- HP nyomtatók
- A Linux megnégyszerezte magát a Steamen — a Microsoft ismét ígérget
- Nyomtató topik
- Kezdő fotósok digitális fényképei
- Apple asztali gépek
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- Fokozatosan erősít majd a szerverpiacon az Intel
- Projektor topic
- Kiterjesztett valóság ASUS ROG és XREAL recept szerint
-
40700 - 40601
51784 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 41901 41900 - 41801 41800 - 41701 41700 - 41601 41600 - 41501 41500 - 41401 41400 - 41301 41300 - 41201 41200 - 41101 41100 - 41001 41000 - 40901 40900 - 40801 40800 - 40701 40700 - 40601 40600 - 40501 40500 - 40401 40400 - 40301 40300 - 40201 40200 - 40101 40100 - 40001 40000 - 39901 39900 - 39801 39800 - 39701 39700 - 39601 39600 - 39501 39500 - 39401 39400 - 39301 39300 - 39201 39200 - 39101 39100 - 39001 39000 - 38901 38900 - 38801 38800 - 38701 38700 - 38601 38600 - 38501 38500 - 38401 38400 - 38301 38300 - 38201 38200 - 38101 38100 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Új hozzászólás Aktív témák
-
TeeBee73
veterán
Csóri AMD, szerintem örüljünk, hogy a proci piacot rendbe rakták.
Az Nvidia nem az Intel. Őket nehéz lesz befogni.
De azért az AMD kártyákon annyi látszik, hogyha az Nvidia is úgy telibe sz@rta volna az egészet mint az Intel, őket is befognák szépen lassan.AMD prociknál volt egy nagyobb szünet ügye? Ryzen előtt hány évig nem volt új proci? Vagy volt, csak annyira fű alatt hegesztették?
Volt anno' az egyik gépemben A8-7600-as APU, 1440*900-on D3, WoW, NfS:HP, BF: BC, és néhány régebbi játék tökéletesen futott dVGA nélkül.
(Mondjuk, a BF4 már megfektette.)
A másik asztaliban megy egy Phenom II 955BE, alapfesz. felett kicsivel pöcörgött 4GHz-en, Mugen2-vel, nem voltak azok rosszak.
Csak akkoriában' picit túl volt tolva az iNtel hype.
Szvsz. -
GodGamer5
addikt
Történelmi csúcson az Nvidia. [Sokkoló számokat tett közzé az Nvidia]
Bányászláz nélkül.
Wall street legnagyobb forgalmú zárás utáni részvénymozgását okozta az elmúlt 2 hónapban, majdnem 8 % % emelkedés egy éjszaka alatt. brutális, főleg aki beledobott pár milliót egy hete.Ehhez képest az AMD semmit nem tesz, hogy növeljék a VGA eladásaikat. A 2080-2080ti kategóriában még mindig nincs kártyájuk, az 5600xt-ket pedig rohadt drágán mérik...
-
_drk
addikt
Megiscsak ugyesen huz le minket a borkabatos.

Ahhoz kepest, hogy javareszt 'csak' GPU fejlesztessel foglalkoznak durva ahogy allnak.
Kivancsi leszek mikor ugranak be a CPU gyartasba, az lenne am a kanaan nekunk par even belul
AMD-nek kellene mar osszeszedni magat vegre, lassan van ertelmes hw de sw szinten most gyalazat amit csinalnak a Navi-val

Csóri AMD, szerintem örüljünk, hogy a proci piacot rendbe rakták.
Az Nvidia nem az Intel. Őket nehéz lesz befogni.
De azért az AMD kártyákon annyi látszik, hogyha az Nvidia is úgy telibe sz@rta volna az egészet mint az Intel, őket is befognák szépen lassan.AMD prociknál volt egy nagyobb szünet ügye? Ryzen előtt hány évig nem volt új proci? Vagy volt, csak annyira fű alatt hegesztették?
-
do3om
addikt
Megiscsak ugyesen huz le minket a borkabatos.

Ahhoz kepest, hogy javareszt 'csak' GPU fejlesztessel foglalkoznak durva ahogy allnak.
Kivancsi leszek mikor ugranak be a CPU gyartasba, az lenne am a kanaan nekunk par even belul
AMD-nek kellene mar osszeszedni magat vegre, lassan van ertelmes hw de sw szinten most gyalazat amit csinalnak a Navi-val

Viszont javarészt csak tőle vesznek GPU-t.
Aki várt másra a kiadott termékek után úgy is elment a kedve.
Azért jobb lenne ha nem az extra árral hanem a kényszerből levitt áron a darabszám után jönne ez a profit. (olcsón többet eladni a konkurencia miatt) -
Devid_81
félisten
Történelmi csúcson az Nvidia. [Sokkoló számokat tett közzé az Nvidia]
Bányászláz nélkül.
Wall street legnagyobb forgalmú zárás utáni részvénymozgását okozta az elmúlt 2 hónapban, majdnem 8 % % emelkedés egy éjszaka alatt. brutális, főleg aki beledobott pár milliót egy hete.Megiscsak ugyesen huz le minket a borkabatos.

Ahhoz kepest, hogy javareszt 'csak' GPU fejlesztessel foglalkoznak durva ahogy allnak.
Kivancsi leszek mikor ugranak be a CPU gyartasba, az lenne am a kanaan nekunk par even belul
AMD-nek kellene mar osszeszedni magat vegre, lassan van ertelmes hw de sw szinten most gyalazat amit csinalnak a Navi-val

