Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
saen
veterán
válasz
fogtunder
#1196
üzenetére
Belenéztem egy picit, elég durva lett
Ami rögtön feltűnt, hogy a harcrendszert nagyon átvariálták. Gránát már nem viszi ki a falat, fedezék mögül nehezebb kiszedni az ellenfélt és hasonlók. Lesz mit felfedezni a játékban, bár fogalmam sincs, hogy meddig bírom, újabb 200 órát nem biztos, hogy beleteszek. -
fogtunder
nagyúr
nem,ingyen letölthető MOD.
a Long Wart készítő csapattal elég szoros az együttműködés, már a megjelenéskor voltak modjaik, mert előre kiadták nekik a játékot, és azt nyilatkozták, hogy nagyon komoly támogatást kaptak a készítőktől. hivatalosnak nem hivatalos, de azért nélkülük valószínűleg nem lenne ilyen szintű átirat.
-
fogtunder
nagyúr
az armoryt most én sem vágom, de minden ellenőrzött területen van egy resistance haven, amibe lehet katonákat küldeni tanácsadónak, illetve az ott lévő embereket beállítani, hogy mit gyűjtsenek, ez az intel, resource, recruit, stb.
teljesen más a stratégiai és a taktikai rész is, kompletten új játék kb. csak az rettent el, hogy simán lehet 150-200 óra, azt a heti 4 órámmal egy év alatt se fejezem be.
-
Cadal
őstag
válasz
fogtunder
#1186
üzenetére
Én esténként rá szoktam nézni Tornis twitchére (LW2), de van pár dolog amit nem értek. Pl, hogy egy elfoglalt terület rádiótornyára ráklikkel, akkor bejön egy képernyő, ahol lehet talán toborozni, vagy valamit beállítani intel, supply, recruit kapcsolók vannak. Az mi a bánat? és armoryban egy csomó emberkéje valahol valamit csinál??? Mi ez az új fícsör?

#1187) Djuree: Nem értek egyet, egy idő után fejlődnek a katonáid, és extra képességekre tesznek szert, ezeket - illetve az időközben elérhetővé váló fejlesztéseket/felszereléseket - használva később is változatosan lehet a harcokat levezényelni, nem csak egy bevált klisét kell használni mindig. szvsz.
-
sz_abika
addikt
Long war mellett megmarad a Shen küldetés?
-
fogtunder
nagyúr
már akinek, én még mindig játszok, max pár hetes megszakításokkal. nyilván konzolon nem lehet moddolni, de PC-n eléggé változatos élményt nyújtanak a moddolt újrajátszások, a Long War 2 most kvázi komplett újraírás. múlt héten jött ki, most éppen megint több ezer nézője van a játéknak twitchen.
-
fogtunder
nagyúr
játszik valaki amúgy long war 2-t? nézek most youtube-on végigjátszásokat és egyrészt brutál hosszúnak tűnik, másrészt olyan podokat dobál a játék negyedénél, hogy atyaúristen

-
gyiku
nagyúr
az eredeti XCOM most ingyenes itt meg 1 nap 18 oran at.
16Mb
-
Cadal
őstag
Nagyon jó hír! Az Xcom 2 egy remek játék, rengeteg féle moddolási lehetőséggel. Igazából azon lepődök meg gyakran, hogy mennyire nem pörög a topikja. Bár ha valaki nekikezd és átfutja a korábbi 1K hsz-t amit kb egy délután le lehet pörgetni Rengeteg infót összeszedhet, ami megkönnyíti a dolgát! Szóval ha valaki gondolkodik rajta annak csak ajánlani tudom!
-
AcCEsS
senior tag
A Humble Bundle oldalán Humble Monthly akcióban most 12$-ért elérhető az XCOM2, illetve az új "előfizetők" további kedvezményt kapnak, így a végösszeg 10.80$ lesz! Tegnap én is lecsaptam a játékra, és nagyon jó volt olvasgatni a tapasztalataitokat, sok hasznos információt szereztem, köszönöm!
Ja, és a Humble Monthly csomag része még 6db egyéb játék, melyekről eleddig még nem érkeztek infók, és a 12dodó kifizetése után a havi előfizetés le is mondható (majd később újra aktiválható). Ennél olcsóbban jelenleg nem lehet az XCOM2-höz hozzájutni! -
sz_abika
addikt
válasz
fogtunder
#1174
üzenetére
Nincs asztalom a géphez, nem key+egérre vagyok berendezkedve, szóval igen, couchplayinghez kellene. Elvégre a Steam linket is ezért vettem.
Az X360as kontrollerhez kapott novemberben a játék frissítést, így most hiába van DS3, DS4 hegyek a lakásban, egyik sem fog működni

