Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128
#23598
üzenetére
Teljesen felesleges a DX11 és a DX12 összehasonlítása az AGS 4.0 esetében ugyanazt a fordítót használná mindkét API, vagyis ugyanannyit gyorsít rajtuk a shader intrinsics használata. A Doom esetében ez azért volt más, mert a Vulkan fordítója támogatja, míg az OpenGL-hez írt fordító nem. Tehát ha ez beépül, akkor az Xbox One shaderek alapján úgy 10-15% gyorsulást kaphat mindkét mód. De ehhez kellenek még az új függvények, mint az ordered count. Ennek a támogatása nincs benne a driverben.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Hardcore café
- Mesterséges intelligencia topik
- Otthoni hálózat és internet megosztás
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- PLC programozás
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- MWC 2026: Bajnoki címre pályázik a Xiaomi Watch 5
- Apple MacBook
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- További aktív témák...
- AKCIÓ! Asus H110M i5 7500 8GB DDR4 250GB SSD GTX 1050Ti 4GB ZALMAN T3 Plus Deepcool 400W
- Honor 400 Lite 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- 27% - MSI Mag Coreliquid A13 360 ARGB
- AKCIÓ! Apple MacBook Air 13 M1 8GB RAM 256GB SSD notebook garanciával hibátlan működéssel
- ÚJ ASUS Vivobook 15 - 2.8K OLED 120Hz - i5-1335U - 16GB - 1TB - Win11 - Garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

