Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
thon73
tag
Köszönöm. Bár ezzel a válasszal nem sokra mentem.
Megpróbálom kicsit érthetőbben elmagyarázni. Az InputMethodService több billentyűzet adatait tartalmazza a nagyjából a következő módon:
InputMethodService - KeyboardView - GeneralKeyboardData - Keyboard - Button - Text
Természetesen egy kicsit összetettebb az egész, de a sor minden egyes gomb esetén ezen alaposztályok leszármazottaiból áll össze. A sor végén álló "Text" pl. definiálja az "A" karaktert (néhány egyéb tulajdonsággal, pl. hogy . után legyen nagy, meg ilyesmi.)
A mi szempontunkból az egyetlen lényeges dolog, hogy amikor a "Text" osztály el szeretné küldeni az 'A' karaktert, akkor az InputMethodService osztály metódusaira van szüksége. (Amire viszont senki másnak.)
Eddig pont ugyanúgy oldottam meg, ahogy pl. a Context-nél történik (Tehát nem a service-t szerettem volna contextből kinyerni.), vagyis az InputMethodService szépen végigutazott az egész soron, és az összes "Text" példány tárolta a hivatkozást, hogy tudjon kommunikálni.
A változáson pedig azért kezdtem el gondolkodni, mert szerettem volna az egész adatstruktúra legenerálását leválasztani a Service-ről. Emiatt viszont az InputMethodService nem áll rendelkezésre akkor, amikor az adatstruktúra elkészül.
Több lehetőséget találtam:
Amikor a kész adatstruktúrát a Service-hez kapcsolom, végigmegyek az összes elemen és megadom az InputMethodService-t.
Vagy egyedül a GeneralKeyBoardData (az adatstruktúra legalsó eleme) kapja meg, és a Text ettől kérdezi le.
Vagy valahogy kiszedem az InputMethodService hivatkozását magából az InputMethodService-ből, amiből egyébként egyetlen van, és addig folyamatosan él, amíg nem váltok másik billentyűzetre (ilyenkor viszont az adatstruktúra sem létezik tovább.)Amúgy eddig az "erőltetett objektumokkal" szépen működik, de azt gondoltam, kell legyen ennek egyszerűbb módja is. Csak éppen még nem jöttem rá, mi az, ezért kértem segítséget az utolsó elgondoláshoz.
((A fentiektől függetlenül filozófiailag "sok hülye meg erőlteti itt az objektumokat" kijelentésnek igen komoly háttere van. Nagyon sok, nálamnál sokkal komolyabb programozó vitatja az objektum-orientált programozás előnyeit szemben a hagyományos, lineáris programozással. Mielőtt mindenki nekem ugrana és szétszedne, nem állást foglaltam mellettük, csak tényként megemlítettem ezt az iskolát is. Én ugyan nem tudom megítélni, de valószínűleg amúgy a java egy objektum-orientált android környezetben nem is alkalmas erre.))
Új hozzászólás Aktív témák
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- Rezsicsökkentés, spórolás (fűtés, szigetelés, stb.)
- Méretes telekonverter az Oppo Find X9 Ultra hátán
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Call of Duty: Warzone
- 3D nyomtatás
- PlayStation 5
- Hobby elektronika
- E-roller topik
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- További aktív témák...
- 212 - Lenovo IdeaPad Slim 5 (16IMH9) - Intel Core U5 125H, no GPU
- 211 - Lenovo Legion 5 (15ITH6H) - Intel Core i7-11800H, RTX 3060
- 210 - Lenovo IdeaPad 5 Pro (16ARH7) - AMD Ryzen 7 6800HS, RTX 3050Ti
- 209 - Lenovo Yoga Pro 7 (14APH8) - AMD Ryzen 7 7840HS, no GPU
- 206 - Lenovo Legion Slim 7 (16IRH8) - Intel Core i7-13700H, RTX 4060
- Asus 15 TUF FHD 144Hz G-Sync Ryzen7 7735HS 16GB 512GB SSD Nvidia RTX 4050 6GB 140W Win11 Garancia
- HIBÁTLAN iPhone 12 Mini 64GB Green -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3453
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 256GB Black Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4433
- ASUS VivoBook S16 S3607QA-PL018W
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro 128GB Sierra Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4088
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