-
fogtunder
nagyúr
válasz
sz_abika
#1173
üzenetére
nem tudom, hogy ennél a játéknál mi a helyzet, de nekem az esetek többségében csak X360 kontroller emulációval ment rendesen a PS4 kontroller, van rá valami progi, de most nem jut eszembe a neve. aztán végül vettem egy vezetékes X360 kontrollert, mert meguntam a szarakodást. de amúgy kanapéról akarsz játszani, vagy minek kellene pont ehhez kontroller?
-
sz_abika
addikt
Nem az van, hogy a PS4 controller már natívan van támogatva?
Steamben el tudok vele navigálni, az Xcom meg meg sem mozdul...júzer error, vagy nem támogatott mégsem natívan?
-
emmm
őstag
Nekem most a legdurvább katonám egy Brigadier (max) szintű ranger vagy shinobi (most meg nem mondom hirtelen), akinek van egy ilyen képessége:
Rapid Reaction: When in overwatch, each shot you hit with grants another reaction fire shot, up to a maximum of three shots.
3x overwatch lövés, marha nagy crit és +aim eséllyel, a legkisebb mozdulatra is reaction shotol. Tömegbe beállva, azonnal beteszem overwatchba, van neki +15 % crit a fegyveren, meg talon roundja, ami még 20 %. Iszonyat brutál, jelenleg a végigcsinált 20 küldetésből 110 halott alien van a rovásán. A következő egy maxos shinobi, a maga 60-70 halottjával, szóval csak ennyi durva a tag.
Advent network tower: semmit nem kell csinálnod. Ha úgy érzed, maxos minden embered, fegyók, gránátok, kiegészítők, páncélok fullosak, psi katonád is fullos, akkor mehetsz.
Ha növekszik az Avatar, akkor leszedsz néha egy-egy bázist és kész.Nekem most van ilyen 1200 bevételem, 16 szektorom (mind), gyakorlatilag maxos embereim (kell még a DLC-s páncél még!). 3 psi katonám is csőmaxos. Most jön az Advent tower előtti rész, egy dekódolt bázist kell még robbantanom, és ki tudom fejleszteni az Avatart.

-
Cadal
őstag
Augusztus 19. Épp kezdem élvezni a fejlődő karaktereimet erre beadja az ADVENT Network Tower-t. Ugye ha ezt elkezdem akkor ezután már nincs megállás az end game-ig. Még a PSI Labom sincs kész... Ilyenkor mi van? hagyhatom figyelmen kívül, vagy akkor ezen a nehézségen ennyi volt a játék?
#1154) emmm: rámentem én is a shotira, + minden ami critet ad, tényleg brutál, hogy mennyit ki lehet hozni. Sokszor 100+ a crit. Iszonyat mire képesek, ráadasul most volt egy assault-om close combat specialist képességgel.. (ha valaki a közelébe ment vagy a közelében megmozdult már lőtt is). A legtöbb egységet Ő szedte le.

-
válasz
FoxiestFox
#1168
üzenetére
Köszönöm!

Amúgy az érdekelt volna hogy a töltési idővel kezdtek e valamit vagy csak javitottak egy textúrahibát ami nem is zavart. -
-
Jött egy patch ps-en. Tudja valaki mit javít?
-
emmm
őstag
válasz
fogtunder
#1163
üzenetére
Én kb. 50 %-kal. Egy emberem nem sérült csak le, pedig kb. ugyanazt csináltam, mint amit a videóban láthattunk. Akkor szimplán nekem nem volt mákom...
Majd még belenézek itt-ott, a körre menő küldetésekre kíváncsi leszek, milyen taktikát alkalmazott...meg pl. az ilyen terror-site jellegű küldetéseknél. Commanderen már azért neccesen marad életben 6 civil a pálya végére, mikor minden körben lelőnek egy-két civilt. Eddig még sikerült mindig, az igaz. -
emmm
őstag
Megnéztem az első pályát, hihetetlen mákjai voltak. Ilyen jó találataim még Rookie szinten se voltak
Csak néztem, hogy akár 40-50%-nál is betalált. Az ellenfél meg mindent miss-elt. A taktikája amúgy jó, nem vitatom, hasonlóan csinálom én is, lassan előre, és overwatch. Meg fel a tetőre. Majd még meglesem, hogy miket csinál, egyszer még kitolom a kapmányt, de long war perk nélkül, összességében az alap katonai képességek jobban összehangoltak. -
MM
őstag
Implacable-t én egyedül akkor használtam, mikor az egyik sniperem AWC miatt megkapta bonusznak...
Legfürgébb sniper volt Wraith suittal"evör"...
Nálam így néznek ki a rangerek:
Blademaster
Shadowstep
Run and Gun
Bladestorm
Untouchable
Rapid FireUntouchable mellett Implacable nekem nem lényeges.
Rapid fire pedig - mivel minden körben használható - a shotgunnal együtt mindent visz!A leghalálosabb ürgém így egy "Death from above"-os Ranger volt, gyakorlatilag a 3 free reloaddal és a 7-es tárral egy magas pontról - ha elég közel voltak - 5-6 kill simán belefért, akár komolyabb versenyzőkkel szemben is...

-
emmm
őstag
válasz
zsamiatt
#1157
üzenetére
Szerintem ez kb. lehetetlen. El nem tudom képzelni!
(#1158) MM: Nekem ez nincsen, mert helyette tipikusan az Implacable képességet választom (ölés után +1 mozgási lehetőség). Nekem ez sokszor mentette meg az életét, berongyoltam vele, shotival puff egy critical, aztán suhanbongó és már ott sem vagyok.

