- AMD FX
- Apple asztali gépek
- A Linux megnégyszerezte magát a Steamen — a Microsoft ismét ígérget
- OLED TV topic
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- Napokon belül váratlan versenyzővel bővül a VGA-piac
- Projektor topic
- Azonnali informatikai kérdések órája
- AMD vs. INTEL vs. NVIDIA
-
Fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
-
Frissítve: 2023-12-13 01:42 Téma összefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
ObiGabi
aktív tag
Üdv
örülök hogy segithettem még valami ha a sinpálya elkészült és már a track01 vonalat fekteted le a sinekre akkor arra figyelj,hogy a vonal éppen érintőlegesen legyen a sinpálya talpfa közepén mert ha nem igy lessz akkor a vonatod kerekei vagy a levegöben lesznek vagy belesűülyednek a sinbeVolt ilyen gondolatom, de köszi, hogy szóltál!

-
tutikas
tag
Üdv!
Sikerült a vasúttársasággel megegyezni! A próba kivállóan sikerült, hibamentesen ment minden. Jelenleg pályamunkások felvétele zajlik - nehéz jó szakember találni, de a kezdő csapat már megvan, így elkezdődött a vasúti pálya kiépítése. Egy-két helyen szükség lesz tereprendezésre, de a város vállalkozói felajánlották segítségüket.

Köszönöm a segítséget!

Üdv
örülök hogy segithettem még valami ha a sinpálya elkészült és már a track01 vonalat fekteted le a sinekre akkor arra figyelj,hogy a vonal éppen érintőlegesen legyen a sinpálya talpfa közepén mert ha nem igy lessz akkor a vonatod kerekei vagy a levegöben lesznek vagy belesűülyednek a sinbe -
ObiGabi
aktív tag
Én nem piszkáltam az eredeti mapot ezért töltöttem le a NorgeCrestValley17. Nem jön létre az xml fájl csak az i3d és a i3dshapes fájl jön létre,a szerkesztendő mapodat megnéztem abban bent van a trainsystem 01 xml gyárilag de nem értem,hogy mért mert vonat nincs a térképen ezt töröld ki azért irtam ezt a NorgeCrestValley17 térképet mert itt már le van egyszerűsitve a train mappa a gyári ami a data/vehicles/train helyen található az tele van i3d fájlokkal amire nincs is szükség.Mert ha onnéd importálod be a vonatot ugyan látszik majd a mapodon de csak diszként mert menni nem lehet vele mert innéd is csak az xml fájlok kellenek ezért mondtam nem lesz egyszerű.Szóval ha rám hallgatsz akkor letöltöd a fent emlitett mapot majd exportálod a trainSystem fájlt mondjuk mindjárt exportálhatod is a szerkesztendő mapodba a maps mappában csinálsz neki egy mapát pl trainSystem ide mentés majd szintén a maps mappába a fent emlitett mapból átmásolod a train mapát majd szintén a fent emlitett mapból átmásolod a maps mappába a map01_trainSystem01 és a map01_trainSystem02 xml.filet majd megnyitod giantsal a szerkesztendő mapodat és beimportálod a TrainSystem mapádban található i3dfájlt a giantsban megnyitod a window/schenegraph itt megkeresed a trainsystem-et ezen belűl a trainsystem01 és ott lesz a track01 erre katt még ezen kívűl megnyitod a windowban az attributes-t itt lesz olyan hogy Visiblity ide kell a négyzetbe egy pipa csak igy lesz látható track01 ezen a track01-en lesz egy S és E betű innéd indul a vonatod ha az E és S betüd összevn kötve akkor azt az o mint olga gomb megnyomásával tudod oldani mozgatni úgy tudod a track01 -et hogy rá katt és a megjelenő piros zöld kék nyilakkal mozgatod a nyilak körűl vannak radiusok ezekhez ne nyulj mert ha ezt elmozgatod a vonatod alatt keresztben lesznek a kerekek szóval katt track01 nyíl odaviszed azS E ahonnéd szeretnéd hogy induljon a vonat majd katt az E-re utánna delete abillentyüzeten igy törlöd a már meglévő irányvonal pontokat igy a végén csak az E S marad katt az E vagy S kiinduló pontra majd billentyüzet Insert ha végeztél a szerkesztéssel mikor összeér az E S akkor az o gomb megnyomásával zárod a kört ne felejcsd el a Visiblity-ből a pipát kivenni remélem érthető
Üdv!
Sikerült a vasúttársasággel megegyezni! A próba kivállóan sikerült, hibamentesen ment minden. Jelenleg pályamunkások felvétele zajlik - nehéz jó szakember találni, de a kezdő csapat már megvan, így elkezdődött a vasúti pálya kiépítése. Egy-két helyen szükség lesz tereprendezésre, de a város vállalkozói felajánlották segítségüket.

Köszönöm a segítséget!

-
Atlantis
veterán
Finomítottam az apríték-készítési gépláncot, így már egészen jól használható és egészen kifizetődő tud lenni. Holtidőben jó elfoglaltság lesz, míg a földeken érik a termés.
-
vacs
veterán
Urak!
Nem tudom van-e rá lehetőség, és volt-e már téma, de olyat lehet, hogy egy 70 órája játszott térképet kicserélni a játék alatt úgy, hogy a már meglévő fejlettség, gépek stb. megmaradjon. Pl. az egyik alap térképnek van XXL és plus plus verziója modként. Ezt be lehet tenni úgy, hogy ne kelljen nulláról kezdeni a játékot?
Köszönettel,
Tibi
Szerintem SavegameEditor kell neked.
Be lehet állítani, hogy mennyi állatod legyen, mennyi gabonád stb!
A gépeket, munkaeszközöket nem állítja vissza! -
zst
tag
Urak!
Nem tudom van-e rá lehetőség, és volt-e már téma, de olyat lehet, hogy egy 70 órája játszott térképet kicserélni a játék alatt úgy, hogy a már meglévő fejlettség, gépek stb. megmaradjon. Pl. az egyik alap térképnek van XXL és plus plus verziója modként. Ezt be lehet tenni úgy, hogy ne kelljen nulláról kezdeni a játékot?
Köszönettel,
Tibi
-
Atlantis
veterán
Nem teljesen jól csinálod.
Többféle lehetőség van, de igazából a legkönnyebb ha a Ponsse-val odaviszed a fát, beállítasz vágásnak 1 métert pl. és így adagolod be a fát a szalagra vagy gépbe, vagy nem tudom mit használsz aprításra.
Vagy olyan kicsire összevágod a fát hogy kézzel be tudjad dobni a gépbe, vagy szalagra.
Ilyenem van nekem is, ezzel vágom ki a fákat, de össze-vissza dobja le a darabokat. Utána hogy kerülnek rá az aprítóra vagy akár szalagra? Nem tudom fejből í típusát, de traki után köthető aprítót használok, aminek van saját markolója.
-
Mike 32
aktív tag
Ezzel próbáld meg, de elveszted a szilást, ez bug. amióta megjelent ilyen.
Utána mentsd el, és a mentésnél keresd meg a vehicle.xml-t, beírod az elvesztett mennyiséget, elmented és kész.Köszönöm a segitséget mindenkinek, de meg oldottam ugy hogy a végén a 2öt át irtam false-ra és müködik.
openedAtFront="false" openedAtBack="false"/>
Ugy látom ez szabályozza hogy nyitva v zárva csak nem rétegesen ahogy kellene.Kösz mindenkinek a gyors választ

