Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
sz_abika
#599
üzenetére
Az kemény. Valami a grafikus motorral van nagyon elcseszve, mert míg a 4 magos régebbi Phenom2 procim ki van használva alig 50-60%-ban játék közben nálam és a ram fogyasztás is megáll 5GB körül, addig a videókártya GPU-ja konstans 100%-on van, pedig bőven vissza vannak véve a beállítások.
Egyszerűen olyan, mintha semmi időt nem fordítottak volna az optimalizálásra és van egy olyan érzésem, hogy a DLC-k kiadása mellett is csak másodlagos kérdés a játék játszhatósága.
-
bivalyolo
őstag
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Hogy rohadna meg. Nézném a videót az utolsó előtti küldetés végén, de beakad a kép. Mire továbbmegy, masszív 10mp elcsúszás volt a hangban és így ment végig. Argh.
Most jön hamar az új DLC, azt ígérik, hogy azzal együtt jön majd egy újabb nagy patch ezekre az optimalizálatlanságokra.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Stabilizáltam egy elvérző katonámat, de aztán ott maradt a földön kicsavarodva, és nem tudom se gyógyítani, se felvenni és cipelni másik katonával. Ha befejezem a küldetést akkor mi lesz vele?
-
gyiku
nagyúr
legyartottam a blue ammot, de nem talalom sehol. hogy kell odaadni az emberemnek, hogy azzal lojon?
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Egy kis szünetet tartottam, most először játszottam a "nagy" patch óta. Mit ne mondjak, a játék jobban és többet akad, mint patch előtt. Csesszék meg.

-
zsamiatt
őstag
Végre vége. Már tiszta depreszios voltam a végére.
-
zsamiatt
őstag
sziasztok, az advent kommunikációs küldetés után egyből a végső pálya jön már? Ha nem akkor ez a misszió is csökkenti az avatar projektet?
-
Wolfy_
tag
Na, vegre pipa a veteran ironman.

Egyszer mar eljutottam az utolso csataig, de az utolso avatar elteleportalt valahova a francba es nem tudtam megolni. Aztan kb. 1 honapig nem volt hajlando elindulni a jatek, mig a patch utan vegre ismet el tudtam kezdeni elolrol, mert a save az persze megserult. Es most megvan!
Kis pihenes, aztan megprobalom az ironmant commander fokozaton.
-
Én még csak az első résszel játszom. Nemrég keztem, talán egy hete vagy kicsit több és van benne 2 végigjátszásom meg most játtszom a harmadikat de ha befejeztem kezdem előröl.
Az elsőbe buktam a földrt mert még fogalmam sem volt hogy kell eztel játszani.
Unalomig láttam már az átvezető videókat, a bázist, sok mapot de ez a játèk nem is ettől jó szóval nem tudom megunni.
Mikor eljutok oda hogy a 2vel játszhatok, alkor majd táppénz szabadsàg viszlát külvilág és jók legyetek míg megmentem a földet...
-
Wolfy_
tag
ez a jatek total addiktiv, mar beleraktam kb 136 orat, de meg mindig alig varom, hogy hazaerjek es leuljek jatszani.