-
zsamiatt
őstag
a legnehezebb fokozaton, vissza töltés nélkül végig vitte már valaki?
-
emmm
őstag
Augusztus vége/szeptember eleje.
Úgy döntöttem, mégse kell a defensive mátrix, így csináltam egy visszatöltést. Pont nem tudtam volna mindent letenni, vagy energiám/elég contact helyem nem lett volna.
Szóval, már 700 a havi bevétel, intel több száz van, 1 Psi katona már fullos és lassan minden ember maxos. Lassabban megy a fejlődés a katonáknál. Sokszor sérülnek (2-3 sérült szinte mindig akad), így van jó 10 emberem, aki folyamatosan fejlődött. Már 13 szektor megvan, 4 kontinens bónusz is van. Összességében jól állok, nincs már mit fejleszteni, így jöhet a fő küldetésszál mellett a DLC-k küldetése is (Shen tornya, meg az első Alien queen), készen állok rá.
Ami nagyon durva lett ezen a nehézségi fokon, az a crysalid. Rengeteget tud mozogni, majdnem 2x annyit, mint normál fokon! És ezt akkor is teszi, mikor körön belül észreveszed, és elindul. Több a HP-ja is, tehát 1 sniper lövéssel csak nagyon mákosan lehet kinyírni. Legutóbb egyszerre 5-en támadtak 1 körben, 3 meghalt, 2 meg is sebesítette 2 katonámat, és persze poisonedek lettek. Pont nem volt egy ép specialom se, újra kellett kezdenem az egészet emiatt, mert meghaltak a pálya végére a méregtől! -
emmm
őstag
Na, Commander nehézségi fokon azért érezhetően keményebbek a csaták. Kb. júliusban tartok, bevétel ~460 supply, plazma fegyverekkel tolom már egy jó ideje (az első bázistámadást már ezekkel végeztem). Igazából ezzel a long war perkes műhelyes cuccal picit nehezebb lett az egységek kezelése. A shinobi ugyan iszonyat jó, de a snipernek nincs meg egyből a long overwatch, csak a sima; az később egy 4-5. szinten lesz csak fejleszthető. Addig elég nehéz vele eljutni. A specialist medicnek az a baja, hogy nem a kis robotját küldi gyógyítani, hanem oda kell menni vele a sérülthöz, hogy gyógyítsa.
A többi az úgy balanszolt, van előny, de van hátrány. A gunner area supression jól hangzik, és tényleg szép területet lefed, de csak az első megmozduló ellenfélre lő rá, a többire nem. Az assault viszont brutális lett, ő a shotis király marha nagy crit %-kal, és crit + dmg-vel.Szóval júliusban járok. Még nem támadott meg ufó, de a defensive mátrixot már letettem, hagy épüljön. Kíváncsi leszek, mennyit fog segíteni, ha mást nem, hát megfér majd. Jól állok, egyszer hagytam már végigmenni az avatar kockákat, ilyenkor 15 nap van a visszaszámlálásig. Az utolsó nap támadtam meg az egyik bázisát, pont sikerült plazma shotit vennem.
Ami látszik: keményebbek az ellenfelek, több a HP. Jobb a találati arányuk. Itt már kell a reload időnként, egyszer még egy 1 körön belül 2 halálba is belefutottam egy picit hibás taktika miatt. Amolyan épp a határon vagyok, amikor még belefér a nehézség, de ennél nehezebb már nem. Flawless küldetés az már nagyon ritka. Szerencsére az épületek felhúzása, az intel szerzése, a területfoglalalási rész jól sikerült, nem volt eddig gondom.
A laboros műhelyes cucc viszont nagyon sokat segít, ezt ajánlom mindenkinek! -
emmm
őstag
Nem néz ki rosszul.

