Hirdetés
- Júliusi hardverzarándoklat
- A Panther Lake a Blackwellel kel frigyre a System76 legújabb, linuxos noteszében
- Minden földi jóval ellátott OLED monitorpárral bővült az ASUS ROG-os portfóliója
- Újragondolja grafikus vezérlőpultját a Qualcomm
- A ChatGPT-t és Claude-ot is ki kell szolgálja az Android 2027-től
- Megérkezett a legerősebb mini táblagép, ez a Red Magic Astra 2
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Hobby elektronika
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- Fujifilm X
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Projektor topic
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- VR topik
- Júliusi hardverzarándoklat
-
56415 - 56301
56415 - 56301 56300 - 56201 56200 - 56101 56100 - 56001 56000 - 55901 55900 - 55801 55800 - 55701 55700 - 55601 55600 - 55501 55500 - 55401 55400 - 55301 55300 - 55201 55200 - 55101 55100 - 55001 55000 - 54901 54900 - 54801 54800 - 54701 54700 - 54601 54600 - 54501 54500 - 54401 54400 - 54301 54300 - 54201 54200 - 54101 54100 - 54001 54000 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
-
Frissítve: 2023-07-21 15:06 Téma összefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
miqlas
őstag
megnéztem, PIP-ek rendben vannak/voltak. Nekem csak akkor működik, ha görgővel átkacsolom scan módba, ott nyomok egy scan-t és utána enged pingelni... amúgy nem. És ezt minden quantum ugrás után játszani kell. És mér az update előtt ezt csinálta. Reméltem a frissítés megoldja, de nem.
szerk: de mivel tegnap egy csomó cuccomat elbuktam, mert a jump gate nem működött, leraktam a hajót a gatewayen, hogy szervert váltsak, meg leraktam a printet is a gatewayre, és a kövi belépésnél csak CLAIM-elni engedte a hajót, nem volt ott a gatewayen. Minden is ment a levesbe a hajóból, amit a költözéssel mozgatni akartam. Asszem kihagyok egy hónapot, kell az idegrendszeremnek némi eltávolodás ettől a hulladéktól.
üdv a klubban!
-
vaakuum
addikt
megnéztem, PIP-ek rendben vannak/voltak. Nekem csak akkor működik, ha görgővel átkacsolom scan módba, ott nyomok egy scan-t és utána enged pingelni... amúgy nem. És ezt minden quantum ugrás után játszani kell. És mér az update előtt ezt csinálta. Reméltem a frissítés megoldja, de nem.
szerk: de mivel tegnap egy csomó cuccomat elbuktam, mert a jump gate nem működött, leraktam a hajót a gatewayen, hogy szervert váltsak, meg leraktam a printet is a gatewayre, és a kövi belépésnél csak CLAIM-elni engedte a hajót, nem volt ott a gatewayen. Minden is ment a levesbe a hajóból, amit a költözéssel mozgatni akartam. Asszem kihagyok egy hónapot, kell az idegrendszeremnek némi eltávolodás ettől a hulladéktól.
-
duvi
nagyúr
-
miqlas
őstag
Mûködik a pingelés minden módban, talán csak akkor nem, ha utánégetek, de lehet, hogy akkor is csak azért nem megy - nálam - mert a [shift] + [w] mellé már a [tab]-ot már nem érzékeli a játék ...
-
vaakuum
addikt
a ping már csak akkor működik, ha a görgővel átkattintom scan módba? Korábban a pingelés működött lövöldözés közben is...
-
vaakuum
addikt
elvileg él a 4.9, tölthető...
-
Snoke
tag
-
duvi
nagyúr
Hát ha igaz a [kb 50%-os] ballisztik nerf, az nem túl jó hír.
Úgy tűnik, hogy igaz, mivel már PTU-n van. Amúgy most mindenki full Deadbolt settel harcol, szóval ez se jó, ami most van. Úgyis ezerszer balanszolják még a sebzéseket. Volt már mindenféle meta (pl. full laser repeater), most a DB van/volt a topon.
-
vaakuum
addikt
Hát ha igaz a [kb 50%-os] ballisztik nerf, az nem túl jó hír.
-
Snoke
tag
Sziasztok! Két kérdésem lenne:
1) bányászáshoz létezik valami jó leírás, hogy milyen anyagra hol érdemes vadászni és a térképen nem jelzett helyeket hogyan lehet megközelíteni, illetve mit érdemes bányászni, ha nincs konkrét cél, csak a későbbi kraftoláshoz esetleg eladásra gyűjtögetnék egyedül egy mole-val, csak passiv mpdulokkal?
2) ha lesz 4.9, az eddig kibányászott és jelenleg csak itt-ott tárolt anyagok eltűnnek? Vagy csak azok, amiket nem vettem ki a finomítóból? Vagy minden elveszik, minőségtől függetlenül? Vagy visszakapok mindent az újra kijelölt fő állomásra?
1). https://uexcorp.space/mining/locations
2). Elveszik minden bányászott érc patch váltáskor és minden craftol modul, fegyver.Én épp ezért ignorálom a bányászást és craftolást, míg ez nem oldják meg.
-
vaakuum
addikt
Sziasztok! Két kérdésem lenne:
1) bányászáshoz létezik valami jó leírás, hogy milyen anyagra hol érdemes vadászni és a térképen nem jelzett helyeket hogyan lehet megközelíteni, illetve mit érdemes bányászni, ha nincs konkrét cél, csak a későbbi kraftoláshoz esetleg eladásra gyűjtögetnék egyedül egy mole-val, csak passiv mpdulokkal?
2) ha lesz 4.9, az eddig kibányászott és jelenleg csak itt-ott tárolt anyagok eltűnnek? Vagy csak azok, amiket nem vettem ki a finomítóból? Vagy minden elveszik, minőségtől függetlenül? Vagy visszakapok mindent az újra kijelölt fő állomásra?
-
duvi
nagyúr
-
Flashback
veterán
Na remélem meg lesz, én is irtam egy szívhez szóló levelet a supportnak

-
Drenadar
Topikgazda
én mikor ugyanebben a helyzetben voltam
(AMD mustang csomagra ccut tettem egy Ares iont de tök8) akkor írtam a supportnak egy ticketet, hogy kérem vegyék le a ccu-t róla.
kb 2-3 hét múlva visszakaptama pure Amd mustangot, és store creditben a rajta lévő értéket és happy end. -
PhilBrick
őstag
Belépsz a felhasználói fiókodba. Itt megnyitod a My Hangar menüt. Itt bal oldalon a listában kiválasztod a Buy Back Pledges almenüt. Itt kilistázza, hogy miket tudsz visszaszerezni a jármű melletti Buy Back opcióval. Persze ilyenkor visszaállítják az eredeti hajódat és nem lesz elérhető amire upgradeltél! Pl. itt egy 2018-as P72, amit ezzel a módszerrel visszavehetnék:

Az AMD-re ez nem opció .
Egyrészt melt value nélküliket nem lehet visszavenni, másrészt a csomagban volt SQ42, szóval gondolom törlik is. -
duvi
nagyúr
Belépsz a felhasználói fiókodba. Itt megnyitod a My Hangar menüt. Itt bal oldalon a listában kiválasztod a Buy Back Pledges almenüt. Itt kilistázza, hogy miket tudsz visszaszerezni a jármű melletti Buy Back opcióval. Persze ilyenkor visszaállítják az eredeti hajódat és nem lesz elérhető amire upgradeltél! Pl. itt egy 2018-as P72, amit ezzel a módszerrel visszavehetnék:

-
Flashback
veterán
-
duvi
nagyúr
-
Flashback
veterán
Most látom hogy a Mustang Omega 700-850$èrt megy. Èn meg mèg annó fizettem is az upgrade-èrt egy 60$ hajóra