kivancsi vagyok akkor is megmarad-e, ha vegigviszem a jatekot.
-
sagajr78
tag
válasz
fogtunder
#574
üzenetére
A sebzésért nem jár rögtön xp, azért kill assist jár, ami class-tól függő értéken váltódik át kill-re. Ez 3-5 között változik. Tehát 3-5 megsebzett ellenfél ér 1 kill-t (emeli a kill értékét a katonának) ami után jár majd Xp is utólag. Elméletileg kapna Xp-t sebzés után is a csóka, de azt alapból nem számolja a játék míg össze nem jön egy egész kill, akkor utólag ad egy átlagot.
Szintlépéshez meg vagy XP-ből kell elérni a megadott mennyiséget vagy kill-ből kell azt teljesíteni (XP táblából 1 van, kill táblából nehézségekhez igazított értékek vannak az adott rangokhoz). Ha az egyik megvan, akkor menni fog (legendary-n mindkettőnek teljesülnie kell, kisebb nehézségeken elég az egyiknek).
-
fogtunder
nagyúr
válasz
torma1981
#573
üzenetére
nem csak a killért jár XP, bevitt sebzésért, egyéb dolgokért is kapsz, plusz van valami minimum a küldetésen való részvételért, de a legtöbbet a killek adják. a szintlépés ugye XP-től függ, nem kill számtól. a 140 nagyon magasnak tűnik most így elsőre a legend végigjátszások alapján, amiket néztem, talán basic trooperből ennyinél jön ki az az xp mennyiség, de a nagyobb dögökért több XP is jár tudtommal.
-
torma1981
veterán
Amúgy ezt az XP /Kill dolgot elmondhatná valaki hogy működik? Minek van külön Xp is meg kill is? Legendaryn Sszem 140 kill kell a Colonel ranghoz. Az elég magas. Emberenként kell? De akkor minek az XP?
-
-
sz_abika
addikt
válasz
FoxiestFox
#570
üzenetére
Fájni fog
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Sziasztok! Kértem spoiler gombot a két XCOM topikba.
Ide be se nagyon merek még nézni, míg nincs meg a játék, magam akarok majd rájönni mindenre, mint az előzőnél.
-
válasz
wednesday
#568
üzenetére
Tőlem mehet. Ide is fogok írni mikor aktuális lesz, akkor is ha régi lesz az legfrissebb hsz, szóval figyelje legalább egyvalaki a topikot.
Bocs hogy off-ot írok de nekem úgy néz ki a fórumozás hogy el vannak mentve kedvencnek azok a topikok ami játék tetszett és van mit beszélni róla, hogy ha valaki kérdezne akkor látom hogy van új hsz és ha tudok segítek. -
válasz
wednesday
#559
üzenetére
Én mindig tartok mentést magamnál is.
CPT köszi az infót. El leszek ezzel még egy darabig meg ott a kiegészítő is. Nameg játszani lesz mit addig is, és majd ha megjelenik konzolon nekiülök.
Warcat:
A modding az engem nem érdekel. Láttam hogy az alapjátékban is több az opció pc-n mint konzolon de az sem zavar. Gondolok itt pl olyanra mint variálni lehet a ruha szinét.Kotomocuki:
Csak butitsák nyugodtan! Nem a grafikája fogott meg az első résznek sem de nem is vett el az élményből.
Ha valami ultralow-on futna a gépemrn már boldog lennékk mert játszhatom.Ja még azt skartam kérdezni hogy mikor érek a játék végére az első részben?
Minden műhold fellőve, a bázis maxos és a katonáim is olyan gear-el vannak ellátva hogy a crysys megtapsolná.
Van négy régió amit még a játék elején buktam de azokat már nem is lehet visszaszerezni.
A pànik szint mindenhol máshol minimum és lassan minden régióban van négy maxos vadászgèpem.
Szóval nemnagyon tudok már mit csinálni azon kivúl hogy dob néha egy pàlyát. -
Kotomicuki
senior tag
...és valljuk be: ha az i7-es, 16+ GB RAM-os rendszereket megizzasztja a "kissé" optimalizálatlan kód, akkor mit tudnának - jelen állapotában - vele kezdeni a konzolprocesszorok?!
Egy teljes átfésülés és lebutítás szükségeltetik a konzolporthoz, amit nem biztos, hogy most fognak erőltetni, amikor még a PC-s verzió is sok utómunkát igényelne, hogy az a már elfogadható szintet megüsse... -
warcat
veterán
válasz
Kvelstadt
#558
üzenetére
Azért nem jött konzolokra,mert csak a PC platform képességei voltak megfelelőek a játéknak.Az első rész után eléggé mindent beleadtak a tervezéskor,és a fejlesztett motor meg egyebek mellett teljes körű modolhatóság van,ez ugye kb eleve kilőve konzolokon.
Kb a játék minden eleme cserélhető,módosítható,átvariálható,a grafikai elemek cserélhetőek stb.
Kb lehetséges pl egy Warhammer 40k világba átültetni az egészet ha eléggé elszánt a modder -
CPT.Pirk
Jómunkásember
-
wednesday
őstag
válasz
Kvelstadt
#558
üzenetére
Egyenlőre én is hanyagolom az XCOM 2-t a kőkorszaki gépem miatt.