A rangernek meg szerintem mindenképp shotit adj, valamint neki fog kelleni kötelezően a +critical hit chance upgrade a fegyóra. Amikor concealed állapotban van, akkor kb. tutira criticalt fog ütni, és a shoti sebzi a legtöbbet a játékban. Az első végigjátszásomban én is sima rifle-lel mentem, és harmatgyenge volt. Legyen legalább egy stealth-re húzott rangered, különösen az ilyen időre szóló küldetéseknél, meg a "lődd szét a power relay-t" küldetéseknél piszok gyorsan ki lehet szedni a célpontot, aztán menekülés és szépen jöhetnek az alienek is.
A long war-os workhoppal meg a specialnak is lehet shotit adni, így a rifle-t már ki se fejlesztettem.
Hogy miért shoti? Mert ha nem látják, valszeg flanked enemy lesz, az alapból 40 % crit, a shoti a fegyverfejlesztés ütemében: 10-15-20 % (a végén a plazma shotival), a weapon upgrade az megint +15 %, a concealed állapotban meg még 30 %. Ez a végén 100 % feletti
ütéscritical lesz, egy AP lőszerrel egy sectopodot szépen el tud kapni, még egy sniper lövés blue screennel és vége is. Ráadásul a Phantom képesség után a még-egyszer-lehetsz-Concealed típusú perket kiválasztva ezt kétszer játszhatod el egy pályán. Must have, mert a gyengébb-közepes ellenfelek ezzel 1 lövés, a nagyok meg 2 lövés lesz összesen.Még egy tipp: a blue rounddal eltalált robotok hack defense csökken, így könnyebb meghekkelni őket. Akár egy sectopodot is lehet, nekem szép kis pusztítást végzett legutóbb.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Cadal
őstag
Bevallom én most nem hagytam a véletlenre a beépíthető területek kialakulását. Vagy öt-hatszor csináltam meg az első pályát, mire beadta ezt a facility táblát: [link] (Ez egy első kép a beépíthető helyekről, felső sor középen még volt egy ures hely is kezdésképp). Az volt a nagy tervem, hogy gyorsan lerakom a workshop-ot és utána a gremlinekkel már gyorsabban, rugalmasabban tudok építkezni. De ahogy Te is írtad, kénytelen voltam a gyors fejlődés érdekében felülre Resistance Comms-t építeni, mert a kezdeti 3 kontakt lehetőség hamar elfogy utána pedig azonnal kellett energia. De a harmadik sorban már elég lassan megy a bányászás még úgy is, hogy két gremlin csinálta. Szóval elég szépen telt az idő, mire eljutottam addig, hogy a környező részeket is beépíthettem. Most (a játékban kb. április 29.-e van és ha jól tudom mindenkinek március 1.-én kezdődik) itt tartok: [link]. Bizony elég sok idő elment a középső oszlopra. Semmit nem tudtam addig építeni, amíg az el nem készült. De remélem bejön a számításom és később tudok belőle profitálni..

Magnetic Rifle-t vettem meg eddig egyedül, mert az jó a rangernek is és a specialistának is. Aprítanak is szépen.
A fő küldit én is késleltetem, persze a Guerrilla Ops, Supply Raid-eket vagy a Retaliation strike-okat mindig megcsinálom. -
emmm
őstag
Szerintem a kulcs amúgy a gyors foglalásokkal, tehát a gyors gazdasági építkezéssel kezdődik. Semmire nem érdemes költeni az elején, nem vettem egy szem katonát, mérnököt, tudóst sem egyelőre. Túl drágák az elején. Inkább le kell dobni mihamarabb egy Resistance Comm-ot, hogy lehessen tovább menni. Nagyon fontos, hogy rá kell röppenni az intelre.
Majd utána a magnetic weapon-ra kell rágyúrni, ha az már ilyen tizenpár nap alatt fejleszthető. Nagyon sokat dob a csatákon, addig meg túl kell élni.
Szerintem a rifle az gyenge, a shoti sokkal ütősebb a magas critical hitje miatt. Nem kell nekik aim, odamész az alien mellé és mivel flanked, szétlövi az alien seggét szépen egy 100 %-os találat mellett, jó esetben 50+ %-os crittel. 
Később, Proving ground építésével rá kell menni a Blue screen cuccra, utána az bármikor vehető 50 vagy mennyi supply-ért, ez mehet szinte mindenkire az AP lőszerig. Robotoknak, codex-eknek ezzel kb. végük, alapból ilyen 12-15-öket fognak rajtuk sebezni, crittel bőven 20+ 1 lövés.
És ami még fontos: tolni az Avanger-en a tisztítást. Ezen még némileg a Workshop is segít, mert pl. nekem az alatta lévő 30 napos ásást a 2 gremlin egyből lecsökkentette, majd egy 3. mérnökkel gyorsan megvoltak. Ezt nem szabad abbahagyni, mert gyorsan elfogynak a helyek, ha nincs rá figyelve.
-
emmm
őstag
Építkezési sorrend - sorok szerint:
Gerilla Tactics School - Resistance Comms - Advanced Warfare Center
második sortól kezdve már érdekesebb a helyzet, mert bekavar az is, hogy random mód hova teszi az exposed power coils-t. Oda értelemszerűen megy a Power Relay, nekem most másodjára sincs szerencsém, mert a 3. és 4. sorban vannak ezek
Szóval második sor most nálam: Power Relay - Workshop - Laboratory
Itt a laborhoz tartozó Scientist-eket a Psi labban és az AWC-ben is fel lehet használni, hirtelen nem tudom pontosan, mi a neve a steam workshop-ban, de jó cucc.
Ha van laborod, akkor az adott fejlesztésekből némi idegen anyagot is visszaszolgáltat, és elvileg ez működik a Proving Groundhoz is. Az még nekem nincs, most fejlesztem az Eleriumot.3. szint: egyelőre középen van a Psi Laborom, már egy ember készül is

Elerium Core szerzése: én a GTS-ből gyorsan kifejleszettem, hogy az alienekből a csata közben elhulló cuccokat duplázza. Ha elerium core van, akkor azt is duplán adja. Kb. sosem fogytam még ki belőlük, ez a 3. végigjátszásom. Most is van már 10 darab körül, és még a Proving Groundot le se raktam.
Ami számíthat még: a fő küldetést el kell tolni kicsivel. Addig úgy látom, a brutál egységek mint a sectopod és az andromedon nem jönnek. Tehát most kb. mindent kifejlesztek, amit lehet, csak a fő szálat nem (tehát nekem már van páncélom, magnetic fegyvereim, és fejlesztem az Eleriumot, de a advent officer-t még nem fejlesztettem ki). Ez az irány arra is jó, hogy pl. beadjon néhány insta-fejlesztést is: a viper autopsy-t is beadta, de még úgy emlékszem a robot autopsy-t is be fogja adni így. A legdurább ellenfelem eddig a Muton.

