Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
SaGa59
őstag
Nem tudom kinek mennyire újdonság, de az achivmentekért cserébe be lehet hozni két "hero"-t a csapatba. Ha megcsinálod, onnan kezdve nem számolja az achikat, viszont kezdőknél sokat segítenek.
Fogsz két tetszőleges rookie-t, és átnevezed őket. Az egyiket Sid Meier-nek (firstname, lastname), a másikat Peter van Doorn-nak.
Sid Meiert gondolom mindenki tudja, kicsoda, Peter van Doorn az egyik megmentett karakter az XCOM-ból.
Sid "Godfather" Meier egy teljesen képzett pszi, plazmafegyverrel, valami fejlett páncélban, Peter "Razor" van Doorn meg egy túlfejlesztett (több képességet kaphat meg, mint egy normál) ranger, plazma fegyverekkel, Wraith armorban.Elvileg van egy harmadik hero is, egy gránátos, de azt nem tudom, őt hogy lehet behozni a csapatba.
-
micafighter
nagyúr
válasz
fogtunder
#288
üzenetére
Experimental armorbol van jó pl a gyógyítóst raktam a psi opsomnak, plusz war suitot, tanknak vittem, de persze rengeteget tud tenni nem csak tankol, viszont simán be megyek vele sűrűjébe is. Amíg nem volt meg psi ops addig meg rangeren volt talon rounds mellett . Nem mondom hogy minden katonának kell de nem rossz az az auto heal.
Plusz játék vége fele nem volt már szükségem gránátokra, lőni ritkán lőttem a psi opsal, így nem láttam értelmét mást adni neki.
Azt értettem alatta hogy egyik területi bónusz nálam hogy experimental grenade és ammo-t egyből legyártják, 0 időbe kerül.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
Shadowguard
#290
üzenetére
Az ufo megpróbál elkapni mikor repül az avanger. Nekem egyszer volt, 3 alkalommal próbált elkapni de nem ért utol. - ez nyilván szerencse kérdése. Ha elkap, akkor jön egy bázisvédelmes küldetés egy nagy halom ufóval, megpróbálnak lerohanni.
A codex-es küldetésre vigyél magaddal flashbanget, meg mimic beacont is. A falshbang nem engedi osztódni, a mimic beacon meg egy környi fellélegzést enged. Nekem egyik se volt mikor találkoztam az első codexel, úgy egy kissé nehéz volt veszteség nélkül megúszni, mert ugye rálősz akkor osztódik...

-
Shadowguard
senior tag
válasz
fogtunder
#284
üzenetére
Ó, én codexekkel még nem találkoztam, de nekem éppen elég barátságtalan volt ez a muton is. Főleg, mert nem számítottam rá és 1 sniper - 1 heavy- 2 ranger - 1 rookie összeállításban mentem. Bár végül egyszerűen megoldottam: kapott egy gránátot, az leszedte róla az armort, kiszedte coverből és a sniper oneshotolta
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Annyira nem állok rosszul, ha sikerülne szerezni egy kis intelt akkor megindulna a szekér. Gyorsan behúzok 2-3 területet, teszek rá tornyot és egyenesben is vagyok... Vagy nem
Apropó, a rám küldenek egy UFO-t event konkrétan mit csinál?
Vagy azt lövöm ki most, vagy a mérgező lövedéket. Utóbbira szavazné, de nem akarok megint visszatöltögetni három hetet 
-
csoki
senior tag
Hali,
én elég érdekesen állok (commander -3.- szinten nyomom, bár megy rendesen a save-reload kombó ha 80-90%-os lövések mennek sorban mellé
), mehetnék már az utolsó küldetésre, viszont még nincs se psi katonám, se semmilyen armorom (experimentalon kívül), fegyverekből még csak a gauss/mag verziók vannak 
(kutatásban még nincs meg nyilván a psionics, meg az armor-os,haladtam a küldetéshez szükségesekkel meg a boncolásokkal)
megcsináltam az utolsó küldetés első(?) felét, aztán látom hogy a 2. részét muszáj utána egyből csinálni, és hát 35 enemynek (van még unknow is benne) nem állnék neki így azért (bár hozzá kell tenni hogy avanger defense-nél 57 killt kellett tolnom, mert/és még nem volt fejlesztett fegyverem se
).
Még jó hogy mentettem előtte, így vissza tudom tölteni, és akkor kicsit techelni. Hozzá kell tenni hogy, doom meter nekem is el kezdett vissza számolni egyszer, de sikerült elérnem egy területet ahol volt blacksite is meg egy kísérlet, aztán azokat felszámolva + avatar megölésével, 7et csökkentettem 2 küldetéssel, szóval most jól állok, katonák is elég képzettek (3 colonel van már, meg rakás major + alatta levők), bázis is ki van építve eléggé. -
fogtunder
nagyúr
válasz
micafighter
#285
üzenetére
az experimental armor csak weseteket ad, az egyik gyógyít, ha megsérültél, az szerintem hülyeség, van egy nanofiber upgrade, illetve a hazmat suit, na az kardozós rangereknek jó lehet.
amúgy a kontinens bónuszokból nem sorsolja ki mindet a játék, nekem pl. nincs olyan, mivel az upgrade-eket és a PCS-eket újra lehet hasznosítani, szóval erre nem feltétlenül kell stratégiát építeni, mert kaphatsz rossz sorsolást is.
Spider meg exoval érdemes összehangolni a proving groundsot, területi bónuszból experimental ammot egyből legyártja majd. ez alatt fogalmam sincs, hogy mi értesz.
a codex az első pár esetnél volt gond, mikor még nem voltak nagyon értelmes fegyverek és crit nélkül nem lehetett egyben kinyírni, és a harmadik alkalomnál volt egy pod, amiben 3 volt, mimic beacont meg még nem tudtam csinálni.
szerk: nyugi, tudom mit csinálok, el is tudom olvasni az egységek képességeit.
-
nejad
aktív tag
hello van egy skeletonos rucim amin a rakétavető van, ezt ugy fejleszteni kellett, de nem látom sehol hol lehetne többet gyártani vagy csak egy lehet belőle?
-
micafighter
nagyúr
válasz
fogtunder
#284
üzenetére
Spider meg exoval érdemes összehangolni a proving groundsot, területi bónuszból experimental ammot egyből legyártja majd. Amúgy elirium core-t érdemes beosztani, volt hogy küldetésenként kettő esett, de a vége fele már nem esett egy se sajnos, war suitbol van 2 amit nem használok, jó lett volna még pár experimental armort meg ammot gyártani. Érdemes kitalálni előre milyen felállásban akarod nyomni, nekem mostani setuphoz elég 2 war meg 2 wraith, amíg az nincs meg addig meg elég egy spider meg egy exo.
Codex: felderíteni mennyire szoktál küldetéseken ? Azért kérdem mert nekem codex egyszer sem okozott gondot, free kill volt az első találkozást leszámítva. Felderítés meg azért fontos mert ha tudod hol vannak, úgy rendezed a csapatot hogy leszedd egyből.
Más felderítéssel kapcsolatban: ha a csapatod már nincs concealbe de a rangered még abban van skillböl, előre tudsz vele menni felderíteni anélkül hogy az ellenséget riasztanád. Hiába jött le a conceal, csak azok az ellenségek "vesznek észre" akik ténylegesen látnak.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
Shadowguard
#283
üzenetére
ja, hát a mutonokkal nem jó ötlet közelharcba bocsátkozni, ugyanakkor én a codexekkel sokkal többet szívtam, mint a mutonokkal. a proving grounds nagyon fontos egyébként, ammot és páncélokat kell gyártani minél hamarabb. de egyébként ha nagyon szarul állsz, inkább kezdd újra, én az elődben az első két kampányomat kukáztam, miután kezdett reménytelenné válni a helyzet.
-
Shadowguard
senior tag
Nekem a research után felajánlotta a beszervezett területek mellett, ahol azt is írja mennyi pénzt kapsz után. Bár kellett cirka 10nap mire rájöttem, hogy a torony nem automatán épül meg, mint a bázis épületei

