszéljünk. Az Uncharted 4 pl egy lineáris kalandjáték ahol van a fő sztori, és ennyi. Manapság sokaknál elvárás hogy lehessen ide-oda menni, lootolni, meg 500 mellékküldit csinálni. Nyilván mindez olyan dolog amit ki kell találni, ki kell dolgozni. Nagyon sok extra munka.
Arról se feledkezzünk meg, hogy főleg amerikában brutálisan megnőttek a fizetések, fizetési igények. Na most erre nyilván lehet mondani sok dolgot, de ez egész egyszerűen a tény. Ezért is kell a trendeket követni sok studiónak, mert szinte minden megjelenés do or die. Ha bukta egy cím amin 5-6 évet dolgoztak és 200-300 millió dollárt elköltöttek, akkor kb le is húzhatják a rolót. Biztos sok studió csinálni megint lineárisabb, "sűrűbb" játékokat mint az Uncharted 4, de mivel pont az Uncharted 4 a léc, ezért sokan inkább nem is próbálkoznak.
Nézzétek meg mi lett a sorsa a GTA klónoknak. Egytől egyig mindegyik eltünt. A GTA 5 egész egyszerűen olyan magasra tette a lécet hogy mindenki azt a szintet várta el. És azt a szintet nem sikerült senkinek se megütni. Amikor a Watch Dogs 2 is gyakorlatilag félbukta volt, tudtam hogy nem lesz itt már semmi a GTA 6-ig, pedig az szerintem egy kifejezetten jó játék volt.
A Naughty Dog se vagyok benne biztos hogy tudna létezni a jelenlegi formában ha nem lenne ott mögötte a sony. Egy presztizs studió, megengedik nekik hogy 7-8 évet üljenek egy játékon, mert tudják hogy annyira jó lesz hogy az emberek konzolokat vesznek érte. De nem vagyok benne biztos hogy jelenleg profitot termelnek, főleg miután a Factionst elkaszálták és 6 éve nem raktak ki egy új címet se, csak egy remaket és 2 remastert.
A Nintendo megközelítése továbbra is a legegészségesebb, nem szállnak el a játék budgetek, nem rohannak a trendek után, nem kell 4000 ember egy játékhoz, mert nincs folyamatos feature creep.
Vérzik a szívem értük. Mindez indokolja a hardverfejlesztést (legyen az VGA, Pro konzol, nextgen) és a 80 eurós nem éppen csúcs játékokat. Bár lehet inkább azért fizetnék, hogy 500-zal kevesebb mellékküldetés legyen, nem mindig (értsd: marha ritkán) előny az. Fenntarthatatlan a modell, nem ad annyit a játékosoknak, amennyibe kerül.
A Baldur's Gate 3 kapcsán panaszkodott több fejlesztő, hogy felveri az elvárásokat, és hogy tőlük hasonlóra nem futja. Amikor én játékokon szocializálódtam, senki nem mert még ilyet nyilatkozni. Ha az eddigiek alá lövés az ambíció, arra fölösleges vagyonokat ellocsolni. Vagy lassan jöhetnének a remake-ek - pardon demake-ek - nagy stúdióktól, melyeknek már az a céljuk is, hogy rosszabbak legyenek az alapanyagnál. Az eredménynél néha úgy is összejön, a filmeknél pedig megszoktuk.
-
_drk
addikt
A mai játékokból egyik sem ér fel egy uncharted4 vagy rdr2-höz részletességben. Semmilyen indokkal nem lehet megmagyarázni, hogy az ezektől gyengébb produktumok miért készülnek 7 évig. Ez egy bullshit, amit benyelt a közönség a kíváncsiság legcsekélyebb jele nélkül, hogy mégis mé. Kiválóan csinálta ezt az iparág. Elnyelették ezt az égbekiáltó baromságot a játékosokkal, a sajtóval mindenkivel. Anélkül, hogy bárki az alapvető kérdéseket feltte volna. Ezt mondták, el kell hinni.
Ez ilyen is-is-is.
Balfaszok? Lehet.
Atbasznak? Simán.De mindenki?
-
Moby
veterán
Hosszú ideje nem a hardver a limitáló faktor hanem az idő, pénz, menedzsment és tálentum.
Ritka amikor mindez összejön egy pontba. Az Uncharted 4-nél, RDR2-nél nyilván sikerült.
De mondjuk nézzünk egy random ubisoft játékot. Mondjuk az AC Odyssey-t. Az még egy kifejezetten jó játék is, ugyanakkor...- alig volt rá 3 évük a fejlesztőknek. A Syndicate csapata csinálta, ami egy 2015-ös játék (és még 2016-ban is jött hozzá dlc), az Odyssey me 2018-ban jelent meg
- el volt várva hogy brutálisan skálázzák fel az open world nagyságát, mert most az a divat
- el volt várva hogy az akciókaland megközelítés helyett inkább menjenek el rpg iránybaSokan beszélnek arról mostanában a Black flag remake tükrében, hogy mennyire rosszabb manapság a cutscene animation az AC játékokban. Hát igen, mert ugye amikor 15-20 órás játékokat csináltak, gyakorlatilag minden cutscene mocap volt, tehát vérhús emberek mozgását, arcmimikáját vették fel és rakták a játékba. Azonban az Origins óta ez lehetetlen mivel annyira megnőtt az átvezetők száma, hogy túl drága és időigényes lenne. Ezért a mocap megaradt a "kulcs" átvezetőkre, pl intro, ending, meg pár fontosabb esemény a játék közben, a többire meg kifejlesztettek egy cutscene generátort ami hol jobb, hol rosszabb...
Aztán ott vannak az rpg elemek. A harcnak kell egy bizonyos "szabadság", nem elég az hogy animációk animációkkal ütköznek, amiket szépen egymásba lehet simítani. Most már elvárás az hogy hirtelen harc közben elnyomjak egy abilityt vagy fegyvert váltsak és valami más combo stringre álljon át az attack, stb. Ez nyilván sok extra munka, és soha, de soha nem lesz annyira szépen kidologozott mint amikor van egy pisztolyom vagy egy kardom és arra van kihegyezve az egész.
A nyíilt világokról ne is beszéljünk. Az Uncharted 4 pl egy lineáris kalandjáték ahol van a fő sztori, és ennyi. Manapság sokaknál elvárás hogy lehessen ide-oda menni, lootolni, meg 500 mellékküldit csinálni. Nyilván mindez olyan dolog amit ki kell találni, ki kell dolgozni. Nagyon sok extra munka.
Arról se feledkezzünk meg, hogy főleg amerikában brutálisan megnőttek a fizetések, fizetési igények. Na most erre nyilván lehet mondani sok dolgot, de ez egész egyszerűen a tény. Ezért is kell a trendeket követni sok studiónak, mert szinte minden megjelenés do or die. Ha bukta egy cím amin 5-6 évet dolgoztak és 200-300 millió dollárt elköltöttek, akkor kb le is húzhatják a rolót. Biztos sok studió csinálni megint lineárisabb, "sűrűbb" játékokat mint az Uncharted 4, de mivel pont az Uncharted 4 a léc, ezért sokan inkább nem is próbálkoznak.
Nézzétek meg mi lett a sorsa a GTA klónoknak. Egytől egyig mindegyik eltünt. A GTA 5 egész egyszerűen olyan magasra tette a lécet hogy mindenki azt a szintet várta el. És azt a szintet nem sikerült senkinek se megütni. Amikor a Watch Dogs 2 is gyakorlatilag félbukta volt, tudtam hogy nem lesz itt már semmi a GTA 6-ig, pedig az szerintem egy kifejezetten jó játék volt.
A Naughty Dog se vagyok benne biztos hogy tudna létezni a jelenlegi formában ha nem lenne ott mögötte a sony. Egy presztizs studió, megengedik nekik hogy 7-8 évet üljenek egy játékon, mert tudják hogy annyira jó lesz hogy az emberek konzolokat vesznek érte. De nem vagyok benne biztos hogy jelenleg profitot termelnek, főleg miután a Factionst elkaszálták és 6 éve nem raktak ki egy új címet se, csak egy remaket és 2 remastert.
A Nintendo megközelítése továbbra is a legegészségesebb, nem szállnak el a játék budgetek, nem rohannak a trendek után, nem kell 4000 ember egy játékhoz, mert nincs folyamatos feature creep.
Igen. Pont így nyelette el az iparág. Elmagyarázzák, hogy a hibás döntéseik, a tálentumok hiánya, a bénaság, a rátermettség teljes hiánya hogy vezet oda, hogy 7 év legyen egy játék. Ami a végén szar is.
Na, hát ezt pont nem kell elmagyarázni senkinek. Ezt valahogy zsigerből ismeri a nagyérdemű is. Csak hát ezt nem kell beleszőni abba a mesébe, hogy húúúú hát a mai elvárások miatt ezt ma már nem lehet, és hogy demennyire mindenki azt várja el...Nem. Senki sem várja el. Azt várja el, ami 10 éve is ment. Persze akkor is csak keveveseknek.
A helyzet az, hogy lassan azért ki bírja mondani magáról ez az iparág, hogy a kiadók és stúdiók nagy része bezárásra érett szar, piaci alapon. És hát meg is halnak természetesen. Jól is van ez így. -
mlinus
őstag
A mai játékokból egyik sem ér fel egy uncharted4 vagy rdr2-höz részletességben. Semmilyen indokkal nem lehet megmagyarázni, hogy az ezektől gyengébb produktumok miért készülnek 7 évig. Ez egy bullshit, amit benyelt a közönség a kíváncsiság legcsekélyebb jele nélkül, hogy mégis mé. Kiválóan csinálta ezt az iparág. Elnyelették ezt az égbekiáltó baromságot a játékosokkal, a sajtóval mindenkivel. Anélkül, hogy bárki az alapvető kérdéseket feltte volna. Ezt mondták, el kell hinni.
Hosszú ideje nem a hardver a limitáló faktor hanem az idő, pénz, menedzsment és tálentum.
Ritka amikor mindez összejön egy pontba. Az Uncharted 4-nél, RDR2-nél nyilván sikerült.
De mondjuk nézzünk egy random ubisoft játékot. Mondjuk az AC Odyssey-t. Az még egy kifejezetten jó játék is, ugyanakkor...- alig volt rá 3 évük a fejlesztőknek. A Syndicate csapata csinálta, ami egy 2015-ös játék (és még 2016-ban is jött hozzá dlc), az Odyssey me 2018-ban jelent meg
- el volt várva hogy brutálisan skálázzák fel az open world nagyságát, mert most az a divat
- el volt várva hogy az akciókaland megközelítés helyett inkább menjenek el rpg iránybaSokan beszélnek arról mostanában a Black flag remake tükrében, hogy mennyire rosszabb manapság a cutscene animation az AC játékokban. Hát igen, mert ugye amikor 15-20 órás játékokat csináltak, gyakorlatilag minden cutscene mocap volt, tehát vérhús emberek mozgását, arcmimikáját vették fel és rakták a játékba. Azonban az Origins óta ez lehetetlen mivel annyira megnőtt az átvezetők száma, hogy túl drága és időigényes lenne. Ezért a mocap megaradt a "kulcs" átvezetőkre, pl intro, ending, meg pár fontosabb esemény a játék közben, a többire meg kifejlesztettek egy cutscene generátort ami hol jobb, hol rosszabb...
Aztán ott vannak az rpg elemek. A harcnak kell egy bizonyos "szabadság", nem elég az hogy animációk animációkkal ütköznek, amiket szépen egymásba lehet simítani. Most már elvárás az hogy hirtelen harc közben elnyomjak egy abilityt vagy fegyvert váltsak és valami más combo stringre álljon át az attack, stb. Ez nyilván sok extra munka, és soha, de soha nem lesz annyira szépen kidologozott mint amikor van egy pisztolyom vagy egy kardom és arra van kihegyezve az egész.
A nyíilt világokról ne is beszéljünk. Az Uncharted 4 pl egy lineáris kalandjáték ahol van a fő sztori, és ennyi. Manapság sokaknál elvárás hogy lehessen ide-oda menni, lootolni, meg 500 mellékküldit csinálni. Nyilván mindez olyan dolog amit ki kell találni, ki kell dolgozni. Nagyon sok extra munka.
Arról se feledkezzünk meg, hogy főleg amerikában brutálisan megnőttek a fizetések, fizetési igények. Na most erre nyilván lehet mondani sok dolgot, de ez egész egyszerűen a tény. Ezért is kell a trendeket követni sok studiónak, mert szinte minden megjelenés do or die. Ha bukta egy cím amin 5-6 évet dolgoztak és 200-300 millió dollárt elköltöttek, akkor kb le is húzhatják a rolót. Biztos sok studió csinálni megint lineárisabb, "sűrűbb" játékokat mint az Uncharted 4, de mivel pont az Uncharted 4 a léc, ezért sokan inkább nem is próbálkoznak.
Nézzétek meg mi lett a sorsa a GTA klónoknak. Egytől egyig mindegyik eltünt. A GTA 5 egész egyszerűen olyan magasra tette a lécet hogy mindenki azt a szintet várta el. És azt a szintet nem sikerült senkinek se megütni. Amikor a Watch Dogs 2 is gyakorlatilag félbukta volt, tudtam hogy nem lesz itt már semmi a GTA 6-ig, pedig az szerintem egy kifejezetten jó játék volt.
A Naughty Dog se vagyok benne biztos hogy tudna létezni a jelenlegi formában ha nem lenne ott mögötte a sony. Egy presztizs studió, megengedik nekik hogy 7-8 évet üljenek egy játékon, mert tudják hogy annyira jó lesz hogy az emberek konzolokat vesznek érte. De nem vagyok benne biztos hogy jelenleg profitot termelnek, főleg miután a Factionst elkaszálták és 6 éve nem raktak ki egy új címet se, csak egy remaket és 2 remastert.
A Nintendo megközelítése továbbra is a legegészségesebb, nem szállnak el a játék budgetek, nem rohannak a trendek után, nem kell 4000 ember egy játékhoz, mert nincs folyamatos feature creep.
-
hombre[EU]
nagyúr
A mai játékokból egyik sem ér fel egy uncharted4 vagy rdr2-höz részletességben. Semmilyen indokkal nem lehet megmagyarázni, hogy az ezektől gyengébb produktumok miért készülnek 7 évig. Ez egy bullshit, amit benyelt a közönség a kíváncsiság legcsekélyebb jele nélkül, hogy mégis mé. Kiválóan csinálta ezt az iparág. Elnyelették ezt az égbekiáltó baromságot a játékosokkal, a sajtóval mindenkivel. Anélkül, hogy bárki az alapvető kérdéseket feltte volna. Ezt mondták, el kell hinni.
most nyomom lastofus2-t groundedon (mostanra emésztette meg a nyomrom a gamét
) az a játék 3-4évvel az uncharted4/lost legacy után jelent meg...azt a részletességet azóta sem láttam játékban -
Moby
veterán
Mindig azt hisszük hogy ez lesz az alap, de ez sajnos nem így működik. Attól hogy azt valakik valahogy össze hozzák, azt más nem tudja csak úgy berakni, meg kell csinálni nekik is.
Ráadásul rengeteg a szemfényvesztés, mert ezekben nem csak úgy működnek a dolgok, hanem abba rengeteg plusz munka és pénz volt.Szerintem magukkal is kibasztak azzal, hogy a 10-es években annyira feltolták az ingerküszöböt, az elvárásokat, hogy ma már annak nem tudnak megfelelni.
Nyilván nem csak ezért, mert rengeteg strukturális meg mindenféle probléma van, de ezért is 7 éves egy AAA fejlesztés, tehát így hozzá adódik.Nagyon jó példa az Uncharted 4, hogy abba annyi plusz munkát beletettek ami akkor kurva jó volt, meg azóta is még húha, de aztán olvasod hogy Wlac ezt szeretné, de ezt megcsinálni a mai részletességgel meg még több munka.
Nintendo már lehet ezt akkor tudta, hogy ez egy zsákutca. 17ben senki se értette a Switch hardvert, hogy mit akarnak azzal, aztán most talán azaz egyedül fenntartható modell.
A mai játékokból egyik sem ér fel egy uncharted4 vagy rdr2-höz részletességben. Semmilyen indokkal nem lehet megmagyarázni, hogy az ezektől gyengébb produktumok miért készülnek 7 évig. Ez egy bullshit, amit benyelt a közönség a kíváncsiság legcsekélyebb jele nélkül, hogy mégis mé. Kiválóan csinálta ezt az iparág. Elnyelették ezt az égbekiáltó baromságot a játékosokkal, a sajtóval mindenkivel. Anélkül, hogy bárki az alapvető kérdéseket feltte volna. Ezt mondták, el kell hinni.
-
Wlac
Ármester
Sok dologban /agree. Ami nekem hasonló flash volt, és azóta folyamatos csalódás az a Half Life 2 fizika. Azt hittem, hogy ez lesz az alap a jövőben, de még mindig nem éri el egy csomó játék azt a szintet. Utána jött a GTA V, az Uncharted és a TLoU-ban is volt pár előre mutató dolog fizika terén, de még csak utánozni se tudják ezeket a többiek, nemhogy meghaladni. Valahogy az újabb és újabb UE engine is csak grafikában hoz újat, nem nagyon sikerül a fizikai engine-t fejleszteni.
Érzek egy kis kiégést az írásodból, ez teljesen rendben van, pihentetni kell a dolgot, aztán vagy megjön ismét a kedved, vagy majd találsz más hobbit.
A gyerek téma meg kemény, nekem egy csomó mindennel lenne kedvem játszani, napközben el is tervezem, hogy este majd ezzel vagy azzal fogok játszani, aztán mire letolom a melót, elintézek otthon is mindent, addigra annyira fáradt leszek (este 9-10 között), hogy már nincs erőm nekiülni semminek.
A generációk között meg egyre kisebb a különbség, ha a PS5 nem hozta meg a hűha érzést, akkor a PS6 se fogja.
De hogy valami pozitívval zárjam: az AI rohadt sok ember munkáját el fogja venni (ez még nem a pozitív része
), de látok benne potenciált azokra a problémákra, amik téged zavarnak. Elvileg képes lesz arra, hogy az NPC-knek hihető és gazdag hátteret adjanak úgy, hogy ne kelljen mögé komoly fejlesztési időt allokálni emberi oldalról.Ja, valószínűleg csak pihentetnem kell egy kicsit a AAA vonalat és az indiekben keresgélni majd valamit, ha játszani támad kedvem.
Amúgy az AI dolog érdekes, erre az aspektusára nem gondoltam, de tény, hogy az ilyen felhasználásának több értelmét látnám, mint amivel egy átlag nap szembe találkozok. -
_drk
addikt
Sok dologban /agree. Ami nekem hasonló flash volt, és azóta folyamatos csalódás az a Half Life 2 fizika. Azt hittem, hogy ez lesz az alap a jövőben, de még mindig nem éri el egy csomó játék azt a szintet. Utána jött a GTA V, az Uncharted és a TLoU-ban is volt pár előre mutató dolog fizika terén, de még csak utánozni se tudják ezeket a többiek, nemhogy meghaladni. Valahogy az újabb és újabb UE engine is csak grafikában hoz újat, nem nagyon sikerül a fizikai engine-t fejleszteni.
Érzek egy kis kiégést az írásodból, ez teljesen rendben van, pihentetni kell a dolgot, aztán vagy megjön ismét a kedved, vagy majd találsz más hobbit.
A gyerek téma meg kemény, nekem egy csomó mindennel lenne kedvem játszani, napközben el is tervezem, hogy este majd ezzel vagy azzal fogok játszani, aztán mire letolom a melót, elintézek otthon is mindent, addigra annyira fáradt leszek (este 9-10 között), hogy már nincs erőm nekiülni semminek.
A generációk között meg egyre kisebb a különbség, ha a PS5 nem hozta meg a hűha érzést, akkor a PS6 se fogja.
De hogy valami pozitívval zárjam: az AI rohadt sok ember munkáját el fogja venni (ez még nem a pozitív része
), de látok benne potenciált azokra a problémákra, amik téged zavarnak. Elvileg képes lesz arra, hogy az NPC-knek hihető és gazdag hátteret adjanak úgy, hogy ne kelljen mögé komoly fejlesztési időt allokálni emberi oldalról.Mindig azt hisszük hogy ez lesz az alap, de ez sajnos nem így működik. Attól hogy azt valakik valahogy össze hozzák, azt más nem tudja csak úgy berakni, meg kell csinálni nekik is.
Ráadásul rengeteg a szemfényvesztés, mert ezekben nem csak úgy működnek a dolgok, hanem abba rengeteg plusz munka és pénz volt.Szerintem magukkal is kibasztak azzal, hogy a 10-es években annyira feltolták az ingerküszöböt, az elvárásokat, hogy ma már annak nem tudnak megfelelni.
Nyilván nem csak ezért, mert rengeteg strukturális meg mindenféle probléma van, de ezért is 7 éves egy AAA fejlesztés, tehát így hozzá adódik.Nagyon jó példa az Uncharted 4, hogy abba annyi plusz munkát beletettek ami akkor kurva jó volt, meg azóta is még húha, de aztán olvasod hogy Wlac ezt szeretné, de ezt megcsinálni a mai részletességgel meg még több munka.
Nintendo már lehet ezt akkor tudta, hogy ez egy zsákutca. 17ben senki se értette a Switch hardvert, hogy mit akarnak azzal, aztán most talán azaz egyedül fenntartható modell.
-
F-ECT$
titán
Számomra az ár az egy dolog, más kérdés, hogy mennyire látom értelmét. Most vagyok először olyan anyagi helyzetben, hogy "nem fájna" kiadnom az 1000-1500-2000 stb eurót érte, ha látnám azt, hogy van érdemi fejlődés a játékmechanikákban, de őszintén szólva a jelen generáció teljesen elvette a lelkesedésem. A játékokban továbbra is nulla rendes fizika, RPG-vel továbbra se lehet rozoga budi ajtót kirobbantani, buta az enemy AI, 2 mondatos scriptelt NPC "beszélgetések" vannak, mellé ugyanúgy töltenek a játékok, csak kicsit kevesebbet.
Persze tudom, hogy a fentiek csak fejlesztői igényesség/költség kérdései lennének, de a végeredmény az, hogy lesz egy konzol, ami erősebb, mint az előző, és ezért eleinte talán nem kell választani a quality/performance módok között, valamint 10 másodperc helyett 3 lesz a töltési idő, de nekem ez édes kevés.
Emlékszem, anno 2016-ban (10 éve!) lenyűgözött az, hogy az Uncharted 4-ben addig lett sáros a fegyver, ameddig beleért a sárba, vagy hogy csináltak egy realisztikus kötelet, ami többnyire tényleg úgy viselkedett, ahogyan a valóságban tenné. Aztán ez lett az új iparági sztenderd? Dehogyis... továbbra is bokrokban füttyögve hívjuk oda zsinórban a harmincadik ellenséget az egy gombos kivégzéshez, és bámuljuk a töltőképernyőket a pár négyzetméteres szobák között. Csak már mindezt 60 FPS-ben.
Aztán persze az is tény, hogy régóta játszok, valószínűleg többet láttam már a játékokból, mint a "nagy tömeg", akik a vásárló erő nagy részét adják, ami nekem ezerszer látott, az sok embernek új dologként, vagy legalábbis nem meguntként hat. A legtöbb embert nem érdeklik az olyan részletek, amik engem lenyűgöznek, úgyhogy miért is törnék magukat a fejlesztők, amikor így is az egekben vannak a költségek.
Számomra teljesen kiveszett az izgalom az új konzol várásából, mert amúgy mit is várnék? Hogy 1080p helyett 4k-ban renderelje a játék a felbontást? Hogy két játékot is suspendelni tudjak egyszerre? Hogy a ray vagy path tracing fix legyen?
Nekem új lehetőségeket kellene, hogy nyújtson az új konzol, nem pedig a mostaniakat kicsit szebben. Vezetéknélküli VR, Kinect szerű bohóckodás, új Guitar Hero, amit lehetne a családdal nyomni, ilyesmi. Lopakodós játékok, ahol a megfelelő fény használat a gameplay szerves része. Lövöldözős játék, ahol, ha kellő mennyiségű robbanószer van nálam, át tudok jutni azon a kurvlcsra zárt ajtón. Ahol az NPC-k nem csak megkérdezik egymástól, hogy milyen volt a napjuk, hanem tényleg lesz is egy napjuk, amikor csinálnak valamit.Ezért is várom amúgy a GTA 6-ot. A Rockstarban még nem igazán csalódtam, és a GTA5-ben már PS3-on le tudtak nyűgözni az igényes részletekkel, amik segítették a beleélést (máig emlékszem, hogy anno mennyire lenyűgözött a flip-flop papucs fizikája). A Naughty Dog lenne a másik ilyen cég, de ki tudja, hogy fognak-e még kiadni valamit ebben a generációban. Tudom, hogy a sci-fi játékuk elvileg majd jön, de tudtommal semmi hivatalos infó nincs még, simán lehet, hogy a Bloodborne remake mellett az lesz a PS6 egyik nyitócíme. Mondjuk akkor nem tudnák eladni a PS6-re a remastered változatot, úgyhogy talán mégis kijön még PS5-re...
A fenti írás kicsit hosszú lett, és lehet néha csapongok, de két
baba sírássakál üvöltés session között terapeatikus jelleggű volt kiírnom magamból.
Sok dologban /agree. Ami nekem hasonló flash volt, és azóta folyamatos csalódás az a Half Life 2 fizika. Azt hittem, hogy ez lesz az alap a jövőben, de még mindig nem éri el egy csomó játék azt a szintet. Utána jött a GTA V, az Uncharted és a TLoU-ban is volt pár előre mutató dolog fizika terén, de még csak utánozni se tudják ezeket a többiek, nemhogy meghaladni. Valahogy az újabb és újabb UE engine is csak grafikában hoz újat, nem nagyon sikerül a fizikai engine-t fejleszteni.
Érzek egy kis kiégést az írásodból, ez teljesen rendben van, pihentetni kell a dolgot, aztán vagy megjön ismét a kedved, vagy majd találsz más hobbit.
A gyerek téma meg kemény, nekem egy csomó mindennel lenne kedvem játszani, napközben el is tervezem, hogy este majd ezzel vagy azzal fogok játszani, aztán mire letolom a melót, elintézek otthon is mindent, addigra annyira fáradt leszek (este 9-10 között), hogy már nincs erőm nekiülni semminek.
A generációk között meg egyre kisebb a különbség, ha a PS5 nem hozta meg a hűha érzést, akkor a PS6 se fogja.
De hogy valami pozitívval zárjam: az AI rohadt sok ember munkáját el fogja venni (ez még nem a pozitív része
), de látok benne potenciált azokra a problémákra, amik téged zavarnak. Elvileg képes lesz arra, hogy az NPC-knek hihető és gazdag hátteret adjanak úgy, hogy ne kelljen mögé komoly fejlesztési időt allokálni emberi oldalról. -
lmno
őstag
Számomra az ár az egy dolog, más kérdés, hogy mennyire látom értelmét. Most vagyok először olyan anyagi helyzetben, hogy "nem fájna" kiadnom az 1000-1500-2000 stb eurót érte, ha látnám azt, hogy van érdemi fejlődés a játékmechanikákban, de őszintén szólva a jelen generáció teljesen elvette a lelkesedésem. A játékokban továbbra is nulla rendes fizika, RPG-vel továbbra se lehet rozoga budi ajtót kirobbantani, buta az enemy AI, 2 mondatos scriptelt NPC "beszélgetések" vannak, mellé ugyanúgy töltenek a játékok, csak kicsit kevesebbet.
Persze tudom, hogy a fentiek csak fejlesztői igényesség/költség kérdései lennének, de a végeredmény az, hogy lesz egy konzol, ami erősebb, mint az előző, és ezért eleinte talán nem kell választani a quality/performance módok között, valamint 10 másodperc helyett 3 lesz a töltési idő, de nekem ez édes kevés.
Emlékszem, anno 2016-ban (10 éve!) lenyűgözött az, hogy az Uncharted 4-ben addig lett sáros a fegyver, ameddig beleért a sárba, vagy hogy csináltak egy realisztikus kötelet, ami többnyire tényleg úgy viselkedett, ahogyan a valóságban tenné. Aztán ez lett az új iparági sztenderd? Dehogyis... továbbra is bokrokban füttyögve hívjuk oda zsinórban a harmincadik ellenséget az egy gombos kivégzéshez, és bámuljuk a töltőképernyőket a pár négyzetméteres szobák között. Csak már mindezt 60 FPS-ben.
Aztán persze az is tény, hogy régóta játszok, valószínűleg többet láttam már a játékokból, mint a "nagy tömeg", akik a vásárló erő nagy részét adják, ami nekem ezerszer látott, az sok embernek új dologként, vagy legalábbis nem meguntként hat. A legtöbb embert nem érdeklik az olyan részletek, amik engem lenyűgöznek, úgyhogy miért is törnék magukat a fejlesztők, amikor így is az egekben vannak a költségek.
Számomra teljesen kiveszett az izgalom az új konzol várásából, mert amúgy mit is várnék? Hogy 1080p helyett 4k-ban renderelje a játék a felbontást? Hogy két játékot is suspendelni tudjak egyszerre? Hogy a ray vagy path tracing fix legyen?
Nekem új lehetőségeket kellene, hogy nyújtson az új konzol, nem pedig a mostaniakat kicsit szebben. Vezetéknélküli VR, Kinect szerű bohóckodás, új Guitar Hero, amit lehetne a családdal nyomni, ilyesmi. Lopakodós játékok, ahol a megfelelő fény használat a gameplay szerves része. Lövöldözős játék, ahol, ha kellő mennyiségű robbanószer van nálam, át tudok jutni azon a kurvlcsra zárt ajtón. Ahol az NPC-k nem csak megkérdezik egymástól, hogy milyen volt a napjuk, hanem tényleg lesz is egy napjuk, amikor csinálnak valamit.Ezért is várom amúgy a GTA 6-ot. A Rockstarban még nem igazán csalódtam, és a GTA5-ben már PS3-on le tudtak nyűgözni az igényes részletekkel, amik segítették a beleélést (máig emlékszem, hogy anno mennyire lenyűgözött a flip-flop papucs fizikája). A Naughty Dog lenne a másik ilyen cég, de ki tudja, hogy fognak-e még kiadni valamit ebben a generációban. Tudom, hogy a sci-fi játékuk elvileg majd jön, de tudtommal semmi hivatalos infó nincs még, simán lehet, hogy a Bloodborne remake mellett az lesz a PS6 egyik nyitócíme. Mondjuk akkor nem tudnák eladni a PS6-re a remastered változatot, úgyhogy talán mégis kijön még PS5-re...
A fenti írás kicsit hosszú lett, és lehet néha csapongok, de két
baba sírássakál üvöltés session között terapeatikus jelleggű volt kiírnom magamból.
Egy Naughty Dog vagy Rockstar játék mindig más szintet fog képviselni, ez nem a konzoltól függ. Ez van sajnos, engem is zavar, hogy egy 6 éves TLoU2 vagy még régebbi Uncharted 4 köröket ver a részletekben mai játékokra (mindezt akár PS4-en).
Ezért (is) kellenének a PS exkluzívok. -
Wlac
Ármester
Én azt a témát hoztam fel, hogy mit várnak az emberek a következő generációtól (ár tekintetben), ha már most is 1000€ egy PS5 Pro?? Az, hogy te ezt félreértetted és elkezdted megint a konzol-PC témát az a bajom.