-
b.
félisten
Történelmi csúcson az Nvidia. [Sokkoló számokat tett közzé az Nvidia]
Bányászláz nélkül.
Wall street legnagyobb forgalmú zárás utáni részvénymozgását okozta az elmúlt 2 hónapban, majdnem 8 % % emelkedés egy éjszaka alatt. brutális, főleg aki beledobott pár milliót egy hete. -
_drk
addikt
"Kell majd a GFN mellé Google Stadia, Amazon, PSN, stb..."
Értem és egyet is értek.
Ez elég jó érv ahhoz, hogy több különböző cloud gaming előfizetés helyett inkább saját hardvert vegyek meg és azon játsszam?
(#40692) _drk
A "contest" lényege pont az, hogy győzz meg, hogy miért érné meg nekem $5-os cloud gaming előfizetés helyett a 3 éves notebookom helyett cserélni ma újként egy 150eFt-os helyett 300eFt-t venni?Még egyelőre felesleges feltenni a kérdést, mert nem működik!
Mihelyst működik, egyértelmű lesz a válasz.
Ha már csak egy szolgáltatást kell fizetni, minek fizetnél hardvert?
Mondjuk a Stadia megoldás az nagyon burzsuly, nem élet képes hogy kétszer fizetsz, és ezt még bármikor lelőhetik...
Másik oldalról a gamer notik sose érték meg, az játékra nagyon feláras.
De kezdetben ezek az üzleti notik nagyon jó célcsoport. -
Petykemano
veterán
Tudom, hogy az Activision-Blizzard most vonta vissza magát a GFN-ről, de azt gondolnám, hogy a cloud gaming szolgáltatók meg fogják tudni oldani. Mármint úgy értem, hogy még a legnagyobb kiadóknak is szüksége van online terjesztési módra. Ez lehet a Steam, vagy a gog, vagy az Epyc saját game store-ja.
Meg is válaszoltad a kérdésedet. Tehát én azt sejtem, hogy nem fogod tudni megoldani egy 5$-os előfizetéssel azt, hogy bármilyen játékot játsszál, mert az exkluzív címek utáni vadászat lesz a vásárlókat begyűjtő kampány lényege.
Ahogy nem tudsz egy mozi/sorozat stream szolgáltatóval az összes sorozatot és mozifilmet élvezni, úgy esélyesen egyetlen cloud gaming szolgáltatással se fogod tudni játszani az összes játékot. Kell majd a GFN mellé Google Stadia, Amazon, PSN, stb...
"Kell majd a GFN mellé Google Stadia, Amazon, PSN, stb..."
Értem és egyet is értek.
Ez elég jó érv ahhoz, hogy több különböző cloud gaming előfizetés helyett inkább saját hardvert vegyek meg és azon játsszam?
(#40692) _drk
A "contest" lényege pont az, hogy győzz meg, hogy miért érné meg nekem $5-os cloud gaming előfizetés helyett a 3 éves notebookom helyett cserélni ma újként egy 150eFt-os helyett 300eFt-t venni? -
_drk
addikt
210k...
Erről jut eszembe. Nyilván ez a 210k-tól kezdődő ár, de még 300k körül kapható 1050 vagy 1060 maxQ sem mondható egy kifejezetten ultra kompetitív fps gamer konfignak. Mármint olyannak, hogy hát ez azért musthave, hogy 144-300hz, és ne laggoljon.
200-300k és mondjuk ezen akkor lehet játszani 1080p-ben. Mondjuk jó minőségben 60fps-sel.
Mármint hogy ez inkább olyan minimumnak tűnik ahhoz, hogy érdemes legyen leülni játszani rajta.
200-300k. Azon gondolkodtam el, hogy igazából Mit Lehetne felhozni érvként emellett, ha a streamelt játék (pl GFN) 1080p ultra grafikát hozza havi $5-ért?
Valamilyen hardvert persze kell venni hozzá. Én koránbban azt gondoltam, nem fogják olyan olcsón kínálni, hogy versenyképes legyen a saját hardverrel azok számára, akik sokat játszanak (korábban limites volt az óraszám), azok, akik meg nem játszanak sokat, általában nem is fogalmazódik meg igényként a kompromisszumok nélküli grafikai minőség és megelégszenek azzal, amit a rendelkezésükre álló hardver biztosít.
De itt van ez a noti kérdés. Van egy 3 éves notebookom. Lassan kiöregszik, kéne vennem helyette egy újat, hogy továbbra is 1080p 60fps highon játszhassak. Miért fizessek én 300e Ft-ot egy új eszközért, amikor havi $5-ért megkaphatom a felhőből?
(Nyilván persze ma még lehetnek gyermekbetegségek, hogy most milyen játék érhető el, meg nálunk nem is annyira rossz a net, tehát nem tömöríti agyon és nem szaggat)
Szerintem a notisok a legnagyobb a célcsoportja a streamingnek. Rengeteg van a piacon ami teljesen alkalmatlan játékra, a tulajnak esze ágában sincs lecserélni mert az i5ös boldogan viszi az Excelt és chrome-ot.
És hát ügye csak játékra kiadni annyit?
Azt ne felejtsük el hogy ez csak 5 dollár mondjuk. Havi kiadásban simán kivitelezhető.
A 2-300 ezer forint viszont elég húzós egyszeri kiadásra, hiába 3 évre szól, és minden van amit akarsz.
Hc gamernek sose lesz jó, de Casual szintre tökéletes. -
Cifu
félisten
1.) Gondolod, hogy ez így is fog maradni a következő 1-2 évben?
Tudom, hogy az Activision-Blizzard most vonta vissza magát a GFN-ről, de azt gondolnám, hogy a cloud gaming szolgáltatók meg fogják tudni oldani. Mármint úgy értem, hogy még a legnagyobb kiadóknak is szüksége van online terjesztési módra. Ez lehet a Steam, vagy a gog, vagy az Epyc saját game store-ja.
Tehát nem hiszem, hogy úgy maradna, hogy lesznek játékok, amik ne érhetők el cloudból, mert a kiadó csak a saját store-jában kínálja.Úgy tudom, a steam is készül a saját cloud gaming megoldásával. Ami lehet persze, hogy csupán egy mélyebb integráció lesz a GFN-nel, tehát hogy nem a GFN által kínált VNC desktopon kapsz Steam klienst, hanem a saját gépedre telepített steam kliensed a GFN-ben egyből indítja a játékot.
De a kérdésem tehát ez: arra számítasz, hogy lesznek a cloud gamingnak 1-2 év múlva is ilyen durva cím-hiányosságai, ami miatt egy jelentős felhasználói tábor kényszerül erősebb saját hardvert vásárolni és nem $5-ért cloud gamingelni?
2) Ez igaz.
És az is igaz, hogy 10-20 perces streamelés 100-200MB-os adatforgalmat generál. Ami otthoni hálózaton, otthoni wifin nem gond. A mobilcsomagoknak ehhez szerintem még fel kellene nőni.
És lehet, hogy egy olyan helyen, ahol nem tökéletes a wifi, vagy mobilnet van, ott laggol, ami szar. Másodkézből tudom, hogy jó internettel otthoni körülmények között viszont jó.Cserébe akár tévén is játszhatsz cloudból. Jó tévét meg amúgy is vennél, nem?
Tehát ha van egy 3 éves notid és mindenképp szeretnél útközben is játszani, akkor a saját hardver felé billen a mérleg nyelve, mert útközben nem jó a streaming. Ezt elfogadom, csak nem tudom, mekkora réteget képeznek az útközben notebookkal játszók.
3.) Ez is jogosnak tűnik
Ugyanakkor pl a steam esetén ott van a műhely, lehet modokat bekapcsolni, egyáltalán nem kell fizikailag hozzányúlni a kódhoz. Ez az irány szerintem megmarad.Tudom, hogy az Activision-Blizzard most vonta vissza magát a GFN-ről, de azt gondolnám, hogy a cloud gaming szolgáltatók meg fogják tudni oldani. Mármint úgy értem, hogy még a legnagyobb kiadóknak is szüksége van online terjesztési módra. Ez lehet a Steam, vagy a gog, vagy az Epyc saját game store-ja.
Meg is válaszoltad a kérdésedet. Tehát én azt sejtem, hogy nem fogod tudni megoldani egy 5$-os előfizetéssel azt, hogy bármilyen játékot játsszál, mert az exkluzív címek utáni vadászat lesz a vásárlókat begyűjtő kampány lényege.
Ahogy nem tudsz egy mozi/sorozat stream szolgáltatóval az összes sorozatot és mozifilmet élvezni, úgy esélyesen egyetlen cloud gaming szolgáltatással se fogod tudni játszani az összes játékot. Kell majd a GFN mellé Google Stadia, Amazon, PSN, stb...
-
Petykemano
veterán
Milyen érvet lehet felhozni?
1.: Bármilyen meglévő játékkal játszhatsz (pl. Armed Assault 3-at nem játszhatok GFN-en, ahogy Red Dead Redemption 2-őt sem).
