Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz MiklosSaS #1234 üzenetére

    Attól függ, hogy a program miket használ.
    Mivel a DX12 API-ban kötelező minden programot a specifikációnak megfelelően BR TIER_3 és multi-engine módban írni, így ezekből legalább annyi előny lesz, hogy a bekötés zéró processzoridőt használ, és a parancsok több listából jönnek. Még ha nincs is a szinkronizációra fences, akkor is számít, hogy a Fury X egyszerre 9 motoron keresztül fogadhat parancsokat, míg a 980 Ti csak 2 motoron keresztül. Fences mellett párhuzamos lehet a munkavégzés, ami a Fury X-nek jó, mert állapotváltás nélkül dolgozik, míg a 980 Ti-nek állapotváltásra van szüksége. Előny lehet még az FP16, mivel ebben a módban a Fury X számítási teljesítménye 17,2 TFLOPS-ra nő.
    Szóval elég sok dologtól függ az egész.

Új hozzászólás Aktív témák