Itt nagyon csúnya árcédulák lesznek mindkét konzolgyártó konzolján. Szerintem kár is reménykedni. 1500-2000€?
Számomra az ár az egy dolog, más kérdés, hogy mennyire látom értelmét. Most vagyok először olyan anyagi helyzetben, hogy "nem fájna" kiadnom az 1000-1500-2000 stb eurót érte, ha látnám azt, hogy van érdemi fejlődés a játékmechanikákban, de őszintén szólva a jelen generáció teljesen elvette a lelkesedésem. A játékokban továbbra is nulla rendes fizika, RPG-vel továbbra se lehet rozoga budi ajtót kirobbantani, buta az enemy AI, 2 mondatos scriptelt NPC "beszélgetések" vannak, mellé ugyanúgy töltenek a játékok, csak kicsit kevesebbet.
Persze tudom, hogy a fentiek csak fejlesztői igényesség/költség kérdései lennének, de a végeredmény az, hogy lesz egy konzol, ami erősebb, mint az előző, és ezért eleinte talán nem kell választani a quality/performance módok között, valamint 10 másodperc helyett 3 lesz a töltési idő, de nekem ez édes kevés.
Emlékszem, anno 2016-ban (10 éve!) lenyűgözött az, hogy az Uncharted 4-ben addig lett sáros a fegyver, ameddig beleért a sárba, vagy hogy csináltak egy realisztikus kötelet, ami többnyire tényleg úgy viselkedett, ahogyan a valóságban tenné. Aztán ez lett az új iparági sztenderd? Dehogyis... továbbra is bokrokban füttyögve hívjuk oda zsinórban a harmincadik ellenséget az egy gombos kivégzéshez, és bámuljuk a töltőképernyőket a pár négyzetméteres szobák között. Csak már mindezt 60 FPS-ben.
Aztán persze az is tény, hogy régóta játszok, valószínűleg többet láttam már a játékokból, mint a "nagy tömeg", akik a vásárló erő nagy részét adják, ami nekem ezerszer látott, az sok embernek új dologként, vagy legalábbis nem meguntként hat. A legtöbb embert nem érdeklik az olyan részletek, amik engem lenyűgöznek, úgyhogy miért is törnék magukat a fejlesztők, amikor így is az egekben vannak a költségek.
Számomra teljesen kiveszett az izgalom az új konzol várásából, mert amúgy mit is várnék? Hogy 1080p helyett 4k-ban renderelje a játék a felbontást? Hogy két játékot is suspendelni tudjak egyszerre? Hogy a ray vagy path tracing fix legyen?
Nekem új lehetőségeket kellene, hogy nyújtson az új konzol, nem pedig a mostaniakat kicsit szebben. Vezetéknélküli VR, Kinect szerű bohóckodás, új Guitar Hero, amit lehetne a családdal nyomni, ilyesmi. Lopakodós játékok, ahol a megfelelő fény használat a gameplay szerves része. Lövöldözős játék, ahol, ha kellő mennyiségű robbanószer van nálam, át tudok jutni azon a kurvlcsra zárt ajtón. Ahol az NPC-k nem csak megkérdezik egymástól, hogy milyen volt a napjuk, hanem tényleg lesz is egy napjuk, amikor csinálnak valamit.Ezért is várom amúgy a GTA 6-ot. A Rockstarban még nem igazán csalódtam, és a GTA5-ben már PS3-on le tudtak nyűgözni az igényes részletekkel, amik segítették a beleélést (máig emlékszem, hogy anno mennyire lenyűgözött a flip-flop papucs fizikája). A Naughty Dog lenne a másik ilyen cég, de ki tudja, hogy fognak-e még kiadni valamit ebben a generációban. Tudom, hogy a sci-fi játékuk elvileg majd jön, de tudtommal semmi hivatalos infó nincs még, simán lehet, hogy a Bloodborne remake mellett az lesz a PS6 egyik nyitócíme. Mondjuk akkor nem tudnák eladni a PS6-re a remastered változatot, úgyhogy talán mégis kijön még PS5-re...
A fenti írás kicsit hosszú lett, és lehet néha csapongok, de két
baba sírássakál üvöltés session között terapeatikus jelleggű volt kiírnom magamból.
-
.LnB
titán
A Sony kap memóriát, hiszen elmondták, hogy naptári éves számolva 2027 Q1-ig van nekik elengedő lekötve... viszont azt már nem mondták el, hogy ez nekik mennyibe került. Mert igazából bárki kaphat RAM-ot/SSD-t, csak ki kell fizetni érte azt az árát, hogy a gyártóknak megérje inkább a Sony-nak eladni ezeket, mintsem egy Data Centernek (aka. ha nagyon sokat fizet érte a Sony akkor lesz neki is memóriája).
Amúgy a €900-as PS5 Pro esetében ott van, hogy a PS5-nél nem erősebb (vagy csak valamivel az), Steam Machine is €1 100-ért nyitott (kontrollerrel). És már ők is árat akarnak majd emelni! Vagyis simán lehet, hogy egy PS6 "S" az talán belefér egy €1 000-os árba (de inkább nem), de az alap PS6 az biztosan nem. Illetve ahogy hallani lehet, hogy mit hoz 2027 és a további évek.... hát lehet, hogy inkább itt az €1 500 - €2 000 árkategória lesz.
Ami persze azt jelenti, hogy nem fognak sokat eladni, de azt is, hogy nem €0 lesz rajta a nyereségük (ennyiért árult konzolt csak nyereséggel éri meg eladni)!Igen, kap a Sony is és az Apple is. De pont ma olvastam, hogy az Apple-nél is rendesen át kell tervezni a jövőbeni terveket a ram árak és elérhetőségek miatt. Na hozzájuk képest a Sony egy kisebb hal (persze azért még így is nagy), ha a ram megrendeléseket nézzük. Szóval biztos komoly bajok lesznek a következő generációban.
És ilyen alapon, én végképp temetem az Xbox-ot. Tudom, te biztos tudsz találni valami reménysugarat, amibe tudsz kapaszkodni. Szerintem viszont ~2030-ra az Xbox márka vagy nem fog már létezni, vagy teljesen mást fog jelenteni. Mert, hogy azok hw alapon nem fognak túlélni egy ilyen környezetben, az szerintem fix.
-
negyven2
nagyúr
A Sony kap memóriát, hiszen elmondták, hogy naptári éves számolva 2027 Q1-ig van nekik elengedő lekötve... viszont azt már nem mondták el, hogy ez nekik mennyibe került. Mert igazából bárki kaphat RAM-ot/SSD-t, csak ki kell fizetni érte azt az árát, hogy a gyártóknak megérje inkább a Sony-nak eladni ezeket, mintsem egy Data Centernek (aka. ha nagyon sokat fizet érte a Sony akkor lesz neki is memóriája).
Amúgy a €900-as PS5 Pro esetében ott van, hogy a PS5-nél nem erősebb (vagy csak valamivel az), Steam Machine is €1 100-ért nyitott (kontrollerrel). És már ők is árat akarnak majd emelni! Vagyis simán lehet, hogy egy PS6 "S" az talán belefér egy €1 000-os árba (de inkább nem), de az alap PS6 az biztosan nem. Illetve ahogy hallani lehet, hogy mit hoz 2027 és a további évek.... hát lehet, hogy inkább itt az €1 500 - €2 000 árkategória lesz.
Ami persze azt jelenti, hogy nem fognak sokat eladni, de azt is, hogy nem €0 lesz rajta a nyereségük (ennyiért árult konzolt csak nyereséggel éri meg eladni)! -
frankdelgado
őstag
Amúgy melyik a jobb?