2.: Bárhol is vagy, függetlenül az internet minőségétől játszhatsz (laptopot gamingre értelmesen az vesz, aki utazik rendszeresen).
3.: Lehetőség van a moddingra, addonokra.1.) Gondolod, hogy ez így is fog maradni a következő 1-2 évben?
Tudom, hogy az Activision-Blizzard most vonta vissza magát a GFN-ről, de azt gondolnám, hogy a cloud gaming szolgáltatók meg fogják tudni oldani. Mármint úgy értem, hogy még a legnagyobb kiadóknak is szüksége van online terjesztési módra. Ez lehet a Steam, vagy a gog, vagy az Epyc saját game store-ja.
Tehát nem hiszem, hogy úgy maradna, hogy lesznek játékok, amik ne érhetők el cloudból, mert a kiadó csak a saját store-jában kínálja.Úgy tudom, a steam is készül a saját cloud gaming megoldásával. Ami lehet persze, hogy csupán egy mélyebb integráció lesz a GFN-nel, tehát hogy nem a GFN által kínált VNC desktopon kapsz Steam klienst, hanem a saját gépedre telepített steam kliensed a GFN-ben egyből indítja a játékot.
De a kérdésem tehát ez: arra számítasz, hogy lesznek a cloud gamingnak 1-2 év múlva is ilyen durva cím-hiányosságai, ami miatt egy jelentős felhasználói tábor kényszerül erősebb saját hardvert vásárolni és nem $5-ért cloud gamingelni?
2) Ez igaz.
És az is igaz, hogy 10-20 perces streamelés 100-200MB-os adatforgalmat generál. Ami otthoni hálózaton, otthoni wifin nem gond. A mobilcsomagoknak ehhez szerintem még fel kellene nőni.
És lehet, hogy egy olyan helyen, ahol nem tökéletes a wifi, vagy mobilnet van, ott laggol, ami szar. Másodkézből tudom, hogy jó internettel otthoni körülmények között viszont jó.Cserébe akár tévén is játszhatsz cloudból. Jó tévét meg amúgy is vennél, nem?
Tehát ha van egy 3 éves notid és mindenképp szeretnél útközben is játszani, akkor a saját hardver felé billen a mérleg nyelve, mert útközben nem jó a streaming. Ezt elfogadom, csak nem tudom, mekkora réteget képeznek az útközben notebookkal játszók.
3.) Ez is jogosnak tűnik
Ugyanakkor pl a steam esetén ott van a műhely, lehet modokat bekapcsolni, egyáltalán nem kell fizikailag hozzányúlni a kódhoz. Ez az irány szerintem megmarad. -
Ribi
nagyúr
210k...
Erről jut eszembe. Nyilván ez a 210k-tól kezdődő ár, de még 300k körül kapható 1050 vagy 1060 maxQ sem mondható egy kifejezetten ultra kompetitív fps gamer konfignak. Mármint olyannak, hogy hát ez azért musthave, hogy 144-300hz, és ne laggoljon.
200-300k és mondjuk ezen akkor lehet játszani 1080p-ben. Mondjuk jó minőségben 60fps-sel.
Mármint hogy ez inkább olyan minimumnak tűnik ahhoz, hogy érdemes legyen leülni játszani rajta.
200-300k. Azon gondolkodtam el, hogy igazából Mit Lehetne felhozni érvként emellett, ha a streamelt játék (pl GFN) 1080p ultra grafikát hozza havi $5-ért?
Valamilyen hardvert persze kell venni hozzá. Én koránbban azt gondoltam, nem fogják olyan olcsón kínálni, hogy versenyképes legyen a saját hardverrel azok számára, akik sokat játszanak (korábban limites volt az óraszám), azok, akik meg nem játszanak sokat, általában nem is fogalmazódik meg igényként a kompromisszumok nélküli grafikai minőség és megelégszenek azzal, amit a rendelkezésükre álló hardver biztosít.
De itt van ez a noti kérdés. Van egy 3 éves notebookom. Lassan kiöregszik, kéne vennem helyette egy újat, hogy továbbra is 1080p 60fps highon játszhassak. Miért fizessek én 300e Ft-ot egy új eszközért, amikor havi $5-ért megkaphatom a felhőből?
(Nyilván persze ma még lehetnek gyermekbetegségek, hogy most milyen játék érhető el, meg nálunk nem is annyira rossz a net, tehát nem tömöríti agyon és nem szaggat)
3 éven át 5$ az kb 60k, a vga is kb ennyibe kerül. És akkor nem kell Cifu által írt dolgokkal foglalkoznod. Illetve amikor a legtöbb embernek még a szerver lag is sok, akkor milyen játékélményre lehet számítani magánál a játéknál? Volt pár demo és a "nem tökéletes minden" esetén játszhatatlan volt az egész.
-
Cifu
félisten
210k...
Erről jut eszembe. Nyilván ez a 210k-tól kezdődő ár, de még 300k körül kapható 1050 vagy 1060 maxQ sem mondható egy kifejezetten ultra kompetitív fps gamer konfignak. Mármint olyannak, hogy hát ez azért musthave, hogy 144-300hz, és ne laggoljon.
200-300k és mondjuk ezen akkor lehet játszani 1080p-ben. Mondjuk jó minőségben 60fps-sel.
Mármint hogy ez inkább olyan minimumnak tűnik ahhoz, hogy érdemes legyen leülni játszani rajta.
200-300k. Azon gondolkodtam el, hogy igazából Mit Lehetne felhozni érvként emellett, ha a streamelt játék (pl GFN) 1080p ultra grafikát hozza havi $5-ért?
Valamilyen hardvert persze kell venni hozzá. Én koránbban azt gondoltam, nem fogják olyan olcsón kínálni, hogy versenyképes legyen a saját hardverrel azok számára, akik sokat játszanak (korábban limites volt az óraszám), azok, akik meg nem játszanak sokat, általában nem is fogalmazódik meg igényként a kompromisszumok nélküli grafikai minőség és megelégszenek azzal, amit a rendelkezésükre álló hardver biztosít.
De itt van ez a noti kérdés. Van egy 3 éves notebookom. Lassan kiöregszik, kéne vennem helyette egy újat, hogy továbbra is 1080p 60fps highon játszhassak. Miért fizessek én 300e Ft-ot egy új eszközért, amikor havi $5-ért megkaphatom a felhőből?
(Nyilván persze ma még lehetnek gyermekbetegségek, hogy most milyen játék érhető el, meg nálunk nem is annyira rossz a net, tehát nem tömöríti agyon és nem szaggat)
Milyen érvet lehet felhozni?
1.: Bármilyen meglévő játékkal játszhatsz (pl. Armed Assault 3-at nem játszhatok GFN-en, ahogy Red Dead Redemption 2-őt sem).
2.: Bárhol is vagy, függetlenül az internet minőségétől játszhatsz (laptopot gamingre értelmesen az vesz, aki utazik rendszeresen).
3.: Lehetőség van a moddingra, addonokra. -
Petykemano
veterán
210k...
Erről jut eszembe. Nyilván ez a 210k-tól kezdődő ár, de még 300k körül kapható 1050 vagy 1060 maxQ sem mondható egy kifejezetten ultra kompetitív fps gamer konfignak. Mármint olyannak, hogy hát ez azért musthave, hogy 144-300hz, és ne laggoljon.
200-300k és mondjuk ezen akkor lehet játszani 1080p-ben. Mondjuk jó minőségben 60fps-sel.
Mármint hogy ez inkább olyan minimumnak tűnik ahhoz, hogy érdemes legyen leülni játszani rajta.
200-300k. Azon gondolkodtam el, hogy igazából Mit Lehetne felhozni érvként emellett, ha a streamelt játék (pl GFN) 1080p ultra grafikát hozza havi $5-ért?
Valamilyen hardvert persze kell venni hozzá. Én koránbban azt gondoltam, nem fogják olyan olcsón kínálni, hogy versenyképes legyen a saját hardverrel azok számára, akik sokat játszanak (korábban limites volt az óraszám), azok, akik meg nem játszanak sokat, általában nem is fogalmazódik meg igényként a kompromisszumok nélküli grafikai minőség és megelégszenek azzal, amit a rendelkezésükre álló hardver biztosít.
De itt van ez a noti kérdés. Van egy 3 éves notebookom. Lassan kiöregszik, kéne vennem helyette egy újat, hogy továbbra is 1080p 60fps highon játszhassak. Miért fizessek én 300e Ft-ot egy új eszközért, amikor havi $5-ért megkaphatom a felhőből?
(Nyilván persze ma még lehetnek gyermekbetegségek, hogy most milyen játék érhető el, meg nálunk nem is annyira rossz a net, tehát nem tömöríti agyon és nem szaggat)
-
Crytek
nagyúr
-
GodGamer5
addikt
-
Crytek
nagyúr
-
GodGamer5
addikt
-
DudeHUN
őstag
Jajj.