micafighter: Köszönöm a tippeket, végül visszatöltöttem egy régebbi mentést, szerencsére volt egy bázismentésem pár nappal a gerilla misszió előtt. Sokat nem nyertem vele, de így legalább nincs dupla intel költség. Cserébe előbbre jött a védekezős misszió és találkoztam az első mutonommal. Kellett egy pár nekifutás mire sikerült megoldani.

Elsőre vicces volt: ráküldtem a ranger kapitányt, majd az megfaragja a szép új kardjával-> counterattack, crit, ranger meghal-> szintezni odacipelt Rookie bepánikol és elszalad, a gránátos dettó pánikol és hátba lövi a mesterlövészem...Viszont gondolkozok rajta, hogy újrakezdem, az alapok így már meglesznek (nagyjából) és azért bakiztam párat. Lehet nem kellett volna a nyersanyagot elszórni engineerre, de gondoltam azokból sosem elég. Meg 90 intelért szerezni contactot 30 helyett...
És még a kontinens bónuszaim is vacakok, legalábbis amit eddig látok belőlük. Ázsia ad 20% research csökkentést/labor... Hát kinek van itt laborja?
Ausztrália adna 50%-os csökkentést a Proving groundra, de azt se építettem még fel... Európa meg 10 supply-s rookiekat ad. Nem lenne rossz, ha nem kaptam volna eddig három scannelős küldetést, ami hozzám vágott 2-2 darabot belőlük. -
saen
veterán
válasz
micafighter
#281
üzenetére
Rádió tornyot hogyan lehet építeni? Erre még nem jöttem rá...
-
micafighter
nagyúr
válasz
Shadowguard
#280
üzenetére
Dark eventek ugy müködnek hogy supply drop után ad neked 3 dark event-et, ebből 2őt ismersz, a harmadikat intel-ért cserébe tudod meg. Ahogy telik az idő alkalom adódik ezek megakadályozására, de mindig választanod kell, mert a 3-ból csak egyet tudsz megakadályozni. Eleinte mindig az avatar projekt áttöréseket akadályoztam meg, amik növelik 1 vagy 2 kockával a számlálót, de igazából ez nem annyira vészes mert nem direktbe ugrik fel a számláló, hanem ha van nyitott black site küldetésed, valamelyik black sitenon keresztül adodik hozzá, és ez azért fontos, mert annak a black site-nak a kiiktatásával vissza tudod csökkenteni. Mondjuk major breakthrough ad +2 kockát az avatar meter-hez, és mutatni fogja neked hogy egyik blacksite alatt 1 kocka helyett 3 lesz, ez azt jelenti, hogy ha likvidálod azt a black site-ot, 3-at csökken az avatar meter.
Vagyis ezek mégse olyan vészes dark eventek mint amilyennek tünnek. A faceless dark eventeket kifejezetten érdemes bent hagyni az elején, hogy tudj épiteni mimic beaconből legalább 1-et.
Alap fegyvereket nyugodtan tuningold, nagyon sokat számitanak a bonuszok. A térképen érdemes szétnézni, mert a kontinensek bonuszokat adnak, pl Észak-Amerika összes területét elfoglalod és épitesz 2 tornyot rá, akkor kapsz egy bónuszt. Az egyik ilyen régiós bónusz hogy a fegyver modok és a personal combat simulation vagy mik újra felhasználhatóak, cserélgethetőek szabadon, a régi megmarad. Az alap modokat amúgy se kell félteni, van alap, advanced meg superior, az alapokért nem is kár, advancedet azért már inkább érdemes megtartani, mert nem biztos hogy fel fogod tudni szerelni a 6 fő embered mindenből advanced-el.
Fontos még szerintem hogy a fegyverek elnevezhetőek a modos ablakban, ez azért fontos mert igy pl egy sniper puska felfejlesztésére koncentrálsz, nem kell 2-3at fejlesztgetni mert vannak tartalék snipereid, hanem egy puska van a fő sniperednél, és ha ő lesérül, akkor loadout oldalon cseréled a fegyverét másra, a fő sniper fegyvered meg odaadod a csere snipernek akit viszel küldetésre.
Szóval nem kell az összes embered összes fegyverét fejleszteni, elég a 6-8 fő fegyvert amit használsz.
Intel nem csak bázison üléstől jön, egyes dark eventeknél is lehet Intel a jutalom (fontos megnézni a jutalmat, van hogy a jutalom alapján érdemes választani melyiket csinálod, és nem az esemény alapján. Sőt, inkább a jutalom alapján érdemes szvsz
), van random supply drop amire ráálsz pár napig és ad egy rakat intelt, council küldetés szintén adhat intelt.A raid küldetésekre érdemes rámenni, még akkor is ha bőven van alapanyagunk, mert az adott régiót elveszted ha nem csinálod meg a küldetést, a rádiótornyok pedig egyre drágábbak lesznek, minél többet épitettél már ( ha elveszted a régiót amin volt torony, nem lesz olcsóbb a következő torony épitése). Az elvesztett régiókkal később újra fel lehet venni a kapcsolatot, mint ha először tennénk, intelért cserébe.
Intelt nem érdemes elszórni. Terjeszkedni rádiótoronnyal célszerü mert akkor csak 30 intel az új terület foglalása. Ezen túl én intelt leginkább a black marketen a költeném el, a legfontosabb a fejlesztések gyorsitása, aztán a superior fegyvermodok meg a personal combat simulatorok. Superior personal combat simsből az agility-s 25-30 dodge-t ad, a HP-s az 4 HP-t, az aim-es az 15-20 aim-et, szóval elég jók. Snipereket kivéve én mindenre igyekeztem superior agilityt pakolni hogy ne csak tonna HP legyen, hanem legyen némi esélyük kitérni a lövések elől, sokszor be is szokott jönni
Wraith suit-os, superior agility-s rangereimet elég nehezen találják el.Modoknál érdemes taktikázni, hair trigger pl rangeren nagyon erős lehet, mert egyik skillből kap egy plusz kört mozgásra ha ölt a körében, ha bejön a hair trigger akkor kvázi egy teljes kört kapunk újra. Nagyon erös még ranger-en a laser sight meg talon rounds. Rangeren kivül mindenki másnak a fegyverére pakoltam superior scope-ot, +15% aim-et ad. Nem nagyon szoktak mellélőni az embereim
Szintén kapott mindenki superior auto-reload-t, baromi jo hogy fegyver újratöltés nem kerül akciópontba, főleg rangernél, snipernél meg heavy gunnernél (szóval szinte mindenkinél
Sniperrel ha töltesz akkor nem tudod használni a puskát, a rangernél folyamatosan mozogni kell, legalábbis én be szoktam menni velük ellenségek közé, ha az újratöltés akció pontba kerül akkor hamar szétkapnak, a heavy gunner meg sok töltényt használ és kicsi a tára, igy szintén igen hasznos az ingyen töltés hogy több érdemi dolgot tudjon tenni a harcokban). A superior repeater magától értetődően nagyon jó, bár nem sokszor adta be igy visszagondolva, de azért jó volt nézni az Executed-et
Az Advanced stock-ból is adtam egyet az orvosomnak, a garantált sebzés nagyon jól jön a low hp-s ellenfelek befejezésére akik elfutnak teljes fedezékbe, és nehéz lenne öket kiszedni, igy nem kell gránátokat pazarolni rájuk. Később mondjuk a psi ops-nak sokkal nagyobb garantált sebzö képessége lesz, de a Soulfire csak organikus ellenségre hat, viszont úgy vettem észre a null lance is garantált sebzés, bár nincs ez külön leirva a képességnél emlékeim szerint. -
Shadowguard
senior tag
Alakul ez, kapcsolat úgy néz ki nem lesz probléma, perpill lehetne belőle 11, csak a supply meg az idő a gond most már. Meg az Intel...

