- Véleményes teszt bizonygatja mennyit ér a Macbook Neo 8 GB RAM-ja
- AMD vs. INTEL vs. NVIDIA
- Eddigi legerősebb csatamágusát dobta piacra az Intel
- Melyik hordozható audiolejátszót (DAP, MP3, stb.) vegyem?
- 5.1, 7.1 és gamer fejhallgatók
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- SSD kibeszélő
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Intel Core Ultra 3, Core Ultra 5, Ultra 7, Ultra 9 "Arrow Lake" LGA 1851
- VR topik
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
->Raizen<-
#27672
üzenetére
Nem. A textúrák kezelése sosem lesz hardverfüggő. A Vega csak annyit hoz be, hogy nem a szoftver fogja vezérelni a streaminget, hanem maga a hardver. Így VGA számára emészthető formátumba kódolt, rendszermemóriába helyezett textúrákat nem egy szoftver rakosgatja majd a VRAM-ba, hanem a hardver. Amiatt nem kell egy rakás problémán átmennie a hardvernek, amikor az allokációkat kezeli.
Végeredményben ez annyit tesz, hogy hardveres menedzsmenttel a hardvernek nem kell a szoftverben lévő hibák miatt bűnhődnie. Maga a hardveres menedzsment hatékonysága simán hozható a mai megoldásokkal is, ha a fejlesztők hajlandók lennének minden egyes GPU-ra külön binárist fordítani. Konzolon simán elvannak 5 GB memóriával emiatt a lehetőség miatt. De PC-n nincs teljesen közvetlen hozzáférhetőség a memóriához se a CPU, se a GPU oldaláról. Ezért kell PC-n ugyanazt a problémát máshogy kezelni.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- SAPPHIRE RX 7800 XT 16GB GDDR6 NITRO+ - Új, 1 év garancia - Eladó!
- ASUS RTX 3070 8GB GDDR6 TURBO - Új, 1 év garancia - Eladó!
- AKCIÓ! EVGA FTW3 Ultra Gaming RTX 3080Ti 12GB videókártya garanciával hibátlan működéssel
- AKCIÓ! EVGA FTW3 Ultra Gaming RTX 3080 10GB videókártya garanciával hibátlan működéssel
- Gigabyte RX 6600 EAGLE 8GB Garanciával!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