-
dimre70
tag
-
Rakamaz
tag
-
Mike 32
aktív tag
-
jozsi252
veterán
-
Promi
aktív tag
-
Mike 32
aktív tag
-
jozsi252
veterán
-
larpi
tag
-
Mike 32
aktív tag
-
Mike 32
aktív tag
-
larpi
tag
Nem teljesen jól csinálod.
Többféle lehetőség van, de igazából a legkönnyebb ha a Ponsse-val odaviszed a fát, beállítasz vágásnak 1 métert pl. és így adagolod be a fát a szalagra vagy gépbe, vagy nem tudom mit használsz aprításra.
Vagy olyan kicsire összevágod a fát hogy kézzel be tudjad dobni a gépbe, vagy szalagra.
Nem kell levenni. Amikor kész a siló (100% az erjedés) az egyik végéről automatikusan eltűnik a fólia, utána ahogy fogy a siló úgy fogy a takarás is. (Sosnovka)
-
Telda
addikt
-
Mike 32
aktív tag
-
jozsi252
veterán
Nem teljesen jól csinálod.
Többféle lehetőség van, de igazából a legkönnyebb ha a Ponsse-val odaviszed a fát, beállítasz vágásnak 1 métert pl. és így adagolod be a fát a szalagra vagy gépbe, vagy nem tudom mit használsz aprításra.
Vagy olyan kicsire összevágod a fát hogy kézzel be tudjad dobni a gépbe, vagy szalagra.
-
Atlantis
veterán
Ma kipróbáltam, hogy csinálok faaprítékot...hát a hajam megőszült, mire azzal a nyüves markolóval egy darab fát sikerült rátenni az aprítóra. Nagyon el van rontva az irányítása, ez így nem élmény, inkább felbosszantja a játékost és inkább elmegy csinál mást.
-
Telda
addikt
-
larpi
tag
Értem. Akkor valószínű hogy volt mögötte valami a föld szélén (Pl..fa) ami a hatókörön belül volt azért indult el csak, egy kis előre menet után.
-
donmackó
addikt
Nem teljes méretben nézted a képet. 2x próbáltam segédet felvenni az adott ponton, és kiírta hogy akadályozva van. Látszik a bekeretezett részen hogy J és I segítőt is akadályozza egy objektum. Harmadjára sikerült felvenni miután 5 centit elmozdítottam a trakit.
-
Werkly
addikt
Miért ugrik be néha játék közben, hogy vegyem meg a játékot? Kösz!
-
larpi
tag
Igen, 80%-nál is kiírja.
Amit a képen mutatsz, ott valószínűleg a fordulónál lehetett valami akadás csak a MI végül megoldotta és ment tovább. A figyelmeztetés meg késve jelent meg. Ez nálam is előfordul. -
donmackó
addikt
Csak engem tisztel meg evvel az új patch?:

Pedig szemmel láthatóan nincs előtte semmi. Másik a magtár, kiírja hogy megtelt, közben még csak 80%-on van. Vagy az csak figyelmeztetés?
-
Mike 32
aktív tag
-
chop
őstag
Milyen 1600? Könnyű módban? Nálam csak akcióban van bármi 1000 fölött... nehézben.
Egyelőre az biztos, hogy bérmunkából bevételezek napi (1x időszorzóval játszva, tehát a leglassabb időmúlással) olyan 50-150 ezret, de egy nap csak egyszer van aratás és akkor a bevételezett összeg majd felemésztődik a bérmunka kiadásával. Ha nem lenne két napelemem és fólia sátram és teheneim tejjel, akkor a bérmunkát se győzném csinálni, hogy fennmaradjak (6 MTZ, 1 Dutra, 1 Rába, az alap járgányok (Sosnovka), 6 pótkocsi, 2 Kamaz nyerges, 1 eke, 2 Astra ültető, permetező, faültető, meg 4-5 dolog - semmi pártízezernél nagyobb gép), de úgy meg rohadtul unalmas lenne.
Egyelőre én is várok a drágulásra, de a siló kapacitás az nevetséges, úgyhogy vehetek silót, az meg iszonyat drága. (jó, azért nem panaszkodom), de elherdálni a pénzt nem akarom, az meg eléf nagy baromság, hogy ha elhúzok leadóra 2 HW pótot az MTZ-vel, akkor mire leöntöm a második pótot, már az elsőhöz képest is kemény %-okkal csökken az ár. Hát menj már a ... sarki fűszereshez lecsóért..
De hát ez van

De még mindig nem tudom, és lassan már pénzt ajánlok érte, ha valaki leírja, hogy hogy a rossebbe tudok egyszerűen modot méretezni. kétszer akkora az ifa, mint a kamaz, méretre szeretném vágni, amelyik el van b@va. Létezik, hogy senkit nem érdekel ez, csak engem zavarnak ezek a méretarány dolgok? Nemár!
Köszi, ha valaki legalább megérti a problémámat!