Akik már jóval előttem járnak (vagy be is fejezték) azokhoz pár kérdés:
- Ezek a dark eventek hogy működnek pontosan? Három volt, egyet megcsináltam, erre beadott egy másikat, pont ami nem kellett volna (dupla intel költség), pedig a hónap elején az a legutolsó volt. Egyet counterelek és egyet kapok random a másik kettőből?
- Megéri ellövöldözni az alap fegyverekre (kinek van pénze MAG cuccokra manapság?
) a lootot amit találok, mert úgyis lesz jobb, vagy őrizgessem, amíg lesz supply használhatóbb fegyverekre?
- Intel tényleg csak akkor jön, ha ülök a bázison és scannelgetek (azonfelül eddig egy küldetés volt, ami még adott egy keveset)? Kellene egy csomó, hála a dark eventnek és naponta ad hetet... Hatalmas üzlet. Ha tényleg ilyen lassan jön inkább visszatöltök egy régebbi mentést...
- Utolsó lehet kicsit spoileres...Azt olvastam valahol, hogy hs avatar projekt betelik akkor nincs vége a játéknak, hanem lesz egy számláló, amit blacksite küldetésekkel lehet resetelni. Ez ugyanaz a blacksite amivel a csíkot is vissza lehet szedegetni? És ha az, akkor a felderített gyárak ugyanazok lesznek, amik már most is megvannak? Mert ha igen, akkor azon gondolkozom meghagyom őket és inkább építgetem az ellenállást, legalább ott lesznek a küldetések kéznél és nyugodtan tudok haladni. Perpill van egy Ausztráliában, az még egy nap, hogy meg tudjam csinálni, a következő meg Európa másik oldalán, az alsó hangon hat nap lenne, mire kiépítem a kommunikációt... Meg plusz 20 az intel miatt
Köszönöm előre is a segítséget

-
fogtunder
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#276
üzenetére
gyorsan kell építeni egy workshopot a második sor közepére, azzal tudsz egy engineerből kettőt, kettőből négyet csinálni, főlé, alá és a két oldalra meg mehetnek a több embert befogadó cuccok, mint a resistance comms.
a supply nekem amúgy a plazma fegyverekkel fogyott el, mert rohadt drágák, plusz ugye a mark III gremlin, a kard, alien psi amp, mind 150+ supply, közben ugye a guerilla tactic schoolban is venni kellene a dolgokat, mindig van valami, amire nem jut. a psi labbel is úgy jártam, hogy kész lett, aztán nem tudtam berakni senkit, mert annyi se maradt, hogy egy újoncot felvegyek