A 2010-2011-es veszteségnek mi köze is volt a PS3-hoz?

Akkoriban már konkrétan sikerült eljutni oda, hogy nem vesztettek a hardware eladásokon.
Az abban az időszakban bekövetkezett veszteségekért első sorban egy komoly amerikai adóügyi büntetés állt, ami egymagában több, mint 3 milliárd dolláros leírást jelentett ( [link] ). A veszteségekért pedig első sorban a balul elsült SonyEricsson ügylet és a mobiltelefon ágazat mélyrepülése, illetve az LCD ágazat pénzügyi bedőlése volt felelős. [link]Annyira nem a gaming ágazat volt a felelős a 2010-11-es esetért, hogy annak vezetője, Kaz Hirai (aki amúgy két héttel a PS3 startja után lett a Sony Computer Entertainment igazgatója) lett 2012-ben kinevezve a Sony CEO-jának, amely posztot 2018 márciusáig be is töltötte.
Ha nézted volna a listát és elolvasnád amit írtam nem írnál feleslegesen. Megemlítettem a 2011-12-t csak. Mert írtad, hogy nem volt veszteséges a cég.
A PS3 milliárdos mínusz volt ez elején? Igen. 2009-10 körül az mentette mag kvázi a Sony-t, hogy az talpra ált? Igen. Új modell, nem bukós gyártás és az emberek is elkezdték venni. Ha az nem áll talpra, akkor a szép nyitás 2005-07 kinyírta volna a céget, mert a többi ágazat is rosszul teljesített.
Nem tudom honnan jön, hogy 700 dollárok, meg ilyesmik vannak vizionálva. -
Cifu
félisten
Jajj.