Kozepesen jatszom es van nehanyszor olyan, hogy elkezd emelkedni (nemcsak) a szoja ara egeszen 1550-1600-ig is es amikor mar nincs ott a kis zold felfele nyil, akkor eladom.
-
Hannibal82
csendes tag
Az szerintem eleg jo ar, bar nem tudom milyen nehezsegen jatszol, en meg csak az elso mapomat zuzom normalon, de itt az 1600-1650-es ar szojaert magasnak szamit.
Olvastam amugy egy cikket, hogy mit eri meg termelni es ezt talaltam:
[link]En kezdesnek szojat es repcet vetettem, mostmar van 3 traktorom es 5 foldteruletem, szoval most az a terv, hogy veszek egy balazot es raallok a buza/arpa kettosre. Meglatjuk.
Milyen 1600? Könnyű módban? Nálam csak akcióban van bármi 1000 fölött... nehézben.
Egyelőre az biztos, hogy bérmunkából bevételezek napi (1x időszorzóval játszva, tehát a leglassabb időmúlással) olyan 50-150 ezret, de egy nap csak egyszer van aratás és akkor a bevételezett összeg majd felemésztődik a bérmunka kiadásával. Ha nem lenne két napelemem és fólia sátram és teheneim tejjel, akkor a bérmunkát se győzném csinálni, hogy fennmaradjak (6 MTZ, 1 Dutra, 1 Rába, az alap járgányok (Sosnovka), 6 pótkocsi, 2 Kamaz nyerges, 1 eke, 2 Astra ültető, permetező, faültető, meg 4-5 dolog - semmi pártízezernél nagyobb gép), de úgy meg rohadtul unalmas lenne.
Egyelőre én is várok a drágulásra, de a siló kapacitás az nevetséges, úgyhogy vehetek silót, az meg iszonyat drága. (jó, azért nem panaszkodom), de elherdálni a pénzt nem akarom, az meg eléf nagy baromság, hogy ha elhúzok leadóra 2 HW pótot az MTZ-vel, akkor mire leöntöm a második pótot, már az elsőhöz képest is kemény %-okkal csökken az ár. Hát menj már a ... sarki fűszereshez lecsóért..
De hát ez van

De még mindig nem tudom, és lassan már pénzt ajánlok érte, ha valaki leírja, hogy hogy a rossebbe tudok egyszerűen modot méretezni. kétszer akkora az ifa, mint a kamaz, méretre szeretném vágni, amelyik el van b@va. Létezik, hogy senkit nem érdekel ez, csak engem zavarnak ezek a méretarány dolgok? Nemár!
Köszi, ha valaki legalább megérti a problémámat!

-
jozsi252
veterán
Én termelek mindent és betárolom, aztán amikor jó ára van eladom. Szerintem nincs kiemelkedően jól kereső termény. PL. a szójának jó ára van, de kevesebbet terem, a búza kb. 2,5-szer többet terem azonos területen, és akkor még a szalma is eladható. A különbség a munka műveletek számában és hosszában van..
Én mostanában fával foglalkozok, egy autoloaderes trailert ha megrakok akkor egy fuvarral simán lehet keresni pár tízezer EUR-t.
És nem kell szántani, vetni, trágyázni, aratni, hanem kivágom aztán viszem is. Fa meg aztán van bőven.
-
larpi
tag
Én termelek mindent és betárolom, aztán amikor jó ára van eladom. Szerintem nincs kiemelkedően jól kereső termény. PL. a szójának jó ára van, de kevesebbet terem, a búza kb. 2,5-szer többet terem azonos területen, és akkor még a szalma is eladható. A különbség a munka műveletek számában és hosszában van..
-
BigStraw
senior tag
Sosnovkán az alap kettő kicsi föld meg mellette az a nagy. azon szedtem le ennyit.
-
chop
őstag
Az szerintem eleg jo ar, bar nem tudom milyen nehezsegen jatszol, en meg csak az elso mapomat zuzom normalon, de itt az 1600-1650-es ar szojaert magasnak szamit.
Olvastam amugy egy cikket, hogy mit eri meg termelni es ezt talaltam:
[link]En kezdesnek szojat es repcet vetettem, mostmar van 3 traktorom es 5 foldteruletem, szoval most az a terv, hogy veszek egy balazot es raallok a buza/arpa kettosre. Meglatjuk.
-
Atlantis
veterán
Nem ez a lényeg, mert hogy minek mennyi az ára, abba kevés a beleszólásunk. Az a lényeg, hogy ezt az 55t terményt mekkora területen termelted meg....egyébként max annyit tudsz csinálni, hogy vársz valami akcióra és akkor magasabb áron lehet eladni a terményt.
-
BigStraw
senior tag
Szeretném kérdezni, hogy 55tonna szóját adtam el 1,700 eurós áron. 99ezer jött be. Ez kevés vagy sok? Mert én nem érzem, hogy az reális lenne. Valamivel tudnám növelni? vagy rosszul csinálok valamit?

-
ObiGabi
aktív tag
Sziasztok!
Nem tüntem el, csak az élet közbeszólt. A vasút témában köszönöm a hozzászólásokat, amint sikerül ismét foglalkoznom vele, jelzem!
Köszi!

-
FrezeR
senior tag
1-2 hét max. és valaki úgyis kibontja a DLC-t és modként letölthető lesz
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Így van

