Hirdetés
Legfrissebb anyagok
PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
IT café témák
Új hozzászólás Aktív témák
-
Malibutomi
nagyúr
NV on VR [link]
All our GPUs for the last several years do context switches at draw call boundaries. So when the GPU wants to switch contexts, it has to wait for the current draw call to finish first.
So, even with timewarp being on a high-priority context, it’s possible for it to get stuck behind a longrunning draw call on a normal context. For instance, if your game submits a single draw call that happens to take 5 ms, then async timewarp might get stuck behind it, potentially causing it to miss vsync and cause a visible hitch.
Új hozzászólás Aktív témák
Téma tudnivalók
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
Aktív témák
Új fizetett hirdetések
Üzleti előfizetők hirdetései
- Új Apacer 16GB DDR4 3200MHz
- Samsung Galaxy A23 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciàval
- 129 - Lenovo Legion Pro 7 (16ARX8H) - AMD Ryzen 9 7945HX, RTX 4080 (ELKELT)
- AKCIÓ! Microsoft XBOX Series X 1TB SSD fekete játékkonzol extra fejhallgatóval garanciával
- Új és régi konzolok Okosítása és Szoftveres szintű javítása - MÁR 13.00-S PS4 IS!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