Van egyfajta varázsa annak, ahogy az ember copatja saját magát a pc-vel. Nekem adott volt a gép, mert a gyerek am5 váltás okán csak a vga-t vitte. Én meg megnéztem menyiért menne el, úgyhogy inkább vettem bele egy VGA-t, hogy jó lesz otthoni dolgozósnak meg ilyesmi. Most ott tartok h már jobb vga-t vettem bele mint terveztem, meg tolok bele egy jobb procit is, mert most meg gyenge lett az is a vga-hoz. Meg egy jobb monitor, mer ugye már 1440p kell.
-
.LnB
titán
Konzol és PC árazása nem egyszerű kérdés, mert a Sony nagyban veszi a ramot, nem tudni milyen üzletet kötöttek + amikor kijön a PS6/Xbox izé, akkor lehet érdemes lesz a meglevő PC-ben fejleszteni a procit és a videokártyát, hogy megfelelj a leendő konzolokra írt játekok követelményeinek. Egy ilyen proci mondjuk cirka 70e, egy 16gb-os videokártya meg 220e kb. Ezzel kerekítve 300e forintnál tartunk, ami kb annyi, mint a leendő konzol (amiben van táp, proci, videokari, ram, kontroller). És akkor megint ugyanoda kanyarodunk vissza, hogy a pc-n megy az emulálás, a magyar felirat mindenhez is, a teljes pc-s játéklista, választható fejhallga, egér, kontroller, stb. VS. nem indul, mé' nem indul, akadozik. Konzolon meg kapod amit adnak. PS5 pro most az fsr 4 miatt (pssr) elég képességes lett, értelmezhető élességben + fps-sel, és akár ray tracinggel futnak rajta a játékok + ami megkapta a pro frissítést (pl. requiem ray tracing-el), az megy tovább ps6-ra, xboxon meg nem vagy majd patch-csel, vagy ki tudja ltt mi lesz. Szal nem nagyon tudok okosnak lenni mi lesz a jó. Előfizu meg drága ja, 60e a ps plus legnagyobb tier egy évre, xbox is valami ilyesmi a game pass és ott szerintem vissza fognak venni a kínálatból meg akar a day1 címek is lehet kikerülnek (mondjuk egy elder scrolls vi exkluzivitást megnéznék
)Figyu.. hagyjuk már ezt a PC vs. konzol témát. Nem unalmas már? Én voltam mindkét oldalon. Mindkét felet meg tudom érteni. És szerintem egyik sem jobb a másiknál. Ráadásul rohadtul nem ezt a témát kezdtem el boncolgatni az első kommentemmel.
-
.LnB
titán
Hát egy $2000 körüli de akár $1500 körüli árral számolva szerintem alig lesz eladás. Ránéztem a korábbi konzol árakra az elmúlt évtizedekből (inflációval korrigálva), és $1000 felett alig találtam valamit. Legutóbb a 3DO került legalább annyiba, "nagy" siker lett belőle.
Ha a "fő" gép drágább lesz a lélektani $1000-nél, akkor kelleni fog egy kiherélt, olcsóbb verzió belőle.
Illetve még tovább fog tartani a PS5->PS6 átállás, mint ameddig a PS4->PS5 tartott.Jó hát elméletileg most is "csak" 900€ a PS5 Pro nem? Szóval lehet, hogy tényleg túlzás, hogy kb a dupláját tippelem a PS6 kezdő árának.
De tartom a tippet. Amikor egy Apple "sem kap" memóriát, akkor szerintem egy Sony óriási bajban lesz. -
EmThor
addikt
Gondoltam talán vennék egy PS5 Pro-t a GTA VI miatt. Mi lenne ha... alapon.
Tudom, a többi árat is. Csak a ram-ot hoztam példának. Munkatársam gépe most 700k+ lett VGA nélkül. És eszem ágábam se volt a PC-Konzol dolgot elindítani, szóval be is fejezheted a témát. Nem kell mindig ide kifutni.