-
n0tr3adY81
aktív tag
-
FrezeR
senior tag
-
vlaszti
csendes tag
-
n0tr3adY81
aktív tag
-
BigStraw
senior tag
-
tutikas
tag
nem tudom annyira nem vágom az editort amúgy én kiszoktam bontani egy mappába és úgy szoktam szerkeszteni a mapot majd utánna mentés és visszacsomagolom
-
Telda
addikt
Indítottam új játékot és akkor sem látszódott a változás.
Amúgy nem lehet valahogy az editorban levenni a grafikát, annyira lassú és kínlódós? -
tutikas
tag
Giants editorban hogy szoktátok kimenteni zip-ben az elkészült modot?
Van egy pálya amit szeretnék szerkeszteni. File, Open mod.
Betölti, megcsinálom amit akarok, ekkor nyomok egy save-et majd File, Publish mod
Megcsinálja a zip fájlt, viszont mikor betöltöm a játékban, semmi módosítás nem látszódik, minden ugyan olyan. Igazából csak pár bokrot és kerítést akarok kitörölni, hogy össze tudjam szántani a területeket.
Ha újra betöltöm az editorba a szerkesztett pályát, ott viszont jó, nem értem.Ha már a játékban mentett map volt akkor nem fog változni nem tudom miért pedig kellene nálam is csinálta ezt új játékot új játékállásban kezdtem utánna jó lett
-
Telda
addikt
Giants editorban hogy szoktátok kimenteni zip-ben az elkészült modot?
Van egy pálya amit szeretnék szerkeszteni. File, Open mod.
Betölti, megcsinálom amit akarok, ekkor nyomok egy save-et majd File, Publish mod
Megcsinálja a zip fájlt, viszont mikor betöltöm a játékban, semmi módosítás nem látszódik, minden ugyan olyan. Igazából csak pár bokrot és kerítést akarok kitörölni, hogy össze tudjam szántani a területeket.
Ha újra betöltöm az editorba a szerkesztett pályát, ott viszont jó, nem értem. -
Atlantis
veterán
Másnál nem jelentkezik olyan, hogy a trágyázottságot nem mutatja rendesen? Csíkokban képes más-más szintet jelezni ugyanazon a táblán, pedig biztosan nem hagytam ki semmit, direkt magam szórtam ki az anyagot és nem bíztam segítőre. Arra gondolok, hogy a Crop Destruction mod okozza, de biztosra nem veszem, ha kikapcsoltam a modot, akkor sem állt helyre a kijelzés.
Amúgy én most átálltam a permetezős rendszerre: egy kör olajretek, utána műtrágyázóval kombinált vetőgéppel valamilyen haszonnövény, majd annak első fázisában egy kör permetezés. Így nincs letiporva a tábla, szépen egységesen néz ki. Engem zavarnak az ilyen apróságok, ha csíkok vannak a mezőn....

Más: szóba került pár napja, hogy drága a gépek bérlése, nem éri meg: nem értek egyet, mire összejönne 400k egy normális kombájnra, meg vágóasztalokra, a maradék hajam is megőszülne. Így kb. 30k kezdeti költséggel béreltem egyet, naponta kb. 1,1k bérleti díja lesz, ráadásul kb. 14k-ért el tudtam adni a kezdeteknél kapott kávédarálót, így minimális költséggel már hatékonyabban aratok.
Megint más: nem tudom, mikortól, de mintha kevesebbet lehetne keresni bérmunkával, legalábbis az időbónuszokat alacsonyabbra vehették valamikor. Így is megérheti másnak dolgozni, de már nem annyira, mint a játék megjelenésekor (volt pár hónap szünet nálam, most kezdtem el újra az orosz pályát).
-
tutikas
tag
Úgy, hogy én gyári alapra csináltam plusz egy szerelvényt. De igazából gyári "vezethető" vonattal is kipróbálhatod modmap-ban.
Annyi a teendőd, hogy pl. a locomotive.xml-ben :<filename value="$data/vehicles/train/locomotive.i3d" />sort
kicseréled a saját, modmapodban szereplő vonat i3d-jének elérési útjára.
Abban a pillanatban, ha eltérsz a $data kezdéstől, máris jön a lua hiba, hiába jó az elérési út. Német Giants fórumon cca. 13 oldalnyi hsz van ebben a témában. Offisöl válasz persze egy se. Az meg eléggé félinfó, hogy majd az 1.4 után valamikor kijavitják ezt a hibát. Mert ez hiba.Az fs15ből áthozott Hagensted mapba tettem így át hibamentes azért irtam így mert a gyári mapból nekem nem jött össze
-
n0tr3adY81
aktív tag
Úgy, hogy én gyári alapra csináltam plusz egy szerelvényt. De igazából gyári "vezethető" vonattal is kipróbálhatod modmap-ban.
Annyi a teendőd, hogy pl. a locomotive.xml-ben :<filename value="$data/vehicles/train/locomotive.i3d" />sort
kicseréled a saját, modmapodban szereplő vonat i3d-jének elérési útjára.
Abban a pillanatban, ha eltérsz a $data kezdéstől, máris jön a lua hiba, hiába jó az elérési út. Német Giants fórumon cca. 13 oldalnyi hsz van ebben a témában. Offisöl válasz persze egy se. Az meg eléggé félinfó, hogy majd az 1.4 után valamikor kijavitják ezt a hibát. Mert ez hiba. -
tutikas
tag
Mielőtt belefognál

A vezethető vonatot jelenlegi ismereteim szerint csak és kizárólag a játék alapkönyvtárában lehet módositani. Minden egyéb esetben .lua error a vége.
Az "önjáró" vonatot elvileg lehet cserélni.
User Attrib részen találod a vonatra vonatkozó .xml elérési utat. A 02-es xml asszem a sima (nem vezethető) vonat.
Exporterre ne hagyatkozz, inkább kézzel másold át az .xml-eket, az a biztos.
Jó az ahogyan leirtam a 02 az a 2 számú vonat ezen a térképen 2 van ha vissza lapoztok 2 vagy 3 oldalt láthatjátok tettem fel képet [link] nálam hibamentes már hogy érted hogy modosítani?
-
n0tr3adY81
aktív tag
A vonatot az eredeti mapból akarom kiszedni.
Ha jól értem:
- GE-vel megnyitom az eredeti map01.i3d fájlt (Farming Simulator 2017\data\maps).
- A bal oldali scenegraph ablakban kijelölöm a trainSystem bejegyzést
- File/Export Selection...
- adok neki egy nevet és lementem egy általam választott könyvtárba (pl: C:\vonat\trainSystem.i3d)
- megnyitom a szerkeszteni kívánt térképet
- File/Import... menüpontban megkeresm az előbb lementett trainSystem.i3d fájlt és a térképbe importálom
- mentés és a GE bezárása
- ekkor létre jön egy "map01_trainSystem01.xml" fájl az általam szerkesztett térkép maps könyvtárábanEddig oké, amit nem értek:
Pontoson melyik .xml-re gondolsz? trainsystem01 és 02 nem létezik, eredeti mapban ezek vannak: map01_trainSystem01.xml és map01_trainSystem02.xml. Ha a map01_trainSystem01.xml-t átmásolom a szerkeszteni kívánt térképbe, akkor felűl írom az előbbi importálás solán létrejött fájlt. Ez így értelmetlen.
Az eredeti térképben a "train" könyvtár így érhető el: \data\vehicles\train. Ezt a fa sruktúrát hoztam létre a módosítandó térkép könytárában is, mivel az egyes fájlokban ez a hivatkozás szerepel.
Mielőtt belefognál