-
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
fogtunder
#274
üzenetére
Engineerből sosem volt elég, most az utolsó előtti épületnek tudtam felhúzni a psi labot, meg előtte a shadow chambert. Valahogy mindig elfogyott a supply, nem jutott eddig ilyesmire, kellett a fegyverek meg pajzsok fejlesztésére. - az elején nem volt elég resitance comms kapcsolat lehetőségem, így a supply se volt olyan sok.
-
saen
veterán
Már újrakezdtem. Túl sok dolgot rosszul csináltam a játék alatt és nem akartam egy rakat időt eltölteni azok kijavításával. Most már második fokozaton nyomom és sokkal jobban tetszik a haladás. Bár a rangerre haragszom, 3x ütöttem félre a karddal nem sokkal több próbálkozásból + utána volt egy olyan ahol még vissza is támadtak... Szóval a pech része eléggé előjött mostanában.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#273
üzenetére
nem kell a játék felén túllenni hozzá, nekem valahol a codex hackelés környékén már épült a psi lab, bár ehhez kellett az is, hogy a black marketen vettem boostot az elős armor és a magnetci weapons fejlesztésekre és volt idő. a black marketet érdemes gyakran használni, aránylag kevés intelért cserébe lehet akár 8-10 napokat is faragni a hosszabb kutatásokon.
amúgy ha raksz melléjük engineert/gremlint, akkor gyorsan fejlődnek, másfél hónap alatt egy közel fullos katonát tudsz nevelni, ha nem sérül meg bevetéseken.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
-
fogtunder
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#271
üzenetére
a gatekeeper úgy működik, mint a cyberdisk az előzőben, szóval amíg nyugalmi állapotban van, nehéz sebezni, aztán mikor kinyílik, akkor van egy jó esélyed. csak ha kinyílt, akkor ugye valamit csinált, aminek többnyire nem örülünk. a psi op amúgy itt is nagyon sokat segít, mert a null lance sebzéséből nem von le az armor.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
micafighter
#264
üzenetére
Nekem most lesz meg az első psi katonám, kíváncsi leszek. Meg tegnap adta be az első gatekeepert is. Kicsit ijesztő volt két archon társaságában 5 v. 6 csak armorral, de végül simán ledaráltam őket.
Most olvastam, hogy ezek organikus ellenfelek, de ugyanúgy hat rájuk a bluescreen ammo is mintha gépek lennének. Na meg a többi cucc is, mint pl. flashbang.
-
micafighter
nagyúr
Wow psi ops stasis-át lehet nyomni civilre is, retaliation küldinél

-
saen
veterán
Elkezdtem a végső küldetést, de nem csinálom végig
Nem voltam arra berendezkedve, hogy csak három katonát vihessek, az első harc már szenvedős nagyon, intelem semmi, hogy a segítségeket megvegyem. Inkább újrakezdem a játékot, már második fokozaton, mostmár nagyjából értem, hogy mi miért van a játékban. Talán jobban fog menni minden 
-
nejad
aktív tag
válasz
micafighter
#264
üzenetére
nekem még nincs is pszhiés katonám
páncélok már megvannak, meg most lett meg az a skeletonos rakéta vetős de még nem próbáltam ki, a mesterlövésznek már megvan a gaus meg a rangernek is meg a kardja meg az az usb amit az ellenségbe kell szúrni, hogy adatokat húzzon le belőle, felállás 1 ranger, 1 sniper, 1 gránátos, 2 müszakis, volt már, hogy pörgött a visszaszámláló tegnap de lezúztam egy piros épületet és visszament, azt mondhattátok volna, hogy ha a hekkelős embert evakuálom akkor megszűnik a robot feletti irányítás, de még így bénázva is nagyon jó ez a játék, köv újrajátszásnál még jobb lesz -
sz_abika
addikt
válasz
AD4MINATOR
#240
üzenetére
En tegnapelott dontottem rekordot: 97%os shotgun ment mellé...de negativ csucs is meg volt mostansag. Katonat kellett kiszabaditani a kigyobol es mivel ha nem durrantok ra, akkor meghalt volna igyis ugyis. 16%ra hit

Szoval erdekesek a szamok az ujban...
-
fogtunder
nagyúr
válasz
micafighter
#264
üzenetére
nálam, ami fix, az egy shredderes grenadier bluescreen ammoval, egy combat hacker spcialist, egy psi operative és egy killzone-os sniper, a többit az ellenségekhez igazítom, de általában egy lopakodós rangert is viszek. én amúgy a gunslingeremnek AP töltényt adtam, meg WAR armort és egy shredder gunt, az is elég jól működik.
a Psi OPok nagyon durvá, én lőni nem is szoktam velük egyáltalán, annyira jó a többi képességük. játék elején általában az első podból valamire elnyomok egy dominate-et, aztán előre megyek vele felderíteni, de akkor is nagyon jók, mikor megjelenik hirtelen egy sectopod, amire nem készültem, berakom egy körre stasis-ba, elintézem a resztlit, aztán általában egy kör alatt szétlövi a shredderes grenadier egyedül. ja, és ugye savtól, gáztól, robbanástól nem sérülnek, meg még pár okosság.
tegnap amúgy belefutottam egy nagyon érdekes glitchbe, volt egy andromedon, amit gránáttal öltem meg, leszakadt alatta a padló, a páncél feléledt, de a tőle 2-3 mezőre álló embereim nem látták, pedig egyértelműen kellett volna. aztán az overwatchnál már működött a dolog, de elég fura volt.
aztán felmentem a tetőre evakuálni, mindenki overwatchon, jött az utolsó pod, ezek az idióták meg a plazma fegyverekkel szétlőtték maguk alatt a padlót és 4 ember zuhant 2 emeletet, plusz kigyulladtak
-
micafighter
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#263
üzenetére
Így van, nő az áruk, a régió bónuszokat pedig úgy kapod ha elfoglalod a régió összes területét, plusz a régio bónusznál a kis kör jelzi, hogy mennyi ráfiotoronyra van szükség. Pl nálam ázsiában az összes terület elfoglalása mellett 2 rádiotorony kell még és megkapom a régió bónuszt. De van ahol elég 1 torony.
Psi ops amúgy nagyon tetszik
Milyen csapattal szerettek játszani ? Nálam most a favorit egy ranger, egy heavy gunner, egy psi ops, egy gunslinger sniper, plusz két specialista, egyik healer, másik offenzív. Az offenzív specialistát leginkább a robot egységek ellen hoztam eddig, de már annyira nem feltétlen szükséges, egy maxos gunslinger blue screen ammo-val és beam pisztollyal nagyon aprítja a robotokat
A maxos ranger is nagyon komoly, 1v2, 1v3 szituációkat sokszor sérülés nélkül meg lehet vele oldani (ranger nálam általában nem a csapattal mozog a conceal miatt, vagy felderít vagy fedezi a flanket.)Shadow chamber meg elég vicces, el szoktam olvasni mindent de nem láttam leírva, csak a küldetéseknél vettem észre, hogy jé, ott egy szám, meg mellette ellenség típusok, minden küldetésnél