Sajnos az XCOM 1 mentésem (Ironman, Classic) meg beszart.
Most először Ironmanazak és élveztem is nagyon, új színt vitt a játékba.
Azt hittem ilyen nem történhet meg, Steam felhő mentés meg minden. 2 gépen is megvolt a játék, egyiken sem indul a mentés. -
válasz
wednesday
#557
üzenetére
Úgy értettem hogy hátha az lesz hogy szedjünk ki még belőle pénzt és így kiadják konzolokra.
De egyébként mióta a a metal gear megjelenik mindenre meg átportolták a régebbieket is más platformra azóta nem aggódok nagyon az exklúziv címek miatt.
Jó mersz ez nem
Minden kiadóra igaz, pl nem hiszem hogy unchartedezni figok box-on de lényeg a lényeg az exklúziv nem azt jelenti mint régen.
Ami jó mert sosem a platform érdekelt hanem a játék, viszont azt nem tudom megtenni hogy minden platform megvan ami meg rossz.
-
wednesday
őstag
válasz
Kvelstadt
#556
üzenetére
Hát pont lehet, hogy a pénz beszél és ezért nem adják ki, mert, hogy nincs rá akkora érdeklődés.
Bár ilyen nem hangzott el, hogy 100% NEM fog jönni és ne is álmodjon erről senki. Csak annyi hangzott el, hogy PC-re fókuszálnak és erre jelenik meg. A jövő mit hoz nem tudni.
-
válasz
wednesday
#555
üzenetére
A büdös p#csába!
Egy laptopom van amin szerintem nem menne.
Én azért remélem hogy pénz beszél és kiadják konzolra is végül.
Én nem tudom hogy mi mondható el a konzolosokról de komolyan ere nem volt elég nagy érdeklődés? Én csak nemrég játszom vele de nem értem eddig hogy hagyhattam ki ezt a fantasztikus játékot. -
Sziasztok!
Fog ez jönni konzolra?
Én még csak most jutottam el oda hogy kipróbálom az elsö részt mert érdekesnek néz ki. Na nem csak érdekes, egyenesen kmádom!
Szóval kéne majd a 2. rész is de azt csak pc verziót láttam. -
nejad
aktív tag
hello a power helységeket csak úgy lehet felfejleszteni ha egymás mellett vannak? egyszer tudtam de másodszorra már nem engedi, a workshoppot sem engedi valami aditional workshoppot ír de nem találom sehol ahol ki lehetne fejleszteni
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
Cray Tyler
#540
üzenetére
Hűha! Én is sokat mentek, de ennyit nem.
Én azt sajnálom, hogy a játék elején nem lehet megmenteni azt a két szerencsétlent a tutorialban. -
micafighter
nagyúr
válasz
sz_abika
#548
üzenetére
Csak kisebb nehézségen tünik lényegtelennek a toborzás, legendary-n olyan sok idő mire meggyógyulnak a katonáid még bonuszokkal is, hogy muszáj a fontosabb egységekből 3 utánpótlás, különben hamar azon találod magad hogy az egész csapat sérült. Kivéve persze ha visszatöltögetsz mindent és megcsinálod a küldetéseket sérülések nélkül.
-
sz_abika
addikt
Kész a final mission commander szinten.
Hát mit mondjak...beszarás. Nettó 2 óra volt és végül az outro videó kifagyott, úgyhogy kezdhetem újra csak hogy megnézhessem. Jó hogy hosszú hétvége jön
Az utolsó termet kicsit túltolták, bár csak lehet én nem találtam megfelelő helyet a snipernek és így megbonyolítottam magamnak az egészet, hogy alig tudtam használni, ráadásul 3x halt meg szegény: Bleedout-revive-kill-reanimate-kill ^^Már újra szerintem csak a DLC után kezdem, akkor viszont "not created equally" kelleni fog, mert ez ez az egyen katona dolog elvette az élét a toborzásnak.
-
saen
veterán
válasz
micafighter
#546
üzenetére
Szoktam ha tudok, de ez nem olyan volt. Egyszerre sokan estek rám, ráadásul ők jöttek épületből, sokkal jobb fedezékük volt. Azért megoldottam, de macerás volt nagyon. Azóta mentem néhány küldit, azok sokkal könnyebbek voltak. De ettől függetlenül elég nehéznek érzem így az elején a gyengébb fokozathoz képest.
-
nejad
aktív tag
hellosztok! pecs után nektek milyen a játék? a gremiljeim sokkal gyorsabban repülnek a célig és vissza is, viszont amikor flasbanget akarok lőni és kirajzolódik a hatósugara és huzigálom akkor rohadtul belaggol, eddig ezt nem csinálta, ja és ezt 980 ti-vel csinálja
eddig ennyit vettem észre, remélem megszünnek majd a levegőben álló ellenfelek is akik alól kilőttem az épületet 
-
fogtunder
nagyúr
az elején ilyen lesz, később sokat javul majd, ahogy fejlődnek az emberek, de több a sérültem nekem is, és hárman már elhullottak. pont írtam múlt héten, hogy egy küldetésre alig bírtam egy használhatónak nevezhető csapatot összerakni. aztán azt is túléltem, mindenki elő lett léptetve, most már van pár fejletebb és egy csomó közepes emberem, rotálni kell őket, odaadni a killeket annak, aki még nem fejlődött és akkor működik. de egyébként elég nagy ugrás tényleg.
-
Semmi gond, jó a kérdés, meg is válaszolnám: azért csináltam így, mert undi ahogy csal a randomokkal a program, és egyedül így tudtam tervezhető sakkjátszmára redukálni a csatákat. Nekem pedig ez az élmény kellett, ezt szerettem a TFTD-ben is meg az elődjében is. Röviden ennyi.
-
saen
veterán
Elkezdtem újra, most már commanderen. Hát, elsőre sokkal nehezebbnek tűnik, mint a második fokozat. A nyitó küldi még okés volt, de azután csak egy küldi volt eddig, igencsak megszenvedtem vele és így is két sérüléssel tudtam csak megúszni. Iszonyat balfék a csapatom, nagyon szeretnek mellélőni...
-
Hokunda
senior tag
válasz
Cray Tyler
#540
üzenetére
De ez miért volt így jó játék? (no offense)

