Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • XoZ

    aktív tag

    válasz ruti #2315 üzenetére

    Szívesen :R
    A Vantage előtti 3DMark tesztprogramok még nem használnak PhysX technológiát. Tehát tényleg csak játékokkal lehet tesztelni, és tulajdonképpen csak azokkal érdemes.
    Ha a társkártyás és társkártya nélküli rendszert hasonlítunk össze, akkor az eredmény a következőktől függ:
    - a fő kártya számítási kapacitása
    - a társkártya számítási kapacitása
    - a játékban szükséges grafikai és fizikai számítási kapacitás igény (ami ráadásul igen változó lehet játékon belül is)
    Néhány példa (nem feltétlenül fordul elő mindegyik valós játékoknál):
    - a játék nagyon erős grafikai terhelést jelent, ezért a fő kártyának alig marad kapacitása a PhysX számítására: ilyenkor érdemes használni társkártyát
    - a játék közepes grafikai terhelést jelent, így marad számítási kapacitás a PhysX-re: ha erős a fő kártya, akkor nem feltétlenül kell társkártya, mert az is lehet, hogy a fő kártya PhysX-re megmaradó számítási kapacitása nagyobb, mint az aktuális társkártyáé
    - a játék közepes vagy alacsony grafikai terhelést jelent, viszont nagyon nagy PhysX számítási kapacitásra lenne szüksége: ez egy speciális extrém eset, ilyenkor erősebb társkártya mellé kisebb főkártya a jó megoldás

Új hozzászólás Aktív témák