Eléggé hasznos hogy előre látod hogy adott küldetésbe milyen ellenfelek lesznek, jobban fel tudod készíteni a csapatot.
A küldetés típusából meg egy idő után már sokszor előre tudod mi lesz kb.
-
nejad
aktív tag
azokat az antennákat is ki kell vagy érdemes pörgetni amik már az elfoglalt területeken vannak?
-
micafighter
nagyúr
válasz
Shadowguard
#258
üzenetére
2 resistance com épület elég ha fejleszted öket és teszel beléjük mérnököket. Workshopot úgy érdemes letenni hogy mellette, vagy felette/alatta legyenek a resistance com-ok.
-
Shadowguard
senior tag
Jól értem, hogy itt a Resistance Comms-ból kell rengeteget építeni, hogy le tudjak fedni mindent, ugyanúgy, mint az első részben a satellite-es vackokkal? Két területet sikerült magam mellé állítanom és már építtetné velem a következőt. Ez alapján a fél hajóm ezekkel a vackokkal lesz tele, mert ha jól láttam itt nincs szomszédság bónusz sem
De saccra van megint vagy 14-16 terület, amit le kellene takarni. -
fogtunder
nagyúr
-
nejad
aktív tag
válasz
CPT.Pirk
#254
üzenetére
ja ufo tegnap az xcom 2-ben betámadta az anyahajómat, le kellett szállnom valami pittyegő izét megsemmisíteni, nem védték sokan de hullámokban jött az erősítés nekik, a végén már az összes emberemet használhattam, és mindig mellém dobálták le őket, rendes vérfürdőt rendeztem asszem 47 nyírtam ki, embert nem vesztettem csak két sebesült lett, szervezetten vonultam vissza, volt, hogy nem tudta leanimálni vagy nemtom , hogy mondják az overwatchokat mert 9 ember abban volt és mindegyik egyszerre lőt csak villanásokat láttam utána meg halott robotokat meg nindzsákat láttam, persze a legröhejesebb még mindig a nudista ufo a játékban
epic ez a játék kár, hogy az előző részek kimaradtak de ha ezzel végzek lehet azt is megveszem -
CPT.Pirk
Jómunkásember
-
nejad
aktív tag
Hello az enemy unknown-ban ugyan így lehet fejlesztgetni mindent mint az xcom 2-ben? 10 juró körül van a kiegekkel együtt annyit megér?
-
Wolfy_
tag
válasz
micafighter
#232
üzenetére
egyszer sikerult kinyerni valami dump-ot, elvileg az msvcr120.dll szall el valami general protection fault-tal.
probaltam mar kb, mindent ujratelepiteni a windows-on kivul. ha ma sem sikerul mukodesre birni, akkor elkuldom a dump-ot a supportnak, hogy nezzenek bele, hatha tudnak valami okosabbat mondani mint eddig. -
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
Shadowguard
#238
üzenetére
Azt a kamiont én is megszívtam az első küldetésen, nem is láttam mi robbantotta fel a kamiont, de odalett csaknem mindenki

A visszatöltés után még egyszer megszívtam, hogy a csomagot megszerző emberre az égő kamion robbant rá. Na harmadjára sikerült veszteség nélkül.
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#247
üzenetére
üdv az Életben
-
micafighter
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#247
üzenetére
Megértelek, de attól még büszke lehetsz rá mert tényleg elérted

-
FoxiestFox
félisten
válasz
micafighter
#246
üzenetére
Ez most így kb akkora csalódás, mint anno az volt, mikor rájöttem, hogy a VAC-os CS szerverek is tele vannak cheaterrel. :l
Hát akkor igen, magunknak szerezzük. De én olyan büszkén pakoltam ki némelyiket a Steam profilomra.. persze ezek szerint bárki megtehetné. -
micafighter
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#244
üzenetére
Sajnos ez ilyen. Ezért az acsikat magunknak szerezzük.
A másik témára:
Néha tényleg van hogy a 90%-os lövés mellé megy, na de olyan többször volt már velem hogy a támogató szerepet betöltő specialistám rupture-vel (hidden potentialbol) egy lövésből ölt ellenséget
Kedvencem lett a sok ilyen oneshot miatt a rupture, szerencsémre két specialistám is megkapta
.Amúgy még mindig alap fegyverekkel nyomom, csak modok kerültek rájuk, így a rangeremnek általában 100% pontossága van 121% crit chance-vel. Nem nagyon szokott mellélöni

Egy grenadiert mindig viszek magammal, holo target továbbra is nagyon erős képesség, az egész csapat pontosságát növeli. Snipereim a skill bónuszokon kívül +15% pontosságot kapnak holo targetböl +15%ot superior scope-bol, szóval szerintem nincs gond a pontossággal.
-
warcat
veterán
válasz
FoxiestFox
#244
üzenetére
Nincs ezzel semmi gáz,csak nem ezzel kell e-fütyit méregetni,te úgyis tudod megcsináltad-e,ez a lényeg

