Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • janos666

    nagyúr

    válasz FeriPRO #1331 üzenetére

    Nem, csak a grafikonnál valamiért hozzáad valamennyit az órajelhez, de a növekményeket már jól követi az is. Illetve ez csak a monitorozó plugin (ami a rivatuner bővítménye, mint egy új skin firefoxhoz...), az overclok külön kezelendő. Geforce-okon a gyártó féle rendszerdriveren keresztül kezeli az órajeleket a Rivatuner (radeonon hardware szinten a hülye BIOS-ba vésett overdrive limitek miatt), csak a kezelőfelület praktikusabb, mint az ntune, és tetszőlegesen állíthatók a felső korlátok (asszem a G80-as kártyámmal szükségem is volt rá, hogy kitoljam, neked is jól jöhet 9500-ason, azt a poweruser fülön tudod megtenni, de majd külön elmesélem másik topicban ha szükség lesz rá).

    Ha rámész a driver level overclock részre, kérdezi most akarsz órajelet kiolvasni, vagy reboot után. Elég rögtön kikérni, ha nem fut már tuningoló program, és akkor látod, hogy hibátlanul kiolvassa az alapórajelet, és a magasabb monitorozott értékek is olyan mértékben ugrálnak majd felfelé, ahogy ezeket emeled)
    Arra figyelj, hogy G80 óta nincs Mhz-re pnotos vezérlés, a Core/Shader szorzók végessége miatt a GPU ~25, a shader akár ~120Mhz-es lépcsőkben ugrál, kártyától és Mhz tartománytól függően. Tehát ezért kell nézni a grfikont is, hogy lásd mennyit kell tolni a csúszkán, hogy tényleg ugrojon egy lépcsőt az órajel is.
    Szerintem elsőre csak a shader órajelet húzd, de azt izomból, Physx-nek az segít többet, és kevésbé melegszik tőle a GPU, mint ha szinkronban húzod (és abszolut értelemben is sokkal messzebb jutsz így a shader órajellel, ami számít is).

    Az adatlapom és a Ph! Rangok #1 hozzászólás sokat elárul. ;)

Új hozzászólás Aktív témák