A 2010-2011-es veszteségnek mi köze is volt a PS3-hoz?

Akkoriban már konkrétan sikerült eljutni oda, hogy nem vesztettek a hardware eladásokon.
Az abban az időszakban bekövetkezett veszteségekért első sorban egy komoly amerikai adóügyi büntetés állt, ami egymagában több, mint 3 milliárd dolláros leírást jelentett ( [link] ). A veszteségekért pedig első sorban a balul elsült SonyEricsson ügylet és a mobiltelefon ágazat mélyrepülése, illetve az LCD ágazat pénzügyi bedőlése volt felelős. [link]Annyira nem a gaming ágazat volt a felelős a 2010-11-es esetért, hogy annak vezetője, Kaz Hirai (aki amúgy két héttel a PS3 startja után lett a Sony Computer Entertainment igazgatója) lett 2012-ben kinevezve a Sony CEO-jának, amely posztot 2018 márciusáig be is töltötte.
-
DudeHUN
őstag
Eladsz mondjuk 10 millió konzolt, mindegyiken veszítesz 500$-t, az 5 milliárd dollár tiszta veszteség.
A Sony 2006-ban 3,1 milliárd dollár veszteséget termelt. Ha végignézzük a számokat az jön ki, hogy a PS3 előállítása ára olyan magas lehetett, hogy bizony valóban 500-600 dollárt fizethettek rá minden egyes eladott PS3-ra az első években.
Hozzátehetjük, hogy anno a Microsoft magas árat fizetett az XBox360 ideiglenes elsőségéért, emlékszünk ugye az RRoD problémára és társaira?
Továbbra is: a Sony akkori financiális gondjait első sorban nem a magas bolti ár okozta, hanem az, hogy túl nagy ráfizetés volt a hardware értékesítése.
A mondandóm lényege az lett volna, hogy nem attól kell félni első sorban, hogy 500 vagy 600 dollár lesz a konzol, hanem az, hogy ne fizessenek rá túl sokat. Én erősen kétlem, hogy a hardware bekerülési költsége 2000$ lenne, esélyesen pár száz dollárnál nem lehet drágább az eladási árnál, különben a Sony tényleg túl sokat fizet rá, és nem fog megtérülni a befektetett pénz. Tehát olyan hardware-t kell prezentálniuk, ami mondjuk 700$-os áron korrekt teljesítményt nyújt, a kérdés hogy ezért a vásárlóktól 400, 500 vagy 600 dollárt kérjenek. Emiatt nem is érdemes 4K@60FPS natív teljesítményt elvárni tőle. Ez egyszerűen irreális.
Biztosan lesz egy olyan modell ami 499$. Nem nyitnak 599$ vagy felette. Tanultak ebből. PS4-nél is tökéletesen bejött a legjobban balanszolt piaci ár.
-
DudeHUN
őstag
Jujj. Többszörös tévedésben vagy.
1.: A Sony anno közelében nem volt a csődnek 2007-ben. Hogy az éves jelentésben a Game oszlopban a 2007 és 2008-as pénzügyi évben veszteség volt, nem egészen ezt jelenti. A cég még így is nyereséges évet zárt ezekben az években is.
2..: A veszteség a hardware eladásból származott, vagyis a PS3 előállítása többe került, mint amennyit kértek érte. Innen nézve a probléma inkább az volt, hogy túl drága volt a hardware és nem az, hogy 599$-ért adták. Ezért is hagyta gyorsan el a Cell-t a Sony, és fordult az AMD-hez végül a PS4 esetében. A PS3 ambiciózus de rosszul felmért hardware specifikációk mellett lett megalkotva...
3.: Még egyszer: a 13-14 évvel ezelőtti 599$ olyan, mintha ma 738$-t kérnének el érte. Ma 599$ nem ugyan akkora "teher", mint volt a PS3 idejében. A Sony pontosan látja, hogy a PS4 Slim és a PS4 Pro hogy fogy, mennyire van létjogosultsága a drágább megoldásnak. Szerintem nem ok nélkül rágják még a pontos árat és a bevetés mikéntjét.
Ezt nem tudom honnan veszed. Arra azért nem tudom emlékszel-e mennyire a PS3-om feltámadásán múlt a cég élete. Minden más üzletága rosszul ment. Kölcsönt vettek fel, részlegeket adtak el, rengeteg elbocsátás...
2009-ben is veszteségesek voltak. Utána is. 2012-ben brutálisan. -
Cifu
félisten
Elő állítási és fejlesztési költséggel lenne simán 1-2000$+. Egy konzol mindig veszteséges hardverileg. De ügye nem is az a cél hogy azt hozza vissza.
De ezért nincs is árazás. Fogalmuk nincs mennyit lehet elkérni, mennyit ér ez meg egy nem funboynak mert az simán kiad 700-800$ is, főleg ha megint jó 5 évig és nincs fél gen váltás.
A probléma a tömeggel van akik generálják a 20+ milliós eladásokat. Ügye fifa playerek, szülők, ők csak pár játékot látnak egy árcédulával. Totál telibe f*ssák 10 meg 20 éve mennyi volt.
Erre jön rá a konkurencia, aki egy 100$-os alávágással karácsonykor durván lelépheti a másikat. Fifa 21 bundle itt 600$ ott 700$ és tök ugyan az!
Viszont ha nincs elég gép eladva, ez a 100$ plusz meg komoly veszteséges milliókat jelenthet softverileg.Eladsz mondjuk 10 millió konzolt, mindegyiken veszítesz 500$-t, az 5 milliárd dollár tiszta veszteség.
A Sony 2006-ban 3,1 milliárd dollár veszteséget termelt. Ha végignézzük a számokat az jön ki, hogy a PS3 előállítása ára olyan magas lehetett, hogy bizony valóban 500-600 dollárt fizethettek rá minden egyes eladott PS3-ra az első években.
Hozzátehetjük, hogy anno a Microsoft magas árat fizetett az XBox360 ideiglenes elsőségéért, emlékszünk ugye az RRoD problémára és társaira?
Továbbra is: a Sony akkori financiális gondjait első sorban nem a magas bolti ár okozta, hanem az, hogy túl nagy ráfizetés volt a hardware értékesítése.
A mondandóm lényege az lett volna, hogy nem attól kell félni első sorban, hogy 500 vagy 600 dollár lesz a konzol, hanem az, hogy ne fizessenek rá túl sokat. Én erősen kétlem, hogy a hardware bekerülési költsége 2000$ lenne, esélyesen pár száz dollárnál nem lehet drágább az eladási árnál, különben a Sony tényleg túl sokat fizet rá, és nem fog megtérülni a befektetett pénz. Tehát olyan hardware-t kell prezentálniuk, ami mondjuk 700$-os áron korrekt teljesítményt nyújt, a kérdés hogy ezért a vásárlóktól 400, 500 vagy 600 dollárt kérjenek. Emiatt nem is érdemes 4K@60FPS natív teljesítményt elvárni tőle. Ez egyszerűen irreális.
-
_drk
addikt
Jujj. Többszörös tévedésben vagy.
1.: A Sony anno közelében nem volt a csődnek 2007-ben. Hogy az éves jelentésben a Game oszlopban a 2007 és 2008-as pénzügyi évben veszteség volt, nem egészen ezt jelenti. A cég még így is nyereséges évet zárt ezekben az években is.
2..: A veszteség a hardware eladásból származott, vagyis a PS3 előállítása többe került, mint amennyit kértek érte. Innen nézve a probléma inkább az volt, hogy túl drága volt a hardware és nem az, hogy 599$-ért adták. Ezért is hagyta gyorsan el a Cell-t a Sony, és fordult az AMD-hez végül a PS4 esetében. A PS3 ambiciózus de rosszul felmért hardware specifikációk mellett lett megalkotva...
3.: Még egyszer: a 13-14 évvel ezelőtti 599$ olyan, mintha ma 738$-t kérnének el érte. Ma 599$ nem ugyan akkora "teher", mint volt a PS3 idejében. A Sony pontosan látja, hogy a PS4 Slim és a PS4 Pro hogy fogy, mennyire van létjogosultsága a drágább megoldásnak. Szerintem nem ok nélkül rágják még a pontos árat és a bevetés mikéntjét.
Elő állítási és fejlesztési költséggel lenne simán 1-2000$+. Egy konzol mindig veszteséges hardverileg. De ügye nem is az a cél hogy azt hozza vissza.
De ezért nincs is árazás. Fogalmuk nincs mennyit lehet elkérni, mennyit ér ez meg egy nem funboynak mert az simán kiad 700-800$ is, főleg ha megint jó 5 évig és nincs fél gen váltás.
A probléma a tömeggel van akik generálják a 20+ milliós eladásokat. Ügye fifa playerek, szülők, ők csak pár játékot látnak egy árcédulával. Totál telibe f*ssák 10 meg 20 éve mennyi volt.
Erre jön rá a konkurencia, aki egy 100$-os alávágással karácsonykor durván lelépheti a másikat. Fifa 21 bundle itt 600$ ott 700$ és tök ugyan az!
Viszont ha nincs elég gép eladva, ez a 100$ plusz meg komoly veszteséges milliókat jelenthet softverileg. -
Jacek
veterán
499-599 nem mindegy?
Ahogy nézem a PS5-X teljesítmény arányát simán jönni fog egy Pro minima 100 dodóval drágábban. esetleg ott meglesz a 4k60 stabilan a kicsi meg a jó öreg 30-al fog serteperténi. -
Cifu
félisten
Jujj. Többszörös tévedésben vagy.
1.: A Sony anno közelében nem volt a csődnek 2007-ben. Hogy az éves jelentésben a Game oszlopban a 2007 és 2008-as pénzügyi évben veszteség volt, nem egészen ezt jelenti. A cég még így is nyereséges évet zárt ezekben az években is.
2..: A veszteség a hardware eladásból származott, vagyis a PS3 előállítása többe került, mint amennyit kértek érte. Innen nézve a probléma inkább az volt, hogy túl drága volt a hardware és nem az, hogy 599$-ért adták. Ezért is hagyta gyorsan el a Cell-t a Sony, és fordult az AMD-hez végül a PS4 esetében. A PS3 ambiciózus de rosszul felmért hardware specifikációk mellett lett megalkotva...
3.: Még egyszer: a 13-14 évvel ezelőtti 599$ olyan, mintha ma 738$-t kérnének el érte. Ma 599$ nem ugyan akkora "teher", mint volt a PS3 idejében. A Sony pontosan látja, hogy a PS4 Slim és a PS4 Pro hogy fogy, mennyire van létjogosultsága a drágább megoldásnak. Szerintem nem ok nélkül rágják még a pontos árat és a bevetés mikéntjét.
-
Segal
veterán
Tulajdonképpen csak le kell szerveznie a Sony Ceo-nak a Microsoft Ceo-val egy golf vagy tenisz stb találkozót ahol nyugodtan meg tudják beszélni ki mennyit nem szégyellne elkérni
-
DudeHUN
őstag
Az 599 csak azért lenne érdekes, majd ez a fantasztikus árazás majdnem csődbe vitte anno a Sony-t. Szóval ezt nem hinném, hogy bepróbálják. 499 a reális.
-
GodGamer5
addikt
-
Cifu
félisten
Csak a konzolvásárló árérzékeny.
PS3 pont emiatt bukott is sokat az xbox javára. De nem egy egész jó konzolnak esélye se volt a túlárazott árcédulával életben maradni.Itt nincs termék paletta mint PC-n, vagy bárhol máshol szórakoztató elektronikában.Ha túl drága, jó nekik a régi vagy áttérnek a másik oldalra, ha annak van olcsóbb kivitelek.
A laikusnak meg simán eladják a csak kicsit csúnyább grafikát 20fps-el...Apró probléma, hogy csak az XBox360 / PS3 korszaktól (2008) nézve is jó 23%-os inflációval lehet számolni. Tehát az akkor 399$-os 20GB-os XBox360 ma 493$-ba kerülne elvben. A PS3 599$-os ára pedig olyan, mintha ma 738$-ba kerülne.
Ezért nem érdemes azt nézni, hogy 2008-ban egy Radeon HD4870 ára 300$ volt, ma meg csak középszintre szánt RX5600XT-t vagy RTX2060-at kapunk ennyiért. Ha az inflációt is nézzük, akkor biza a sima RX5700-ek közül válogathatunk hasonló áron.
-
_drk
addikt
Csak a konzolvásárló árérzékeny.
PS3 pont emiatt bukott is sokat az xbox javára. De nem egy egész jó konzolnak esélye se volt a túlárazott árcédulával életben maradni.Itt nincs termék paletta mint PC-n, vagy bárhol máshol szórakoztató elektronikában.Ha túl drága, jó nekik a régi vagy áttérnek a másik oldalra, ha annak van olcsóbb kivitelek.
A laikusnak meg simán eladják a csak kicsit csúnyább grafikát 20fps-el... -
Crytek
nagyúr
Az az 1 óra free pont elég lesz hogy van-e értelme erőltetni mobil nettel..látatlanban is nem otthon wifivel max de akkor meg ott a gép. Amíg a késleltetés nem megoldott kb halott ez a tech sajnos. Azt meg nem tudom meg lehet e oldani hogy szinte olyan legyen mintha pc-n tolnád..
-
b.
félisten
-
Dtomka
veterán
Nekem az utolsó konzolom, super nintendo volt, így azok árazása nem igazán érdekel. Hiszen, nem csak játékra használom a gépet.
De sokkal olcsóbb 1 konzol mint 1 mai jó pc-t összerakni.
1 konzol = 1 középkat vga árával.Biztosan jók lesznek az új konzolok, de én maradok PC-s