-
fogtunder
nagyúr
válasz
AD4MINATOR
#242
üzenetére
van azért jópár ellenfél, akit nem akarsz slashelni, mert rossz vége lesz.
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
Shadowguard
#241
üzenetére
Komolyan mondom 4 ranger többre megy slash-el mint bármely elite sniper vagy más karakter
tudtam én hogy ez ninja szimulátor lesz 
(slash ált. 90%+ siker ami kb. be is szokott jönni)
(míg lövésnél 90% siker még mindig 50-50% az xcom szerint
) -
Shadowguard
senior tag
válasz
AD4MINATOR
#240
üzenetére
Na igen
Ugyanott visszatöltés után a gránáttal is sikerült elhibáznom másik két Adventes nyavalyást. Azt, hogy a béna rookie nem pont oda dobja a tojást ahová kell még megértem. De hogy simán elhibázza mind a két ellenfelet... Alig várom mikor jön az a rész, hogy a gyűrűt dobja el 
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
Shadowguard
#238
üzenetére
nekem xcom2ben egy ranger shotis 4 kockáról (semmi akadály nem volt a 2 karakter között) mellélőtt
ezek az igazán csodás xcom pillanatok -
warcat
veterán
válasz
FoxiestFox
#236
üzenetére
Achievementekre továbbra is működik a Steam Achievement manager progi,abban két kattintás bármelyik öcsi elérése,ezekután furcsa lenne,ha ők szívóznának vele,amíg a Steam nem védi jobban.
Más:alien facilityk alatt pontokkal jelzi,hogy az adott bázis mennyivel járult hozzá az avatar csíkhoz.Nyilván a 2-3 pontosokat érdemes learatni,a többit meg hízni hagyni.
-
Shadowguard
senior tag
Elkezdtem én is, tegnap befejeztem az EW újrajátszását, jöhet a folytatás. Első körben csak normálon, muszáj leszek kitapasztalni a megfelelő ritmust. EW-t is csak harmadik nekifutásra sikerült veszteségek nélkül megoldani (országot nézve).
Valami mod nincs a save scumra? Ritkán, de azért kihasználtam a lehetőséget és itt is jó lenne, ha lehetne vele trükközni
Egy-egy katonát beáldozok én a random miatt, de nekem 90% fölötti találati esélyekkel ne hibázzon az egész csapat, mert elkezdek Alf+F4 felé kapirgálni (megtörtént eset, a fedezék nélküli mechtopodot az egész csapat elhibázta kétszer is hat kockáról és nem újoncok voltak) 
Egyébként első küldetés (amikor az erőforrást kell megszerezni) vicces volt, hoztam a formám. Szépen bepakoltam az embereim a kamion mellé, leszedtem az officert, a többiek mind mellélőttek, az Advent meg rám robbantotta a kamiont... Reload

-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
micafighter
#227
üzenetére
Én eleinte nem is figyeltem oda, aztán már csak azt vettem észre, hogy háromnegyede tele, na mondom ajaj itt baj lesz, hát lett is
aztán jött tavasz, mindig 2 kocka hiányzott csak, aztán jött egy ilyen major Bt event, na el is indult a számláló... kicsit be is fostam, gyorsan alt+taboztam és utána olvastam mivan ilyenkor (steamen olvastam én is a számláló kikapcsoló ini sort de kösz azért), aztán rájöttem, hogy amikor elindult a számláló akkor érdemes lecsapni egy bázisra, de sajna akkor is csak 1 kockával veszi vissza (néha sikerült kettővel..)...
Aztán már volt olyan is a végén, hogy 1 hónap alatt 3-4 kockával növekedett (míg eddig havonta jó ha 1el), na ott mondtam hogy thx, but no thx
-
FoxiestFox
félisten
válasz
micafighter
#233
üzenetére
Hát ez furcsa. És szomorú is egyben, egyenlőtlen feltételeket teremt. De hát ők tudják.
Enemy Withint nemrég fejeztem be impossible+ironmanben, sokat güriztem vele, elsőre nem ment, csúnya lett volna, ha valami moddal arrébb tolhatom kicsit a doom metert..
-
fogtunder
nagyúr
válasz
micafighter
#227
üzenetére
a kontinens bónuszokat minden játéknál random generálja, szóval nem biztos, hogy Afrikára kell menni feltétlen.
amúgy én is hasonlóan csinálom, szépen gyűjtögetek, fejlődök, aztán mikor túlér a felén a csík, lenyomom valamelyik blacksite-ot. nálam már két resistance comms van, azzal nincs baj, viszont volt egy hónap, mikor intelből teljesen kifogytam és vissza kellett menni a bázisra szkennelni.
-
micafighter
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#229
üzenetére
Kicsit utána olvastam, azt találtam hogy a modok nem befolyásolják az achikat az XCOM 2-ben. Nálam az első végigjátszás vanilla vagyis "gyári", kiváncsi voltam hogy a fejlesztök milyennek álmodták meg, kövi végigjátszásnál repülnek fel a modok nálam

-
Wolfy_
tag
nekem azota nem hajlando elindulni a jatek, miota a support lefuttatta velem a jatek melle pakolt directx-et es c++ dll-eket... meg szerencse hogy elotte majdnem teljesen vegignyomtam, kulonben elegge pipa lennek.
-
micafighter
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#229
üzenetére
Jó kérdés, nem próbáltam, fogalmam sincs

-
FoxiestFox
félisten
válasz
micafighter
#227
üzenetére
Ez nem kapcsolja ki az achikat?
-
micafighter
nagyúr
válasz
micafighter
#227
üzenetére
Na meg érdemes mindig egy kis intelt tartalékolni hogy a dark eventeket fel tudd fedni, nekem már többször volt hogy intellel fedtem fel avatar project major/minor breakthrough-t ami 1 (minor) vagy 2 (major) pontot ad az avatar mércéhez egyből.
-
micafighter
nagyúr
válasz
AD4MINATOR
#225
üzenetére
Ez egy ilyen mazochista játék
Nem kell egyből ugrani a blacksite küldetésekre és a számláló miatt sem kell izgulni amig a feléig nem ér, utána viszont már menni kell, én most pengeélen táncolok, 1-2-3 kocka hiányzik a számláló beteléséhez már vagy 10-15 órányi játékidő óta 
Ha most kezdeném újra az előző rész satelite rushoz hasonló módon úgy a kontaktok kiépitésével kezdeném, a számlálóval nem törödnék amig a feléig ér. Afrikára fokuszálnék mert nagyon lecsökkenti az új emberek toborzásának költségét.
Fontos az is hogy legyen elég embered, legyen utánpótlás, legalább 3 csapat amit be tudsz vetni, mert az egyik legveszélyesebb dolog mikor egyszerre lesérülnek a legjobb embereid, és nincs megfelelően képzett utánpótlás.
Van amúgy egy megoldás neked, nagyon könnyen lehet szerkeszteni a doomsday számláló maximális értékét:
Megkeresed az Xcom 2 telepitési helyét, nálam igy néz ki:
D:\Steam\steamapps\common\XCOM 2\XComGame\Config
DefaultGameData.ini -re jobb katt és szerkesztés. Egyszerü notepadben tudsz benne értékeket szerkeszteni. Ctrl + F-el tudsz benne keresni, keress rá a
AlienHeadquarters_DoomMaxValue kifejezésre. A következőt fogod találni:
Alapból a számláló maximális értéke 12, ezt nehézségi szintenként külön tudod állitani, egyszerüen ird át más értékre, és bal fent fájl, mentés

Keresel egy töltést ahol még 1-2 kocka hiányzik, kitolod a max értéket és folytatod a játékot

-
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
AD4MINATOR
#225
üzenetére
Nekem meg resistance kontakt nem volt elég, hogy megtámadjak blacksiteokat. Life sucks.

