Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • emmm

    őstag

    Na, Commander nehézségi fokon azért érezhetően keményebbek a csaták. Kb. júliusban tartok, bevétel ~460 supply, plazma fegyverekkel tolom már egy jó ideje (az első bázistámadást már ezekkel végeztem). Igazából ezzel a long war perkes műhelyes cuccal picit nehezebb lett az egységek kezelése. A shinobi ugyan iszonyat jó, de a snipernek nincs meg egyből a long overwatch, csak a sima; az később egy 4-5. szinten lesz csak fejleszthető. Addig elég nehéz vele eljutni. A specialist medicnek az a baja, hogy nem a kis robotját küldi gyógyítani, hanem oda kell menni vele a sérülthöz, hogy gyógyítsa. :( A többi az úgy balanszolt, van előny, de van hátrány. A gunner area supression jól hangzik, és tényleg szép területet lefed, de csak az első megmozduló ellenfélre lő rá, a többire nem. Az assault viszont brutális lett, ő a shotis király marha nagy crit %-kal, és crit + dmg-vel.

    Szóval júliusban járok. Még nem támadott meg ufó, de a defensive mátrixot már letettem, hagy épüljön. Kíváncsi leszek, mennyit fog segíteni, ha mást nem, hát megfér majd. Jól állok, egyszer hagytam már végigmenni az avatar kockákat, ilyenkor 15 nap van a visszaszámlálásig. Az utolsó nap támadtam meg az egyik bázisát, pont sikerült plazma shotit vennem. :) Ami látszik: keményebbek az ellenfelek, több a HP. Jobb a találati arányuk. Itt már kell a reload időnként, egyszer még egy 1 körön belül 2 halálba is belefutottam egy picit hibás taktika miatt. Amolyan épp a határon vagyok, amikor még belefér a nehézség, de ennél nehezebb már nem. Flawless küldetés az már nagyon ritka. Szerencsére az épületek felhúzása, az intel szerzése, a területfoglalalási rész jól sikerült, nem volt eddig gondom.
    A laboros műhelyes cucc viszont nagyon sokat segít, ezt ajánlom mindenkinek!

Új hozzászólás Aktív témák