Új hozzászólás Aktív témák

  • janos666

    nagyúr

    válasz FeriPRO #1305 üzenetére

    Mint mondtam, a shader órajel a lényeg, azt kezd el húzni, attól nem is lesz sokkal forróbb a GPU, de sokat javulhat. Én vakon nagyon nem szeretek tuningolni, sokkal jobb ha pár percig fut egy artifact-scan a végső órajelen, hogy tényleg hibátlanul dolgozik-e a VGA. Indítsd el az atitoolt, kezd emelni a shader órajelet lépcsőkben és vidd amíg csak hibázni nem kezd (haggy időt hogy felmelegedjen a GPU). Alap szorzóval messze nem aknázod ki a shader órajel potenciáját, csak ha külön húzod, physx-nek meg az a jó.
    A legtöbb gyári tuningos kártyán annyi a tuning, hogy BIOS-ban átírják az órajeleket. Nekem volt már olyan, hogy dobozból kibontva hibás volt egy Gainward 8800GTS Golden Sample (elvileg leválogatott GPU-k), azóta végképp nem nagyon hiszek a gyári tuningos, referencianyákos kártyákban. Esetleg ha áttervezik a nyákot, akkor lehet más a helyzet, egyébként csak a BIOS órajeleket babrálják.
    Leégni nem nagyon fog, főleg ha csak addig húzod amíg nem kezd hibázni, mert már a túlmelegedéstől is szokott. Ja, és ne nagyon menjen 80 fok főlé a GPU, de 100 alatt abból se lehet nagy gáz. Ha csak a 3D órajeleket babrálod idleben nem változik semmi, ha lassabb ventiforgást akarsz akkor a 2D órajeleket lentebb lehet tekerni, de ehhez valószinűleg a ventivezérlést se árt hangolni, azt is lehet rivatunerből hőfokintervallum-fordulatszám% párokkal.

Új hozzászólás Aktív témák