-
AD4MINATOR
nagyúr
32 sikeres küldetés után nem volt elég intelem hogy felfedjek egy lázadó csoportot, így nem tudtam megtámadni az egyik A bázist... éés annyi, doomsday számláló lenullázódott és game over
eléggé idegesítő 
azt hiszem most kicsit kikapcsolom a gépet mielőtt kárt teszek benne

-
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
micafighter
#223
üzenetére
Jaja, tornyot én is szoktam, az funny.

-
micafighter
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#222
üzenetére
Pedig jó az a specialista torony hekkelés, épp ma volt hogy 3 ellenség állt egymás mellett plusz mellettük két nehéz torony, még concealed voltam, beküldtem egy rakétát a 3 egységre, fedezékbe vonultak utána de az egyik torony pont flankelte őket, azt meghekkeltem és hátulrol megsoroztam őket (2x lőhet a torony), a 3 egységből egy maradt életben meg a másik torony, azok meg az én tornyomat lötték. Öröm volt nézni

-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Nem mertem nehezebb szinten indítani a játékot. Jól megy normálon, de így is nem kevés kemény szitut kaptam már be.

micafighter: igen, ma érte el az egyik spec. katonám azt a szintet, de a leírások alapján azt az AOE sebzés választottam inkább, mert nem szokott egyszerre több emberem lesérülni.
Piszkos-Fred: jaja. Mondjuk eddig ahogy fejlődtek a hekkereim, úgy fejlődtek az ellenségek is, így nem vettem még túl sok hasznát a haywire protokollnak.
-
Piszkos-Fred
aktív tag
válasz
CPT.Pirk
#218
üzenetére
A feladatok celjain kivul - amit barki meg tud csinalni, classtol fuggetlenul - meg fel lehet torni extra bonuszert, iranyitas atveteleert, riaszto kikapcsolasaert (es persze kesobbi extra elonyokert) ortornyokat, mecha ellenfeleket, stb, csak megfelelo specialista kell hozza.
-
warcat
veterán
válasz
CPT.Pirk
#218
üzenetére
Van,mert ha más sorrendben lépsz az emberekkel,akkor más a végeredmény.
(Például ha mellélőnél egyik katonával,helyette egy másikkal lelősz egy idegent,majd utána jön az emlegetett,akkor más a vége)
Meg kell tanulni kezelni a dolgot,az ironman+commander lenne igazából az XCOM élmény,a kezeléséhez meg fejlődni és tanulni kell, akár töltögetéssel is,most a legend végigjátszás közepén már úgy érzem szépen menne,egy dolog tart vissza,hogy 10+órás játékidőknél nem fér bele,hogy a kukában végezze egy peches széria után az ironman kampány.Ennyi időm nincs rá. -
CPT.Pirk
Jómunkásember
Jah igen. Alapból van "save scum" a játékban úgy, mint az EW-ben volt? Azt hiszem nincs.
micafighter: medical nemtudommi képességes specialista a végén 4-et tud gremlinnel healelni, ha adsz neki medikitet. Ha van két ilyen specialistád, akkor igen sok sebesülést tudsz kezelni.
A ládára visszatérve nem volt olyan küldetésed még, hogy meg kell szerezni valamit az advent vonatról vagy egyéb helyről, mert 8 kör múlva a láda megsemmisül? Oda kell menni egy emberrel vagy gramlinnel és meg kell hekkelni. Biztos volt már ilyen küldetésed.

-
micafighter
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#215
üzenetére
Lassan 50 óra gameplay alatt nem sikerült még rájönnöm milyen ládákat emlegettek itt. Valaki felvilágosítana ?

Más: én naiv azt hittem 2 orvos elég lesz a csapat poolba (egy küldetésre 1et viszek, de legyen egy tartalék is). Én naiv azt hittem mikor mindkettő lesérült, hogy nélkülük is boldogulok. Boldogultam, szerencsére nem halt meg senki, de nem volt kellemes

Tanulság: ne legyetek naivak

Nagyon hasznos amúgy azaz advanced warfare center. Sajnos a hidden potential eléggé RNG mert lehet baromi erös az adott classnál, meg lehet baromi gyenge is. Én hidden potential képességek alapján elkezdtem átképezni a csapatot.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Hmm, a hack sikerességét nem befolyásolja a visszatöltés. 95:80 arányban voltam egy robottal szemben, de minden visszatöltéskor pont ugyanaddig ment ki a csík, 71%-os esély mellett. A küldetés végén a láda feltörésénél is megnéztem, ott is pont ugyanaddig ment a csík.
Amúgy most kerültem össze az első sectopoddal, egy kisebb robot, pár katona és egy andromedon társaságában. Vicces volt, de legyűrtem őket. Kellett rakéta meg plazma gránát, de öröm volt nézni.
Mondjuk a kör elején is volt egy andromedon meg 4 egyéb ellenség egy kupacban, azok is kaptak egy rakétát. 2 túlélte, az andromedon burka elkezdett rohanni felénk, erre nekiment a ház fal aljánál lévő gázpalacknak és cafatokra robbant, miközben szerencsére nem szakadt le a háztető az embereimmel. Vicces volt.

-
saen
veterán
Köszi, akkor lehet hamar befejezem és elkezdem majd újra. Sok dolgot nagyon rosszul csináltam, főleg a stratégia részen az elején. Bár gondolom a legnehezebb harc még hátravan, de talán az is menni fog. Azt bánom, hogy a psi-s dolgokat csak itt a végén kezdtem el csinálni, elég érdekes téma pedig.
-
warcat
veterán
Az a vége,egy gyors küldicske az,aztán indul az utolsó bevetés hatalmas mészárlással fél tucat termen keresztül.
Egész jól kitapasztaltam a legendet.Az eleje nehézkes,és bár nem álltam rosszul,nem tetszett a választott építési sorrendem,most kisakkoztam egy nagyon tuti kezdést.
A magnetic weapons hatalmas segítség,és most sikerült megfeleznem a kutatási időt egy jól sikerült hackingel(cserében nem tudtam kimenteni a specialistát,fogságba esett,de bőven megérte).
Kész az első terror küldi,most megyek az első dark event-re még a fejlesztett fegyverek nélkül,de nem sokkal ezután el fog készülni.
4 fős szakasszal izgalmas volt stun lanceres csapatokat ölni...nem mégse
-
saen
veterán
Van itt már aki végigvitte a játékot? Miután megtámadom az adótornyukat vagy micsodát sok van még hátra. Eléggé úgy néz ki, hogy innen már csak a végjáték van...
-
Redcaster
őstag
Megvettem a játékot, az előzetes véleményeket olvasva az optimalizáció hiányáról kicsit féltem, hogy hogyan fog futni, de jelentem: 4 giga RAM, Intel G2020 2,9 GHz és egy Geforce GT630 1 Gb társaságában stabil 30 FPS megvan

