Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Menthirist

    veterán

    megint saját módszer (bár mások is csinálják így) Maya alatt:

    -a referencia képek plane-ekre téve

    -megnéztem, milyen MEL utasítás vezérli a default shaderem (lambert1, ezt kapja minden objekt alapból) transparency-jét

    -betettem hotkey-re a következőket:
    -tegye a lambert1-et 0 átlátszóságúra
    -tegye 55%-osra
    -tegye 95%-osra

    ettől kezdve nagyon gyorsan megszoktam, hogy modellezek, ha pedig nem látom a hátsó képet, akkor 55%-ra teszem (ctrl+t asszem, mert már reflexből jön), és ha már nem kell, vissza 0%-osra...

    a maya-ban lenne amúgy olyan, hogy x-ray mód, de az a referenciát tartalmazó plane-t is félit átlátszóvá teszi, ami zavar...

    (ui: csak azért írom le, hogy hátha ötletet kaptok max esetére is :D)

Új hozzászólás Aktív témák