Mármint, hogy minden misset vagy találatot visszatöltöttél egyszerűen kinyírtad magát a játéknak a lényegét.
-
válasz
CPT.Pirk
#539
üzenetére
Körönként mentés (vagy sűrűbben), minden sikeres haywire után mentés, minden crit után mentés, gyakorlatilag minden kiadott parancs után mentés. Ha én lőttem mellé, visszatöltöttem. Ha az ellenség eltalált, akkor is visszatöltöttem.
Avatar project késleltető missionokben 1 szál ranger ment be conceal alatt az épületbe, felragasztotta a bombát, és még ugyanabban a körben ki is hoztam. Ezeken a bevetéseken értelemszerűen nem volt kill, és gubizás sem a csata végén.
Ami esetleg új lehet és twitch-en sem nagyon láttam, hogy sokszor mozogtam a mapokon visszafelé. Tehát előrementem köszönni (gránát, vagy más AoE damage) és ha a rangerek le bírták vágni ugyanabban a körben a sebesülteket, akkor maradtam. Ha nem bírtak velük, akkor visszahúzódtam, overwatch, és néztem a műsort. Ha sok volt a miss, akkor visszatöltöttem, embereket kicsit máshogy elrendeztem. A grenadier/sniper egy overwatch alatt lőhet többet is. Fegyverek és a srácok is aim-ra voltak gyúrva. Lehető leggyorsabban plazmára váltottam, páncélból spider volt rajtam a sztori végéig (utolsó missionre wraith), főképp a grapling miatt. Mind control/hack mindig olyanra, akinél volt AoE. A sav, rakéták vagy a sectopod/gremlin drone static charge-szerű izéje remekül irtja a legyengült és csoportban álló ellenséget.
Ha van codex, akkor szóródva közlekedtem, így mindig csak egy valaki szopta be a fegyver-kiürítős skilljét. De mire a sztoriban jött a codex, addigra már mindenkinek volt 1 free reloadja, ezért annyira nem volt gond (csak ki kell mozogni 1 körön belül a lila kulából). Codexre csak sniperrel lőttem, death from above skillel magasról, és lehetőleg csak critet. Így kevesebb klón lett. Ha ez nem volt alkalmazható, akkor flashbang. Blue screen ammo snipernél alap, skulljack (specialistnél), mimic, az egyik rangerre heatwave (ami baldestorm-mal együtt brutál). -
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
Cray Tyler
#538
üzenetére
Normálon? Hogyan sikerült megúszni a sérüléseket?
-
Végigtoltam, mindenféle mod nélkül. Egyetlen katonámat sem hagytam még csak megsérülni sem (1 sniper, 2 ranger, 1 specialist volt a felállás, utána jött egy grenadier meg egy psi).
Annó a TFTD-t superhuman-on toltam le (többször is), de az könnyebb volt úgy, mint itt a legendary. Ott ugye mehetett 100% fölé az aim, tehát a távolsági büntivel is lehetett 100%-ra számolni egy lövést. Főleg hogy a TFTD nem csalt ezzel, ha ott 100% volt az esély, akkor az tényleg mindig talált (nem úgy mint itt).Ettől eltekintve jó game, de már nem volt nosztalgikus (az XCOM1 még az volt nekem).
SPOILER
A legvégső animációból arra tippelnék, hogy az XCOM3 megint víz alatt játszódik majd.
SPOILER VÉGE
-
fogtunder
nagyúr
válasz
Kotomicuki
#536
üzenetére
holnapra lesz rá mod, hogy visszaállítsd a régit.
-
Kotomicuki
senior tag
válasz
CPT.Pirk
#535
üzenetére
Hát, ha ilyen mértékben nyúlnak még hozzá párszor a játékegyensúlyhoz, akkor lehet, hogy a legendary (is) felejtős lesz...