Feltettem még egy workshop itemet, ami pedig az üresjárati időket csökkenti, mint a csata utáni felszállás-leszállás, meg a lövések/gránátok ideje, az Avenger is gyorsabban röpköd, szóval hasznos.
Nézzetek szét a workshpban, van egy csomó egész jó cucc is, könnyítés és nehezítés is van bőven. -
Cadal
őstag
Én tegnap kezdtem el veteránon. Az első ismerkedés még alap nehézségen megvolt. Az elején próbálok a fejlesztésekre és a területfoglalásra rámenni, ügyelve a rádiótornyok megfelelő helyekre való lepakolásával.
Milyen építkezési sorrendet használsz illetve mit hova terveztél építeni?
Jó a laboros cucc is, ezt is felraktam a két meglévő long war cucc mellé
Ez mit jelent? Pontosan milyen modokat tettél fel? Én csak a Long war perk pack-ot tettem fel lehetett volna mást is?Még valami. Az előző végigjátszásban egy csomó mindent nem tudtam kifejleszteni, legyártani. Nem volt rá idő. Igaz nem építettem labort, ez gondolom lassítja a kutatást. És egy idő után nem volt elirium core-om sem, így a proving groundban nem tudtam fejleszteni semmit.
Ezekre a problémákra az a megoldás, hogy építek labort, több tudóst toborzok, illetve több küldetést próbálok teljesíteni mert ha jól tudom elirium core-t ott tudok szerezni/kapni? -
emmm
őstag
Na, Veteran szint pipa, senkim sem sérült meg. Kb. 750 alien hulla lett a végére, 3000+ supply és minden csőmaxra kifejlesztve. A végső csatába vittem egy psi egységet is, felváltva a commanderrel, durván jó csapatot adott. Senki sem sérült meg és kb. az első körökben meghaltak az avatarok.

Így elkezdtem a Commander szintet. Harmadik hónapot kezdtem, bevétel 350 körül, egy kontinens bnuszom már van, magnetic fegyverek fullosak és használom a steam workshopot is.
Jó a laboros cucc is, ezt is felraktam a két meglévő long war cucc mellé. A katonák nagyon másak ezzekkel a patch-ekkel, a shinobi igazi Kill Bill-t hoz a játékba az elejétől kezdve. Mindenki shotival rohangál, és végre a gunnerrel a heavy osztály is használható lett
A commander-képző perkek/részek különösebben nem dobnak a csapaton, de megférnek. Egy embert sem veszettem még, jól haladok; a dlc-s küldetéseket még nem kezdtem el, viszont most lesz az első bázis-támadásom, mert végig ér a csík lassan...
Valamivel ez már nehezebb, leginkább azt veszem észre, hogy jobb a gép találati esélye. De nincs több ellenfél, mint veterán fokozaton. Nem vészes.
Szerk: amire itt már figyelni kell, hogy jó taktikát kell választani, nem lehet ész nélkül menni mert game over egyetlen kör alatt! A flanked enemy-re pedig rá kell menni, iszonyat critical sebzéseket okoznak a shotik meg a kard.
-
Most olvastam hogy az xcom2 is fog kapni pro parch-et.
De vajon csak nagyobb felbontásban fog laggolni meg sokat tölteni vagy optimalizálják végre? -
emmm
őstag
Basszus, kellett egy hónap, mire jött valami intelem végre.
Nekiláttam az utolsó küldetésnek, ahol ugye kevesebb katonával kell végigcsinálni a rádiótorony kiiktatását.
Közben kaptam egy fullos Gunner katonát: nagyon jónak tűnik basszus! Elég jó support karakter, ugyanis a holo target+area supression+meg egy csomó aim-ot adó perkje van. Az area supression területe is növelhető még, tehát kb. egy egész csapatot le tud pinnelni, és holo targetet is tesz rájuk. Cserébe nincs gránátvetője, de heavy páncéllal megkapja a plusz heavy weapon slotot, így blaster launchert is tud vinni. Jó eséllyel el is találja a bandát, mert magasabb az aim-ja, mint a sima gránátosnak! Kár, hogy a végére kaptam meg, nagyon már nem fogom kipróbálni, a fő csapatot fogom vinni. Majd a Commander szinten!![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Djuree
félisten
válasz
micafighter
#1143
üzenetére
ja ott sajna nincs olyan.