-
b.
félisten
Jó kis gép volt,kitartott anélkül, hogy 2 évre rá kellett volna egy pro gép. Még a kifutásakor is elég bámulatos játékok érkeztek rá.
-
Cifu
félisten
Elfelejtik, hogy 13 éve a PS3 is 599$-ért érkezett. Persze anno volt is nagy nyafogás belőle.
Ha nem lesz két szintes launch (PS5 és PS5Pro egyszerre) és se várnám 500$ alá, de inkább 599$ körülre megint... -
wjbhbdux
veterán
már várom a konzolos olcsójánosok rinyáját amikor kiderül hogy a ps5 is drága lesz

400 dollárban reménykedők olyan cukiak
-
Cifu
félisten
Valami úgy lehet túlárazott, ha annyiért nem kel el, nincs rá vásárló.
Az RTX kártyákra bőven vannak vásárlók, és a professzionális piacnál is akadnak vevők a Matrox kártyákra. Igaz egyre kevesebb, mert az nVidia és az AMD hasonló kártyái jóval fejlettebbek és jobban támogatottak. -
b.
félisten
-
Dtomka
veterán
-
Cifu
félisten
-
tom_tol
addikt
-
Dtomka
veterán
-
Cifu
félisten
Ennek a gőgös baromságnak elég nagy lökést adott az USA által a Huawei és ZTE elleni életbe léptetett szankciókkal. Ezek jelezték, hogy ha úgy fúj a szél, akkor Kína modern nyugati félvezető technológia illetve mikroprocesszorok nélkül maradhat, ami mai világban pedig ez elég durva eredményekkel járna. Ezért jött létre ez az amúgy a VIA alapjaira épült koncepció.
Ezzel együtt a kínai exporttermékekben is korlátozó lehet adott esetben az AMD vagy Intel proci. Itt még csak nem is katonai rendszerekbe kell gondolkozni (Kína gyárt ugye a légvédelmi rakétarendszertől kezdve tengeralattjárón át mindent), hanem akár civil kommunikációs eszközökben. A Huawei anno éppen azért lett pengeélre állítva, mert modern amerikai eredetű számítógépeket és hálózati megoldásokat adott el Iránnak.
Kína szempontjából ez egy viszonylag apró befektetés, de ha kötélszakításra kerül a sor, akkor lesz hova nyúlniuk, nem fognak modern x86 processzor nélkül maradni...
-
Crytek
nagyúr
Számomra érdekes ,hogy saját maguknak csinálták hogy mindenféle intel és amd mentes cumojuk legyen de mindezt arany áron.. akkor ennyi erővel intel vagy amd is maradhatna csak hát ugye a gögös baromságuknak muszáj eleget tenni
-
Jacek
veterán
Eleve ki van adva hogy mindent cserélni kell kínaira, konkrét dátumok vannak, másodlagos az ár gondolom.
-
Cifu
félisten
A cél az volt, hogy "saját" x86-os platformot hozzanak létre. A feladat teljesítve. Mivel egy sor speciális dolog kellett hozzá, nem csodálkozom, hogy ilyen drága. Ez feltehetően első sorban az "érzékeny" kínai állami cégekhez és hivatalokhoz megy.
-
Yutani
nagyúr
-
Crytek
nagyúr
-
b.
félisten
Az hogyan éri meg az nvidiának, hogy $60-t kér el azért, amiért eddig kártya formában $700-1000-t?
Ugyanannyi idő alatt vajon rá tud terhelni 5-10x annyi különböző előfizetőt? Vagy nincs akkora átfedés a piacok közt és ez inkább vertikális terjeszkedés?Valószínűleg megkörnyékeznek több platformot. Akár Xbox is szóba jöhet a Shield mellett, valamint helyi szolgáltatókkal akarnak szerződéseket kötni, pl lehetséges , hogy hamarosan Telekomnál is akár elérhetővé válik.
Ennél jobban a hétköznapi emberekhez nem tudnák eljuttatni a felső kategóriás PC játékot. Hasonló üzleti modellt látnak benne szerintem ,mint a mobil játék piac, ahol olyan emberek millióit érik el, akik amúgy soha nem költenének videokártyára, így ez akár még jobb befektetés is lehet mint a PC gamerek jelenlegi köre.
Persze ez csak terv, de a Stadia drága, nem mindenhol elérhető,direkt marketing kell, hogy az emberke ezt megvegye,bizonyos csoportokra hat, mondjuk úgy kockákra akik nem akarnak PC fejlesztésre költeni, rendelkeznek saját játékokkal és elérhetően gyorsa kiszolgálás.
Míg mondjuk ha egy egyszerű emberkét a Telekom vagy a Digi saját felületről saját gyors és közeli elérésű peremhálózatártól ,mint egy videotéka, odateszi az teljesen más.
Ráadásul Nvidiánál hozzácsapod a saját steam fiókodat plusz kapod ingyen a játékokat, még arra sem kell költened.Lényegesen jobb üzleti modell mint a Stadia vagy Ps Now, mert nem igényel saját kiépítésű kiszolgálóhálózatot, nem igényel hardveres kötöttséget, hanem a szolgáltatók saját rendszerét használja.. Szerintem zseniális húzás lehet , de nagy munkát és marketinget igényel. -
Petykemano
veterán
Az hogyan éri meg az nvidiának, hogy $60-t kér el azért, amiért eddig kártya formában $700-1000-t?
Ugyanannyi idő alatt vajon rá tud terhelni 5-10x annyi különböző előfizetőt? Vagy nincs akkora átfedés a piacok közt és ez inkább vertikális terjeszkedés? -
hokuszpk
nagyúr
-
Yutani
nagyúr
-
Locutus
veterán
-
-=MrLF=-
senior tag
Új év új lyuk: CacheOut/L1DES
[https://www.securityweek.com/cacheoutl1des-new-speculative-execution-attack-affecting-intel-cpus] -
Yutani
nagyúr
-
s.bala31
őstag
-
Yutani
nagyúr
-
s.bala31
őstag
-
Cifu
félisten
-
Kolbi_30
őstag
-
s.bala31
őstag
-
Kolbi_30
őstag
-
s.bala31
őstag
-
Yutani
nagyúr
-
wjbhbdux
veterán
-
TeeBee73
veterán
Ez nem a sarki számtech boltban fog eldőlni...
Amennyire én tudom, például szerverek terén az volt a probléma idén, hogy kijött a Rome (Zen2) Epyc, de utána még hónapokig nem tudtak a gyártópartnerek megfelelő mintákat kapni, az első firmware-ek bugosak voltak, stb. Hónapokat csúsztak emiatt a valós megjelenések, így a 2019-es évben a Zen2 szerverek egyszerűen nem nagyon tudtak labdába rúgni. Nem véletlen, hogy csak 2019 végén kezdtek el szállingózni a hírek arról, hogy az Intel csökkenti a Xeon-ok árait. Egészen addig még ha akartál se tudtál volna AMD szervert venni, mert egyszerűen nem volt. Nem a gyártópartnerek miatt csúsztak, hanem az AMD miatt...
Szvsz., a TMSC miatt csúsztak, nem az AMD sara.
-
Cifu
félisten
Főleg, amíg a számtech boltosok nem hajlandók AMD-vel foglalkozni, nem is ajánlják. Van ilyen, hidd el.
Szerk: Ráadásul a kliensek, amiket a cégnél használunk, kizárólag Intellel jönnek, nincs is opció AMD-re. Szóval ennyire megy jól az Intel szekere, inkább várakoztat a beszállító 8-10 hete egy kib@szott laptoppal, mindhogy AMD-t is kínáljanak. Bár lehet, abból sem lenne meg előbb, meg kérdés, építenek-e épkézláb üzleti mobil gépeket Ryzenre.
Ez nem a sarki számtech boltban fog eldőlni...
Amennyire én tudom, például szerverek terén az volt a probléma idén, hogy kijött a Rome (Zen2) Epyc, de utána még hónapokig nem tudtak a gyártópartnerek megfelelő mintákat kapni, az első firmware-ek bugosak voltak, stb. Hónapokat csúsztak emiatt a valós megjelenések, így a 2019-es évben a Zen2 szerverek egyszerűen nem nagyon tudtak labdába rúgni. Nem véletlen, hogy csak 2019 végén kezdtek el szállingózni a hírek arról, hogy az Intel csökkenti a Xeon-ok árait. Egészen addig még ha akartál se tudtál volna AMD szervert venni, mert egyszerűen nem volt. Nem a gyártópartnerek miatt csúsztak, hanem az AMD miatt...
-
Yutani
nagyúr
Innen is latszik, hogy jokat viccelodunk azzal, hogy mennyire 'bajban vannak' a 10nm hiany miatt, kozben meg annyi penzt f.sik nekik ossze a jo oreg 14nm amennyit epkezlab ember ossze sem tud szamolni.
Abban mar most biztosak lehetunk, hogy anyagilag belefer nekik az arcsokkentes es a 10xxx asztali procik szerintem meglepoen kellemes aron jonnek majd, csak hogy tovabbra is maradjanak jo helyen a piacon.
User szemszogbol ez nekunk tokeletes
Főleg, amíg a számtech boltosok nem hajlandók AMD-vel foglalkozni, nem is ajánlják. Van ilyen, hidd el.
Szerk: Ráadásul a kliensek, amiket a cégnél használunk, kizárólag Intellel jönnek, nincs is opció AMD-re. Szóval ennyire megy jól az Intel szekere, inkább várakoztat a beszállító 8-10 hete egy kib@szott laptoppal, mindhogy AMD-t is kínáljanak. Bár lehet, abból sem lenne meg előbb, meg kérdés, építenek-e épkézláb üzleti mobil gépeket Ryzenre.
-
Devid_81
félisten
Innen is latszik, hogy jokat viccelodunk azzal, hogy mennyire 'bajban vannak' a 10nm hiany miatt, kozben meg annyi penzt f.sik nekik ossze a jo oreg 14nm amennyit epkezlab ember ossze sem tud szamolni.
Abban mar most biztosak lehetunk, hogy anyagilag belefer nekik az arcsokkentes es a 10xxx asztali procik szerintem meglepoen kellemes aron jonnek majd, csak hogy tovabbra is maradjanak jo helyen a piacon.
User szemszogbol ez nekunk tokeletes
-
Z_A_P
addikt
Jovo heten jon az AMD, nagyon kivancsi vagyok, mert ott mindent el tudok kepzelni: fel es lefele iranyban is. CPU, DIY piacon egyertelmuen tartol, de mi a helyzet az OEM-mel? Plane szerverek, EPYC? VGA piac?
-
Cifu
félisten
Az Intel közzétette a 2019-es éves jelentését, rekord 72 milliárd dolláros bevételt és 21 milliárd dolláros adózott nyereséget hozott össze. Jövőre némileg magasabb bevételre számítanak, de picivel kevesebb nyereségre.

