Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • FeriPRO

    tag

    válasz gfefe #1385 üzenetére

    Shader processzornak hívják és a 9600 GSO -ban (másnéven 8800GS) is 92 van belöle,65 nm-es és magasabb órajelen is jár a GPU és a shaderek is a 8800GTS-hez képest,bár kevesebb bites a memóriabuszja,de nem hinném hogy ez nagy hátrány lenne physx-nél. Akkor az most erősebb is mint egy 8800 GTS,kevesebbet is fogyaszt és jobb is annál physxre. Amúgy meg a mostani physx-es dolgok SZERINTEM eléggé a csúcson vannak,ennél sokkal durvább physx a KÖZEL JÖVŐBEN nem lesz nagyon elképzelhető,már csak azért se,mert egyik cég se fog kihozni olyan játékot,amibe nagyon kellene a physx,mivel akkor ennek a gémnek a rajongótábora elég kicsi lenne.De mindenkinek más az üzletpolitikája tehát lehet neked van igazad!

    Mindenesetre a Physx és a CUDA is folyamatosan fejlődik így egy kártyából idővel még többet lehet majd kihozni.

    De jó lenne ha más is szólna a dologhoz,és segítene dűlőre jutni ... :DDD

Új hozzászólás Aktív témák