A mimic bracon nagyban hozzájárult ahhoz, hogy nagyobb tömeg (HP/páncél-pool) ellen is talpon tudjon maradni a csapat. Ha ezek után emiatt elkezdenek hullani az őrnagyok, meg az ezredesek... (azon a szinten 1, max. 2 lövést fog kibírni, ha meg ebből lesz 4-5 víve a gránátok rovására...
) -
CPT.Pirk
Jómunkásember
Na kijött a nagy patch. [link] Nerfelték a mimic beacont, drágább lett, nem tud fedezékbe kerülni és minden lövés el fogja találni. Ez utóbbit nem tudom miért csinálták.
Akinek van mod telepítve, az a patch után lépjen ki a játékból, majd indítsa újra, néhány mod ezt igényli.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Az ilyen grafikai hibák az egy más tészta, nekem mondjuk még egyik sem tűnt fel.

Részleteket még nem tudni a patchről de most a legfontosabb az a sebességnek a javítása, hogy végre ne essen le az FPS, márpedig i7-es csúcs konfigokat is bőven érint ez a dolog. A legjobb AA beállítás mellett konkrétan játszhatatlan a játék a gépek többségén, miközben alig tér el a grafika a 2012-es Xcom játékétól.
-
Hokunda
senior tag
válasz
CPT.Pirk
#532
üzenetére
"Szóval végre jön patch is hamarosan a sebességre és bugokra. Ideje volt már!
"Bugokon miket értenek? Javítják az "egymásba lógásokat" is? (karakter fegyvere/karja belecsúszik a fedezékül szolgáló tereptárgyba pl)
A sebességgel mondjuk nincs gondom, fostos kis gépemen is szépen eldöcög (1-2 átvezetős akadást leszámítva)
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
"Additionally, we’re preparing a patch that will include performance optimizations and gameplay bug fixes. We will have more info to share on this very soon."
Szóval végre jön patch is hamarosan a sebességre és bugokra. Ideje volt már!

-
SaGa59
őstag
válasz
zsamiatt
#529
üzenetére
Szabad mérnököd is van aki megépíti? Nem emlékszem pontosan, de mintha az is kellene a bővítésekhez, ahogy a többi építkezéshez is. Elvileg azon a panelen, ahol most neked szürke a kiírás, jobb oldalt pirossal jelzi, mi hiányzik hozzá.
Illetve akkor is szürke, ha már felépítetted, csak elfeledkeztél róla. Ha már kész van, akkor nem az jelenik meg az építménynél, hogy upgrade, hanem az, hogy a bővítés ellenőrzése. A jobb alsó sarkában zölddel. -
zsamiatt
őstag
válasz
Shadowguard
#528
üzenetére
elerium megvan és szerintem a másik is. Már csak az alien data dekriptálás vagy mi van, meg valamelyik lény.
-
Shadowguard
senior tag
válasz
zsamiatt
#527
üzenetére
A power plan bővítéséhez kell az Elerium research, ha jól emlékszem. A resistance comm bővítéséhez pedig a Resistance radio kutatást kell megcsinálni előbb.
A többire így konkrétan nem emlékszem, de mintha még másnál is lenne előzetes követelmény. Amíg nincs nálad a psionic gate addig úgy emlékszem a Shadow Chambert sem engedi upgrade-elni. -
zsamiatt
őstag
válasz
micafighter
#526
üzenetére
igen
Ráadásul a power plan bővítéshez is energia kell?