A vezethető vonatot jelenlegi ismereteim szerint csak és kizárólag a játék alapkönyvtárában lehet módositani. Minden egyéb esetben .lua error a vége.
Az "önjáró" vonatot elvileg lehet cserélni.
User Attrib részen találod a vonatra vonatkozó .xml elérési utat. A 02-es xml asszem a sima (nem vezethető) vonat.
Exporterre ne hagyatkozz, inkább kézzel másold át az .xml-eket, az a biztos.
-
tutikas
tag
A vonatot az eredeti mapból akarom kiszedni.
Ha jól értem:
- GE-vel megnyitom az eredeti map01.i3d fájlt (Farming Simulator 2017\data\maps).
- A bal oldali scenegraph ablakban kijelölöm a trainSystem bejegyzést
- File/Export Selection...
- adok neki egy nevet és lementem egy általam választott könyvtárba (pl: C:\vonat\trainSystem.i3d)
- megnyitom a szerkeszteni kívánt térképet
- File/Import... menüpontban megkeresm az előbb lementett trainSystem.i3d fájlt és a térképbe importálom
- mentés és a GE bezárása
- ekkor létre jön egy "map01_trainSystem01.xml" fájl az általam szerkesztett térkép maps könyvtárábanEddig oké, amit nem értek:
Pontoson melyik .xml-re gondolsz? trainsystem01 és 02 nem létezik, eredeti mapban ezek vannak: map01_trainSystem01.xml és map01_trainSystem02.xml. Ha a map01_trainSystem01.xml-t átmásolom a szerkeszteni kívánt térképbe, akkor felűl írom az előbbi importálás solán létrejött fájlt. Ez így értelmetlen.
Az eredeti térképben a "train" könyvtár így érhető el: \data\vehicles\train. Ezt a fa sruktúrát hoztam létre a módosítandó térkép könytárában is, mivel az egyes fájlokban ez a hivatkozás szerepel.
Én nem piszkáltam az eredeti mapot ezért töltöttem le a NorgeCrestValley17. Nem jön létre az xml fájl csak az i3d és a i3dshapes fájl jön létre,a szerkesztendő mapodat megnéztem abban bent van a trainsystem 01 xml gyárilag de nem értem,hogy mért mert vonat nincs a térképen ezt töröld ki azért irtam ezt a NorgeCrestValley17 térképet mert itt már le van egyszerűsitve a train mappa a gyári ami a data/vehicles/train helyen található az tele van i3d fájlokkal amire nincs is szükség.Mert ha onnéd importálod be a vonatot ugyan látszik majd a mapodon de csak diszként mert menni nem lehet vele mert innéd is csak az xml fájlok kellenek ezért mondtam nem lesz egyszerű.Szóval ha rám hallgatsz akkor letöltöd a fent emlitett mapot majd exportálod a trainSystem fájlt mondjuk mindjárt exportálhatod is a szerkesztendő mapodba a maps mappában csinálsz neki egy mapát pl trainSystem ide mentés majd szintén a maps mappába a fent emlitett mapból átmásolod a train mapát majd szintén a fent emlitett mapból átmásolod a maps mappába a map01_trainSystem01 és a map01_trainSystem02 xml.filet majd megnyitod giantsal a szerkesztendő mapodat és beimportálod a TrainSystem mapádban található i3dfájlt a giantsban megnyitod a window/schenegraph itt megkeresed a trainsystem-et ezen belűl a trainsystem01 és ott lesz a track01 erre katt még ezen kívűl megnyitod a windowban az attributes-t itt lesz olyan hogy Visiblity ide kell a négyzetbe egy pipa csak igy lesz látható track01 ezen a track01-en lesz egy S és E betű innéd indul a vonatod ha az E és S betüd összevn kötve akkor azt az o mint olga gomb megnyomásával tudod oldani mozgatni úgy tudod a track01 -et hogy rá katt és a megjelenő piros zöld kék nyilakkal mozgatod a nyilak körűl vannak radiusok ezekhez ne nyulj mert ha ezt elmozgatod a vonatod alatt keresztben lesznek a kerekek szóval katt track01 nyíl odaviszed azS E ahonnéd szeretnéd hogy induljon a vonat majd katt az E-re utánna delete abillentyüzeten igy törlöd a már meglévő irányvonal pontokat igy a végén csak az E S marad katt az E vagy S kiinduló pontra majd billentyüzet Insert ha végeztél a szerkesztéssel mikor összeér az E S akkor az o gomb megnyomásával zárod a kört ne felejcsd el a Visiblity-ből a pipát kivenni remélem érthető
-
ObiGabi
aktív tag
szia az nem lessz egyszerű én 2 hetet küzdöttem vele én aNorgeCrestValley17 mapból exportáltam kibontod egy mappába majd abba a mapba amibe beleakarod rakni azt is kicsomagolod egy másik mapba mind a ketőt megnyitod giantsal majd a giantsban a window -schenegraph itt megkeresed a trainSystem -et rá katt és export selection én az asztalon csináltam neki egy új mapot és ide exportáltam ezután az berakandó mapban az import i3d fáj balrol a a 7 ik ikon rákatt és beimportálod majd a abból a mapból amiből kiszedted megkeresed az xml fájlt általában ez a maps-ban van megnyitod és ott a trainsystem01 és 02 már ha kettő van átmásolod a berakandó mapba a maps mappába majd még megkeresed a train mappát és ezt is átrakod aztán jöhet a szerkesztés
A vonatot az eredeti mapból akarom kiszedni.
Ha jól értem:
- GE-vel megnyitom az eredeti map01.i3d fájlt (Farming Simulator 2017\data\maps).
- A bal oldali scenegraph ablakban kijelölöm a trainSystem bejegyzést
- File/Export Selection...
- adok neki egy nevet és lementem egy általam választott könyvtárba (pl: C:\vonat\trainSystem.i3d)
- megnyitom a szerkeszteni kívánt térképet
- File/Import... menüpontban megkeresm az előbb lementett trainSystem.i3d fájlt és a térképbe importálom
- mentés és a GE bezárása
- ekkor létre jön egy "map01_trainSystem01.xml" fájl az általam szerkesztett térkép maps könyvtárábanEddig oké, amit nem értek:
Pontoson melyik .xml-re gondolsz? trainsystem01 és 02 nem létezik, eredeti mapban ezek vannak: map01_trainSystem01.xml és map01_trainSystem02.xml. Ha a map01_trainSystem01.xml-t átmásolom a szerkeszteni kívánt térképbe, akkor felűl írom az előbbi importálás solán létrejött fájlt. Ez így értelmetlen.
Az eredeti térképben a "train" könyvtár így érhető el: \data\vehicles\train. Ezt a fa sruktúrát hoztam létre a módosítandó térkép könytárában is, mivel az egyes fájlokban ez a hivatkozás szerepel.
-
tutikas
tag
Giants Editor 7.0.5.
15-ös modot kicsomagolod.
modDesc.xml -ből kilökdösöd az összes scriptet, ugyanúgy a specializations részről is, hogy egy alap géped legyen. Ugyanigy a scriptes szarokat is ki kell lökdösni a vehicle xmlből is.
7.0.5 GE üresen megnyit, Open Mod, cloud convert.
XML-t, i3d- t áttolja egy másik, _converted nevű könyvtárba. Ott aztán még lehet kézzel mahinálni a shaderekkel, lightokkal, mert ezeket nem updateli.Igazából nincs rá komplett, mindenre kiterjedő tutorial.
