Hirdetés
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Máris elfogytak az idei évre szánt HDD-k a Western Digitalnál
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- Milyen egeret válasszak?
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- Telekom TV SmartBox: szolgáltatói set-top box alacsony korlátokkal
- Gaming notebook topik
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Apple MacBook
- NAS vagy minigép? Minigép vagy NAS? Mindkettő!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Ren Hoek
#27392
üzenetére
Lehet viccesnek is felfogni, hogy ez mennyire az AMD-nek kedvez, de valójában a PC-nek ez eléggé nagy baj is. Nem a kedvezés, mert az API működésében vannak olyan részek, amelyek valamelyik architektúrának mindig kedveznek. Ez kivédhetetlen, amikor valami általános megoldással szeretnének előállni a szabványalkotók. Ugyanakkor ezek mind megbeszéléssel születtek meg, tehát az AMD, az Intel és az NV is elfogadott bizonyos kompromisszumokat. És összességében így "a gép kidobott egy DX12-t és egy Vulkánt", amivel nagyjából minden érintett elégedett most. És ez általános elégedettség, például a DX12-ben vannak pontok (root signature modell, fast pathok kizárása), amelyek az NV-t igen hátrányosan érintik, de a legrosszabb esetben is korrigálható pontokról van szó, csak nem sokan korrigálják azt, tehát végeredményben ugyanott vannak, de legalább nem dönti be a sebességet.
A wave intrinsics ennél sokkal durvább. Nem is igazán érthető, hogy miképp lesz ez elfogadva. Valószínűleg a Microsoft azt mondta az Intelnek és az NV-nek, hogy ez ilyen lesz és vagy támogatjátok vagy viszlát. Ez már önmagában egy hatalmas probléma, meg kellett volna beszélni, hogy az egyes hardverek mire képesek, és azok alapján kialakítani egy közös pontot a függvényeknek. Mert most hiába hozol global ordered append csoportot két függvénnyel, ha csak a GCN-ben van megfelelő belső memória a wave-ek sorrendfüggő feldolgozására. A többi hardver rá van kényszerítve, hogy a VRAM-ot használják, vagyis chipen kívülre kell viszi a munkát, és ez sosem egy sebességbajnok megoldás. Ezzel igazából a fejlesztők végül nem nyernek sokat, mert tök jó, hogy kaptak egy szabványos megoldást a konzoloknál elérhető fícsőrökre, de ugyanúgy kellenek majd alternatív shaderek az NV és az Intel GPU-kra, mint eddig. Csak annyit nyert a piac, hogy az alternatív shaderek az AMD GPU-kra már nem kellenek, de most tényleg erről szólna egy szabvány?
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Máris elfogytak az idei évre szánt HDD-k a Western Digitalnál
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- BestBuy topik
- EAFC 26
- Mobil flották
- World of Tanks - MMO
- Elektromos autók - motorok
- További aktív témák...
- Apple iPhone 13 Pro Max /128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku:83%
- Telefon felváráslás!! Xiaomi 13T, Xiaomi 13T Pro, Xiaomi 14T, Xiaomi 14T Pro
- HIBÁTLAN iPhone SE 2020 64GB Red -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4366
- Dell Latitude 3510 15,6", i5 10210U, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, garancia
- Lenovo magyar laptop billentyűzetre van szükséged? Akármelyik verzióban segítünk!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


