Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128
#10082
üzenetére
Amit az Ubisoft akar az más. Oda ExecuteIndirect kell, de ezt a Unity még nem jól használta a konzolokon. Nem is igazán lehet használni magas szintű eléréssel. PC-n is csak az AMD-n érhető el ez a fícsőr DX11-ben, ráadásul ott is egy AGSL kiterjesztéssel, ami ugye a multi-draw indirect. Ilyen kiterjesztés az Intelhez és az NV-hez nincs.
A SIGGRAPH alapján az Ubi valszeg átvált teljesen DX12-re azért, hogy PC-n is működjön az ExecuteIndirect, mert annak meg nincs értelme, hogy DX11-ben csak AMD-re írnak játékot. Persze azt nem tudom, hogy más csinál-e multi-draw indirect kiterjesztést. Erre van opció, de igazából felesleges, amikor ott van szabványosan a funkció a DX12-ben. Esetleg OpenGL4-DX11 interoperabilitás lehetséges, de nem hiszem, hogy ez minden vágyuk.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Beszámítás! VALVE Steam Deck LCD 512GB SSD kézikonzol garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE A520M R5 2600 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1050 Ti 4GB Zalman T3 Plus Evolveo 450W
- BESZÁMÍTÁS! Microsoft XBOX Series X 1TB SSD fekete játékkonzol garanciával hibátlan működéssel
- Dell Precision 7550 i7-10850H 32GB 1TB Nvidia RTX3000 6GB 1 év garancia
- Xbox Game Pass Ultimate előfizetések kedvező áron
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