Köszi asszem igy már oké lesz
-
tutikas
tag
-
n0tr3adY81
aktív tag
Giants Editor 7.0.5.
15-ös modot kicsomagolod.
modDesc.xml -ből kilökdösöd az összes scriptet, ugyanúgy a specializations részről is, hogy egy alap géped legyen. Ugyanigy a scriptes szarokat is ki kell lökdösni a vehicle xmlből is.
7.0.5 GE üresen megnyit, Open Mod, cloud convert.
XML-t, i3d- t áttolja egy másik, _converted nevű könyvtárba. Ott aztán még lehet kézzel mahinálni a shaderekkel, lightokkal, mert ezeket nem updateli.Igazából nincs rá komplett, mindenre kiterjedő tutorial.
-
Palafi
aktív tag
-
tutikas
tag
Valaki tud fs15ből-17be konvertáló programot mert sehol nem találok
-
tutikas
tag
szia az nem lessz egyszerű én 2 hetet küzdöttem vele én aNorgeCrestValley17 mapból exportáltam kibontod egy mappába majd abba a mapba amibe beleakarod rakni azt is kicsomagolod egy másik mapba mind a ketőt megnyitod giantsal majd a giantsban a window -schenegraph itt megkeresed a trainSystem -et rá katt és export selection én az asztalon csináltam neki egy új mapot és ide exportáltam ezután az berakandó mapban az import i3d fáj balrol a a 7 ik ikon rákatt és beimportálod majd a abból a mapból amiből kiszedted megkeresed az xml fájlt általában ez a maps-ban van megnyitod és ott a trainsystem01 és 02 már ha kettő van átmásolod a berakandó mapba a maps mappába majd még megkeresed a train mappát és ezt is átrakod aztán jöhet a szerkesztés
-
ObiGabi
aktív tag
-
Atlantis
veterán
Régebbi felvetés volt, de most itt egy új válasz.
Az 1.4 javított a gyomlálón is, többé már nem növeli a talaj műtrágyázottságát az első növekedési ciklus előtt. Vagyis ezentúl értelmetlen szántás után gyomlálni, ahogy én eddig csináltam.
Így viszont hirtelenjében nincs ötletem, hogy akkor mire jó a retek vetésére is alkalmas gyomláló. Vetni csak tárcsázott vagy szántott földbe tud. De akkor meg nem gyomlál. Ha meg már kinőtt a növény, vagyis gyomlálható, akkor már nem lehet retket vetni. Így a két funkciója csak két külön lépésben használható.Tegnap vettem meg és használtam először azt a gépet. Bevallom, rá se néztem, hogy mit mutat trágyázottság tekintetében a térkép...nálam úgyis mindig össze-vissza jelez, még a frissen szántott földön is mutatott olyan csíkokat, amik trágyázottak....
-
őstag
őstag
Dehogynem keltette fel, én ki fogom próbálni az olajretkes verziót, de még kevés a pénz normális gépekre. Az a baj ezekkel a nagy vetőgépekkel, hogy kell hozzájuk egy erős traki is.
Egyébként szántás után mit gyomlálsz? Nincs még mag a földben...elég furcsa logika, persze tudom, a játék elfogadja...
Régebbi felvetés volt, de most itt egy új válasz.
Az 1.4 javított a gyomlálón is, többé már nem növeli a talaj műtrágyázottságát az első növekedési ciklus előtt. Vagyis ezentúl értelmetlen szántás után gyomlálni, ahogy én eddig csináltam.
Így viszont hirtelenjében nincs ötletem, hogy akkor mire jó a retek vetésére is alkalmas gyomláló. Vetni csak tárcsázott vagy szántott földbe tud. De akkor meg nem gyomlál. Ha meg már kinőtt a növény, vagyis gyomlálható, akkor már nem lehet retket vetni. Így a két funkciója csak két külön lépésben használható. -
őstag
őstag
Szasztok,
én telepítettem az 1.4 uppate-et és az alábbi hibák jöttek elő nálam:
- ha leadtam terény, nem nőtt a pénzem
- sőt, hírteln azt vettem észre, h mínuszban vagyok vagy ~70-e €-val
- a Promtp 9 dc nem kultivál, előtte végig kell menni a földön kultivátorral
- a bérmunkás a kultivátorban és a vetőgépben (9 dc) ha vékony csík marad, nem megy végig rajta
valaki tapasztalt még hasonlót?Egyébként már készül az újabb patch 1.4.2
Lejjebb nagyon részletesen megtalálhatóak az 1.4 által javított hibák is. -
őstag
őstag
Szasztok,
én telepítettem az 1.4 uppate-et és az alábbi hibák jöttek elő nálam:
- ha leadtam terény, nem nőtt a pénzem
- sőt, hírteln azt vettem észre, h mínuszban vagyok vagy ~70-e €-val
- a Promtp 9 dc nem kultivál, előtte végig kell menni a földön kultivátorral
- a bérmunkás a kultivátorban és a vetőgépben (9 dc) ha vékony csík marad, nem megy végig rajta
valaki tapasztalt még hasonlót?Igen elég sokan. A Giants fórum is tele van vele.
A 9DC - re az a megoldás, hogy eltérő növény fajtát kell kiválasztani, csak ugyanazt nem hajlandó vetni. Hogy ez szándékos-e vagy bug azt nem tudom.
Nekem a grafikát is vissza kellett vennem, mert leesett az FPS. De nem random, hanem stabil 28-30 ra. Pedig nem gyenge a VGA. -
gahen
tag
Szasztok,
én telepítettem az 1.4 uppate-et és az alábbi hibák jöttek elő nálam:
- ha leadtam terény, nem nőtt a pénzem
- sőt, hírteln azt vettem észre, h mínuszban vagyok vagy ~70-e €-val
- a Promtp 9 dc nem kultivál, előtte végig kell menni a földön kultivátorral
- a bérmunkás a kultivátorban és a vetőgépben (9 dc) ha vékony csík marad, nem megy végig rajta
valaki tapasztalt még hasonlót? -
Atlantis
veterán
Előfordulhat. Na, majd próbálkozok vele, most már legalább tudom, hogy ott kell lennie valahol.
Ugyanígy dupla póttal álltam alá, ahogy a te képeden látszik.
-
Fel
addikt
-
Atlantis
veterán
Kösz. Elvileg ez alá álltam és így is magot töltött a pótba.
Megpróbálom a kanalas megoldást, egyik trakin van homlokrakodóm, remélem működik majd.
-
Fel
addikt
Sosnovkán hogy fenébe lehet visszatölteni a farmsilóba tárolt termést? Hiába állok alá, nem hozza fel, hogy válasszam ki, mit akarok a pótba tölteni, hanem valami magot vagy műtrágyát akar beletölteni..Az meg a másik, hogy a pótkocsiba töltött mag és műtrágya mire jó? Leborítottam valahová, melléálltam vetőgéppel, de szexuált újratölteni...
-
Atlantis
veterán
Sosnovkán hogy fenébe lehet visszatölteni a farmsilóba tárolt termést? Hiába állok alá, nem hozza fel, hogy válasszam ki, mit akarok a pótba tölteni, hanem valami magot vagy műtrágyát akar beletölteni..Az meg a másik, hogy a pótkocsiba töltött mag és műtrágya mire jó? Leborítottam valahová, melléálltam vetőgéppel, de szexuált újratölteni...
-
Telda
addikt
-
Atlantis
veterán
-
n0tr3adY81
aktív tag
-
tutikas
tag
-
Telda
addikt
-
őstag
őstag
-
forras2
őstag
De írta, hogy próbaképp eladott mindent! Tehát nem lehet a bolt előtt semmi

