Hirdetés
- A jövőben nem csak a gazdagok kiváltsága lehet az Intel CPU-k tuningja
- Azonnali fotós kérdések órája
- Azonnali VGA-s kérdések órája
- TCL LCD és LED TV-k
- OLED TV topic
- VR topik
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- Nem tetszik a PC-gyártóknak az Xbox új iránya?
- Bluetooth hangszórók
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128
#23532
üzenetére
Sokan nem értik, hogy mi az a multi-engine. A present akármelyik parancslistán meghívható, ha az előnyös. A Radeonon számos programban engedélyezett opcionálisan a compute parancslista, ha az az adott képkocka számítása esetében előnyösebb, késleltetést csökkentő aszinkron compute implementáció például. Persze lehet, hogy nem előnyös, és akkor nem ott hívja meg. Ilyen a Doom, az új Deus Ex, illetve a Battlefield 1 is. Na most a 3rd party monitorozó nem képes ezt lekezelni, mert nem ismeri, hogy az adott játék konstrukcióját. A sebességet ~10%-os hibaaránnyal meg tudja mérni, de képtelen lesz valós frametime-ot felállítani, ha nem látja az összes present hívást. Mivel ezek átlapoltak az egész egy összekuszált frametime lesz. Ennyi.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Horgász topik
- A jövőben nem csak a gazdagok kiváltsága lehet az Intel CPU-k tuningja
- War Thunder - MMO Combat Game
- Azonnali fotós kérdések órája
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- PlayStation 5
- One mobilszolgáltatások
- Parfüm topik
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

