Hirdetés
- Szendvics a csúcson: teszten a különleges ROG Swift PG27AQWP monitor
- Mi a különbség a szerver és a PC között?
- A cégvezetők látják az AI költségeit, csak azt nem hogyan lesz ebből haszon
- Utcakép banánnal: félrecsúszhat a Google Térkép fókusza
- ARM-os meglepetéskiadást kap az év első felében a Windows 11
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Tápos kibeszélő offtopik
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- VR topik
- Szendvics a csúcson: teszten a különleges ROG Swift PG27AQWP monitor
- Objektívek topikja
- Milyen egeret válasszak?
- Vezeték nélküli fülhallgatók
- HiFi műszaki szemmel - sztereó hangrendszerek
- OLED monitor topic
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#48613632
#36836
üzenetére
Igazából a Witcher 3 csak a legelső verzióban tartalmazott GPU-s PhysX-et. Egy elején kiadott patch-ben kivették, amivel gyorsultak is a GeForce-ok 10-15%-ot. Azóta CPU-n megy.
Egyébként tök hasztalan ma már a társkártyás PhysX. Eleve az új PhysX környezetek nem is támogatják, még akkor sem, ha GeForce mellé rakod. Ezért sem fejlődik a hibrid PhysX csomag, hiszen már maga az API nem támogatja a tárkártyás megoldást. A legújabb verziókban pedig a CPU-s kód annyira gyors, hogy a GPU-s kódot játszva lehagyja, illetve ezek a verziók már nem is CUDA-t használnak, hanem DirectCompute-ot. Viszont a fejlesztők nem építik be őket a játékokba, mivel nagyon rövid lett a PhysX életciklusa. Az NVIDIA rendre lövi le a supportot a nemrég megjelent verziók mögül, ami miatt például a Warframe is arra kényszerült, hogy dobja a PhysX-et. Nyilván az NV láthatóan nem akar erre költeni, egy játékfejlesztőnek pedig baj, ha van egy bug a rendszerben és nem tudja hova jelenteni, így le is váltották a rendszert. Több fejlesztő megragadt egy elég régi verziónál, ahol még volt lehetőség a forráskód megszerzésére. Azt nem valószínű, hogy frissítik, mivel az újabb verziókhoz más licenc tartozik, ami kisebb kontrollt ad. Ennek az egésznek úgy lenne értelme, ha az NV fejlesztené és támogatná is.
Az egyik jó megoldás az lenne, ha az NV kihúzza a supportot egy verzió mögül, akkor hozza nyilvánosságra a forráskódját. Az sokat segítene, de igazából az NV-nek különösebben nem számít, hogy csak korlátozott ideig működnek az effektek a játékokban, főleg úgy, hogy a működésük nekik folyamatos költség.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Csere-Beszámítás! Apple Macbook Pro 2013 vége! 512GB SSD, I7, 16GB DDR3, Intel Iris Pro! Olvass!
- BESZÁMÍTÁS! Asus EX-B365M i5 9600K 16GB DDR4 500GB SSD RX 5500 XT 8GB Zalman T3 Plus 600W
- Apple iPhone SE 2020 128 GB Fehér 1 év Garancia Beszámítás Házhozszállítás
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro 128GB Gold -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen- MS4674, 100% AKKSI
- Telefon felvásárlás!! iPhone 12 Mini/iPhone 12/iPhone 12 Pro/iPhone 12 Pro Max
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