Annyi a lényeg, hogy nagyon meglepődtem a PS5 Pro árán. Ennyi.
Konzol és PC árazása nem egyszerű kérdés, mert a Sony nagyban veszi a ramot, nem tudni milyen üzletet kötöttek + amikor kijön a PS6/Xbox izé, akkor lehet érdemes lesz a meglevő PC-ben fejleszteni a procit és a videokártyát, hogy megfelelj a leendő konzolokra írt játekok követelményeinek. Egy ilyen proci mondjuk cirka 70e, egy 16gb-os videokártya meg 220e kb. Ezzel kerekítve 300e forintnál tartunk, ami kb annyi, mint a leendő konzol (amiben van táp, proci, videokari, ram, kontroller). És akkor megint ugyanoda kanyarodunk vissza, hogy a pc-n megy az emulálás, a magyar felirat mindenhez is, a teljes pc-s játéklista, választható fejhallga, egér, kontroller, stb. VS. nem indul, mé' nem indul, akadozik. Konzolon meg kapod amit adnak. PS5 pro most az fsr 4 miatt (pssr) elég képességes lett, értelmezhető élességben + fps-sel, és akár ray tracinggel futnak rajta a játékok + ami megkapta a pro frissítést (pl. requiem ray tracing-el), az megy tovább ps6-ra, xboxon meg nem vagy majd patch-csel, vagy ki tudja ltt mi lesz. Szal nem nagyon tudok okosnak lenni mi lesz a jó. Előfizu meg drága ja, 60e a ps plus legnagyobb tier egy évre, xbox is valami ilyesmi a game pass és ott szerintem vissza fognak venni a kínálatból meg akar a day1 címek is lehet kikerülnek (mondjuk egy elder scrolls vi exkluzivitást megnéznék
) -
F-ECT$
titán
Én azt a témát hoztam fel, hogy mit várnak az emberek a következő generációtól (ár tekintetben), ha már most is 1000€ egy PS5 Pro?? Az, hogy te ezt félreértetted és elkezdted megint a konzol-PC témát az a bajom.

Itt nagyon csúnya árcédulák lesznek mindkét konzolgyártó konzolján. Szerintem kár is reménykedni. 1500-2000€?
Hát egy $2000 körüli de akár $1500 körüli árral számolva szerintem alig lesz eladás. Ránéztem a korábbi konzol árakra az elmúlt évtizedekből (inflációval korrigálva), és $1000 felett alig találtam valamit. Legutóbb a 3DO került legalább annyiba, "nagy" siker lett belőle.
Ha a "fő" gép drágább lesz a lélektani $1000-nél, akkor kelleni fog egy kiherélt, olcsóbb verzió belőle.
Illetve még tovább fog tartani a PS5->PS6 átállás, mint ameddig a PS4->PS5 tartott. -
.LnB
titán
Mire fel a
fej? Végülis te hoztad fel a témát. (Nekem van pc-m és ps-em is, és tök jól megvagyok, nem szoktam magammal összeveszni
.)Ha meg csak 1 játék miatt vennél Pro-t, akkor "tök mindegy", hogy mennyi az ára, mert megveszed, végigjátszod, aztán eladod, nem fogsz sokat bukni rajta.
De ahogy PC-t, úgy PS-t is korábban lett volna érdemes venni, de azért még most se olyan vészes az ára, szerintem év végén drágább lesz.
Én azt a témát hoztam fel, hogy mit várnak az emberek a következő generációtól (ár tekintetben), ha már most is 1000€ egy PS5 Pro?? Az, hogy te ezt félreértetted és elkezdted megint a konzol-PC témát az a bajom.

Itt nagyon csúnya árcédulák lesznek mindkét konzolgyártó konzolján. Szerintem kár is reménykedni. 1500-2000€?
-
F-ECT$
titán
Gondoltam talán vennék egy PS5 Pro-t a GTA VI miatt. Mi lenne ha... alapon.
Tudom, a többi árat is. Csak a ram-ot hoztam példának. Munkatársam gépe most 700k+ lett VGA nélkül. És eszem ágábam se volt a PC-Konzol dolgot elindítani, szóval be is fejezheted a témát. Nem kell mindig ide kifutni.

Annyi a lényeg, hogy nagyon meglepődtem a PS5 Pro árán. Ennyi.
Mire fel a
fej? Végülis te hoztad fel a témát. (Nekem van pc-m és ps-em is, és tök jól megvagyok, nem szoktam magammal összeveszni
.)Ha meg csak 1 játék miatt vennél Pro-t, akkor "tök mindegy", hogy mennyi az ára, mert megveszed, végigjátszod, aztán eladod, nem fogsz sokat bukni rajta.
De ahogy PC-t, úgy PS-t is korábban lett volna érdemes venni, de azért még most se olyan vészes az ára, szerintem év végén drágább lesz.
-
hombre[EU]
nagyúr
Gondoltam talán vennék egy PS5 Pro-t a GTA VI miatt. Mi lenne ha... alapon.
Tudom, a többi árat is. Csak a ram-ot hoztam példának. Munkatársam gépe most 700k+ lett VGA nélkül. És eszem ágábam se volt a PC-Konzol dolgot elindítani, szóval be is fejezheted a témát. Nem kell mindig ide kifutni.

Annyi a lényeg, hogy nagyon meglepődtem a PS5 Pro árán. Ennyi.
megvárnám az összehasonlító videókat. nem biztos,hogy annyival jobb lesz pro-n
-
.LnB
titán
Min is kell elgondolkozni, mi volt a hozzászólásod célja?

Ha a PS6 ártippelő, akkor igen, csúnya világ jön. (Bár én továbbra is azt gondolom, hogy nem kérhetnek "akármennyit" egy konzolért, mert sokkal kevesebben fogják akkor megvenni.)
Viszont ha már ránéztél a ram árakra, akkor nézd meg az ssd és vga árakat is. Amíg egy PS5 Pro még mindig megvan 400k-ból, addig egy közepes PC már dupla ennyibe kerül. És ok, hogy egy pc több mindenre használható, meg olcsóbb rá a játék, meg nem kell fizetni a multiért, de szigorúan játékra véve még mindig jó deal egy PS5 (Pro).
Gondoltam talán vennék egy PS5 Pro-t a GTA VI miatt. Mi lenne ha... alapon.
Tudom, a többi árat is. Csak a ram-ot hoztam példának. Munkatársam gépe most 700k+ lett VGA nélkül. És eszem ágábam se volt a PC-Konzol dolgot elindítani, szóval be is fejezheted a témát. Nem kell mindig ide kifutni.

Annyi a lényeg, hogy nagyon meglepődtem a PS5 Pro árán. Ennyi.
-
F-ECT$
titán
Csak szimplán elméleti síkon elgondolkodtunk azon, hogy mi lenne ha... egy PS5 Pro... a GTA VI miatt... stb stb..
Ugye én tavaly átálltam PC-re, és nincs is ezzel semmi bajom.
De ránéztem a PS5 Pro árakra, és egyrészt kínosan nevetek. Másrészt, hallom/olvasom itt az "előrejelzéseket" a PS6 (új Xbox ha lesz...) áráról, hogy néhányan 1000€-ra tippelik. Kérdem én, miről beszélünk? Már most is annyi egy PS5 Pro!
Fúú de csúnya világ lesz itt gaming fronton..
(Én még tavaly pont jókor építettem gépet. Az én 2x16Gb RAM-omat, amiért kevesebb mint 40ezret fizettem, a munkatársam tegnapelőtt 240k-ért rendelte az új gépébe..
)ui.: Bocs ha én kicsit lassan ébredtem rá erre, tényleg nem követem napi szinten a történéseket. De ez most mellbevágott.
Min is kell elgondolkozni, mi volt a hozzászólásod célja?

