Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • zippofcy

    senior tag

    válasz janos666 #1627 üzenetére

    "az API-t belegyúrták a CUDA-ba"
    Ez a jobbik eset, ha így csinálták. De még akkor is a GPU teljesítményéből kell hogy elvegyen (mivel külön proci nincs a nyákon). Nem látom semmi előnyét hogy a fizikai motort a GPUra írják, mikor a mai játékok 99%-a GPU, és nem CPU limitált.
    Viszont itt vannak nekünk a jó kis 4 magos procijaink.
    Amikből a második két magot a tesztek szerint jó ha a játékok 10%-a használja.
    Mennyivel értelmesebb lenne már ha vki olyan licenszelhető fizikai motort írna ami ebből a két magból fut vmelyiken.

    Mondjuk akkor nv-ati háború helyett lehetne intel-amd háború ... de az átlagfelhasználó akkor is jobban járna, mivel ma még a GPUk nem olyan erősek hogy teljesítményük 20-50%-át fizikai számolásra "pocsékolhatnák".
    Legalábbis az eddigi tesztek szerint.

    A 190es forceware meg a játék által felrakott physx driver van fenn. (előtte asszem vmi 9-es volt) Oprendszer w7 x64 de nem hinném hogy ez számit. (azért majd megnézem, van fenn 32bites XP is)

    Viszont az is biztos hogy ha a CPU számolja akkor élvezhetetlenül lassú a játék, szal a radeonosoknak tuti nem ez lesz a kedvenc gaméja. ;]

Új hozzászólás Aktív témák