-
micafighter
nagyúr
Igen ez meg a másik, gránát sebzése tuti. Jobban szeretem lelőni az ellenséget de ha túl kockázatos vagy egyszerűen nem kivitelezhető akkor jobb a gránát mint a semmi, vagy egy kis pontosságú lövés. Épp tegnap csináltam VIP küldetést ahol a VIPet már kiütöttem és elvittem, csak evakuálni kellett volna a többi emberem, de mindenki kifogyott töltényből, már nem sok köröm volt hátra (nem volt még szükségem modra), és az erősítésből egy szerencsétlen trooper élt még 1 HPval, de olyan fedezéket talált ami mögül nem tudtam kilőni. Simán elfuthattam volna az evac pontra de nem akartam hagyni szemtanut, de nem szórakoztam vele tovább, kapott egy gránátot és csókolom. Harc közbe is nagyon hasznos amikor 1-2 HPval bebújnak egy jó fedezékbe és onnan sorozzák az embereid.
-
fogtunder
nagyúr
nekem az első psi operative-em első két képességnek a void riftet és a null lance-et kapta, ehhez jött még azóta soulfire és fuse, raktam rá egy advanced focus pcs-t, még mindig nem közelíti az avatar szintjét, de azért elég durva. fegyvere nem is tudom minek van, soha nem használom

-
Wolfy_
tag
válasz
fogtunder
#204
üzenetére
igen, a granatok egy az egyeb robbanoszerek tenyleg sokkal fontosabbak, egyreszt a fedezek/armor csokkentes miatt, masreszt pedig azert, mert gyakorlatilag _garantalt_ sebzest adnak. eleg kellemetlen tud lenni, akkor a 3 HP-n maradt ellenfelet akarod kivegezni es 91%-os talalai esely mellett hibazol. egy ilyen miatt siman meg tud halni egy embered.
ami meg nagyon durva - ez igazan az alien fortress assault-ban jott ki - az a psi operative. 3-4 koronte tud loni void riftet, amivel tobb ellenfelet tud utni, plusz egyeb rakas kepessege is van magas szinten.
-
fogtunder
nagyúr
alapvetően ha gunslingert viszel, akkor sem vagy teljesen sniper nélkül, mert squadsight-ja az van, viszont ha közelharcra kerül sor, akkor sokkal jobban használható, pláne ha upgrade-elt pisztolyokkal és valami extra lőszerrel. a faceoff nagyon durva, ha takarítani kell, mert mindennek 3-4 HP-ja maradt és ráadásul tudnak haladni a bagázs többi részével, nincsenek lemaradva, mikor menni kell az evakuálni.
(#203) CPT.Pirk: a robbanószerek nagyon felértékelődtek az első részhez képest, sokkal több mindent lehet lerombolni, plusz egy csomó mindennek van armorja, amit le kell szedni, hogy hatékonyan meg tudd ölni. én még a psi operative fuse képességét imádom nagyon, nincs rajta cooldown és úgy tudod szétrobbantani az ellenség fedezékét, hogy közben sebzed is

-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Hmm, ez normálon annyit változik, hogy ahogy megszerzed a T2-es fejlesztéseket, úgy erősödik az ellenség is, hamarabb találkozok új ellenségekkel. Pl. mire megszokod a stun lancereket, már hamar jönnek az elit lancerek. Meg most mire már legyártottam 5 exo ruhát, addigra jönnek azok a táposabb robotok, akiken 4 vagy 5 csík armor van. Tegnap két rakétát meg egy plazma gránátot is túlélt...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
*szerk:
úgy már jártam, killzone-ra kapcsolt sniperek 5 lövésből 4-et mellélőttek. - máskor meg tök jól megy ez a killzone.micafighter: igen, jellemzően én is lerombolom gránáttal a fedezékeket. Biztosabb módszer, mert gyakran nincs köztes fedezék. Meg úgy is mindig 3-an vannak, nem lehet csak egyet elintézni, mert a többi lelövi az emberemet...
-
saen
veterán
válasz
fogtunder
#196
üzenetére
Köszi, ezekben van valami. Bár sniper nélkül fura lenne, elég táposak

Jelenleg 4 karakter van maxra húzva, meg jópár jár valahol középen és néhány épp kiesett az iskolából. Azt mondjuk elrontottam, hogy elég furán osztottam a skilleket, legközelebb már tudom mit érdemes. Persze easy-n talán ez nem olyan nagy gond.
Új hozzászólás Aktív témák
● A spoiler formázás a topikban elérhető.
- Vezeték nélküli fülhallgatók
- Fortnite - Battle Royale & Save the World (PC, XO, PS4, Switch, Mobil)
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- GoodSpeed: Ebes, a megtervezett falu!
- OpenWRT topic
- Autós topik
- Elektromos autók - motorok
- Megtalálták az akkumulátortechnológiai Szent Grált? - CES
- VR topik
- SnowRunner
- További aktív témák...
- AKCIÓ! Honor 200 Lite 8GB 256GB mobiltelefon garanciával hibátlan működéssel
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7600X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- HIBÁTLAN iPhone 13 mini 128GB Starlight -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3614
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7800X3D 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- iPhone 17 White 256 GB - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok !!
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

Vagy azt lövöm ki most, vagy a mérgező lövedéket. Utóbbira szavazné, de nem akarok megint visszatöltögetni három hetet
), mehetnék már az utolsó küldetésre, viszont még nincs se psi katonám, se semmilyen armorom (experimentalon kívül), fegyverekből még csak a gauss/mag verziók vannak

), van random supply drop amire ráálsz pár napig és ad egy rakat intelt, council küldetés szintén adhat intelt.


De saccra van megint vagy 14-16 terület, amit le kellene takarni.





eléggé idegesítő