-
paprobert
őstag
Sok a selejt, pénzt csinálnak belőle. Az viszont meglepőbb, hogy a GN szerint ez a későbbiekben általános lesz, tehát nem csak ideiglenes a váltás szerintük.
Szerintem egy olyan belső busz vagy cache lehet felelős a gyorsulásért, ami nem tiltható a CUDA magokkal, ellenben az adat-intenzív feladatok így a chipen tudnak maradni.
-
b.
félisten
-
paprobert
őstag
-
Kolbi_30
őstag
PC only fejlesztések inkább az átlagos laptopos tömegekre mennek, ott pedig szintén nincs kraft.
Ott a Planetside 2, ami már 2012-ben több száz fős csatákat mutatott be elég durva grafika mellett. Aztán keservesen elkészítették PS4-re és bizonyos újításokat már bele sem pakoltak (pl. építkezés) mert nem bírja a hardver.
Star Citizen/Squadron 42, ahol láthatod hogy mik az elképzelések. Bejárható bolygók, valós időben ki-be mászkálás egy bolygóról az űrbe, nulla töltőképernyő. NPC-k egyedi életet élnek, stb.Pl. Battlefield-nél, Battlefront-nál is megakadtunk az 50-64 fős csatáknál, relatív kis pályákon. Már láttuk 15-20 éve is kb, de újított fizika/grafika mellett már nem bírnak a játékmechanikán is javítani, mert nincs hardver. Battlefrontban már olyan ezer fős csatákat kéne átélni mint amilyeneket az előzményfilmekben láttunk. Teljesen megállt a fejlődés, na majd a nextgen.
A több ezer fős csatára meg lenne 3 nap a várakozás míg osszehozza a játékosokat...
Szép álom csak realitása 0. Amúgy meg mit vár mindenki? A játékosok 98% egy retardált szar. Minden le van egszerusitve, a béka segge alá. Van szép grafika mert az elvisz mindent.. Nem kell story cselekmény vagy valami kihívás.. Csak 3 gomb nyomkodasa. Ami ezen túl mutat már satanizmus.
Nem lesz AI fejlesztés mert akkor retardált Pistike nem fog játszani mert buta mint a seggem, és így nem jön a pénz és a pénz a lényeg, nem az hogy igényes termék kerüljön eléd,vagy kihívás.... -
Shing
őstag
Szerintem amúgy se lenne nagy előrelépés ilyen téren, PC only fejlesztésekben sem csinálnak kiemelkedőt, hiába ott a sokszoros erő.
Általában grafikára meg fizikára lövik el a keretet... a maradék "játékmechanikára" meg bőven elég a konzol proci is.Most amúgy hirtelen nem is tudnék olyan "játékmechanikát", a fizikán meg az AI-n kívül, amire olyan sok processzoridő kéne.
Vagy nem tudom mire gondolsz ezeken kívül, miben lehetne akkorát fejlődni.
Én már vagy 10-15 éve nem láttam semmi nagy fejlődést ebben, pedig azért a konzolok meg a PC is fejlődött ennyi idő alatt nem keveset.
A fizika meg a grafika relative megolható skálázódóra (és ez viszi el a túlnyomó részt egy játékban), az AI már nehezebb ügy, mert ügye nem lehet azt mondani, hogy gyengébb konzolon legyen butább, az nem jó ötlet.

PC only fejlesztések inkább az átlagos laptopos tömegekre mennek, ott pedig szintén nincs kraft.
Ott a Planetside 2, ami már 2012-ben több száz fős csatákat mutatott be elég durva grafika mellett. Aztán keservesen elkészítették PS4-re és bizonyos újításokat már bele sem pakoltak (pl. építkezés) mert nem bírja a hardver.
Star Citizen/Squadron 42, ahol láthatod hogy mik az elképzelések. Bejárható bolygók, valós időben ki-be mászkálás egy bolygóról az űrbe, nulla töltőképernyő. NPC-k egyedi életet élnek, stb.Pl. Battlefield-nél, Battlefront-nál is megakadtunk az 50-64 fős csatáknál, relatív kis pályákon. Már láttuk 15-20 éve is kb, de újított fizika/grafika mellett már nem bírnak a játékmechanikán is javítani, mert nincs hardver. Battlefrontban már olyan ezer fős csatákat kéne átélni mint amilyeneket az előzményfilmekben láttunk. Teljesen megállt a fejlődés, na majd a nextgen.
-
Crytek
nagyúr
Szerintem amúgy se lenne nagy előrelépés ilyen téren, PC only fejlesztésekben sem csinálnak kiemelkedőt, hiába ott a sokszoros erő.
Általában grafikára meg fizikára lövik el a keretet... a maradék "játékmechanikára" meg bőven elég a konzol proci is.Most amúgy hirtelen nem is tudnék olyan "játékmechanikát", a fizikán meg az AI-n kívül, amire olyan sok processzoridő kéne.
Vagy nem tudom mire gondolsz ezeken kívül, miben lehetne akkorát fejlődni.
Én már vagy 10-15 éve nem láttam semmi nagy fejlődést ebben, pedig azért a konzolok meg a PC is fejlődött ennyi idő alatt nem keveset.
A fizika meg a grafika relative megolható skálázódóra (és ez viszi el a túlnyomó részt egy játékban), az AI már nehezebb ügy, mert ügye nem lehet azt mondani, hogy gyengébb konzolon legyen butább, az nem jó ötlet.

"Általában grafikára meg fizikára lövik el a keretet.." Fizikára?? Miben van "fizika" ami értelmes? kb semmiben úgyhogy ezt kihúzhatjuk.
Fizika amire rámondja az ember ,hogy elmegy egyedül a techdemokban van, mert ott abban a képernyőnyi helyszínen van értelme mutogatni..
-
FollowTheORI
nagyúr
A játékmechanikákban nem lehet merészebb dolgokat bevállalni, mert a 8 magos jaguar proci kb semmire sem elég. így meg igazi előrelépést sokmindenben nem nagyon lehet várni, hiába jönnek a Ryzen alapú konzolok. Azért remélem nem kell 2-3 évet várni, mire kifutnak a régi konzolok és elkezdik kihasználni a 8+ magos procikat.
Szerintem amúgy se lenne nagy előrelépés ilyen téren, PC only fejlesztésekben sem csinálnak kiemelkedőt, hiába ott a sokszoros erő.
Általában grafikára meg fizikára lövik el a keretet... a maradék "játékmechanikára" meg bőven elég a konzol proci is.Most amúgy hirtelen nem is tudnék olyan "játékmechanikát", a fizikán meg az AI-n kívül, amire olyan sok processzoridő kéne.
Vagy nem tudom mire gondolsz ezeken kívül, miben lehetne akkorát fejlődni.
Én már vagy 10-15 éve nem láttam semmi nagy fejlődést ebben, pedig azért a konzolok meg a PC is fejlődött ennyi idő alatt nem keveset.
A fizika meg a grafika relative megolható skálázódóra (és ez viszi el a túlnyomó részt egy játékban), az AI már nehezebb ügy, mert ügye nem lehet azt mondani, hogy gyengébb konzolon legyen butább, az nem jó ötlet.