-
miqlas
őstag
-
Flashback
veterán
-
miqlas
őstag
-
Flashback
veterán
A tartalomkészítőket meghívták a Cloud Imperium Games manchesteri irodájába egy exkluzív, közvetlen tapasztalatszerzési eseményre a Squadron 42-vel kapcsolatban, október 9-től október 11-ig. A hétvége során lehetőségük nyílik találkozni a fejlesztőkkel és kipróbálni a Squadron 42-t. Ezt számos streamer is megerősítette.
...ès akkor utánna megjelenik?
-
m0h0senator
őstag
A tartalomkészítőket meghívták a Cloud Imperium Games manchesteri irodájába egy exkluzív, közvetlen tapasztalatszerzési eseményre a Squadron 42-vel kapcsolatban, október 9-től október 11-ig. A hétvége során lehetőségük nyílik találkozni a fejlesztőkkel és kipróbálni a Squadron 42-t. Ezt számos streamer is megerősítette.
-
macy
addikt
A finomítás hogy működik pontosan? Ha nincs finomítva az anyag, azonnal eladható a finomító kijelző melleti trader feületen. Ha lefinomításra kerül, akkor meg a végterméket odébb kell vinni valahova eladásra? A minőség számít ilyenkor, vagy a gagyit nem is érdemes finomítani, hanem inkább alapanyagként eladni? El lehet adni úgy, hogy a rosszabb minőség azonnal eladásra kerül, és csak a jó kerül finomításra? Elvileg az ömlesztett anyagnál ez normál életbeli szabályszerűség miatt nem működik, hiszen a finomítás során/után kerül szétválasztásra a különböző anyagtípus és minőség, de franc tudja a játék ezt hogy kezeli. Szóval érdemes a hulladékot is finomítani?
Nem számít a minőség, a finomítatlan cuccért jóval kevesebbet fizetnek.
-
vaakuum
addikt
A finomítás hogy működik pontosan? Ha nincs finomítva az anyag, azonnal eladható a finomító kijelző melleti trader feületen. Ha lefinomításra kerül, akkor meg a végterméket odébb kell vinni valahova eladásra? A minőség számít ilyenkor, vagy a gagyit nem is érdemes finomítani, hanem inkább alapanyagként eladni? El lehet adni úgy, hogy a rosszabb minőség azonnal eladásra kerül, és csak a jó kerül finomításra? Elvileg az ömlesztett anyagnál ez normál életbeli szabályszerűség miatt nem működik, hiszen a finomítás során/után kerül szétválasztásra a különböző anyagtípus és minőség, de franc tudja a játék ezt hogy kezeli. Szóval érdemes a hulladékot is finomítani?
-
m0h0senator
őstag
Igen, mert az teljesen általános dolog egy játéknál hogy 3x kell alt+f4-el kilépni belőle.......ne már

nem mondtam, hogy normális de ha utána tudom folytatni ott ahol abba hagytam cserébe újra tölti a karakterem a szerveren és megszabadulok a bug-októl nekem belefér mert az SC-ről van szó.
-
GeneraL_XTX
veterán
Nekem nem volt semmi baj a mai napon. 400k ból csináltam 2,4 milliót és kb 3x kellett ALT+F4-el újra belépnem, de onnantól ment minden. Tegnap meg USA szerón a Railen-el szállítottunk simán ment minden.

Igen, mert az teljesen általános dolog egy játéknál hogy 3x kell alt+f4-el kilépni belőle.......ne már

-
m0h0senator
őstag
Nekem nem volt semmi baj a mai napon. 400k ból csináltam 2,4 milliót és kb 3x kellett ALT+F4-el újra belépnem, de onnantól ment minden. Tegnap meg USA szerón a Railen-el szállítottunk simán ment minden.

-
GeneraL_XTX
veterán
-
Drenadar
Topikgazda
nekem még sose kért a launcher reinstallt
én mostanában hanyagolom a játékot, mert sok helyről azt látom olvasom hogy nagyon nem stabil még sc viszonylatban se... pedig érdekelne nagyon a Railen
-
m0h0senator
őstag
Hát ott valami egyedi probléma van. Nézd meg, hogy a launcher nem írta felül a beállításokban a telepítés helyét. A mole-ban légkör csak a pilóta fülke alatti kabinban van a két szélsőben nincs.
-
vaakuum
addikt
Beültem mole baloldali bányászlézerébe, és megfulladt a karakterem. Sisak fenn, létfenntartás működött. A hajó meg 2/3-ig volt... aztán azt mondta a launcher, hoyg installjam már újra a játékot, miután lefrissítette magát. Jól kezdődik az új patch.
-
m0h0senator
őstag
Stantonban ha egy idegen mindenáron befurakodik mögém a liftbe és le akar jönni a hangáromba, illetve ott ki akar tolni a liftből, az az álmoskönyv szerint ugye nem jelent jót? Lelőhetem az ilyet, vagy azonnal krimestatot kapok?

Felhoztam az embert vissza a lobbyba, elmentem a kórházba, visszaértem és aztán kb. 2 perc múlva lementem egyedül, mivel nem voilt ott senki. Liftajtó kinyílt és emberünket láttam rohangálni odalenn a hangáromban.A hangáradban lőhetsz igen és az a te hangárod. A persi hangárba nem tud belépni ott kiteszi őt a lift egyből. De lehet, hogy az nem a te hangárod hanem az ővé csak összecsúszott a 2 hangár réteg ezért láttad ott bár az inkább hajók megjelenésénél szokott problémát okozni.
-
vaakuum
addikt
Stantonban ha egy idegen mindenáron befurakodik mögém a liftbe és le akar jönni a hangáromba, illetve ott ki akar tolni a liftből, az az álmoskönyv szerint ugye nem jelent jót? Lelőhetem az ilyet, vagy azonnal krimestatot kapok?

Felhoztam az embert vissza a lobbyba, elmentem a kórházba, visszaértem és aztán kb. 2 perc múlva lementem egyedül, mivel nem voilt ott senki. Liftajtó kinyílt és emberünket láttam rohangálni odalenn a hangáromban. -
m0h0senator
őstag
!! Ma tervezett leállás 13:00-tól 5 órás időtartamra tervezik !!
-
duvi
nagyúr
Ez a párbeszéd zajlik már évek óta. Mindkét fél mondja a magáét és mindkettőnek van igazsága. Senki nem tudja biztosan, hogy mikor fog megjelenni/kiadásra kész állapotba kerülni az SQ42 vagy az SC. Folyamatosan bővítik az ingame tartalmakat, illetve a látványt ami mindig tovább tolja azt a bizonyos dátumot. Majd az idő megmondja, hogy kinek lesz igaza. Ami viszont biztos, hogy jelenleg több mint 6,5 millió támogatója van ennek az álomnak. Ha ebből levesszük a másod/harmad accokat, akkor is legalább 4-5 millió támogatóról beszélünk. Mivel rendszeresen vannak free flyok, így senki nem vesz zsákbamacskát. A sok negatív hír ellenére mégis vonzza a műfaj kedvelőit és nemhogy csökkenne, de folyamatosan nő a támogatók létszáma. Ez egy olyan projekt, amibe eddig senki nem mert belevágni (mert a nagy kiadók mindig biztonsági játékot játszanak), pedig a sci-fi szerelmeseinek megvan rá az igényük. Mi addig is játszunk (igen, bugosan, néha szenvedve), néha letesszük, de mindig visszatérünk és örülünk annak, hogy létezik ez a hihetetlen univerzum

