Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Nyúltáp

    senior tag

    válasz op9 #405 üzenetére

    jaj, most látom, hogy adv. ray tracer-t használsz. Azért olyan sok a renderidő.
    Shadow map-al simán 10edére csökken, de még szimpla ray tracer-el is köbö a 3adára.
    Ha mindenáron ragaszkodsz az árnyéktípushoz, akkor a shadow integrity és a shadow spread növelésével tudod elmosni őket...de brutálisan meg fogja dobni a renderidődet.

    Csak viszonyításképp:
    gyorsan összedobtam egy 4 omni-s scenet
    render idők:
    shadow map-el: 1 mp
    shadow map megnövelt sample rate-el (20): 4 mp /így köbö ugyanazt az eredményt kapod, mint adv. ray traced-el. (az 1 perces verzióval)
    ray traced-el: 5 mp
    adv ray traced-el(shadow integrity 1/ shadow spread 1): 15 mp
    adv ray traced-el(shadow integrity 5/ shadow spread 10): 1 perc 5 mp
    (inkább a shadow integrity dob rajta sokat időben)


    [Szerkesztve]

Új hozzászólás Aktív témák