Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
Malibutomi
nagyúr
NV on VR [link]
All our GPUs for the last several years do context switches at draw call boundaries. So when the GPU wants to switch contexts, it has to wait for the current draw call to finish first.
So, even with timewarp being on a high-priority context, it’s possible for it to get stuck behind a longrunning draw call on a normal context. For instance, if your game submits a single draw call that happens to take 5 ms, then async timewarp might get stuck behind it, potentially causing it to miss vsync and cause a visible hitch.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- iPhone 12 Pro 256GB Gold -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3581
- Lenovo T450s notebookok - 14", i5-i7, 4-12GB RAM, eu vil.bill, számla, gar
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 mini 64GB Kék -12 hónap JÓTÁLLÁS - Kártya független, 100% gyári Akkumulátor
- BESZÁMÍTÁS! MSI B450M R7 5700X 32GB DDR4 500GB SSD RTX 4060 Ti 8GB Zalman Z1 PLUS Cooler Master 700W
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 Pro 256GB Graphite -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3074
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