-
Djuree
félisten
én is újat fogok kezdeni már harmadjára inkább, itt commanderen a 250-es bevételemmel elég nehéz már a vége felé, bár hála istennek a 20 éves stratégiai játék múltammal itt is megcsinálok minden küldit h ekkora hátrányban vagyok, de sokszor vissza kell tölteni közben.
de most ráuntam, várok 1-2 hónapot... -
emmm
őstag
Már csak az utolsó küldetés van hátra.
Mindennel kész vagyok, 3000+ supply-om van, csak intelem nincs egyedül, az meg az utolsó küldetéshez elég jól jön az extrák miatt. Így összeszedem és befejezem végre, és jöhet a Commander szint! 
-
emmm
őstag
válasz
torma1981
#1133
üzenetére
Igazából a két fő képesség nélkül is elég jók a psi katonák.
De ha már felhúztam két újat, akkor már azokkal megyek.Közben kipróbáltam a két korábban említett pakkot a műhelyből; a 3. slotos fejlesztés katonáknak szépen átvariálja a dolgokat
Meg a két új kaszt is. Durvák, még tesztelés alatt, pláne az assault: iszonyat a critical hitje, általában eléri vagy meghaladja a 100 %-ot shotival
Egy AP rounds-szal felszerelve akár egy sectopodot is kinyír egymaga körön belül, ha kap egy kis segítséget egy psi katonától 
(#1137) MM: nemsokára nekem is jön a Commander fokozat, a veterán szint inkább normálnak hat.

Jut eszembe: megvolt az első 99%-os aim melletti mellélövésem...

-
MM
őstag
Először végigjátszottam Veteran-on, aztán Commanderen. A rendszeres "86%-nál is mellé" szívásokat csak utóbbinál tapasztaltam, így gondoltam az Ironman opciót Veteran-on próbálom ki.
Pozitívan csalódtam, eddigi legélvezetesebb játékom volt. Ajánlom mindenkinek, de főleg a visszatöltögetésről leszokni vágyóknak!
-
-
Djuree
félisten
válasz
torma1981
#1133
üzenetére
ja hát úgy könnyű kéremszépen, csak ennek a játéknak pont ez lenne a lényege. én így sosem tölteném vissza, max játék közben ha 90%-ról mellé lő.

lényegében azt is vissza lehetne tölteni ha a black marketban nem azt ad amit szeretnél, vagy nem az lenne a kedvenc termék amiért dupla árat ad amiből neked sok eladó van. vagy ha küldit ad és nem az a jutalom ami kéne...így lényegében legnehezebb fokozaton se lenne semmi kihívás... -
emmm
őstag
Na, felhúztam két új psi katonát, mindkettőnek egyszerre, a 3. körben adta be a void riftet.
A korábbi kettőnek az összes megvan, csak a void riftet és a null lance-et nem. 
Már mindent kifejlesztettem, nincs ellenfelem; lassan az összes rádiótornyot felhúzom, és már 1200 a havi bevételem. Minden kontinensem megvan.
-
emmm
őstag
Amúgy utánanéztem, elvileg az összes Psi skill megtanulható (Steam-en írták fórumban). Nekem is megvan minkét katonámnak az összes, kivéve a két legdurvábbat.
Bakker...de hogy tanuljam meg, ha már nem dob fel több tanulható képességet a Psi laborban?Szerk.: egyébként ezért gondoltam, hogy hátha valamilyen adott játékszakasz/fejlesztés/event feloldja a következő fejlesztési szintet a Psi laborban...
-
emmm
őstag
A Psi katonáknak a Void Rift/Null Lance végső képességet miért nem engedi megtanulni? Kimaxoltam a képességeket, de egyiknek sem adta be. Mindkettőt eltérő módon fejlesztettem. A gatekeeperes Psi Amp kell hozzá, vagy WTF?
Nem dob be már tanulható képességet.(#1123) saen : akkor nem tudom. Most nyomom a Gatekeeper autopsy-t, hátha utána feldobja.
A shard gun (plazma shoti) egy +15 aimmal meg +15 % crittel együtt iszonyú durva. A stealthos rangerem concealból a dupla lövéssel akár 30+ sebzést is lead (első lövés akár 120 % crit chanccel 20+ sebzést is lead!) Nem tudom, hogy számolja a critical chance-t, de tutira nem összeadja. Asszem legközelebb egy helyett két ilyet fogok vinni, mert a kill után még untauchable is lesz, valamint el tud menekülni a végén. A snipernek már csak egyet kellett lőnie (Blue Screennel critezik az is magaslatról 20+ -okat), és egy sectopod el is füstölt!

Úgy látom, 2 sniper, 2 ranger és 2 spec (1 healthos, 1 combat hekkeres) adja a legdurvább kombót.
-
emmm
őstag
válasz
micafighter
#1119
üzenetére
Szerintem ez Commander/Legend szinten jöhet nagyon jól, mint a Falshbang/Smoke grenade és társai, én most egyelőre Veteran nehézségen tolom. Még nem próbáltam.
Fagyis gránáthoz: +aimot is kapnak a katonák a fagyott alienekre, pláne az ilyen Ruleres dögök ellen nagyon hatékony.
(#1120) fogtunder: nálunk is bölcsis a kislányom, augusztus közepén kezdte a beszoktatást, ismerős a helyzet.

