Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • repvez

    addikt

    válasz SzK50 #6897 üzenetére

    Az lehet , hogy igy van,de nem ezt a kettőt hanem a low poly és a high poly-t. Egy kicsit elgondolkodtam és arra jutottam, hogy lowpolyt szeretnék a legpontosabban a legkevesebb polygonbol kihozni, de ehhez ha subD-t használok akkor eleve nem fog sikerülni mivel az oda is fog plusz élt betenni ahova nem kell és egy ujabb macera ha utólag azt ki akarom tisztázni a polycount csökkentése miatt.
    Ha meg nem használok turbosmooth vagy más modositót akkor meg baltával faragott marad a modell,nem lesznek sima felületek ,ívek.

    Bár azt sem tudom, hogy mi minősul lowpolynak igazán, mert 30k poly lenne a teljes repülöre a limit és a legrészletesebben szeretném ebben a határban megoldani.
    És itt van ami nálam a bonyodalmat okozza, mert ugy akarnám a low modellt megcsinálni, hogy az egy kiinduló alap lehessen a high polyhoz , még részletesebb kidolgozással.

Új hozzászólás Aktív témák