-
Snoke
tag
Milyen megjelenési dátumokat tudsz? Mert SQ42-vel kapcsolatban nekem 1 rémlik a 2026 évvége amit most eltoltak. Előtte még egyre emlékszem, hogy Pyro rendszer jön 2020-ban ami 24-re ért ide.
"Amiket leírtál az átlag playert nem érdekli, csak azt látja a nagy többség hogy megy a bénázás."
És ennek örülök, mert ez nem az átlagnak készülő program és attól még a tények és a múlt az ez, még ha nem is akarnak erről tudomást venni csak "üvöltik" hogy scam. Az átlag mehet évente az "új" COD-al játszani.A "game" sehogy nem fogy. A pixel hajók fogynak hiszen ez a támogatási modelljük. Én úgy látom és ez a projekt szempontjából fontos, hogy működik ez a fajta modell. Mert így ha lassan is, hibás döntéseket is hozva de csak arra haladnak, hogy nincs töltőképernyő miután játékon belül vagy, hogy képesek szerver-szerver között téged úgy átteni, hogy közben egy minijátékot játszva féregjáratban haladsz a hajóddal, hogy készül a dinamikus meshing amivel képesek lesznek a nagy űrcsatákat is kiszolgálni szerver oldali teljesítményt figyelembe véve.
Snoke: De ezek üres címkék, hogy még évekig alfa. Valami meg évekig Early Access. Ganzegal erre megy a játékipar. A Steam-en ezek annó megjelentek vedd meg EA-ben a játékot aztán vagy kész lesz vagy nem. A backend és a szervermeshing nem ugyanaz a csapat talán azért. Pontosan ez a céljuk, hogy a 2000 játékos legyen. Szerintem azért nem foglalkoznak a statikus meshingre fejleszteni a backend-et, mert ennek az évnek a végére ígérik a dínamikust. Ezért gondolom azt, hogy arra írják már át ezt bizonyítja az is, hogy a "semmiből" elővették az új transport modult ami jelenleg széles körben van tesztelés alatt.Neked 1 időpont rémlik, Mohi?
A Squadron 42 hivatalos céldátumai
2014 vége (Az első ígéret): A játékot eredetileg egyetlen, fix egyjátékos kampányként hirdették meg. A projekt indulásakor (a 2012-es Kickstarter-kampány alatt) Chris Roberts azt ígérte, hogy a Squadron 42 2014 novemberében fog megjelenni.
2015 szeptembere: Miután a 2014-es év elszállt, a stúdió hivatalosan módosította a célt 2015 őszére.
2016 ("Answer the Call"): Ez volt a Squadron 42 történetének legnagyobb, dedikált marketingkampánya. Kifejezetten az egyjátékos kampányhoz gyártottak előzeteseket, és óriási plakátokon hirdették, hogy a SQ42 2016-ban érkezik.
2020 harmadik negyedéve (A béta ígérete): Miután a 2016-os év után elmaradtak a határidők, 2018 végén kiadtak egy hivatalos ütemtervet (roadmap) kifejezetten a Squadron 42-höz. Ezen feketén-fehéren az állt, hogy a játék 2020 Q3-ban (július-szeptember között) lép a nyilvános béta fázisba, amit a teljes megjelenés követ. Ez a béta végül sosem indult el.
2026 (A jelenlegi cél): A legutóbbi hivatalos bejelentés szerint – miután 2023-ban elérték a funkciókész (feature complete) állapotot – a Squadron 42 megjelenését 2026-ra tervezik. -
VikMorroHun
őstag
Milyen megjelenési dátumokat tudsz? Mert SQ42-vel kapcsolatban nekem 1 rémlik a 2026 évvége amit most eltoltak. Előtte még egyre emlékszem, hogy Pyro rendszer jön 2020-ban ami 24-re ért ide.
"Amiket leírtál az átlag playert nem érdekli, csak azt látja a nagy többség hogy megy a bénázás."
És ennek örülök, mert ez nem az átlagnak készülő program és attól még a tények és a múlt az ez, még ha nem is akarnak erről tudomást venni csak "üvöltik" hogy scam. Az átlag mehet évente az "új" COD-al játszani.A "game" sehogy nem fogy. A pixel hajók fogynak hiszen ez a támogatási modelljük. Én úgy látom és ez a projekt szempontjából fontos, hogy működik ez a fajta modell. Mert így ha lassan is, hibás döntéseket is hozva de csak arra haladnak, hogy nincs töltőképernyő miután játékon belül vagy, hogy képesek szerver-szerver között téged úgy átteni, hogy közben egy minijátékot játszva féregjáratban haladsz a hajóddal, hogy készül a dinamikus meshing amivel képesek lesznek a nagy űrcsatákat is kiszolgálni szerver oldali teljesítményt figyelembe véve.
Snoke: De ezek üres címkék, hogy még évekig alfa. Valami meg évekig Early Access. Ganzegal erre megy a játékipar. A Steam-en ezek annó megjelentek vedd meg EA-ben a játékot aztán vagy kész lesz vagy nem. A backend és a szervermeshing nem ugyanaz a csapat talán azért. Pontosan ez a céljuk, hogy a 2000 játékos legyen. Szerintem azért nem foglalkoznak a statikus meshingre fejleszteni a backend-et, mert ennek az évnek a végére ígérik a dínamikust. Ezért gondolom azt, hogy arra írják már át ezt bizonyítja az is, hogy a "semmiből" elővették az új transport modult ami jelenleg széles körben van tesztelés alatt.Volt egyszer 2016 (videó is volt róla, csak nem találom), aztán "talán 2017", aztán "majd 2 év múlva".