Ha a PS6 ártippelő, akkor igen, csúnya világ jön. (Bár én továbbra is azt gondolom, hogy nem kérhetnek "akármennyit" egy konzolért, mert sokkal kevesebben fogják akkor megvenni.)
Viszont ha már ránéztél a ram árakra, akkor nézd meg az ssd és vga árakat is. Amíg egy PS5 Pro még mindig megvan 400k-ból, addig egy közepes PC már dupla ennyibe kerül. És ok, hogy egy pc több mindenre használható, meg olcsóbb rá a játék, meg nem kell fizetni a multiért, de szigorúan játékra véve még mindig jó deal egy PS5 (Pro).
-
.LnB
titán
Csak szimplán elméleti síkon elgondolkodtunk azon, hogy mi lenne ha... egy PS5 Pro... a GTA VI miatt... stb stb..
Ugye én tavaly átálltam PC-re, és nincs is ezzel semmi bajom.
De ránéztem a PS5 Pro árakra, és egyrészt kínosan nevetek. Másrészt, hallom/olvasom itt az "előrejelzéseket" a PS6 (új Xbox ha lesz...) áráról, hogy néhányan 1000€-ra tippelik. Kérdem én, miről beszélünk? Már most is annyi egy PS5 Pro!
Fúú de csúnya világ lesz itt gaming fronton..
(Én még tavaly pont jókor építettem gépet. Az én 2x16Gb RAM-omat, amiért kevesebb mint 40ezret fizettem, a munkatársam tegnapelőtt 240k-ért rendelte az új gépébe..
)ui.: Bocs ha én kicsit lassan ébredtem rá erre, tényleg nem követem napi szinten a történéseket. De ez most mellbevágott.
-
EmThor
addikt
Továbbra is érdekes hazai árazása, a minap megjelent War in the North xboxon 6e bevezető áron, PS-en 8e. Control Resonant boxon 15e, PS-en 22e. Phantom Blade Zero preorder 60€ PC-n, de PS-en 26e forint (370ft jelenleg a deviza eladási árfolyam, ezzel szemben 433 forinton számol a sony).
-
Mike
veterán
-
ProEvoFan
nagyúr
Azt azért vedd figyelembe, hogy az ilyen cégeknél nem sokáig dolgoznak az emberek. És emiatt nem lehet egy koherens csapatként tekinteni egy játékfejlesztő cégre. Nyilván minden cégben vannak olyan emberek, akik rég óta ott vannak, és nagyban hozzájárultak a cég hírnevéhez. De a többségnek ez is egy munkahely, ahol eltöltenek néhány évet, aztán tovább állnak.
Nekem ez kivégzésnek tűnik, de én nem értek hozzá.
-
Bad Pritt
félisten
-
F-ECT$
titán
"Később arról beszélt, hogy a pénzügyi negyedévről pénzügyi negyedévre tervező vállalatok vezetői nem érthetik, miért van szükség évekre egy játék elkészítéséhez, éppen ezért fel sem fogják, mekkora károkat okoznak az ilyen léptékű leépítésekkel."
Sajnos túl nagyra nőtt ez az ipar, hogy ne ilyen excel menedzserekkel próbálják meg a cégeket irányítani, még ha ez nem is működik láthatóan

-
BE4GLE
senior tag
Azt azért vedd figyelembe, hogy az ilyen cégeknél nem sokáig dolgoznak az emberek. És emiatt nem lehet egy koherens csapatként tekinteni egy játékfejlesztő cégre. Nyilván minden cégben vannak olyan emberek, akik rég óta ott vannak, és nagyban hozzájárultak a cég hírnevéhez. De a többségnek ez is egy munkahely, ahol eltöltenek néhány évet, aztán tovább állnak.
-
ProEvoFan
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
gta5 multi 1-2 héttel később indult, de a játék része volt (csak nem volt kész időben). rdr2 is valahogy így volt csak a premium edition kapott early accest
GTA V esetében 2013. szeptember 17-én jelent meg a játék, és október 1-jén indult az Online... volna, ha nem omlott volna össze az első hetekben, mert akkor volt az érdeklődés (kb. 20 millió eladott példány volt ekkor már belőle PS3-on és X360-on), meg a bug-ok miatt.
RDR2, 2018. október 26-án jelent meg, az RDO Beta, több fokozatban (tanultak a GTAO indulásából) november 27-től. Első nap, csak az Ultimate kiadást vásárók játszhattak a Online-al (bár Xbox-on vagy 8-10 órával később indult
), 28-án aztán azok akik okt. 26-án már játszottak az RDR2-vel, 29-én már azok is akik okt. 27-29 között, és 30-án vált elérhető mindenkinek.
A különálló RDO az 2020 december 1-jén jelent meg, a különálló GTAO meg 2022 március 15-én. Bár az igaz, hogy mindkettő esetben csak annyiban volt "online", hogy le volt tiltva a Story mode, de amúgy azt is letöltötte.Illetve mind a GTAO, mind az RDO hivatalos leleplezése az csak 1-2 hónappal a megjelenés előtt történt meg. De amúgy előre megmondták, hogy mikor indul (vagy kb. mikor indul).
Úgyhogy a GTA VI esetében is az Online-t, lehet majd csak a 26-ai eseményen leplezik le. És hasonlóan a jelen helyzethez, alapból jár a mostani kiadásokhoz, vagy majd ha indul, akkor külön is meg lehet venni csak azt (vagy alapból f2p lesz, de ez azt is jelenti, hogy sokkal durvább grind, mtx lesz benne mint most... plusz ott van a gta+ is).
-
hombre[EU]
nagyúr
gta5 multi 1-2 héttel később indult, de a játék része volt (csak nem volt kész időben). rdr2 is valahogy így volt csak a premium edition kapott early accest
-
.LnB
titán
indokolatlan nem. a világ legnagyobb/legértékesebb szórakoztatóipari terméke lesz,ha valahol akkor itt érthető.
de pont ezért az ilyen dolgok,mint a timed exkluzív paywall mögé rakott trailer...hát finoman fogalmazva nem elegáns.Jajj hát szerinted hány percig lesz ez "exkluzív"?
-
hombre[EU]
nagyúr
Nem tudom mikor nő már akkorára ez a GTA VI körüli hisztéria, ami már indokolatlan? Talán soha? Vagy más most is? Ez már komolyan túlmutat mindenen, amit gaming kapcsolatban láttunk. Ekkora hisztériát talán csak faker képes okozni Dél-Kóreában.
És akkor ha meg is jelenik első körben, akkor majd lesz még egy hullám, a PC-s megjelenéssel kapcsolatban. Ami gondolom visszafogottabb lesz, de azért csak lesz..
indokolatlan nem. a világ legnagyobb/legértékesebb szórakoztatóipari terméke lesz,ha valahol akkor itt érthető.
de pont ezért az ilyen dolgok,mint a timed exkluzív paywall mögé rakott trailer...hát finoman fogalmazva nem elegáns. -
F-ECT$
titán
-
lmno
őstag
Én úgy emlékszem hogy anno az 5-höz is kicsit később jött a multi, de talán be volt jelentve hogy jön ingyen annak aki megvette (még az eredeti PS3/X360 kiadásoknál).
-
.LnB
titán
Ja persze, simán. Csak én azt hittem, hogy ugyan úgy alapból fogja tartalmazni, mint az öt. (Nem annyira vetettem bele magam a GTA VI részletekbe még, mert én majd PC-re várom.)
-
lmno
őstag
-
.LnB
titán
-
F-ECT$
titán
-
.LnB
titán
-
Villa7
aktív tag
-
.LnB
titán
-
lmno
őstag
Nem tudom mikor nő már akkorára ez a GTA VI körüli hisztéria, ami már indokolatlan? Talán soha? Vagy más most is? Ez már komolyan túlmutat mindenen, amit gaming kapcsolatban láttunk. Ekkora hisztériát talán csak faker képes okozni Dél-Kóreában.
És akkor ha meg is jelenik első körben, akkor majd lesz még egy hullám, a PC-s megjelenéssel kapcsolatban. Ami gondolom visszafogottabb lesz, de azért csak lesz..
Ó még sok hullám lesz. Majd kiadják hozzá a multit, ami ugye az elkövetkezendő 10+ évben tovább nyomtatja nekik a pénzt. Kijön majd a következő komzolokra, PC-re stb.
-
.LnB
titán
Grand Theft Auto VI: An Extended Look will premiere on Netflix on August 27, 2026, at 21:00 CEST, giving the streaming platform a short timed exclusivity window before it hits YouTube
hogyan égessünk casht 101
Nem tudom mikor nő már akkorára ez a GTA VI körüli hisztéria, ami már indokolatlan? Talán soha? Vagy más most is? Ez már komolyan túlmutat mindenen, amit gaming kapcsolatban láttunk. Ekkora hisztériát talán csak faker képes okozni Dél-Kóreában.
És akkor ha meg is jelenik első körben, akkor majd lesz még egy hullám, a PC-s megjelenéssel kapcsolatban. Ami gondolom visszafogottabb lesz, de azért csak lesz..
-
F-ECT$
titán
nemátom azt a tömeget aki hosszútávon előfizet netflixre csak azért,mert ott pár órával hamarabb lesz a trailer,mint yt-on
legjobb esetben is lemondós trialok lesznek és valójában vettek egy pici spike-ot a nézettség grafon,aminek semmilyen jelentősége nem lesz sem rövid, sem hosszútávon. a netflixen egy dolog segíthet. ha olcsóbban,jobb tartalmakat kínálnak...nem a gta6 trailer
Ez reklám. Ha be tudják mondani, hogy 100M megtekintés volt 6 óra alatt, nekik már az is jó. De majd kiderül hogy mit kezdenek vele, én is kíváncsian várom.
-
hombre[EU]
nagyúr
nemátom azt a tömeget aki hosszútávon előfizet netflixre csak azért,mert ott pár órával hamarabb lesz a trailer,mint yt-on
legjobb esetben is lemondós trialok lesznek és valójában vettek egy pici spike-ot a nézettség grafon,aminek semmilyen jelentősége nem lesz sem rövid, sem hosszútávon. a netflixen egy dolog segíthet. ha olcsóbban,jobb tartalmakat kínálnak...nem a gta6 trailer
-
balazs025
senior tag
igen, erre gondolok. fizettek azért,hogy fél nappal a youtube előtt náluk menjen le. ezért aztán senki sem fog előfizetni
Szép jövő lesz, amikor a játékok előzeteseit is szolgáltatások részévé rakják. Majd a Horizon 3 CGI előzetest mindenki láthatja, a játékmenetéét már csak a minimum ps plus essentialra előfizetők.
-
F-ECT$
titán
igen, erre gondolok. fizettek azért,hogy fél nappal a youtube előtt náluk menjen le. ezért aztán senki sem fog előfizetni
Ebben nem vagyok olyan biztos...
-
hombre[EU]
nagyúr
igen, erre gondolok. fizettek azért,hogy fél nappal a youtube előtt náluk menjen le. ezért aztán senki sem fog előfizetni
-
negyven2
nagyúr
-
hombre[EU]
nagyúr
Grand Theft Auto VI: An Extended Look will premiere on Netflix on August 27, 2026, at 21:00 CEST, giving the streaming platform a short timed exclusivity window before it hits YouTube
hogyan égessünk casht 101
-
mlinus
őstag
-
hombre[EU]
nagyúr
... és ez pontosan így is van
!**Amúgy nagyon nem, de ez általában nem lényeg.
Kis ON:
Bár már próbáltak korábban, de most hogy végmenet az üzlet, úgy néz ki, hogy megpróbáljak megint eladni az EA-nél lévő IP-k és stúdiók egy részét (pl. a komplett BioWare, és a hozzájuk tartozó IP-k, de állítólag eladó a Dead Space is).nekem valaki intézzen egy rendes C&C-t a Paradox-tól
-
alratar
addikt
A Sony-nak minek egy RPG orientált stúdió? Az igaz, hogy nincs nekik olyan csapatuk, amik főleg RPG-ket csinálnának, de eddig se nagyon volt és nem is erőltették meg magukat ebben a kategóriában (oké... tudom ott a Demon's Souls, vagy a Bloodborne)...
ldave: IP-ként azért még érhet valamit a BioWare és a Mass Effect/Dragon Age IP...
Amúgy megveszi az MS és jön a Jade Empire 2!
A studioról ki beszélt.
A Bioware már semmit se ér, csak a náluk lévő címek. Bár a Dragon Age... az lehet annyira le van járatva hogy... -
negyven2
nagyúr
A Sony-nak minek egy RPG orientált stúdió? Az igaz, hogy nincs nekik olyan csapatuk, amik főleg RPG-ket csinálnának, de eddig se nagyon volt és nem is erőltették meg magukat ebben a kategóriában (oké... tudom ott a Demon's Souls, vagy a Bloodborne)...
ldave: IP-ként azért még érhet valamit a BioWare és a Mass Effect/Dragon Age IP...
Amúgy megveszi az MS és jön a Jade Empire 2!
-
alratar
addikt
-
alratar
addikt
... és ez pontosan így is van
!**Amúgy nagyon nem, de ez általában nem lényeg.
Kis ON:
Bár már próbáltak korábban, de most hogy végmenet az üzlet, úgy néz ki, hogy megpróbáljak megint eladni az EA-nél lévő IP-k és stúdiók egy részét (pl. a komplett BioWare, és a hozzájuk tartozó IP-k, de állítólag eladó a Dead Space is).A Sony remélem megvesz egy-két IP-t (a Mass Effect, Dead Space) beleillene a portfoliójába.
-
ldave
félisten
... és ez pontosan így is van
!**Amúgy nagyon nem, de ez általában nem lényeg.
Kis ON:
Bár már próbáltak korábban, de most hogy végmenet az üzlet, úgy néz ki, hogy megpróbáljak megint eladni az EA-nél lévő IP-k és stúdiók egy részét (pl. a komplett BioWare, és a hozzájuk tartozó IP-k, de állítólag eladó a Dead Space is).Ez remek, de kinek kell a mostani Bioware?

