- Ráműthető a Linux PlayStation 5-re, de csak egy boot erejéig
- Mindenféle környezeti behatásnak ellenállnak az ASUS új TUF tápjai
- A kínai felsővezetés blokkolhatta Mark Zuckerberg óriási AI üzletét
- Papírnehezékként használható csúcs-GeForce-ot árul egy francia viszonteladó
- RISC-V alapokon nyugvó egykártyás gép(ek) a Banana Pi konyhájából
- Milyen notebookot vegyek?
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Mindenféle környezeti behatásnak ellenállnak az ASUS új TUF tápjai
- Milyen asztali médialejátszót?
- DUNE médialejátszók topicja
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Multimédiás / PC-s hangfalszettek (2.0, 2.1, 5.1)
- Nem tetszik a PC-gyártóknak az Xbox új iránya?
- Milyen TV-t vegyek?
- Azonnali fotós kérdések órája
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
daveoff
#9058
üzenetére
De ez a demó az Unreal Engine 4 fő leképzőjét használja. Mivel ez a motor ultramobil fejlesztés, így a PC-s leképző gyakorlatilag semmilyen optimalizálást nem kap. Ezért olyan ramaty manapság minden UE4 játék teljesítménye, Hatred például. Nincs rá pénz, hogy normális PC-s optimalizálást építsenek be. Azok az UE4 programok jól mennek, amelyek a mobil piacra szánt leképzőt használják, azt folyamatosa javítják, és már nagyon gyors. Szerintem ez majd csak jövőre változik meg, amikor a mobil fejlesztések lényegében beérnek, és lehet némi pénzt rakni a PC-be is. De azt ismerni kell, hogy az UE4-et licencelők 90%-a a mobil leképzőt használja, tehát nem véletlen, hogy ezt optimalizálják.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

