Hirdetés
Legfrissebb anyagok
- Leállította a legelső Legion Go kézikonzol terméktámogatását a Lenovo
- Ügyesen előzi meg a 12V-2x6 tápkonnektor leégését a Dell
- Kérsz egy pohár hardverbólét?
- A Razer új klaviatúra-zászlóshajóját meglátva biztos félrenyeled a teát
- Kétarcú űrutazás: az Artemis II startra kész, a Starlinert elmarasztalták
PROHARDVER! témák
- Ügyesen előzi meg a 12V-2x6 tápkonnektor leégését a Dell
- Kérsz egy pohár hardverbólét?
- VR topik
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Milyen processzort vegyek?
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Majdnem 5 GHz-en ketyegett egy GPU, ami új rekordnak számít
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Milyen egeret válasszak?
- Dell notebook topic
Mobilarena témák
IT café témák
Új hozzászólás Aktív témák
-
#72042496
törölt tag
Ha beillesztem a csontvázat a modellbe, majd sétáltatom, akkor a kezei függőlegesen lógnak, ám, ha a test útban van, akkor a karakter karja szépen átmegy rajta.

Arra gondoltam, hogy a reactor tud ilyet, hogy testek fizikai kölcsönhatásának modellezése.
Persze, most lehet hogy irtó nagy marhaságot írtam... 
SSS annyira zabálja a gépet? Akkor lehet, hogy nem egy animáción fogom kipróbálni.
Ha már előkerült: Az igaz, hogy a profi grafikuskártyák GPU-ja nemcsak a viewport megjelenítést gyorsítja, hanem a rendert is képes hardverből nyomni?
Csak érdeklődésből kérdezem, nincs vételi szándékom...
szerk: ko!: Kértem egy kis tisztogatást a linkekre.
Mit szeretnél animálni?
[Szerkesztve]
Új hozzászólás Aktív témák
Aktív témák
Új fizetett hirdetések
Üzleti előfizetők hirdetései
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Persze, most lehet hogy irtó nagy marhaságot írtam... 