-
negyven2
nagyúr
... és ez pontosan így is van
!**Amúgy nagyon nem, de ez általában nem lényeg.
Kis ON:
Bár már próbáltak korábban, de most hogy végmenet az üzlet, úgy néz ki, hogy megpróbáljak megint eladni az EA-nél lévő IP-k és stúdiók egy részét (pl. a komplett BioWare, és a hozzájuk tartozó IP-k, de állítólag eladó a Dead Space is). -
hombre[EU]
nagyúr
Ezt teljesen kedvesen, és "amolyan" viccből írom, de..
Te komolyan változtathatnál nevet itt fórumon, arra hogy "Az ördög ügyvédje".
Ahogy te tudod védeni ezeket a cégeket, az hihetetlen. Két dolog lenyűgöző. Az optimizmusod. És az, hogy TÉNYLEG jól alá szoktad tudni támasztani a mondandódat. Ha a Microsoftról, ha az EA-ról vagy más cégről is van szó. És ezért sem írom ezt rossz indulatból. Mert míg én/mi "indulatból" kritizáljuk ezeket a cégeket, te veszed a fáradtságot, hogy a saját álláspontodat meg is próbáld alátámasztani. 
(Én sosem tudnám védeni ezt az EA-t vagy a mostani MS-t. )
negyven2 miközben az xbox elküld 5000 embert és bezár 8 stúdiót

-
Tothgera30
veterán
Ez azért sok dologtól függ. Értelmesen csinálva még hasznos is a dolog, mert rengeteg dolgot fejleszt nagyon hatásosan, plreflexek, finommotoros koordináció, context-reasoning (passz, hogy ez hogy van magyarul).
A probléma nem az, ha már akár nagyon fiatalon is játszik a gyerek meg ismerkedik az egésszel, hanem az, ha hagyjuk, hogy függőség alakuljon ki, és/vagy kb hagyjuk, hogy a tv/konzol nevelje fel a gyereket, mert egyszerűbb, kényelmesebb.Olyan úgyse lesz soha, hogy valakit tökéletesen nevelnek fel, mindenki fog hibázni, de szerintem amíg figyelsz és lehetőségeidhez mérten tervezetten és okosan csinálod, figyelsz az esetleges intő jelekre, illetve ez nem A szórakozás, hanem a szórakozás egyik formája, addig nem lesz gond.
Pl nálunk már kisbaba korban volt, hogy az angry birds-ön visított a röhögéstől, van, hogy együtt játszunk (most majdnem 16 éves), viszont a múlt heti parental controls e-mailben jött, hogy egész héten pontosan 0.0 órát játszott. Olvasott, zongorázott, barátokkal lógott, rajzolt, velünk nézett akármit a TV-n esténként egy órán át, ilyesmi. Szóval papíron nagyon korán kezdtük, és ha csak ezt az egy adatpontot nézed, akkor rémisztően hanyag, szar szülők vagyunk, ahol a telefon neveli a gyereket (saját telefonja is kb 10 éves kora óta van neki). A valóság meg az, hogy pl semmilyen social media accountja nincs neki (gondolatától is rosszul van), és zéró függősége van (kivéve olvasás, az durva, de azt annyira nem bánom), annak ellenére, hogy papírforma szerint korán kezdte.
Szóval szerintem ettől ne félj, bízz magadban, ha érzed az erőt, jó lesz az.
...és többiek: Köszönöm a válaszokat. Mint írtam, főleg a "retrózás" miatt vásároltam, tehát nekem lesz eltéve. De ha elég "nagy lesz hozzá" akkor megkapja. Még csak 3 éves lesz, tehát bőven van idő erre. Jelenleg minimális képernyő idő van bevezetve, napi pár perc, az is Ms Rachel, Magyar népmesék, és Kisvakond. Nyílván, igénye szerint 5 évesen lehet már magam mellé ültetném ha nyomok egy kis Unravel-t.
-
.LnB
titán
Ehhez nem kell az Ea-nek felvásárlás (oké, privát céggé vállás).
Pluszban, lehet kritizálni az új tulajdonosokat, de amúgy az EA nem igazán csinált semmit elég régóta a nála lévő IP-kel, mert a legrosszabb ami történhet, hogy még sz*rabb sport játékok és lehúzos Sims DLC-k jönnek (még valamikor egy új Jedi játék).
Ezt teljesen kedvesen, és "amolyan" viccből írom, de..
Te komolyan változtathatnál nevet itt fórumon, arra hogy "Az ördög ügyvédje".
Ahogy te tudod védeni ezeket a cégeket, az hihetetlen. Két dolog lenyűgöző. Az optimizmusod. És az, hogy TÉNYLEG jól alá szoktad tudni támasztani a mondandódat. Ha a Microsoftról, ha az EA-ról vagy más cégről is van szó. És ezért sem írom ezt rossz indulatból. Mert míg én/mi "indulatból" kritizáljuk ezeket a cégeket, te veszed a fáradtságot, hogy a saját álláspontodat meg is próbáld alátámasztani. 
(Én sosem tudnám védeni ezt az EA-t vagy a mostani MS-t. )
-
hombre[EU]
nagyúr
Ehhez nem kell az Ea-nek felvásárlás (oké, privát céggé vállás).
Pluszban, lehet kritizálni az új tulajdonosokat, de amúgy az EA nem igazán csinált semmit elég régóta a nála lévő IP-kel, mert a legrosszabb ami történhet, hogy még sz*rabb sport játékok és lehúzos Sims DLC-k jönnek (még valamikor egy új Jedi játék).
minden felvásárlás/vezetőségcsere után jön a masszív "költségcsökkentés", utána meg a mélyrepülés