-
fogtunder
nagyúr
válasz
micafighter
#1119
üzenetére
kieg nincs meg, pedig meg akartam most venni, de a gyerek elkezdett bölcsibe járni, az asszony viszont még nem dolgozik, úgyhogy prepill a költségvetés PC gaming fakkjában egy büdös nagy 0 szerepel.
lehet saját emberre is tolni, de én úgy kb. soha nem használtam, hasznosabbnak láttam arra eltolni, ami lőne, mint egy saját katonára.
-
emmm
őstag
válasz
Kvelstadt
#1114
üzenetére
Igen, jobb élve, ha lehet. Amúgy az ilyen időre menő pályákon segít az a képesség, amit meg lehet venni a bázison - Lightning Strike: +3 movementet kapsz az első 2 körben, amíg Conceal-ban vagy. Ez pláne a steath-os rangernél jó, lehet jó sokat haladni az elején.
Council küldik: eltűnnek egy nap után. Ha ignorálod és tovább scannelsz, egyfolytában figyelmeztet.Közben kb. 50 alient öltem meg az UFO attack során; 1 sérültem volt csak.
Már mindhárom alien ruler is jobb belátásra tért.
A rupture rohadt sokat segített, jó ellenük a grenadier, már csak a magas páncél miatt is. Blue screen is a snipereken, a robotoknak már nincs esélyük.
Elkészültek a plazma fegyverek is, már csak az erősebb páncélzat kell, és kb. készen vannak.A Psi katonák is jók már, egyedül a Ruler alienek ellen voltak kb. használhatatlanok. Ami jó és egész használható belőlük: Schism az Insanity-vel. Néha még a mind control is bejön, de nagy dögök ellen is hatékony tud lenni a Rupture miatt. A Fuse elég vicces, pl. a rangerrel megláttam egy 5 fős csapatot messziről, a csapatom még Conceal volt; a Fuse-zal szépen berobbantottam a középsőt és szép nagyon szólt a bandán. Van ennél erősebb cucc, de ez nem igényel extra helyet, és újra alkalmazható pl. egy rakéta/gránát helyett. A Domination meg piszok vicces tud lenni szintén, húzósabb helyzeteket már mentett meg, mikor a csapatom nagy harcban áll, erre az Alien körben megjött még 3-4 ellenfél...egy hekkelt droid + egy mind controlled mutonnal leálltak harcolni a barmok.

Szerk: nekem is beadta egy hekkelés közben, hogy +20 hack after successful, nos, ez kérem működik, de csak a következő csatától, tehát nem lesz egyből meg. Sokat számít, azzal a specemmel durván meghekkelem a Halálcsillagot is.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
-
Akkor jól gondoltam én hogy élve értékesebb.
Az volt az ötletem így józanparaszti ésszel hogy egy hullát nehéz kihalgatni.Biztonság kedvéért e szerint csináltam a guerilla-kat, de jobb így konkrétan tudni is.
Akkor még azt szeretném kérdezni hogy a council küldik megvárnak vagy azok is eltünnek?
Ilyen szürkésfehér épület ikonjuk van de van amikor nem pont az lenne a kövi lépésem hogy azokra rámenjek, -
saen
veterán
válasz
Kvelstadt
#1112
üzenetére
Holtan nem kapod meg az intelt.
A másik kettőnél meg fog valósulni a dark event, nem tudod counterelni. Viszont ha olyan a dark event, hogy hozzáad egy blockot az avatar számlálóhoz, az simán lehet, hogy egy facility-nél fog jelentkezni és azt eltakarítva megszűnik a hatása.
-
Csak èlve vagy holtan is?
Közben összeállt nekem is hogy valszag itt is a feladatok fignak előre mozdítani.
Akkor egy másik kérdés.
Vannak ezek a guerilla küldetesek amivel valamit ugye lassíthatok amire készülnek.
Egyet választok, ez eddig oké.
De mi van a másik kettővel ami eltünik miutá a választottat megcsinálom.
Azokat nem lehet szabotálni azzal hogy lenyomom a facility-t? Vagy ezek nem függenek össze?
Peresze logikus hogy stratégiázzak és azt válasszam amit leginkàbb el akarok kerülni de jó lenne ha a többi event-nek is oda lehetne sózni facility lezúzással. -
Van olyan küldetés mikor ki kell vinni egy civilt èlve vagy halva. De egyébként jár érte valami plusz ha élve viszem ki?
Nem akartam lelőni viszont annyit szívtam hogy ott is hagytam a játèkot mérgembe.
Szal csak mondjátok hogy nyugodtan meghalhat és úgy ráúszítom a ranger-t hogy egy vödör huscafatként fogom a bázisra vinni.A másik dolog meg ami érdekel csak hogy tènyleg tisztàn lássam.
Mi van akkor ha az összes ilyen nagy piros alien facilityt lenyomom? Lesznek újak?
Hogy jutok el a játèk végére? Megcsinálom az összes küldetést amit ír és dobja az itolsó küldetést vagy mi?
Bocs ha hülyeséget kérdezek de nem egészen tiszta mert ugye ha jól csinálom akkor az avatar számláló nem megy végig márpedig gondolom az a vége hogy elintézem az avatart is de annak meg ahhoz el kell készülnie. -
emmm
őstag
válasz
Kotomicuki
#1108
üzenetére
Nem próbáltam gáz gránáttal, de pl. az aciddal ez nem működött nála. Annyira nem volt vészes, pont kapott egy szép -50 aimot a gránátosomtól, így amikor betámadott, közelről sem tudott megütni.
Mindegy, legközelebb elveszem szarvát trófeának. ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
-
emmm
őstag
Na folytattam este én is.
Elnéztem, a bevételem csak 400 körül volt, most mentem 500 fölé, és megvan egy új kontinens bónuszom is: egy 3. fejlesztési hely a fegyverekre