-
Szőrös
veterán
Ez a média kampány elég érdekes dolog. Nyilván, vannak olyan játékok, amiknek szüksége van rá, mert különben senki sem hallana róluk, és pillanatok alatt megbukna a project. Aztán vannak olyan játékok, amiket elad a nevük, semmi marketingre nem lenne szükségük. Ilyen pl. a GTA VI (aminek a marketingje majd nyáron fog beindulni - de minek?), meg a Star Citizen. Tuti, hogy ha egyszer csak kiadnák (akár a Squadron 42-t), az internet tele lenne ezel a hírrel.
Hidd el, hogy kell majd az Sq42-nek a reklám. Nagyon sokan csak azt SC-t ismerik, vagy olvastak, hallottak róla. Arról nem is tudnak, hogy készül egy egyjátékos kampány is.
-
5150head
őstag
Milyen megjelenési dátumokat tudsz? Mert SQ42-vel kapcsolatban nekem 1 rémlik a 2026 évvége amit most eltoltak. Előtte még egyre emlékszem, hogy Pyro rendszer jön 2020-ban ami 24-re ért ide.
"Amiket leírtál az átlag playert nem érdekli, csak azt látja a nagy többség hogy megy a bénázás."
És ennek örülök, mert ez nem az átlagnak készülő program és attól még a tények és a múlt az ez, még ha nem is akarnak erről tudomást venni csak "üvöltik" hogy scam. Az átlag mehet évente az "új" COD-al játszani.A "game" sehogy nem fogy. A pixel hajók fogynak hiszen ez a támogatási modelljük. Én úgy látom és ez a projekt szempontjából fontos, hogy működik ez a fajta modell. Mert így ha lassan is, hibás döntéseket is hozva de csak arra haladnak, hogy nincs töltőképernyő miután játékon belül vagy, hogy képesek szerver-szerver között téged úgy átteni, hogy közben egy minijátékot játszva féregjáratban haladsz a hajóddal, hogy készül a dinamikus meshing amivel képesek lesznek a nagy űrcsatákat is kiszolgálni szerver oldali teljesítményt figyelembe véve.
Snoke: De ezek üres címkék, hogy még évekig alfa. Valami meg évekig Early Access. Ganzegal erre megy a játékipar. A Steam-en ezek annó megjelentek vedd meg EA-ben a játékot aztán vagy kész lesz vagy nem. A backend és a szervermeshing nem ugyanaz a csapat talán azért. Pontosan ez a céljuk, hogy a 2000 játékos legyen. Szerintem azért nem foglalkoznak a statikus meshingre fejleszteni a backend-et, mert ennek az évnek a végére ígérik a dínamikust. Ezért gondolom azt, hogy arra írják már át ezt bizonyítja az is, hogy a "semmiből" elővették az új transport modult ami jelenleg széles körben van tesztelés alatt.#56340 -ben Flashback leírta a lépcsőket.
... ennek örülök, mert ez nem az átlagnak készülő program - Áhá értem, szóval nem a nagyközönségnek szól a játék (az ő pénzük nem is kell a CIG-nek, pfúj), hanem a "kiválaszott" elitnek, akik megveszik a pixelhajókat, és ennek az egyáltalán nem átlagos rétegnek lehet szar programot is árulni.
-
m0h0senator
őstag
Azért lenne csoda, mert hányszor jelentették be ők maguk a megjelenési dátumot, és hányszor csúsztatták végül? Most is lapítás van.
Amiket leírtál az átlag playert nem érdekli, csak azt látja a nagy többség hogy megy a bénázás.
Ha nem adtak volna meg megjelenési dátumokat vajon hogy fogyott volna a "game"?
Milyen megjelenési dátumokat tudsz? Mert SQ42-vel kapcsolatban nekem 1 rémlik a 2026 évvége amit most eltoltak. Előtte még egyre emlékszem, hogy Pyro rendszer jön 2020-ban ami 24-re ért ide.
"Amiket leírtál az átlag playert nem érdekli, csak azt látja a nagy többség hogy megy a bénázás."
És ennek örülök, mert ez nem az átlagnak készülő program és attól még a tények és a múlt az ez, még ha nem is akarnak erről tudomást venni csak "üvöltik" hogy scam. Az átlag mehet évente az "új" COD-al játszani.A "game" sehogy nem fogy. A pixel hajók fogynak hiszen ez a támogatási modelljük. Én úgy látom és ez a projekt szempontjából fontos, hogy működik ez a fajta modell. Mert így ha lassan is, hibás döntéseket is hozva de csak arra haladnak, hogy nincs töltőképernyő miután játékon belül vagy, hogy képesek szerver-szerver között téged úgy átteni, hogy közben egy minijátékot játszva féregjáratban haladsz a hajóddal, hogy készül a dinamikus meshing amivel képesek lesznek a nagy űrcsatákat is kiszolgálni szerver oldali teljesítményt figyelembe véve.
Snoke: De ezek üres címkék, hogy még évekig alfa. Valami meg évekig Early Access. Ganzegal erre megy a játékipar. A Steam-en ezek annó megjelentek vedd meg EA-ben a játékot aztán vagy kész lesz vagy nem. A backend és a szervermeshing nem ugyanaz a csapat talán azért. Pontosan ez a céljuk, hogy a 2000 játékos legyen. Szerintem azért nem foglalkoznak a statikus meshingre fejleszteni a backend-et, mert ennek az évnek a végére ígérik a dínamikust. Ezért gondolom azt, hogy arra írják már át ezt bizonyítja az is, hogy a "semmiből" elővették az új transport modult ami jelenleg széles körben van tesztelés alatt. -
Snoke
tag
Miért lenne csoda? Miért fontos, hogy valami 1.0 legyen. Ott volt a 6 éve a CP2077 1.0 volt mikor kijött és 3 év kellett mire a szakma azt mondta, hogy akkor ez így most kész van. Az SC sosem lesz "kész". El fog érni bizonyos mérföldköveket, ilyen volt a statikus szerver meshing, a több rendszer összekapcsolása. Majd ilyen lesz a teljes Vulcan render implementálása, a dinamikus meshing.
A 14 év meg azért ennél jóval árnyaltabb. Hiszen 14 évvel ezelőtt nem volt meg a cég a megfelelő személyi és infrastuktúrával lásd Rockstar vagy CDPR esete. Az első években a cég felépítése kezdődőt közel a 0-ról és azoknak az elképzeléseknek a megvalósítása amivel pénzt tudtak szerezni a kickstarteren. Miután látták mennyi pénz kaptak elindult a projekt kibővítése. Az hogy akkor az jó volt vagy sem már lényegtelen, de akkor került ugye be a 100 rendszer igérete és még nagyon sok minden ami jelenleg kanyarban sincs vagy nem tudunk róla. Ilyen pl a karakter test módosítása a háziállatok stb stb. 14 évvel ezelőtt nem voltak kész technológiák a grafikus motorok terén (Crytek-el való szakítás pereskedés is lassította a céget) és akkor még a szerver oldali programozásról nem is esett szó. Jelenleg miután az összes backend-hez kapcsolódó technológiát a korábbi 50 fős szerverek létszámra fejlesztették le (sztem ők sem gondolták, hogy a statikus meshing ennyire jól sikerül 2024-ben mikor jött vele együtt a Pyro rendszer) de hirtelen meg tudták lépni, hogy 50 fős szerverek helyett 5-600 fő lett. A backend-et meg így úgy foltozgatták, hogy kiszolgálja a tömeget. Ezzel párhuzamosan meg szépen jöttek a streamerek NDA mentes lett Pyro rendszer és elindult egy kisebb hype is. Voltak időszakok amikor jobban működött minden a régi rendszerek működtek stb. Most, hogy talán 2 év után toltak egy wipe-ot megint sok "alvó" játékost visszacsábított amitől a backend letérdelt. Ezért nem jók a personal hangárok a teher liftek és minden olyan ami régebben stabilabban működött. Többek között ezért is tesztelik már az új transport rendszert GrimHexen ami kihat majd a teherliftekre és minden olyan esetre ahol liftek is szerepelnek benne.
Csak azt nem látja be az elvakult SC hívő, hogy ezt az általad leírt szorit a végtelenségig lehet folytatni alfa állapotban. Most akkor azért szar minden, mert 50 helyett 600 player van egy shardon, mert ezek a szent fejlesztők ekkorát léptek előre. Mitől nem csinálhatják meg, hogy 2000 játékos legyen egy shardon és akkor bocs, de plusz 3 év fejlesztés, aztán 4000. Ha képtelenek olyan netkódot írni és nincsenek olyan szerverek, amik kiszolgálnának 600 játékost, akkor miért erőltetik, miért nem veszik vissza 300-ra? Ja, mert akkor több szervert kéne bérelniük és drágább lenne a működtetés és inkább legyen ilyen használhatatlan, mint játszható, hisz a 500-5000 dolláros hajókat így is veszik az emberek, mintha nem lenne holnap.
-
5150head
őstag
Miért lenne csoda? Miért fontos, hogy valami 1.0 legyen. Ott volt a 6 éve a CP2077 1.0 volt mikor kijött és 3 év kellett mire a szakma azt mondta, hogy akkor ez így most kész van. Az SC sosem lesz "kész". El fog érni bizonyos mérföldköveket, ilyen volt a statikus szerver meshing, a több rendszer összekapcsolása. Majd ilyen lesz a teljes Vulcan render implementálása, a dinamikus meshing.
A 14 év meg azért ennél jóval árnyaltabb. Hiszen 14 évvel ezelőtt nem volt meg a cég a megfelelő személyi és infrastuktúrával lásd Rockstar vagy CDPR esete. Az első években a cég felépítése kezdődőt közel a 0-ról és azoknak az elképzeléseknek a megvalósítása amivel pénzt tudtak szerezni a kickstarteren. Miután látták mennyi pénz kaptak elindult a projekt kibővítése. Az hogy akkor az jó volt vagy sem már lényegtelen, de akkor került ugye be a 100 rendszer igérete és még nagyon sok minden ami jelenleg kanyarban sincs vagy nem tudunk róla. Ilyen pl a karakter test módosítása a háziállatok stb stb. 14 évvel ezelőtt nem voltak kész technológiák a grafikus motorok terén (Crytek-el való szakítás pereskedés is lassította a céget) és akkor még a szerver oldali programozásról nem is esett szó. Jelenleg miután az összes backend-hez kapcsolódó technológiát a korábbi 50 fős szerverek létszámra fejlesztették le (sztem ők sem gondolták, hogy a statikus meshing ennyire jól sikerül 2024-ben mikor jött vele együtt a Pyro rendszer) de hirtelen meg tudták lépni, hogy 50 fős szerverek helyett 5-600 fő lett. A backend-et meg így úgy foltozgatták, hogy kiszolgálja a tömeget. Ezzel párhuzamosan meg szépen jöttek a streamerek NDA mentes lett Pyro rendszer és elindult egy kisebb hype is. Voltak időszakok amikor jobban működött minden a régi rendszerek működtek stb. Most, hogy talán 2 év után toltak egy wipe-ot megint sok "alvó" játékost visszacsábított amitől a backend letérdelt. Ezért nem jók a personal hangárok a teher liftek és minden olyan ami régebben stabilabban működött. Többek között ezért is tesztelik már az új transport rendszert GrimHexen ami kihat majd a teherliftekre és minden olyan esetre ahol liftek is szerepelnek benne.
Azért lenne csoda, mert hányszor jelentették be ők maguk a megjelenési dátumot, és hányszor csúsztatták végül? Most is lapítás van.
Amiket leírtál az átlag playert nem érdekli, csak azt látja a nagy többség hogy megy a bénázás.
Ha nem adtak volna meg megjelenési dátumokat vajon hogy fogyott volna a "game"?
-
m0h0senator
őstag
Miért lenne csoda? Miért fontos, hogy valami 1.0 legyen. Ott volt a 6 éve a CP2077 1.0 volt mikor kijött és 3 év kellett mire a szakma azt mondta, hogy akkor ez így most kész van. Az SC sosem lesz "kész". El fog érni bizonyos mérföldköveket, ilyen volt a statikus szerver meshing, a több rendszer összekapcsolása. Majd ilyen lesz a teljes Vulcan render implementálása, a dinamikus meshing.
A 14 év meg azért ennél jóval árnyaltabb. Hiszen 14 évvel ezelőtt nem volt meg a cég a megfelelő személyi és infrastuktúrával lásd Rockstar vagy CDPR esete. Az első években a cég felépítése kezdődőt közel a 0-ról és azoknak az elképzeléseknek a megvalósítása amivel pénzt tudtak szerezni a kickstarteren. Miután látták mennyi pénz kaptak elindult a projekt kibővítése. Az hogy akkor az jó volt vagy sem már lényegtelen, de akkor került ugye be a 100 rendszer igérete és még nagyon sok minden ami jelenleg kanyarban sincs vagy nem tudunk róla. Ilyen pl a karakter test módosítása a háziállatok stb stb. 14 évvel ezelőtt nem voltak kész technológiák a grafikus motorok terén (Crytek-el való szakítás pereskedés is lassította a céget) és akkor még a szerver oldali programozásról nem is esett szó. Jelenleg miután az összes backend-hez kapcsolódó technológiát a korábbi 50 fős szerverek létszámra fejlesztették le (sztem ők sem gondolták, hogy a statikus meshing ennyire jól sikerül 2024-ben mikor jött vele együtt a Pyro rendszer) de hirtelen meg tudták lépni, hogy 50 fős szerverek helyett 5-600 fő lett. A backend-et meg így úgy foltozgatták, hogy kiszolgálja a tömeget. Ezzel párhuzamosan meg szépen jöttek a streamerek NDA mentes lett Pyro rendszer és elindult egy kisebb hype is. Voltak időszakok amikor jobban működött minden a régi rendszerek működtek stb. Most, hogy talán 2 év után toltak egy wipe-ot megint sok "alvó" játékost visszacsábított amitől a backend letérdelt. Ezért nem jók a personal hangárok a teher liftek és minden olyan ami régebben stabilabban működött. Többek között ezért is tesztelik már az új transport rendszert GrimHexen ami kihat majd a teherliftekre és minden olyan esetre ahol liftek is szerepelnek benne.
-
5150head
őstag
Ez a média kampány elég érdekes dolog. Nyilván, vannak olyan játékok, amiknek szüksége van rá, mert különben senki sem hallana róluk, és pillanatok alatt megbukna a project. Aztán vannak olyan játékok, amiket elad a nevük, semmi marketingre nem lenne szükségük. Ilyen pl. a GTA VI (aminek a marketingje majd nyáron fog beindulni - de minek?), meg a Star Citizen. Tuti, hogy ha egyszer csak kiadnák (akár a Squadron 42-t), az internet tele lenne ezel a hírrel.
Jó ,de nem azért lenne tele a net vele, mert olyan jó game, vagy nincs szüksége marketingre, hanem mert kb CSODA lenne ha bármelyik 1.0-ba kerülne, ... így 14 év "fejlesztés" után
-
VikMorroHun
őstag
Amúgy idén sztem nem jön ki, vagy max nagyon év végén, karácsonykor.
Ha most nyáron jönne, akkor már menne a média kampány amit beígértek, de nem megy, summer game festen se volt.
Ősszel meg szerintem nem jön, mert már azt is mondták korábban, hogy GTA6 megjelenést nagy ívben el akarják kerülni, ami meg érhető.
Szóval esélyes, hogy megint tolják jövőre ami már eg vicc.Ez a média kampány elég érdekes dolog. Nyilván, vannak olyan játékok, amiknek szüksége van rá, mert különben senki sem hallana róluk, és pillanatok alatt megbukna a project. Aztán vannak olyan játékok, amiket elad a nevük, semmi marketingre nem lenne szükségük. Ilyen pl. a GTA VI (aminek a marketingje majd nyáron fog beindulni - de minek?), meg a Star Citizen. Tuti, hogy ha egyszer csak kiadnák (akár a Squadron 42-t), az internet tele lenne ezel a hírrel.
-
Snoke
tag
-
miqlas
őstag
Úgy látom, hogy nem tudják vagy nem akarják rendbehozni a szervereket! Most már 3 napja megy a bénázás!
-
vaakuum
addikt
Akkor marad az aquila...
-
miqlas
őstag
Nekem volt wipe-ig és használtam is! Fasza, hogy van benne 2 db medbed, a kis hangár is bejövõs, de nekem a pilótafülke és a vezetése adta a legnagyobb élményt! Olyan buszos feelingje van, imádom!