-
keIdor
titán
A játékmechanikákban nem lehet merészebb dolgokat bevállalni, mert a 8 magos jaguar proci kb semmire sem elég. így meg igazi előrelépést sokmindenben nem nagyon lehet várni, hiába jönnek a Ryzen alapú konzolok. Azért remélem nem kell 2-3 évet várni, mire kifutnak a régi konzolok és elkezdik kihasználni a 8+ magos procikat.
Pedig de, a base Xbox One is támogatott lesz legalább 2022 végéig. Nagy kár, de érthető a user base miatt. PS4-et is kénytelenek...
-
Crytek
nagyúr
-
solfilo
veterán
-
GodGamer5
addikt
-
GodGamer5
addikt
Ha jól skálázhatóra csinálták akkor nem kell itt ennyire aggódni... számos játék van amit nem fogott vissza az alapgépek gyengélkedése, Pro és X esetén se.
Ha tényleg ez a gond, akkor szépen visszafaragják az alapváltozatot.Sőt ha elég jól dolgoztak, akkor a következő genre is fog "jól" skálázódni.
A játékmechanikákban nem lehet merészebb dolgokat bevállalni, mert a 8 magos jaguar proci kb semmire sem elég. így meg igazi előrelépést sokmindenben nem nagyon lehet várni, hiába jönnek a Ryzen alapú konzolok. Azért remélem nem kell 2-3 évet várni, mire kifutnak a régi konzolok és elkezdik kihasználni a 8+ magos procikat.
-
GodGamer5
addikt
-
Cifu
félisten
-
Crytek
nagyúr
A fos current gen konzolok miatt van egyáltalán pénze a CDPR-nek, hogy ilyen játékot fejlesszen. De ez igaz a többi stúdióra is!
PC-t le se tolják, pedig az lehetne legalább egy szint, és úgy a többi konzolra külön optimalizálni de nem az van. Megcsinálják konzolra, majd a PC kap valami portot.
A külön szint meg mondjuk a Witchernél is felső kategória volt, amin már szépen eldöcögött megjelenéskor.
Tehát a jelenlegi fos minden, kivéve köv gen meg RTX.A fejlesztőket erről megkérdezném mi melósabb nekik , 2 FIX HWü kozolra fejleszteni ahol kb minden bitet fel tudnak használni vs hogy trilliárd féle konfigra készíteni ,hogy menjen a game úgy ahogy...
A Crytek megmutatta a Crysis-al lehet only pc-s durvaságot csinálni meg előre mutatni.. mondom mi lett az ára...kb hallott lett a cég az is csoda hogy még léteznek. De most a Star Citizen önszopatásuk miatt laza -500 milla vár rájuk ahogy a dolog kinéz...
Szóval én a helyükbe fél évente ömleszteném a techdemo fps-eket amit legalább a kemény mag vesz pc-re mert pénz az fog kelleni nekik
-
_drk
addikt
A fos current gen konzolok miatt van egyáltalán pénze a CDPR-nek, hogy ilyen játékot fejlesszen. De ez igaz a többi stúdióra is!
PC-t le se tolják, pedig az lehetne legalább egy szint, és úgy a többi konzolra külön optimalizálni de nem az van. Megcsinálják konzolra, majd a PC kap valami portot.
A külön szint meg mondjuk a Witchernél is felső kategória volt, amin már szépen eldöcögött megjelenéskor.
Tehát a jelenlegi fos minden, kivéve köv gen meg RTX. -
FollowTheORI
nagyúr
Ha jól skálázhatóra csinálták akkor nem kell itt ennyire aggódni... számos játék van amit nem fogott vissza az alapgépek gyengélkedése, Pro és X esetén se.
Ha tényleg ez a gond, akkor szépen visszafaragják az alapváltozatot.Sőt ha elég jól dolgoztak, akkor a következő genre is fog "jól" skálázódni.
-
DudeHUN
őstag
Persze véletlenül sem azért megy át minden szeptember-októberre, hogy full cross-gen kiadás lehessen.
Csak pár éve fejlesztik még a One S-re is... -
GodGamer5
addikt
-
b.
félisten
már nincs nálam az 5700 eladtam
. Boogie-re írtam rá, ő mondta hogy nyugodtan csapjam hozzá. azzal kellett csinálnom amit előtte a 2060 vs 5700 nál összehoztam sajnos 1 nap alatt, mert annyi időm volt rá. az megvolt gyorsan, tényleg csak pár mérés.Az arányokra rávilágít.
A 2070 Strix meg brutálisan jó hűtéssel és OC val bír. A te alapórajeles 2070 Superes Superpositionos mérésedet, amit a topikban kitettél 10 % körül megközelíti,2055 MHz-ra boostol a ramra meg 1150 MHz-t húztam rá
és közben 71 fokos maradt a kártya halkan.
Ahogy néztem a te karid is bírta az OC-t. -
Cifu
félisten
nem tudtam már sajnos, mert december 28 lett kész, le lett korrektúrázva. A 2070 meg 4 napja van nálam. Boogie nek írtam hogy ne jelentesse meg ebben a pár napban, hozzáírok egy oldalt még, úgy hogy egy nap alatt csináltam pár mérést aztán hozzá biggyesztettem. nem egy komoly írás az egész pár tesztecske csak, inkább észrevétel , vélemény ilyesmi. vannak benne hibák is sajnos amit utólag vettem észre. na mindegy most már

Nyugodtan lehet ilyenkor belejavítani, legfeljebb a korrektorra ráírsz a végén, hogy nézze át legyen szíves még egyszer. Ha nagyon aggódsz miatta, akkor írj neki egy privit, hogy mekkora gáz lenne még belejavítani. Én UnA-val és Boogie-val is mindig meg tudtam beszélni.
-
b.
félisten
nem tudtam már sajnos, mert december 28 lett kész, le lett korrektúrázva. A 2070 meg 4 napja van nálam. Boogie nek írtam hogy ne jelentesse meg ebben a pár napban, hozzáírok egy oldalt még, úgy hogy egy nap alatt csináltam pár mérést aztán hozzá biggyesztettem. nem egy komoly írás az egész pár tesztecske csak, inkább észrevétel , vélemény ilyesmi. vannak benne hibák is sajnos amit utólag vettem észre. na mindegy most már

-
Cifu
félisten
Nyugodtan írd bele teljes értékűen a 2070-et is. Simán van, hogy egy hónapig beragadnak a cikkek sajnos...
Új hozzászólás Aktív témák
-
40700 - 40601
51784 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 41901 41900 - 41801 41800 - 41701 41700 - 41601 41600 - 41501 41500 - 41401 41400 - 41301 41300 - 41201 41200 - 41101 41100 - 41001 41000 - 40901 40900 - 40801 40800 - 40701 40700 - 40601 40600 - 40501 40500 - 40401 40400 - 40301 40300 - 40201 40200 - 40101 40100 - 40001 40000 - 39901 39900 - 39801 39800 - 39701 39700 - 39601 39600 - 39501 39500 - 39401 39400 - 39301 39300 - 39201 39200 - 39101 39100 - 39001 39000 - 38901 38900 - 38801 38800 - 38701 38700 - 38601 38600 - 38501 38500 - 38401 38400 - 38301 38300 - 38201 38200 - 38101 38100 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- HIBÁTLAN iPhone 14 Pro 128GB Silver- 2 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS5449
- Apple AirPods Pro 3 USB-C Bontatlan / 27% áfás ár
- HP Omen 17 QHD 240Hz / RTX 4090 / i7-13700HX / 32GB DDR5 / 1TB SSD! BeszámíTOK
- iPhone Xr 64GB 100% (3hónap Garancia)-ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR Gyűjtői darab - AKCIÓ
- Xiaomi 17 Ultra 512GB Black Karcmentes állapot 16GB RAM 2029.03.11. garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest






Ahogy nézem a PS5-X teljesítmény arányát simán jönni fog egy Pro minima 100 dodóval drágábban. esetleg ott meglesz a 4k60 stabilan a kicsi meg a jó öreg 30-al fog serteperténi.