-
jozsi252
veterán
Ezt akkor szokta kiírni nekem amikor a Boltnál már túl sok cucc van azon a placcon ahova megvételkor a játék lerakja az adott dolgot. Röviden tömören nem tudja hova lerakni a gépet(?). Legalábbis nálam csakis ekkor írja ki.
-
Telda
addikt
Próbaképp eladtam mindent, jelenleg egyetlen egy járművem sincs és úgy sem engedi
.
Érdekesség hogy újra kezdtem ugyan az a pályát és érdekes módon most engedte megvenni. -
Fel
addikt
Amint látom ez valami egyedi map. Biztos van rajta beállítva slot limit, és minden bizonnyal elérted (sok gépet, eszközt vettél).
PC-n nem tudtam, hogy van ilyen. konzolról olvastam, hogy ott kell, a korlátozott memóriaméret / használat miatt.
-
Telda
addikt
-
donmackó
addikt
Jelöld be az interaktív zónák mutatását, és meglátod hova kell állni hogy eladhasd. Sárga csíkkal fogja mutatni az eladási ikonhoz közel.
-
larpi
tag
A terméshozamot egy másik pálya vagy mod befolyásolhatja?
Mert mindent úgy csinálok mint eddig, de valami nevetséges mennyiségű terményt tudok betakarítani.
Ugyan azon a földön eddig simán megvolt a 4-5 kombájnnyi termény, most pedig éppen hogy csak tele lett a tartálya. Átmentem egy másik földre, de ott is ugyan ez a helyzet. 1 trágyázás van beállítva, a kötelező szántás ki van kapcsolva. Trágyázós vetőgépet használok, így azt külön nem szoktam.Az FS15-ben találkoztam néhány MAP-pal ahol átírták a terméshozamokat. Néha nagyon durván (20-30m után megtelt a kombájn). Valószínű hogy a FS17-ben is meg lehet piszkálni.
-
Atlantis
veterán
Be kell állni a megfelelő zónába vele, csak akkor működik.
Miért drága? Ha a kezdeti díjat kifizeted, utána naponta már nem vészes összeg. Én most az elején még kénytelen vagyok bérelni eszközöket.
-
chop
őstag
Irtatok, hogy ha nem a garazsbol adom el a gepeket, hanem a boltban, akkor tobb penzt kaphatok erte. Namarmost: odamegyek a geppel, kiszallok, rabokok az ikonra es az Eladas es Konfiguralas gombok mindig szurkek!
Otlet?
Gepet berelni pedig szerintem nem szabad, nagyob draga mulatsag.
-
Telda
addikt
-
alok
csendes tag
A terméshozamot egy másik pálya vagy mod befolyásolhatja?
Mert mindent úgy csinálok mint eddig, de valami nevetséges mennyiségű terményt tudok betakarítani.
Ugyan azon a földön eddig simán megvolt a 4-5 kombájnnyi termény, most pedig éppen hogy csak tele lett a tartálya. Átmentem egy másik földre, de ott is ugyan ez a helyzet. 1 trágyázás van beállítva, a kötelező szántás ki van kapcsolva. Trágyázós vetőgépet használok, így azt külön nem szoktam.A hozam nem egyforma, ez terményenként változó.
-
Telda
addikt
A terméshozamot egy másik pálya vagy mod befolyásolhatja?
Mert mindent úgy csinálok mint eddig, de valami nevetséges mennyiségű terményt tudok betakarítani.
Ugyan azon a földön eddig simán megvolt a 4-5 kombájnnyi termény, most pedig éppen hogy csak tele lett a tartálya. Átmentem egy másik földre, de ott is ugyan ez a helyzet. 1 trágyázás van beállítva, a kötelező szántás ki van kapcsolva. Trágyázós vetőgépet használok, így azt külön nem szoktam. -
Fel
addikt
-
chop
őstag
-
Telda
addikt
-
őstag
őstag
-
Telda
addikt
Meg arra gondoltam, hogs targoncaval radobalom a raklapokat egy potra es elviszem a farmhoz, de nem tudom mukodne-e masreszt meg csak ezert nem szeretnek targoncat venni.
Jo amugy a jatek, de lenne jopar fejlesztesi javaslatom, pl. vetesforgo, novenytermesztesi trendek, mit erdemes vetni, mit nem, tobb statisztika, egyertelmubb interface (rengeteg az ikon, rengeteg....), szoval jok lesznek az elkovetkezo reszek is.