-
zsamiatt
őstag
Mitől van az, hogy bizonyos részeket nem tudok építeni? Pl az erőműnek vagy a kommunikációs egységnek lehetne bővítést építeni. De nem tudom kiválasztani -szürke- pedig van elegendő alapanyag hozzá.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
zsamiatt
#518
üzenetére
szerintem közel sem túl nehéz normálon, nekem minden küldetést sikerült kihoznom komolyabb szenvedés nélkül úgy, hogy egy emberem sem halt meg. töltögettem vissza, persze, de nem éreztem semmit megoldhatatlannak, egy küldetés volt, ahol láttam, hogy nem fogom tudni kihozni a VIP-et a vállamon, a sniper kilőtte mielőtt evakuált volna, buktam némi intelt, ment tovább az élet.
nem kell minden küldetést megnyerni ahhoz, hogy sikeresen végig vidd a játékot, és nem kell minden embernek túlélnie, ez nem az a rendezvény, nem így van kitalálva.
(#523) sz_abika: miért, az achi ér valamit? azóta nem tudom mire vélni ezt az achievement buzulást, mióta bevezették. jobb lesz tőle a játék, vagy élvezetesebb, vagy így mire jó? mert azon kívül, hogy steamen/live-on/psn-en látszik, hogy megcsinálta az ember, és nő az e-penis, semmit nem ad.
-
sz_abika
addikt
válasz
CPT.Pirk
#516
üzenetére
Ha most élő kontextusba tesszük át a dolgot, akkor a valóságban is a VIP kimenekítése a cél "at all costs". Itt az Xcom2-ben pedig kimondottan feláldozhatók a katonák és nem egy szupercsapat van, mint az elődben.
Nekem overwatch/evac all modon kívül, valami perfect information mod van fent. Nem "vanilla" gamet befejezni, annak nem is szabadna hogy achit érjen
-
zsamiatt
őstag
Már tárgytalan. Közben megoldva a missio 3 nap után.
-
zsamiatt
őstag
válasz
CPT.Pirk
#520
üzenetére
a sectopodnak nem sikerült annyit beszedni. Az a küldetés ahol egy házban kell valamit kiolvasni egy gépből. Vagy 5 codex védi, egy sectopod, a zöldburokban lévő kemény csávó, meg jó néhány rohamosztagos. 8 kör alatt kellett bejutni és kiolvasni. most azon vagyok, hogyan tudom kivonni a csapatokat és szétszórni a területen miután megvan a szajré. Van még 2 sérül kodex, 1 negyed életerővel rendelkező sectopod, 3 rohamosztagos. 4 katonám van szinte mindegyik sérült már. Ja és most lett aktív a hekkeljem meg a codexet feladat is. De amikor meghekelem jön a lila f*sz* gyerek mind kontrolozni.. Szóval azt inkább elnapoltam. Próbálom túlélni a küldetést egyenlőre.
A katonáknál plazma rifle, gauss gépágyú és sniper puska van. -
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
micafighter
#517
üzenetére
Igen, mutatták is a hulla kimentős videókat, de ettől nem leszek boldogabb.

zsamiatt: azt én sem értem, miért nem lehet kétszer hekkelni. Bár igaz, hogy általában a meghekkelt bot beszed annyi sérülést, hogy már túl sok haszna amúgy se lenne.
Amúgy mi a szitu? Hátha tudunk benne segíteni. -
forras2
őstag
Szevasztok!
Nahm, végül felraktam a játékot... Viszont a következő "probléma" áll fent! Játék közben nálam fut a TeamSpeak3. Viszont ha megy a játék, akkor én hallok mindent TS-en, de én nem tudok beszélni. Láttam a játékban, hogy van ilyen beszéd részleg... Próbáltam a Push to talk-ot beállítani, hátha, de nem megy. Ennek a beépített beszélgető rendszernek a kikapcsolására nem jöttem rá.
Nincs esetleg tippetek, mi lehet a baj, és hogy hogy tudnám megoldani?