és valójában a tavalyi (respawn kiherélés stb) is a felvásárlás miatt történt. -
negyven2
nagyúr
jó kis banda. biztosan nem zavarnak el több ezer embert év végéig
Ehhez nem kell az Ea-nek felvásárlás (oké, privát céggé vállás).
Pluszban, lehet kritizálni az új tulajdonosokat, de amúgy az EA nem igazán csinált semmit elég régóta a nála lévő IP-kel, mert a legrosszabb ami történhet, hogy még sz*rabb sport játékok és lehúzos Sims DLC-k jönnek (még valamikor egy új Jedi játék).
-
ProEvoFan
nagyúr
Ezeknek annyi.Donald Trump vejének befektetési cége is benne van. #hányás Nagy inger kell majd, hogy ezektől bármit is vegyek majd. Adják el a Codemasterst, talán még menthetőek.
-
alratar
addikt
jó kis banda. biztosan nem zavarnak el több ezer embert év végéig
Az EA? Ugyan, hova gondolsz?
-
hombre[EU]
nagyúr
jó kis banda. biztosan nem zavarnak el több ezer embert év végéig
-
F-ECT$
titán
Illetve ebben a korban ~4-9 év között még nem gáz apával játszani, ez lehet egy jó közös szórakozás a gyerekkel. Nálam a nagyobb 11 éves, de 2-3 éve már nem igényli, hogy én is ott legyek ha játszik.
-
hombre[EU]
nagyúr
Javítsuk úgy hogy esős napon egy Unravel vagy hasonló (most nem jut eszembe más) 15-20 perc játék elé leülne, az nem ártana. Persze fő mozgatórugó hogy retrózni akartam és eltenni a kedvenc generációmból egy példányt az utókornak.
4-5évtől simán lehet. én inkább arra figyeltem kiskorukban,hogy nyugis felfedezős legyen a gameplay, ne pedig dopamin bomba
-
Big_Boss
senior tag
Érdeklődésképpen vetném fel a témát. Tehát gyerkőcnek kb. hány éves kortól ajánlott konzolon játszani? Jelenleg félig nosztalgia miatt vettem a CFI-2016 mellé egy CUH-2116-ot. Terveim hogy teljes PTM és Gap padozás után kap egy új 1Tb-s SSD-t, és a gyerkőcnek szánom, illetve megy majd nagyszülőkhöz, ha esetleg majd ott tartózkodna a poronty. Mennyire ésszerű/reális ötlet?
Nálam a "nagy" 9 éves, lány, teljesen hidegen hagyja a konzoljáték. Néha Switch-en játszik valamilyen Pokemonos játékkal és ennyi. Barátnőivel szokott tableten Robloxozni.
6 éves fiamnál a Minecraft pörög a legtöbbet, van amikor naponta játszik, van amikor hetekig hozzá se szagol. Ezen kívül Police Patrol Sim, Bus Sim és Forza Horizon néha, néha. A tesójának hála ő is kezdi felfedezni a Robloxot.
Szerk. A lányom fiú osztálytársai GTA-t és a Fortnite-ot tolják.
-
tboy93
nagyúr
Érdeklődésképpen vetném fel a témát. Tehát gyerkőcnek kb. hány éves kortól ajánlott konzolon játszani? Jelenleg félig nosztalgia miatt vettem a CFI-2016 mellé egy CUH-2116-ot. Terveim hogy teljes PTM és Gap padozás után kap egy új 1Tb-s SSD-t, és a gyerkőcnek szánom, illetve megy majd nagyszülőkhöz, ha esetleg majd ott tartózkodna a poronty. Mennyire ésszerű/reális ötlet?
Mi most nyaron kezdtunk el ugy aktivabban jatszani. Egyik 8, masik 6 eves.
A nagyobb 1 fejezet elolvasasa tetszoleges konyvbol, a kisebb 2 oldal foglalkoztato fuzet megoldasa utan jatszhat napi 1 orat, ha ugy adja ki a napunk. A lanyomnak sims 2 collectiont vettem meg, a fiam mario wonder-t nyomja switchen.
Nezem a steam-et, eddig 21 orat jatszott nyaron, a kissebbik meg 15 ora korul a marioval. Tehat azert kozel sem minden nap. (Volt 2 het balcsi pl, oda nem vittunk gepet)
-
opr
nagyúr
Javítsuk úgy hogy esős napon egy Unravel vagy hasonló (most nem jut eszembe más) 15-20 perc játék elé leülne, az nem ártana. Persze fő mozgatórugó hogy retrózni akartam és eltenni a kedvenc generációmból egy példányt az utókornak.
Ez azért sok dologtól függ. Értelmesen csinálva még hasznos is a dolog, mert rengeteg dolgot fejleszt nagyon hatásosan, plreflexek, finommotoros koordináció, context-reasoning (passz, hogy ez hogy van magyarul).
A probléma nem az, ha már akár nagyon fiatalon is játszik a gyerek meg ismerkedik az egésszel, hanem az, ha hagyjuk, hogy függőség alakuljon ki, és/vagy kb hagyjuk, hogy a tv/konzol nevelje fel a gyereket, mert egyszerűbb, kényelmesebb.Olyan úgyse lesz soha, hogy valakit tökéletesen nevelnek fel, mindenki fog hibázni, de szerintem amíg figyelsz és lehetőségeidhez mérten tervezetten és okosan csinálod, figyelsz az esetleges intő jelekre, illetve ez nem A szórakozás, hanem a szórakozás egyik formája, addig nem lesz gond.
Pl nálunk már kisbaba korban volt, hogy az angry birds-ön visított a röhögéstől, van, hogy együtt játszunk (most majdnem 16 éves), viszont a múlt heti parental controls e-mailben jött, hogy egész héten pontosan 0.0 órát játszott. Olvasott, zongorázott, barátokkal lógott, rajzolt, velünk nézett akármit a TV-n esténként egy órán át, ilyesmi. Szóval papíron nagyon korán kezdtük, és ha csak ezt az egy adatpontot nézed, akkor rémisztően hanyag, szar szülők vagyunk, ahol a telefon neveli a gyereket (saját telefonja is kb 10 éves kora óta van neki). A valóság meg az, hogy pl semmilyen social media accountja nincs neki (gondolatától is rosszul van), és zéró függősége van (kivéve olvasás, az durva, de azt annyira nem bánom), annak ellenére, hogy papírforma szerint korán kezdte.
Szóval szerintem ettől ne félj, bízz magadban, ha érzed az erőt, jó lesz az.
-
Tothgera30
veterán
Javítsuk úgy hogy esős napon egy Unravel vagy hasonló (most nem jut eszembe más) 15-20 perc játék elé leülne, az nem ártana. Persze fő mozgatórugó hogy retrózni akartam és eltenni a kedvenc generációmból egy példányt az utókornak.
-
F-ECT$
titán
Érdeklődésképpen vetném fel a témát. Tehát gyerkőcnek kb. hány éves kortól ajánlott konzolon játszani? Jelenleg félig nosztalgia miatt vettem a CFI-2016 mellé egy CUH-2116-ot. Terveim hogy teljes PTM és Gap padozás után kap egy új 1Tb-s SSD-t, és a gyerkőcnek szánom, illetve megy majd nagyszülőkhöz, ha esetleg majd ott tartózkodna a poronty. Mennyire ésszerű/reális ötlet?
Ajánlott? Kb soha. Az enyémek olyan 4 körül már játszottak 1-2 játékkal.
-
Tothgera30
veterán
Érdeklődésképpen vetném fel a témát. Tehát gyerkőcnek kb. hány éves kortól ajánlott konzolon játszani? Jelenleg félig nosztalgia miatt vettem a CFI-2016 mellé egy CUH-2116-ot. Terveim hogy teljes PTM és Gap padozás után kap egy új 1Tb-s SSD-t, és a gyerkőcnek szánom, illetve megy majd nagyszülőkhöz, ha esetleg majd ott tartózkodna a poronty. Mennyire ésszerű/reális ötlet?
-
negyven2
nagyúr
én meg azt nézem ki a sonyból,hogy a ps6-tal bukjuk a fizikai back compat.-ot.
Ugye nem tudni semmit, és nem hallani ilyen pletykákat, de én szerintem lesz lehetőség lemezes játékkal játszani PS6-on! Mármint a meglévő lemezes játékokkal és ehhez majd egy külső meghajtó kell. Ami jobb esetben tényleg jelenti, hogy a most is elérhetőt lehet majd valahogy hozzá csatlakoztatni... 2 adapterrel és 3 kábellel megoldva
. -
hombre[EU]
nagyúr
Az egész pletyka mögött arról szól, hogy ha nem is hatalmas, de a Sony-nak valamennyi bevételnövekedést fog okozni a lemezes játékok kivezetése. Az MS-nek meg ha kivezetnék, nem igazán lenne látható hatása, ezért meghagyják a lehetőséget (ha az Ubisoft nem ad ki játékot Xbox-ra az közvetlenül nem az MS hibája lesz, mert a lehetőség ott lenne).
Egyébként ez a pletyka még a Xbox-os rendszerváltás megelőző időszakból való. Vagyis lehet, hogy azóta ez megváltozott. Amúgy nem beépített lesz, hanem külön megvásárolható. Ez valószínűleg a PS6-nál is így lesz... de simán kinézem a Sony-ból, hogy nem a most kapható lemezegység lesz ez, hanem egy új (vagy esetleg majd egy adaptert kell venni hozzá)!
én meg azt nézem ki a sonyból,hogy a ps6-tal bukjuk a fizikai back compat.-ot.
-
negyven2
nagyúr
de ez olyan,mint az áremelés. kivárnak mikor lép az első.
Az egész pletyka mögött arról szól, hogy ha nem is hatalmas, de a Sony-nak valamennyi bevételnövekedést fog okozni a lemezes játékok kivezetése. Az MS-nek meg ha kivezetnék, nem igazán lenne látható hatása, ezért meghagyják a lehetőséget (ha az Ubisoft nem ad ki játékot Xbox-ra az közvetlenül nem az MS hibája lesz, mert a lehetőség ott lenne).
Egyébként ez a pletyka még a Xbox-os rendszerváltás megelőző időszakból való. Vagyis lehet, hogy azóta ez megváltozott. Amúgy nem beépített lesz, hanem külön megvásárolható. Ez valószínűleg a PS6-nál is így lesz... de simán kinézem a Sony-ból, hogy nem a most kapható lemezegység lesz ez, hanem egy új (vagy esetleg majd egy adaptert kell venni hozzá)!
-
hombre[EU]
nagyúr
Bár követlenül az MS-nek nincsnek gyártósorai, de Xbox-ra csak az MS által jóváhagyott fizikai kiadások jelenhetnek meg (bizonyos kritériumoknak meg kell felelni). Attól, hogy Sony úgy dönt, hogy 2028 januárja után megjelenő játékoknak már nem lesz PS-es fizikai változata (de az addig megjelent játékok esetében nem szűnik meg az utánnyomás lehetősége), attól még ez nem az jelenti, hogy akkor a Ubisoft-nak nem éri meg majd Xbox-ra kiadni fizikai formában is az aktuális AC/FC-t. Az máskérdés, hogy lemezt nélkül a Ubisoft-nak is több lesz a bevétele... de ugye nem kötelező eddig sem kiadni lemezen a játékaikat. Főleg Xbox-ra, ahol ugye eleve kevesebbet adnak el és 90% fölött van a digitális arány!
de ez olyan,mint az áremelés. kivárnak mikor lép az első.
-
negyven2
nagyúr
szerintem a lemezeket a kiadó nyomtatja, semmi köze a platformnak hozzá. ha a playstation lelövi a lemezeket akkor pl. ubisoft,aki lemezt szinte csak ott adott el, nem fog xboxra gyártatni. rosszul látom?
maximum ilyen cdprojektred stb,hogy piros pontot szerezzen a usereknél, de nagy kiadók nem fognak vele foglalkozniBár követlenül az MS-nek nincsnek gyártósorai, de Xbox-ra csak az MS által jóváhagyott fizikai kiadások jelenhetnek meg (bizonyos kritériumoknak meg kell felelni). Attól, hogy Sony úgy dönt, hogy 2028 januárja után megjelenő játékoknak már nem lesz PS-es fizikai változata (de az addig megjelent játékok esetében nem szűnik meg az utánnyomás lehetősége), attól még ez nem az jelenti, hogy akkor a Ubisoft-nak nem éri meg majd Xbox-ra kiadni fizikai formában is az aktuális AC/FC-t. Az máskérdés, hogy lemezt nélkül a Ubisoft-nak is több lesz a bevétele... de ugye nem kötelező eddig sem kiadni lemezen a játékaikat. Főleg Xbox-ra, ahol ugye eleve kevesebbet adnak el és 90% fölött van a digitális arány!
-
hombre[EU]
nagyúr
Kettő dolgot lehet hallani (X|S, meg a lemezes dolog).
Az egyik, hogy elemzők szerint még ez a június végén bejelentett áremelés (512GB-os gépek esetén $100/€150 1TB esetében még $150/€200) sem lesz elvileg az utolsó idén, mert elvileg még az augusztus 1-től érvényes árak esetében egy eladott Series konzolon még így is $150 veszteségük van (ennyivel nőttek a gyártási költségek).
A másik meg, hogy elvileg megmarad továbbra is az új játékok lemezes kiadása, de nem a BC és nem is a Sony elleni PR akció miatt, hanem mert eleve olyan kevés fogy, hogy bár leállíthatják, de az nem fog nekik számottevő megtakarítást hozni. Közvetlenül a Sony-nál se veszteség pusztán a lemez gyártás, csak ők úgy ítélik meg, hogy ha leállítják, akkor szemmel láthatóan sokkal több bevételt hoznak majd a digitális eladások.
ps. Illetve sokak szerint a Playstation esetében is várható egy hasonló mértékű áremelés a közeljövőben. Mert attól hogy azt nyilatkozták, hogy lesz elég RAM a gépekben, azért az nem jelenti azt, hogy olcsón szerezték be azt...
szerintem a lemezeket a kiadó nyomtatja, semmi köze a platformnak hozzá. ha a playstation lelövi a lemezeket akkor pl. ubisoft,aki lemezt szinte csak ott adott el, nem fog xboxra gyártatni. rosszul látom?
maximum ilyen cdprojektred stb,hogy piros pontot szerezzen a usereknél, de nagy kiadók nem fognak vele foglalkozni -
negyven2
nagyúr
az egy dolog,hogy lesz benne meghajtó...de vajon lesznek-e lemezen új játékok?
Kettő dolgot lehet hallani (X|S, meg a lemezes dolog).
Az egyik, hogy elemzők szerint még ez a június végén bejelentett áremelés (512GB-os gépek esetén $100/€150 1TB esetében még $150/€200) sem lesz elvileg az utolsó idén, mert elvileg még az augusztus 1-től érvényes árak esetében egy eladott Series konzolon még így is $150 veszteségük van (ennyivel nőttek a gyártási költségek).
A másik meg, hogy elvileg megmarad továbbra is az új játékok lemezes kiadása, de nem a BC és nem is a Sony elleni PR akció miatt, hanem mert eleve olyan kevés fogy, hogy bár leállíthatják, de az nem fog nekik számottevő megtakarítást hozni. Közvetlenül a Sony-nál se veszteség pusztán a lemez gyártás, csak ők úgy ítélik meg, hogy ha leállítják, akkor szemmel láthatóan sokkal több bevételt hoznak majd a digitális eladások.
ps. Illetve sokak szerint a Playstation esetében is várható egy hasonló mértékű áremelés a közeljövőben. Mert attól hogy azt nyilatkozták, hogy lesz elég RAM a gépekben, azért az nem jelenti azt, hogy olcsón szerezték be azt...
-
ProEvoFan
nagyúr
az egy dolog,hogy lesz benne meghajtó...de vajon lesznek-e lemezen új játékok?
... és ott a pont.
-
hombre[EU]
nagyúr
-
Wlac
Ármester
-
ProEvoFan
nagyúr
szóval jelenleg
steam machine (512gb+kontroller) 1100€
xbox series x digi 750€
ps5 digi ~550€
switch2 ~500€szép lesz az a nextgen.
szép lesz az a nextgen.
De ha az új Xboxban lesz lemez meghajtó, akkor az ára nem számít.
-
pzstm
titán
szóval jelenleg
steam machine (512gb+kontroller) 1100€
xbox series x digi 750€
ps5 digi ~550€
switch2 ~500€szép lesz az a nextgen.
PS5 Pro meg 899 EUR ha jól rémlik official...
Switch2 amúgy 450-500 között általában megvan de az is emelkedik mostanság valami rémlik....de kb legolcsóbb megérős, ráadásul handheld IS meg dokkolós is.....mondhatni ingyen van
-
hombre[EU]
nagyúr
-
oriic
HÁZIGAZDA
-
pzstm
titán
[Xbox console price increases in Europe and UK fully revealed, with Series X now costing €200 more]
Xbox Series S (512GB) – €499.99 (was €349.99)
Xbox Series S (1TB) – €599.99 (was €399.99)
Xbox Series X (1TB, Digital) – €749.99 (was €549.99)
Xbox Series X (1TB, Disc) – €799.99 (was €599.99)nyugodtan leàllíthatják a gyártást...
azosztigen
-
Bad Pritt
félisten
[Xbox console price increases in Europe and UK fully revealed, with Series X now costing €200 more]
Xbox Series S (512GB) – €499.99 (was €349.99)
Xbox Series S (1TB) – €599.99 (was €399.99)
Xbox Series X (1TB, Digital) – €749.99 (was €549.99)
Xbox Series X (1TB, Disc) – €799.99 (was €599.99)nyugodtan leàllíthatják a gyártást...
Komikus.
-
hombre[EU]
nagyúr
[Xbox console price increases in Europe and UK fully revealed, with Series X now costing €200 more]
Xbox Series S (512GB) – €499.99 (was €349.99)
Xbox Series S (1TB) – €599.99 (was €399.99)
Xbox Series X (1TB, Digital) – €749.99 (was €549.99)
Xbox Series X (1TB, Disc) – €799.99 (was €599.99)nyugodtan leàllíthatják a gyártást...
-
hombre[EU]
nagyúr
Továbbra is csak annyit tudok mondani, hogy érdemes elolvasni az akkori hozzászólásokat. Nagyon sokan írták, hogy elmaradt a next gen érzés. Sokkal kisebb volt az előrelépés mint a korábbi generációváltásokkor. (No meg az se segített az érzésen, hogy alig volt only Ps5 játék a launchkor és utána még pár évig.)
utoljára mikor volt nagy ugrás? ps3 black flaggel, last of us-szal és gta5-tel végződött...hol volt a ps4-en az a nagy ugrás? stabilabb volt a 30frém és több volt a pixel
exkluzív is volt csak nem a legjobb játékok, az inkább a thirdparty hozta. seriesx-en 1évig nem volt konzol exkluzív, de nem ismerek olyat,akiegbánta volna a váltást vagy húzta a száját,hogy kevés.
valaki nyafogott a topikban, az nem biztos,hogy tükrözi a valóságot -
_drk
addikt
Továbbra is csak annyit tudok mondani, hogy érdemes elolvasni az akkori hozzászólásokat. Nagyon sokan írták, hogy elmaradt a next gen érzés. Sokkal kisebb volt az előrelépés mint a korábbi generációváltásokkor. (No meg az se segített az érzésen, hogy alig volt only Ps5 játék a launchkor és utána még pár évig.)
Mondjuk az még crossgen volt, PS4-re is jöttek a játékok.
A baj inkább utána jött, hogy mire csak PS5(XSX)-re jöttek a játékok a hűha faktor elmaradt. A Demon Souls a mai napig az egyik legjobban kinéző game...
lmno
Már PS4 pro is rengeteg játékot 60fps-en tolt. -
lmno
őstag
Továbbra is csak annyit tudok mondani, hogy érdemes elolvasni az akkori hozzászólásokat. Nagyon sokan írták, hogy elmaradt a next gen érzés. Sokkal kisebb volt az előrelépés mint a korábbi generációváltásokkor. (No meg az se segített az érzésen, hogy alig volt only Ps5 játék a launchkor és utána még pár évig.)
A 30 fps-ről 60-ra ugrásnál persze hogy nem lesz látványban (képminőségben) akkora előrelépés, attól még számítási kapacitás kell hozzá rendesen.
-
Zó
senior tag
Továbbra is csak annyit tudok mondani, hogy érdemes elolvasni az akkori hozzászólásokat. Nagyon sokan írták, hogy elmaradt a next gen érzés. Sokkal kisebb volt az előrelépés mint a korábbi generációváltásokkor. (No meg az se segített az érzésen, hogy alig volt only Ps5 játék a launchkor és utána még pár évig.)
A generációk közötti ugrás egyre kisebb, és nyilván ha az előző végén 30 fps-en kisebb felbontással zajlott az élet, az is sok mindent elvitt, ahogy a crossgenség is. De ez nem azt jelenti, hogy akkor a hardver lett volna a legnagyobb probléma.
-
F-ECT$
titán
emlékszem seriesx-en első játékaim között volt a forza horizon4. az a játék 4K60 ultrán ment, digital foundry ilyen 2080-2070ti körül lőtte be. nem sokan jàtszottak akkoriban olyan minőségen szóval hülyeség azt mondani,hogy gyenge volt. beraktam ps-en a demons soulst és csak pislogtam,mert nem láttam előtte olyat. nem az jutott eszembe,hogy meh,ez gyenge
Továbbra is csak annyit tudok mondani, hogy érdemes elolvasni az akkori hozzászólásokat. Nagyon sokan írták, hogy elmaradt a next gen érzés. Sokkal kisebb volt az előrelépés mint a korábbi generációváltásokkor. (No meg az se segített az érzésen, hogy alig volt only Ps5 játék a launchkor és utána még pár évig.)
-
hombre[EU]
nagyúr
És launchkor nyilván a legtöbb konzol sem volt kurrens