Amugy eleg bosszanto, hogy egyik szeles eke sem tud normalisan szantani, folyamatosan kihagy haromszog-alaku reszeket az egyebkent szabalyos parcella szelein.
Én ezt szoktam használni szántásra.
-
larpi
tag
Meg arra gondoltam, hogs targoncaval radobalom a raklapokat egy potra es elviszem a farmhoz, de nem tudom mukodne-e masreszt meg csak ezert nem szeretnek targoncat venni.
Jo amugy a jatek, de lenne jopar fejlesztesi javaslatom, pl. vetesforgo, novenytermesztesi trendek, mit erdemes vetni, mit nem, tobb statisztika, egyertelmubb interface (rengeteg az ikon, rengeteg....), szoval jok lesznek az elkovetkezo reszek is.

Amugy eleg bosszanto, hogy egyik szeles eke sem tud normalisan szantani, folyamatosan kihagy haromszog-alaku reszeket az egyebkent szabalyos parcella szelein.
Én a szerviz kocsi mellett döntöttem, mert úgy működik mint egy mozgóbolt, oda viszem ahol épp szükség van rá, és van rajta műtrágya, vetőmag, üzemanyag. Ha a boltból viszem haza a raklapos árut az néhány nap múlva elfogy és mehetek újabbakért.
A szántásnál a valóságban is el kell szántani a két végét. -
Fel
addikt
Meg arra gondoltam, hogs targoncaval radobalom a raklapokat egy potra es elviszem a farmhoz, de nem tudom mukodne-e masreszt meg csak ezert nem szeretnek targoncat venni.
Jo amugy a jatek, de lenne jopar fejlesztesi javaslatom, pl. vetesforgo, novenytermesztesi trendek, mit erdemes vetni, mit nem, tobb statisztika, egyertelmubb interface (rengeteg az ikon, rengeteg....), szoval jok lesznek az elkovetkezo reszek is.

Amugy eleg bosszanto, hogy egyik szeles eke sem tud normalisan szantani, folyamatosan kihagy haromszog-alaku reszeket az egyebkent szabalyos parcella szelein.
Ha raklaposan akarod venni és szállítani a vetőmagot, műtrágyákat, arra is van lehetőség, és arra is, hogy elhelyezhető "vásárlási pontokat" dobj le a neked tetsző helyre a térképen.
Ha raklaposan veszed az árut, akkor választhatod azt, hogy rögtön beleöntöd (homlokrakodóval a pót fölé emelve) egy pótkocsiba, és úgy viszed haza, majd ott leborítod egy tárolóba.
Vagy vehetsz pótkocsit, amin lekötözve szállíthatod a raklapokat, maj a farmon lerakodhatod.A rakodáshoz
1. homlokrakodó kell, raklapvillával, amit most már a legkisebb traktorra is tehetsz, akár utólag is.
2. a modok között van már jópár "autoload" scriptes pótkocsi is, ami magára varázsolja a holmikat, ha melléérsz (raklapos árut, bálákat fát..), majd ugyanilyen varázsütésre le is rakodja: Példa -
Atlantis
veterán
Meg arra gondoltam, hogs targoncaval radobalom a raklapokat egy potra es elviszem a farmhoz, de nem tudom mukodne-e masreszt meg csak ezert nem szeretnek targoncat venni.
Jo amugy a jatek, de lenne jopar fejlesztesi javaslatom, pl. vetesforgo, novenytermesztesi trendek, mit erdemes vetni, mit nem, tobb statisztika, egyertelmubb interface (rengeteg az ikon, rengeteg....), szoval jok lesznek az elkovetkezo reszek is.

Amugy eleg bosszanto, hogy egyik szeles eke sem tud normalisan szantani, folyamatosan kihagy haromszog-alaku reszeket az egyebkent szabalyos parcella szelein.
Persze, hogy működne, de macerás. Én először csináltam is, míg meg nem jelent olyan mod, amit leraktam a farmra és megoldódott a probléma.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Mesterséges intelligencia topik
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- AMD FX
- World of Warships
- PlayStation 5
- Apple asztali gépek
- A Linux megnégyszerezte magát a Steamen — a Microsoft ismét ígérget
- Elektromos autók - motorok
- OLED TV topic
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- További aktív témák...
- 27% - ASUS ROG STRIX X870-F GAMING WIFI Alaplap
- 27% - ASUS ROG MAXIMUS Z890 HERO Alaplap
- Nitro ANV16-41 15.6" FHD+ IPS Ryzen 7 8845HS RTX 4050 16GB 512GB NVMe SSD magyar vbill gar
- GAMER PC! Intel i7-14700 / RTX 4090 / 32GB DDR5 / 1TB NVMe / 1000w Gold! BeszámítOK
- LG UltraGear 32GS94UX-B OLED Monitor! 3840x2160 / 480Hz / 0.03ms / G-Sync / FreeSync! BeszámítOK
- AKCIÓS PRECÍZIÓS KÉSZÜLÉK! 7670 i7-12850HX 32GB RAM 1TB SSD Nvidia RTX A3000 12GB 1 év gar
- Apple iPhone 15 Pro / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó garancia / akku: 88%
- Dell Latitude 5530 Core i5 1245U, 16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 1TB Natural Titanium -2 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS5044, 91% AKKSI
- Eladó új állapotban levő Redmi Note 10S 6/128GB szürke / 12 hónap jótállás
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


örülök hogy segithettem még valami ha a sinpálya elkészült és már a track01 vonalat fekteted le a sinekre akkor arra figyelj,hogy a vonal éppen érintőlegesen legyen a sinpálya talpfa közepén mert ha nem igy lessz akkor a vonatod kerekei vagy a levegöben lesznek vagy belesűülyednek a sinbe



.



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)