-
zsamiatt
őstag
válasz
micafighter
#517
üzenetére
Igen de normál fokozaton is túlon túl nehéz lett. Azért az a pálya amivel már 2 napja szenvedek és szívem szerint szét verném a gépet nem normális. Nem élvezem, inkább bosszant és már a törlése jár az agyamba. Nem ad sikerélményt.
Azt se értem pl, hogy miért csak egyszer lehet meghekkelni egy robotot. Van két specialistám és mind a kettőnek azt írja nincs kint meghekkelni miután a droid szellemisége vissza állt az eredeti állapotba. -
micafighter
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#516
üzenetére
Szerintem nem is akarták hogy átlag játékos úgy vigye végig hogy senki se haljon meg, direkt úgy tervezték ezt a játékot hogy kockázatokat vállalj, a katonáidat személyre szabod, megszereted őket, viszont a sok limit miatt vesziteni fogsz embereket, akiket majd gyászolhatsz. Ez egy ilyen mazochista játék

-
sz_abika
addikt
Miért jó hülyére butítva játszani ezt a játékot, nem értem...
-
micafighter
nagyúr
válasz
Redcaster
#512
üzenetére
Létezik, csak ha feltetted nem tudod letörölni a modot, mert a moddal készült játékmentéseket csak akkor tudod visszatölteni, ha fent van minden mod ami akkor fent volt. Vagyis ha törlöd a modot, nem tudod betölteni a mentéseidet ami a moddal készült.
Amíg ez nem lesz megoldva szerintem jobb megoldás ini-ben átírni az avatar meter max szintjét mert az nem okoz ilyen gondot. Egyszerű szöveg fájlban kell átírni 12öt tetszőleges értékre, tehát baromi egyszerű, és ez nem rontja el a mentéseid, szabadon módosíthatod akár napról napra, működni fognak a mentések.
Leírtam már ide hogy pontosan mit kell átírni mire, keress rá a topicban a hszeimre és megtalálod