Az, hogy tömegeknek volt régi kártyájuk a PC-jükben az kevésbé releváns (nekem is 1060-am volt), mint hogy a bányászláz mennyire nem érte meg váltani, főleg az új generáció előtt. Mondjuk, nekem nem is volt bajom az új generáció erejével akkor, pozitívumként éltem meg, hogy újra a 60 fps válik a referenciává, és még afölé is mentek játékok, lásd a 4K @ 120 fps-es Psychonauts 2-t. Nem AAA, de nem is kétfilléres indie. Mondjuk, bennem fel sem merült a mindenhez natív 4K-s elvárás, azt illúziónak tartottam. Kicsit is újabb játékban PC-n is sokat követel az a mai napig, lásd az eleve felskálázással kiadott hivatalos gépigényeket.
emlékszem seriesx-en első játékaim között volt a forza horizon4. az a játék 4K60 ultrán ment, digital foundry ilyen 2080-2070ti körül lőtte be. nem sokan jàtszottak akkoriban olyan minőségen szóval hülyeség azt mondani,hogy gyenge volt. beraktam ps-en a demons soulst és csak pislogtam,mert nem láttam előtte olyat. nem az jutott eszembe,hogy meh,ez gyenge
-
hombre[EU]
nagyúr
PC-s szemmel ez az egész PS6, az elmúlt 6-8 év exkluzívjait is figyelembe véve példátlan módon érdektelen. Még konzolos szemmel is az. Lesz benne talán végre valami mainak mondható proci, meg valami aktuál amg gpu (meh), Kratos, és szopkókember sok és mégtöbb. Örületes meglepetésekre számítok...
astrobot 2...ha addigra nem zárják be őket
-
Zó
senior tag
nem tudom milyen emberek mit vártak, de crossgen AAA-kat natív 4K-ban 60frém mellett játszottuk (seriesx és ps5 is), az aktuális játékok pedig 1440p-4K közt voltak performance módban is.
ebben az időszakban kb gtx1060-1070 volt a legtöbb pc-ben
a ps4 prohoz képest 2x felbontás+2x framerate
az igaz,hogy xboxnál nagyobb felbontást kaptunk crossgenbe a onex miatt, de amit patcheltek az ki volt maxolvaÉs launchkor nyilván a legtöbb konzol sem volt kurrens

Az, hogy tömegeknek volt régi kártyájuk a PC-jükben az kevésbé releváns (nekem is 1060-am volt), mint hogy a bányászláz mennyire nem érte meg váltani, főleg az új generáció előtt. Mondjuk, nekem nem is volt bajom az új generáció erejével akkor, pozitívumként éltem meg, hogy újra a 60 fps válik a referenciává, és még afölé is mentek játékok, lásd a 4K @ 120 fps-es Psychonauts 2-t. Nem AAA, de nem is kétfilléres indie. Mondjuk, bennem fel sem merült a mindenhez natív 4K-s elvárás, azt illúziónak tartottam. Kicsit is újabb játékban PC-n is sokat követel az a mai napig, lásd az eleve felskálázással kiadott hivatalos gépigényeket.
-
sz_b
tag
Érdemes elolvasni a megjelenés előtti hozzászólásokat. Illetve megjelenéskor is mindenki dicsérte pl a töltési sebességet, kontrollert, hangtalanságot, de mikor a grafika jött szóba, akkor azért már nem volt olyan nagy az öröm. A 30->60 fps persze tök jó volt PS4-ről váltva, de mellé már nem lehetett sok minden mást bekapcsolni, mert elfogyott az erő. Sőt, quality módban ugye már az elejétől 30 fps volt csak, amire aztán főleg ment a szájhúzás, és még itt se volt 4k render felbontás, csak magasabb értékről skálázott fel.
PS4/Xbox one esetében talán ki lehet jelenteni hogy a konzolok nem feltétlenül hozta az elvárható szintet (itt most kifejezetten a jaguar procira gondolok) és ezt a fejlesztők is alátámasztották, ment is a downgrade rendesen a bemutatott játékok kapcsán. Ennél a gennél emlékeim szerint kifejezetten éltették a hardvert a fejlesztők.
Cross-gen érában kifejezetten jól teljesített a konzol 60fps módban is (pl Vallhala 1440p majdnem max grafika , vagy akár az összes eddig megjelent sony cím)Egyedül az UE5 kapcsán vannak/voltak problémák, mondjuk technikailag elég nagy ugrás történt nagyobb mint az UE3-4 esetén de az újabb verzió már itt is viszonylag jól teljesít.
Az hogy valakinek olyan elvárásai voltak a konzol felé hogy majd nativ 4kban 120 fpsel hozza a játékokat rtvel szerintem nem elvárható. A 30 fps quality mode meg maradni fog a jövőben is a path tracing miatt.
-
hombre[EU]
nagyúr
Érdemes elolvasni a megjelenés előtti hozzászólásokat. Illetve megjelenéskor is mindenki dicsérte pl a töltési sebességet, kontrollert, hangtalanságot, de mikor a grafika jött szóba, akkor azért már nem volt olyan nagy az öröm. A 30->60 fps persze tök jó volt PS4-ről váltva, de mellé már nem lehetett sok minden mást bekapcsolni, mert elfogyott az erő. Sőt, quality módban ugye már az elejétől 30 fps volt csak, amire aztán főleg ment a szájhúzás, és még itt se volt 4k render felbontás, csak magasabb értékről skálázott fel.
nem tudom milyen emberek mit vártak, de crossgen AAA-kat natív 4K-ban 60frém mellett játszottuk (seriesx és ps5 is), az aktuális játékok pedig 1440p-4K közt voltak performance módban is.
ebben az időszakban kb gtx1060-1070 volt a legtöbb pc-ben
a ps4 prohoz képest 2x felbontás+2x framerate
az igaz,hogy xboxnál nagyobb felbontást kaptunk crossgenbe a onex miatt, de amit patcheltek az ki volt maxolva -
F-ECT$
titán
Voltak ilyen elvárások amit egy akkor csúcs pc se nagyon tudott lehozni? Én nem emlékszem ilyenre
Szerintem a ps5 / xbox series x bőven hozta az elvárható szintet hardveres tekintetben. Míg a ps4-es érát a medium grafikai szint full hd felbontás mellett 30 fps jellemezte (60 fps opció mondhatni csodaszámba ment), addig ps5ön a 60 fps megjelenése sok esetben vállalható minőség mellett, illetve 30 fps esetén max közeli grafika + rt + 4k közeli felbontás sem volt ritka.
Érdemes elolvasni a megjelenés előtti hozzászólásokat. Illetve megjelenéskor is mindenki dicsérte pl a töltési sebességet, kontrollert, hangtalanságot, de mikor a grafika jött szóba, akkor azért már nem volt olyan nagy az öröm. A 30->60 fps persze tök jó volt PS4-ről váltva, de mellé már nem lehetett sok minden mást bekapcsolni, mert elfogyott az erő. Sőt, quality módban ugye már az elejétől 30 fps volt csak, amire aztán főleg ment a szájhúzás, és még itt se volt 4k render felbontás, csak magasabb értékről skálázott fel.
Új hozzászólás Aktív témák
-
21518 - 21401
21518 - 21401 21400 - 21301 21300 - 21201 21200 - 21101 21100 - 21001 21000 - 20901 20900 - 20801 20800 - 20701 20700 - 20601 20600 - 20501 20500 - 20401 20400 - 20301 20300 - 20201 20200 - 20101 20100 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Linux felhasználók OFF topikja
- Nem várható egyhamar saját EUV-s berendezés Kínától
- Onimusha: Way of the Sword
- Sweet.tv - internetes TV
- Google Pixel topik
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Elárasztották az utakat a Tesla robotok
- Filmvilág
- A vérszívó vaják nyomában: The Blood of Dawnwalker teszt
- PlayStation 5
- További aktív témák...
- REFURBISHED és ÚJ - HP USB-C/A Universal Dock G2 (5TW13AA) (DisplayLink)
- Tablet felvásárlás!! Samsung Galaxy Tab A8, Samsung Galaxy Tab A9, Samsung Galaxy Tab S6 Lite
- Owl Labs Owl Bar 4K Videokonferencia Rendszer FRS100
- Dell XPS 13 Plus 9320 i7-1260P 32GB 1000GB 4K+ TouchScreen 1 év garancia
- Okosóra felvásárlás!! Apple Watch Series 6/Apple Watch Series 7/Apple Watch Series 8

De tartom a tippet. Amikor egy Apple "sem kap" memóriát, akkor szerintem egy Sony óriási bajban lesz.
)