Minden hely kitakarítva, 2. comm center is letéve, egy alien bázis előkészítve (felfedeztem a területet), ha kell, bármikor odamegyek. Már bevállaltam az első queen-t is:ezen a nehézségi fokon már sokkal durvább volt, a 3-4 kígyó helyett szó szerint özönlöttek a kígyók, egyszerre kb. 13 jelent meg egy körben!! Vissza kellett töltenem, hogy jó helyekre beállva, le tudjam szedni őket. A Guardian skill a specnek baromi jó, volt, hogy 2 kígyót is leszedett egymás után és még belelőtt egy harmadikba
A pálya végén a kígyó főellenfelet ezúttal sikerült kiiktatni: ehhez kellet egy frozen grenade, meg egy stunolós ütés karddal (ezzel nyertem 3+2 cselekvési lehetőséget körön belül), és mielőtt elteleportált volna, sikerült megölni.
Megpróbáltam a psi katonámmal egy insanity-t rátolni, mert az nekem már rupture-t adna (nagyobb sebzés mindekitől, aki támadja), de ilyen főellenfélre nem lehet ilyennel támadni, nem is engedi.
Épp megtámadott az UFO, 3. alkalommal már nem tudtam előle elmanőverezni. Itt jött legjobban a stealth-os ranger: lelőttem az útjából az ellenfeleket, majd odamentem a toronyhoz, hogy rálásson; a többit már a sniper elintézte
Cserébe jött a következő queen: a berzerker is megjelent egy halom crysaliddal együtt. Nem volt vicces, de szerencsére le bírtam szedni annyira, hogy elmeneküljön. A mérgezés+egy acid gránát megtette a dolgát, minden alkalommal, amikor csinált valamit, szépen sebezte folyamatosan.
Most egyelőre ott tartok, hogy lassan visszavonom a csapatot és lelölök mindenkivel pár alient, hogy szintet lépjenek.
Esélyük sincsen már. -
zsamiatt
őstag
Vajon azt lehet tudni mikor jön a 3. rész?

-
válasz
zsamiatt
#1104
üzenetére
Terjeszkedtem én csak későn meg nem jó irányba.
Most pár nap és kész a comm aztán terjeszkedek amere érdemes.
Már most sokkal jobban néz ki a mostani térkép meg a bázis is, nameg azt kutatom először ami fontosabb.
Jó lesz ez most szerintem.
Meg ugye az előzőbe csak a javakat néztem a guerilla küldetésen és azt nem hogy mit akadájoz meg aztán meg pislogtam hogy miket tud az ellenfél. -
zsamiatt
őstag
Nem volt a térképen idegen épitményed?
-
Köszi a tanácsokat srácok!
Előző játékban elég későn épitettem a res comm-ot.
Most sokkal jobban állok. Awc ment felülre aztán alá a ws aztán pont alatta exposed power coil-t kaptam és keztdtem is kifogyni az áramból szal azt is felhúztam. Most pedig ws-től jobbra már kész a res comm és azonnal kikutatram az antenna fejlesztést is, sőt a hq közelében lévő két antenna már fel van fejlesztve.
Persze ezeket előző játék elején nem láttam így át aról nem beszélve hogy az antenna fejlesztésről nem is tudtam ami igen nagy pénzkiesést okozott.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
● A spoiler formázás a topikban elérhető.
- ELADÓ LiitoKala LII-PD4 akkumulátor töltő
- Új Dobozos HP 17-cn Nagyképernyős Multimédiás Laptop 17,3" -35% i5-1334U 10Mag 16/512 FHD
- Dell Latitude E7240,12.5",HD,i5-4300U,8GB DDR3,256GB SSD,WIN10
- Deepcool CH370 WH + Cooler Master Masterwatt 700
- Eladó Konfig I5 7400 16GB DDR4 256GB SSD 500GB HDD GTX1660Ti 6GB!
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Ami rögtön feltűnt, hogy a harcrendszert nagyon átvariálták. Gránát már nem viszi ki a falat, fedezék mögül nehezebb kiszedni az ellenfélt és hasonlók. Lesz mit felfedezni a játékban, bár fogalmam sincs, hogy meddig bírom, újabb 200 órát nem biztos, hogy beleteszek.







Ja, és a Humble Monthly csomag része még 6db egyéb játék, melyekről eleddig még nem érkeztek infók, és a 12dodó kifizetése után a havi előfizetés le is mondható (majd később újra aktiválható). Ennél olcsóbban jelenleg nem lehet az XCOM2-höz hozzájutni!
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A többi az úgy balanszolt, van előny, de van hátrány. A gunner area supression jól hangzik, és tényleg szép területet lefed, de csak az első megmozduló ellenfélre lő rá, a többire nem. Az assault viszont brutális lett, ő a shotis király marha nagy crit %-kal, és crit + dmg-vel.





és gatekeeperrel még nem is találkoztam...


