Hirdetés
- Ha tetszik a jó öreg Xbox Green Edition konzol, ez a numerikus pad is fog
- Így viseli a Samsung az okosszemüveget
- ASUS blog: a memóriahiány nem jelenti azt, hogy ne javíthatnánk a PC-s élményen
- Rosewill "kockák" az egyedi NAS vagy házi szerver összerakásán gondolkodóknak
- Hét évet kapott a Samsung korábbi, Kínának kémkedő mérnöke
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
janos666
#1517
üzenetére
Az AF-et DX9-ben bármikor lehet kényszeríteni. DX10-ben már más a helyzet, mert az AMD rendszerek támogatják a DX10.1-et, így ott be van vezetve a profilozás, ami azt jelenti, hogy egyes játékoknál majd nem lehet alkalmazni kényszerített AF-et, mert shader alapú szűrést fognak használni. Az NV-nél ilyen probléma nincs, hiszen eleve csak most lett DX10.1-es kártyájuk. A DX10-es GeForce-ok nem tudják a LOD utasításokat, így számukra mehet a globális kényszerítés, hiszen úgy sem tudják értelmezni a shader alapú szűrést. Maximum nem lesz AF a játékon. Ha az AMD nem tért volna át a profilozásra, akkor azokban a játékokban sem lenne majd a jövőben AF, ahol ezt LOD utasítással oldják meg.
Rég nem a kényelemről szól a dolog, komoly kompatibilítási problémák vannak, amire az MS adagolt megoldásokat a DX10.1-ben. Baromi fontos lett volna az NV-nek ezt támogatni, mert már nem jelentene problémát az AA és az AF. Az NV csak most állt be a támogatók közé, nekik is át kell alakítani az egész kényszerítős rendszert alkalmazás profil szintjén.
A kényszerítős dolog eleve halott megoldás, itt az egész problémát a DX10.1 használata fogja megoldani. Ez ellen lehet küzdeni, csak nem érdemes. Az NV régóta az egész piac érdekével ellentétes dolgokat csinál. Nyilván ez is a CUDA-s terv része volt. Próbálták adagolni, hogy az MS nem tudja megoldani a problémákat, így ideje áttérni a CUDA-ra, ahol a jó öreg NV mindent helyrerak.
Persze az MS az NV miatt nem tudta megoldani a bajokat. Mondjuk a DX10-et sikerült rendkívül negatív fényben feltüntetni, ezt a részt nagyszerűen kivitelezte az NV. Igazából a baj az volt, hogy a fejlesztők értenek hozzá, és átlátják a helyzetet. Egy ilyen ember jóval nehezebben megvezethető, mint egy vásárló. 
Új hozzászólás Aktív témák
- Vezetékes FEJhallgatók
- PlayStation 5
- Vivo X300 - kicsiben jobban megéri
- AliExpress tapasztalatok
- Milyen TV-t vegyek?
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Gyúrósok ide!
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- További aktív témák...
- új NAGYakku!!! 6-10óra üzemidő, 5G! Dell Latitude 5330 i3-1215U - 16GB 512GB 13.3" FHD 1 év gar
- HP üzleti laptopok Elitebook, Probook 4-11. gen gar.
- Audi A6 C5 Multimedia - 1/32GB / 12 hó jótállás
- Eladó egy Xiaomi 11t pro 256/8 snapdragon processor
- LENOVO ThinkBook 14s Yoga touch 360 - i5-1135G7, 16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Persze az MS az NV miatt nem tudta megoldani a bajokat. Mondjuk a DX10-et sikerült rendkívül negatív fényben feltüntetni, ezt a részt nagyszerűen kivitelezte az NV. Igazából a baj az volt, hogy a fejlesztők értenek hozzá, és átlátják a helyzetet. Egy ilyen ember jóval nehezebben megvezethető, mint egy vásárló. 