-
Szőrös
veterán
Na szép pedig még videót is csináltam róla.
Amúgy jó kis ladik, csak a kilátás nem jó belőle, ahogy Mohi is írta. Meg inkább pajtikkal jó használni. -
m0h0senator
őstag
Mert sokan a pilótafülkéből való kilátást nem szeretik de ez igaz a teljes MISC vonalra, kivéve a Prospectort.
-
vaakuum
addikt
A starlancer TAC-ot miért nem szeretik az emberek? Szinte senkinél nem látom, és dícsérni sem hallom. Igazából nem is tudtam, hogy létezik ilyen hajó, csak az erkul-on figyeltem fel rá.
-
miqlas
őstag
...de most őszintén. Nem szánalmas, hogy 14 év és több mint 1000 millió dollár támogatás után ilyenekkel kell szórakozni, hogy válts szervert, válts régiót, pihentesd X ideig. Az is nevetséges, hogy nagy dirrel durral bejelentenek valami alap fejlesztést, ami semmi extra, csak egy szokványos dolog más játékokban, mint például a night vision és berakják úgy, hogy egy rakás fos. M80-nál például egész használható, más hajóknál meg ugyanúgy nem látsz, csak nem a vak sötét miatt, hanem a vakító fény miatt, de ugyanúgy nem látod a tereptárgyakat vagy hajókat. Hajók nagy részénél meg nem is működik és úgy hagyják a 'csába, nem teszik be rendesen és nem javítják, hogy használható legyen, hanem belekezdenek valami más szarba, amit aztán ismét félbehagynak.
Objektíven nézve igazad van! Néha én is anyázok, ha egy több pecs óta mûködõ funkció „bedöglik” vagy ha a szerverek szopatnak! Persze többnyire szórakoztat a játék ebben az állapotában is.
A DayZ standalone-hoz hasonlítom, már csak azért is, mert abba toltam több ezer órát. A DayZ-t moddolt szervereken toltam és hiába egy sok éve kész játékról van szó, elég gyakran futottam bele olyan hibákba vagy durvábbakba, mint itt a SC-ben! Pl. a hajón, ûrbázison vagy akár bolygón átesõs dolog, az item vagy directory bug, jármû spawn vagy jármû kill ... stb. szintén jelen van!
Persze ez nem mentség a sz@rakodásra a CIG részérõl, de én együtt tudok ezzel élni és 80%-ban szórakoztat a játék. ha ez lecsökkenne 50%-ra, akkor félre raknám legalább néhány hónapra, ahogy volt is ilyen tavaly. Akkor kezdtem újra a DayZ-vel szopatni magam!![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Snoke
tag
Helyben meg tudod csinálni. Be tudod olvasztani, utána claim. Ez az elv, aztán, hogy működik-e, az más kérdés.
-
vaakuum
addikt
Hajójavítást egyébként csak a pilótaszékből lehet kérni? Mert ha csak onnan, akkor oda nem fogok bejutni, el kell mennem egy másik állomásra egy másik hajóval és ott claimelni
Vagy esetleg helyben is lehet claimet kérni? Elvileg ki kellene tolni valahogy a hangárból ahhoz, nem? -
Szőrös
veterán
...de most őszintén. Nem szánalmas, hogy 14 év és több mint 1000 millió dollár támogatás után ilyenekkel kell szórakozni, hogy válts szervert, válts régiót, pihentesd X ideig. Az is nevetséges, hogy nagy dirrel durral bejelentenek valami alap fejlesztést, ami semmi extra, csak egy szokványos dolog más játékokban, mint például a night vision és berakják úgy, hogy egy rakás fos. M80-nál például egész használható, más hajóknál meg ugyanúgy nem látsz, csak nem a vak sötét miatt, hanem a vakító fény miatt, de ugyanúgy nem látod a tereptárgyakat vagy hajókat. Hajók nagy részénél meg nem is működik és úgy hagyják a 'csába, nem teszik be rendesen és nem javítják, hogy használható legyen, hanem belekezdenek valami más szarba, amit aztán ismét félbehagynak.
Nightvision hajók nagy részénél nem működik -> azok meg se kapták lamp-et.
Erre azt mondták, hogy nem tetszik neki a jelenlegi, pont azért amit írsz.
De ez amúgy tényleg gáz, hogy félig-meddig implementálnak funkciókat, aztán vagy működik vagy nem és lehet várni az updatet. -
Snoke
tag
...de most őszintén. Nem szánalmas, hogy 14 év és több mint 1000 millió dollár támogatás után ilyenekkel kell szórakozni, hogy válts szervert, válts régiót, pihentesd X ideig. Az is nevetséges, hogy nagy dirrel durral bejelentenek valami alap fejlesztést, ami semmi extra, csak egy szokványos dolog más játékokban, mint például a night vision és berakják úgy, hogy egy rakás fos. M80-nál például egész használható, más hajóknál meg ugyanúgy nem látsz, csak nem a vak sötét miatt, hanem a vakító fény miatt, de ugyanúgy nem látod a tereptárgyakat vagy hajókat. Hajók nagy részénél meg nem is működik és úgy hagyják a 'csába, nem teszik be rendesen és nem javítják, hogy használható legyen, hanem belekezdenek valami más szarba, amit aztán ismét félbehagynak.
-
miqlas
őstag
Nekem az EU és az AUS szerverekkel van rossz tapasztalatom. Elsõsorban USA, ha azzal valami zûr van, akkor megyek ASIA szerverre, ha az sem megy, megpróbálom az EU-t, ha az is sz@rakodik, akkor meg skippelem pár órára a SC-t.
-
vaakuum
addikt
Most éppen Ausztrál. De az Usával kezdtem, utána EU, majd ausztrál. Mindegyiken van valami gyíkja. Ázsiát nem próbáltam még.
szerk: Meg is jelent a "degraded performances" a PU belépő felületen.
-
miqlas
őstag
Van/volt. De a legjobb, hogy a landing gear sem jött ki. Leraktam hasra a hangárban, mondom gyorsan elrakom és váltok szervert. Mire lefuttam a 30 métert a terminálig, a hajó már keresztben állt a hangárban a lekapcsolt hajtómű és generátor ellenére. Másik szerveren lehívtam, hiányzik a fél hajó, a rámpán felmenve azonnal kiesek a hasán. Ilyenkor örülök, hogy csak a minimumot költöttem...
EU / USA / ASIA vagy AUS szerveren voltál?
-
vaakuum
addikt
Van/volt. De a legjobb, hogy a landing gear sem jött ki. Leraktam hasra a hangárban, mondom gyorsan elrakom és váltok szervert. Mire lefuttam a 30 métert a terminálig, a hajó már keresztben állt a hangárban a lekapcsolt hajtómű és generátor ellenére. Másik szerveren lehívtam, hiányzik a fél hajó, a rámpán felmenve azonnal kiesek a hasán. Ilyenkor örülök, hogy csak a minimumot költöttem...
-
m0h0senator
őstag
-
Szőrös
veterán
-
vaakuum
addikt
Megint szutyok az egész. Nem lehet hajót kijelölni, nem működik a T billentyű, de még gameglasson keresztül sem hajlandó működni. Meglett a következménye az észnélküli adományozásnak... de hát ezt akarta a közösség.
-
Szőrös
veterán
Dehogy lesz, sőt 2027-ben se lesz szerintem. Simán csak át kellene nevezni SQ2042-re
És ez csak az epdisode 1, ugye terveznek 2-3 at is, ha jól tudom.
Ennyi év várakozás és hype után a playerek elvárása is magas és emiatt (is) szerintem ez (SQ42) egy bukta lesz, de ha még nem is lesz az, a SC sose lesz normális állapotban.
Félre ne értsetek én drukkolok a projektnek, nem vagyok ellene, de ez sajnos a playerek lámaságán is múlik, meg h a game ipar is ilyen. Én pl Az Early Acces verziók forgalmazását egyenesen tiltanám.Utolsó infó az, hogy ha SQ42 most kész lesz és kiadják akkor a teljes devteam SC-n dolgozik majd. Amúgy nekem úgy rémlik, hogy EP1-2-öt összevonták végül, azért van vagyis lesz 28 chapter benne.
Az, hogy bukta lesz e vagy sem csak találgatás, felesleges ebbe az irányba elmenni. -
5150head
őstag
Miért kéne bárminek is foghatónak lenni? Minek szeretnéd idehozni ezt a felesleges jogászkodást? Ha nem tetszik ne indítsd el, add el az acc-od és van 1000 más játék amivel időt tudsz tölteni aki meg számodra érthetetlen módon örömét leli egy "jajj még évekig alfa" játékkal pedig had tegye.
Reagáltál két hsz-mre is, de úgy látszik mindkettőt sikerült félreérteni, vagy félre akartad érteni, mind1, ebbe a nyúlüregbe nem megyek utánad amibe bele akarsz húzni.
-
m0h0senator
őstag
Miért kéne bárminek is foghatónak lenni? Minek szeretnéd idehozni ezt a felesleges jogászkodást? Ha nem tetszik ne indítsd el, add el az acc-od és van 1000 más játék amivel időt tudsz tölteni aki meg számodra érthetetlen módon örömét leli egy "jajj még évekig alfa" játékkal pedig had tegye.
-
5150head
őstag
Hány ilyen komment volt már ebben a topikban.
Ez bizonyítja h évek óta ugyan ott tart a sztori.