-
Redcaster
őstag
Létezik olyan mod, amivel ki lehet kapcsolni az Avatar Projectet?
-
torma1981
veterán
Jó de ha szét van a csapat szórva akkor miért bukik le mindenki? Egész addig nem is tudják hányan vannak de utána rögtön észreveszik az egész csapatot. Tök életszerű igen. :-) Az más ha robbantanak, lőnek akár mert meghalják a lövést. De sokszor nem is indulnak el csak max 2 pod aki arra volt. A másik kettő pod ami nem messze volt csak áldogál várva hogy lekapják a sniperek stb. Ezek tényleg logikátlan hibák.
-
SaGa59
őstag
Persze. Amíg nincsenek pszik, addig nagyon hatékony tud lenni.
Lopakodás: nekem az nem tetszik, hogy óvatosan szétszórom a brigádot a pályán, négyből hárman olyan helyen rejtőznek, ahová nem lát oda egyik ellenfél sem, de amikor a negyedik "lebukik", az egész csapat kikerül a conc.-ből. Pedig nem kellene.
Ráadásul ez valamelyest mégis működik.
Volt egy olyan VIP elrablós feladat, amikor elkaptam két külön járőröző troopert, "le is bukott" a két fős brigád, de mivel a többi pod nem látta a helyszínt, nem rontottak rájuk, járták tovább a maguk útját. Még akkor sem, amikor egy gránáttal lerobbantottam a tetőről a gépágyút, a fél fallal együtt. Betrappoltak az épületbe, kinyírták a vip-et és egész addig nem mozdultak rájuk, míg az ablakon át meg nem pillantották az egyiket kintről. A lövöldözés, robbantás nem érdekelt senkit.
Direkt kipróbáltam, több visszatöltéssel: ha olyan irányba mozogtak a lebukás után, ahol nem takarta az épület őket, a pálya túlsó sarkából is észrevették, de amíg takarásban maradtak, nem érdekelte a többi pod-ot, mi van. Legendary szinten. Ugyanakkor commanderen meg jártam úgy, hogy végigosontam a pályán, egész addig, míg a specnek látótávolságba került a meghackelendő cucc. Ahogy kifosztotta, azonnal megindult a csapat felé minden pod, az is, ami egy tömör fal túloldalán volt, azaz nem láthatott oda. -
.OM.
aktív tag
Használ valaki gunslinger-t? (pisztolyos sniper)
-
torma1981
veterán
válasz
micafighter
#507
üzenetére
Szerintem jó lenne. Már az animáció is legalább.
-
saen
veterán
Végigtoltam én is, második fokozat. Azért a vége szerintem elég nehéz volt, legalábbis az eddigiekhez képest. Minden tiszteletem azoké akik végig tudják tolni visszatöltés nélkül, nekem nem menne. Amikor jöttek az Avatarok, az első két körben mindig dupla csapatot kaptam extrába a nyakamba, megizzadtam. Ráadásul mind control is lejárt itt ami még sose történt velem. Utána is elég durva csapatok jöttek folyamatosan, szerencsére egy idő után már csak egy körönként. A végére így is olyan sokan lettek, hogy ki kellett vadásznom közülök az avatarokat és a végső csapás stílusosan egy lángszóróval történt
Ekkor használtam a játékban először 
A sztori részét szerintem is nyomhatták volna még egy picit, ez a rész kicsit összecsapott lett. Most egy darabig pihentetem, lehet előveszem majd még később. Az biztos, hogy ironmant sose játszok
-
torma1981
veterán
Azt nem értem hogy pl ledobom a szkennelő gránátot ami szepen megmutatja az ellenfeleket meg a területet láthatóvá teszi de pl a sniper nem tud lőni az ellenre hiába látszik. Ez az előző részben nem így volt. Ott lehetett lőni.
Én azt sem értem miért nincs pl álca páncél. Ami láthatatlanná tesz. Mint a Crysysben pl. Mert így vicces ez az álca cucc -
fogtunder
nagyúr
én a plusz HP-t grenadierekre raktam, de szerintem igazán senkinek nem jó, mindenkinek van más, ami jobb bónuszt ad, még a dodge is jobb ennél szerintem. a movemenet és az aim a két legjobb, amiből majdnem mindenki a legtöbbet tud profitálni, én a heavykre aimet szokatm rakni, a többiekre meg movementet, akinek jut, amíg az nincs, addig meg bármit. a movement amúgy rangereken és specialisteken a legjobb. én pont a sharpshootereknek szeretek pcs-sel aim-et adni, mert az a pisztolyra is érvényes, a scope meg nem, kapnak helyett extended magazine-t, reloadert és hair triggert.
a másik témában nekem egyértelmű guardian. ez egy 3-as podnál elég magas aim mellett 3 lövés simán lehet, a másik meg bár ingyen van, de csak egy.
-
micafighter
nagyúr
Az ever vigilant asszem ahol csak mozgás után magától overeatchba megy. Nagyon jónak találtam ezt a képességet, az ellenségeket kiismerve overwatch csapdát tudsz állítani akkor is ha nincs rejtve a csapatod, pl faceless ugye csak közelharci, stun lancer is ha távolságba van a közelharcot favorizálja, tehát ha már van tapasztalatod sejteni lehet h a stun lancer vmelyik emberedre rá fog rohanni, na erre baromi jónak találtam az overwatchot. Az overwatch csapdák állításához pedig az ever vigilant perket plusz auto loader fegyver modot.
Amugy én a mesterlövészeimnek superior scope mellé adtam superior aim PCSt is, nem nagyon lőttek mellé a vége fele (95% feletti pontosság szinte minden helyzetben ). Nagyobb pontossággal a fedezék mögött bujo ellenséget is könnyebben (pontosabban) kilövi, ezt is érdemes figyelembe venni. Gunslingernek el tudom még képzelni a movementes PCSt is, de én annak is inkább aimet adtam.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
● A spoiler formázás a topikban elérhető.
- ÚJ! AKRacing Arctica gamer szék
- Telefon felváráslás!! iPhone 15/iPhone 15 Plus/iPhone 15 Pro/iPhone 15 Pro Max
- Dell és HP szerver HDD caddy keretek, adapterek. Több száz darab készleten, szállítás akár másnapra
- Apple iPhone 15 Pro Max 256 GB White Titanium 1 év Garancia Beszámítás Házhozszállítás
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i9 14900KF 64GB RAM RTX 5090 32GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest





![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Most először Ironmanazak és élveztem is nagyon, új színt vitt a játékba.



"