Ettől még sajnos igaz, abból az egymilliárd dollárból biztos jutott fasza ügyvédekre is h jogilag ne legyenek foghatóak. -
5150head
őstag
2014. november: Az eredeti, Kickstarter-kampány során megígért céldátum.
2015. év vége: A projekt növekedése miatt kitűzött első módosított határidő.
2016. év vége: A híres "Answer the Call 2016" marketingkampány által ígért premier.
2020. harmadik negyedév: A hivatalos fejlesztési útitervben (roadmap) megjelölt béta fázis tervezett kezdete.
2023. október: Konkrét dátum nélkül bejelentették a „Feature Complete” állapotot, azaz hogy a játékmenet elemei elkészültek, és a csiszolás zajlik.
2026: A legutóbbi hivatalos bejelentés szerint erre az évre tervezik a játék tényleges megjelenését.
Öszintèn... lesz ebből valami idén, ha a csiszolást is 3 ève jelentettèk be?!
Dehogy lesz, sőt 2027-ben se lesz szerintem. Simán csak át kellene nevezni SQ2042-re
És ez csak az epdisode 1, ugye terveznek 2-3 at is, ha jól tudom.
Ennyi év várakozás és hype után a playerek elvárása is magas és emiatt (is) szerintem ez (SQ42) egy bukta lesz, de ha még nem is lesz az, a SC sose lesz normális állapotban.
Félre ne értsetek én drukkolok a projektnek, nem vagyok ellene, de ez sajnos a playerek lámaságán is múlik, meg h a game ipar is ilyen. Én pl Az Early Acces verziók forgalmazását egyenesen tiltanám. -
m0h0senator
őstag
Ez máshogy már nem fog javulni csak ha a közösség/founderek összefognak.
Ahogy látjuk a CIG-től még évekig, évtizedekig is alfa lehet a game.
A Redditen is most ki vannak sokan akadva a szar update után, olvastam olyat is aki az accját adta el... már ha megveszi valaki.
Itt tényleg csak úgy lehetne nyomást gyakorolni, ha a playerek bojkottálják a játékot, nem vesznek se hajót se pledget és masszív negatív review-bombingot, kezdekenk, mert máshogy a CIG-re nem lehet hatni.Hány ilyen komment volt már ebben a topikban.
-
Szőrös
veterán
2014. november: Az eredeti, Kickstarter-kampány során megígért céldátum.
2015. év vége: A projekt növekedése miatt kitűzött első módosított határidő.
2016. év vége: A híres "Answer the Call 2016" marketingkampány által ígért premier.
2020. harmadik negyedév: A hivatalos fejlesztési útitervben (roadmap) megjelölt béta fázis tervezett kezdete.
2023. október: Konkrét dátum nélkül bejelentették a „Feature Complete” állapotot, azaz hogy a játékmenet elemei elkészültek, és a csiszolás zajlik.
2026: A legutóbbi hivatalos bejelentés szerint erre az évre tervezik a játék tényleges megjelenését.
Öszintèn... lesz ebből valami idén, ha a csiszolást is 3 ève jelentettèk be?!
Amúgy idén sztem nem jön ki, vagy max nagyon év végén, karácsonykor.
Ha most nyáron jönne, akkor már menne a média kampány amit beígértek, de nem megy, summer game festen se volt.
Ősszel meg szerintem nem jön, mert már azt is mondták korábban, hogy GTA6 megjelenést nagy ívben el akarják kerülni, ami meg érhető.
Szóval esélyes, hogy megint tolják jövőre ami már eg vicc. -
Szőrös
veterán
-
Flashback
veterán
Előbb utóbb a balekok is találkoznak a rossz értékelésekkel. Mi fogyasztók csak a pénztárcánkkal tudunk "szavazni".
Mondjuk, ha a Citizen conon is lett volna egy balhé, mint pl blizzardnál anno, akkor annak is lett volna sajtó visszhangja.
SQ42 2026-ra ígérték, már sokadjára csúszott. Most lement a summer game fest és egy árva mukkot se szóltak róla. Az évnek eltelt a fele, ilyenkor már csepegtetni kellene az infokat, csomagokat stb.
Én nem hiszem el, hogy ez a közösség ennyire láma és ennyi mindent bezabál ennyi éven keresztül. Ez hihetetlen számomra.
Most is vmi jpeg miatt ment az arcon pörgés, hogy azt árulják.
Bevallom utána se néztem, annyira szürreálisnak tűnik, gondolom vmi vicc, vagy meme.2014. november: Az eredeti, Kickstarter-kampány során megígért céldátum.
2015. év vége: A projekt növekedése miatt kitűzött első módosított határidő.
2016. év vége: A híres "Answer the Call 2016" marketingkampány által ígért premier.
2020. harmadik negyedév: A hivatalos fejlesztési útitervben (roadmap) megjelölt béta fázis tervezett kezdete.
2023. október: Konkrét dátum nélkül bejelentették a „Feature Complete” állapotot, azaz hogy a játékmenet elemei elkészültek, és a csiszolás zajlik.
2026: A legutóbbi hivatalos bejelentés szerint erre az évre tervezik a játék tényleges megjelenését.
Öszintèn... lesz ebből valami idén, ha a csiszolást is 3 ève jelentettèk be?!
-
Snoke
tag
-
Szőrös
veterán
-
PhilBrick
őstag
Jó, 2.0-nál örültünk ha sikerült egy szimpla QT ugrás.
De azért abban az időben még a CIG sem hivatkozott rá live service game-kent.
-
Szőrös
veterán
LOL.
Bojkott: egyrészt mindig jön új balek, másrészt a régieket sem fogod tudni meggyőzni hogy kockáztassák a teljes bebukást miután ennyit már beletoltak.
Review bomb: Ennél is jobban? És milyen platformon gondoltad?
Ez egészen addig ilyen lesz, míg a PU elsődleges célja a pénzbeszedés marad. SQ42 release után talán változni fog valami. Szóval még két év .
Ja no cash till pyro is milyen jól sikerült
Amúgy láthatólag 3.18-ról sokan megfeledkeznek, vagy olyanok nyomják a rizsát akik itt se voltak akkor. Sokkal rosszabb volt a helyzet, aztán kikalapálták idővel. -
PhilBrick
őstag
Előbb utóbb a balekok is találkoznak a rossz értékelésekkel. Mi fogyasztók csak a pénztárcánkkal tudunk "szavazni".
Mondjuk, ha a Citizen conon is lett volna egy balhé, mint pl blizzardnál anno, akkor annak is lett volna sajtó visszhangja.
SQ42 2026-ra ígérték, már sokadjára csúszott. Most lement a summer game fest és egy árva mukkot se szóltak róla. Az évnek eltelt a fele, ilyenkor már csepegtetni kellene az infokat, csomagokat stb.
Én nem hiszem el, hogy ez a közösség ennyire láma és ennyi mindent bezabál ennyi éven keresztül. Ez hihetetlen számomra.
Most is vmi jpeg miatt ment az arcon pörgés, hogy azt árulják.
Bevallom utána se néztem, annyira szürreálisnak tűnik, gondolom vmi vicc, vagy meme.A $5.000-os kép, ami saját bevallásuk szerint is még legalább öt évig az is marad, igaz!

De így is azonnal elkapkodták.....A két év meg egy régi poén:
Minden pillanatban pontosan ilyen messze vagyunk a SQ42 kiadásától. -
5150head
őstag
LOL.
Bojkott: egyrészt mindig jön új balek, másrészt a régieket sem fogod tudni meggyőzni hogy kockáztassák a teljes bebukást miután ennyit már beletoltak.
Review bomb: Ennél is jobban? És milyen platformon gondoltad?
Ez egészen addig ilyen lesz, míg a PU elsődleges célja a pénzbeszedés marad. SQ42 release után talán változni fog valami. Szóval még két év .
Előbb utóbb a balekok is találkoznak a rossz értékelésekkel. Mi fogyasztók csak a pénztárcánkkal tudunk "szavazni".
Mondjuk, ha a Citizen conon is lett volna egy balhé, mint pl blizzardnál anno, akkor annak is lett volna sajtó visszhangja.
SQ42 2026-ra ígérték, már sokadjára csúszott. Most lement a summer game fest és egy árva mukkot se szóltak róla. Az évnek eltelt a fele, ilyenkor már csepegtetni kellene az infokat, csomagokat stb.
Én nem hiszem el, hogy ez a közösség ennyire láma és ennyi mindent bezabál ennyi éven keresztül. Ez hihetetlen számomra.
Most is vmi jpeg miatt ment az arcon pörgés, hogy azt árulják.
Bevallom utána se néztem, annyira szürreálisnak tűnik, gondolom vmi vicc, vagy meme. -
PhilBrick
őstag
Ez máshogy már nem fog javulni csak ha a közösség/founderek összefognak.
Ahogy látjuk a CIG-től még évekig, évtizedekig is alfa lehet a game.
A Redditen is most ki vannak sokan akadva a szar update után, olvastam olyat is aki az accját adta el... már ha megveszi valaki.
Itt tényleg csak úgy lehetne nyomást gyakorolni, ha a playerek bojkottálják a játékot, nem vesznek se hajót se pledget és masszív negatív review-bombingot, kezdekenk, mert máshogy a CIG-re nem lehet hatni.LOL.
Bojkott: egyrészt mindig jön új balek, másrészt a régieket sem fogod tudni meggyőzni hogy kockáztassák a teljes bebukást miután ennyit már beletoltak.
Review bomb: Ennél is jobban? És milyen platformon gondoltad?
Ez egészen addig ilyen lesz, míg a PU elsődleges célja a pénzbeszedés marad. SQ42 release után talán változni fog valami. Szóval még két év .
-
5150head
őstag
Ez máshogy már nem fog javulni csak ha a közösség/founderek összefognak.
Ahogy látjuk a CIG-től még évekig, évtizedekig is alfa lehet a game.
A Redditen is most ki vannak sokan akadva a szar update után, olvastam olyat is aki az accját adta el... már ha megveszi valaki.
Itt tényleg csak úgy lehetne nyomást gyakorolni, ha a playerek bojkottálják a játékot, nem vesznek se hajót se pledget és masszív negatív review-bombingot, kezdekenk, mert máshogy a CIG-re nem lehet hatni. -
Szőrös
veterán
HÁt nemtom... végigjártam az összes régiót, és mindnél ez volt a helyzet. Mások arra panszkodtak, hogy a ruhájuk/felszerelésük tűnt el. De egyébként is ugyanmindegy, hogy mi az oka, player oldal azt látja, hogy C@r, ahogy van, és nem is érdemes próbálkozni vele. Valahogy az elmúlt 4 napban szinte semmi lóvét nem sikerült gyűjteni, mert minden esetben valami "közbejött".
Igen, ahogy Mohi cimbi is írja, ez mind backend oldali probléma. A mission logic is backenden van, az inventory is meg rengeteg minden. Ha platform szinten van gond, akkor mindegy melyik régióba mész, max az segíthet, hogy nem peak timeban próbálkozol, bár hétvégén ez is mindegy talán.
-
m0h0senator
őstag
HÁt nemtom... végigjártam az összes régiót, és mindnél ez volt a helyzet. Mások arra panszkodtak, hogy a ruhájuk/felszerelésük tűnt el. De egyébként is ugyanmindegy, hogy mi az oka, player oldal azt látja, hogy C@r, ahogy van, és nem is érdemes próbálkozni vele. Valahogy az elmúlt 4 napban szinte semmi lóvét nem sikerült gyűjteni, mert minden esetben valami "közbejött".
Pontosan. A backend még nincs a helyzet magaslatán ezért vannak ezek. Én egy 2 milliót tutdtam csinálni szombat és vasárnap de vasárnap már többször tűntek el ládák stb így mentem salvage-elni aminek hajó komponens farm lett a vége.
-
vaakuum
addikt
HÁt nemtom... végigjártam az összes régiót, és mindnél ez volt a helyzet. Mások arra panszkodtak, hogy a ruhájuk/felszerelésük tűnt el. De egyébként is ugyanmindegy, hogy mi az oka, player oldal azt látja, hogy C@r, ahogy van, és nem is érdemes próbálkozni vele. Valahogy az elmúlt 4 napban szinte semmi lóvét nem sikerült gyűjteni, mert minden esetben valami "közbejött".
-
Szőrös
veterán
-
vaakuum
addikt
Snoke jól írta. Így marad pár évig de nyilván tervben van javításuk. Mi az ami nem ment?
Főleg küldetések. NEm spawnolnak az lelövendő ellenségek, a védendő hajók, a tankolandó hajók, a hajóból eltűnik a quantanium, amit nagy nehezen kibányásztunk, stb...
-
mrzed
senior tag
Most elég jól megreszelték a szervereket. Viszont most vannak olyan anomáliák amikkel eddig nem találkoztam. Pl belépéskor a szállás liftje nem érkezik meg hiába hívod, vagy orisonon a shuttle járat állomásának a védőkorlátja nem nyílik ki a hajó érkezésekor. Ha meg megpróbálod átugrani az ott posztoló őr agresszívvá válik. Volt, hogy orisonon "kiestem" a hangárból, átzuhantam az épületen, majd hosszan a végtelenbe zuhantam.
Az atls széria meg már nem mostani, vagy elindul, vagy sem amikor beszállsz. -
miqlas
őstag
Sőt inkább csak a szerver oldali kód befolyásolja nem a kliensed..
Igaz!
-
m0h0senator
őstag
Ahogyan én látom, a küldetések állapota erõssen függ attól is, hogy az aktuális pecset melyik polcról levett kódból gyúrták - képletesen.
Valami f@szán mûködik a 4.5-ben, majd leqródik a 4.7.1-re, aztán a 4.8-ban meg megint jó (egy hétig)

... persze a szerver oldali b@szakodás is erõssen befolyásolja a küldetések mûködését!
Sőt inkább csak a szerver oldali kód befolyásolja nem a kliensed..
-
miqlas
őstag
Ahogyan én látom, a küldetések állapota erõssen függ attól is, hogy az aktuális pecset melyik polcról levett kódból gyúrták - képletesen.
Valami f@szán mûködik a 4.5-ben, majd leqródik a 4.7.1-re, aztán a 4.8-ban meg megint jó (egy hétig)

... persze a szerver oldali b@szakodás is erõssen befolyásolja a küldetések mûködését!
-
m0h0senator
őstag
-
Snoke
tag
-
vaakuum
addikt
Tervezik a bugos küldetések javítását szerintetek, vagy ez várhatóan így marad 1-2 hónapig?
-
miqlas
őstag
-
mrzed
senior tag
Hááát, ez nekem azért hiányozni fog:
https://regolith.rocks/ -
duvi
nagyúr
-
Snoke
tag
hát nem tudom mit művelnek a "fejlesztők" de 4.8 óta egy kabaré.....arra persze volt eszük hogy 5k dollárért árulják az Odint.....kibaxottul felháborító. Amatőr banda.
Full szar az egész, de jön az alien week és az új banu hajó is
-
Brett Shaw2
csendes tag
Tényleg kell egy kis szünet, ha nem is a 4.9-ig, de pár hét biztosan.
Délelőtt ugyan bejutottam elsőre, de engem is elszórakoztatott. Gondoltam kipróbálom újra a kézi bányászatot, fel is vettem az első küldetést. Előrelátóan volt nálam multitool és a hozzávaló bányász kiegészítő. A helyszínre érve véletlen leraktam a toolt a földre, hát felvenni már nem tudtam. Sebaj, itt van a közelben egy település, tutira találok lootban, úgy is lett. Kifúrkászom a szükséges anyagok majd felét, ekkor az egyik kavics szkennelés ellenére sem mutatja, hogy áll a hevítés... pofámba robban, go to orison. Na mondom, még jó, hogy viszonylag már ismerem a bolygók városait pár perc alatt a hajómba vagyok. Direkt másikat kértem le, mert amelyikkel kint voltam már a rakterében volt a szükséges cuccok egy része. Meg is lett minden, még a saját hullámat is ki tudtam rabolni. Erre most 100-as beléptetési lista fogadott, sejtettem, hogy nem lesz ok a dolog, nyertem egy 64004-et én is...Végülis a 30 ezres RMC panelcunamit akartam megmutatni.1.5 évalatt most találtam ilyen nagyot

Viszont boldogság van.Vettem Levsky-n egy Hermészt meg egy normális páncélt
-
GeneraL_XTX
veterán
Tényleg kell egy kis szünet, ha nem is a 4.9-ig, de pár hét biztosan.
Délelőtt ugyan bejutottam elsőre, de engem is elszórakoztatott. Gondoltam kipróbálom újra a kézi bányászatot, fel is vettem az első küldetést. Előrelátóan volt nálam multitool és a hozzávaló bányász kiegészítő. A helyszínre érve véletlen leraktam a toolt a földre, hát felvenni már nem tudtam. Sebaj, itt van a közelben egy település, tutira találok lootban, úgy is lett. Kifúrkászom a szükséges anyagok majd felét, ekkor az egyik kavics szkennelés ellenére sem mutatja, hogy áll a hevítés... pofámba robban, go to orison. Na mondom, még jó, hogy viszonylag már ismerem a bolygók városait pár perc alatt a hajómba vagyok. Direkt másikat kértem le, mert amelyikkel kint voltam már a rakterében volt a szükséges cuccok egy része. Meg is lett minden, még a saját hullámat is ki tudtam rabolni. Erre most 100-as beléptetési lista fogadott, sejtettem, hogy nem lesz ok a dolog, nyertem egy 64004-et én is...hát nem tudom mit művelnek a "fejlesztők" de 4.8 óta egy kabaré.....arra persze volt eszük hogy 5k dollárért árulják az Odint.....kibaxottul felháborító. Amatőr banda.
-
miqlas
őstag
Tényleg kell egy kis szünet, ha nem is a 4.9-ig, de pár hét biztosan.
Délelőtt ugyan bejutottam elsőre, de engem is elszórakoztatott. Gondoltam kipróbálom újra a kézi bányászatot, fel is vettem az első küldetést. Előrelátóan volt nálam multitool és a hozzávaló bányász kiegészítő. A helyszínre érve véletlen leraktam a toolt a földre, hát felvenni már nem tudtam. Sebaj, itt van a közelben egy település, tutira találok lootban, úgy is lett. Kifúrkászom a szükséges anyagok majd felét, ekkor az egyik kavics szkennelés ellenére sem mutatja, hogy áll a hevítés... pofámba robban, go to orison. Na mondom, még jó, hogy viszonylag már ismerem a bolygók városait pár perc alatt a hajómba vagyok. Direkt másikat kértem le, mert amelyikkel kint voltam már a rakterében volt a szükséges cuccok egy része. Meg is lett minden, még a saját hullámat is ki tudtam rabolni. Erre most 100-as beléptetési lista fogadott, sejtettem, hogy nem lesz ok a dolog, nyertem egy 64004-et én is...Üdv a klubban!
-
mrzed
senior tag
Tényleg kell egy kis szünet, ha nem is a 4.9-ig, de pár hét biztosan.
Délelőtt ugyan bejutottam elsőre, de engem is elszórakoztatott. Gondoltam kipróbálom újra a kézi bányászatot, fel is vettem az első küldetést. Előrelátóan volt nálam multitool és a hozzávaló bányász kiegészítő. A helyszínre érve véletlen leraktam a toolt a földre, hát felvenni már nem tudtam. Sebaj, itt van a közelben egy település, tutira találok lootban, úgy is lett. Kifúrkászom a szükséges anyagok majd felét, ekkor az egyik kavics szkennelés ellenére sem mutatja, hogy áll a hevítés... pofámba robban, go to orison. Na mondom, még jó, hogy viszonylag már ismerem a bolygók városait pár perc alatt a hajómba vagyok. Direkt másikat kértem le, mert amelyikkel kint voltam már a rakterében volt a szükséges cuccok egy része. Meg is lett minden, még a saját hullámat is ki tudtam rabolni. Erre most 100-as beléptetési lista fogadott, sejtettem, hogy nem lesz ok a dolog, nyertem egy 64004-et én is... -
miqlas
őstag
Ez mind meg volt reggel, aztán jött a:
64010
64004
64012
... persze ezek közé beszúrtam egy-egy character repair-t
Most már sikerült belépnem, de jelenleg még egy olyan egyszerû quest sem mûködik, mint a Combat Gauntlet ... -
mrzed
senior tag
-
miqlas
őstag
Hát nem ma fogunk belépni...
2040 UTC - Thanks to the heroic efforts of the QA Team validating the freshly deployed environment, we have identified a new server crash. The Team is actively working to resolve this issue before allowing players back into the Live Environment.
... nekem most sem sikerült - persze a szerverek már elérhetõk - de kaptam egy 64010-et!
-
m0h0senator
őstag
Rádobtak erre még 3 órát.
1745 UTC - Team has identified additional infrastructure updates to apply, extending maintenance by 3 hours.
Hát nem ma fogunk belépni...
2040 UTC - Thanks to the heroic efforts of the QA Team validating the freshly deployed environment, we have identified a new server crash. The Team is actively working to resolve this issue before allowing players back into the Live Environment.
-
m0h0senator
őstag
Ma 14:00-től leállás előreláthatólag 6 órán keresztül.
[link]Rádobtak erre még 3 órát.
1745 UTC - Team has identified additional infrastructure updates to apply, extending maintenance by 3 hours.
-
m0h0senator
őstag
Ma 14:00-től leállás előreláthatólag 6 órán keresztül.
[link] -
Szőrös
veterán
Jól van már Mr.Chad, nagyon szép az a ladik, tudjuk
Új hozzászólás Aktív témák
-
56415 - 56301
56415 - 56301 56300 - 56201 56200 - 56101 56100 - 56001 56000 - 55901 55900 - 55801 55800 - 55701 55700 - 55601 55600 - 55501 55500 - 55401 55400 - 55301 55300 - 55201 55200 - 55101 55100 - 55001 55000 - 54901 54900 - 54801 54800 - 54701 54700 - 54601 54600 - 54501 54500 - 54401 54400 - 54301 54300 - 54201 54200 - 54101 54100 - 54001 54000 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív







