Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • szabog4

    aktív tag

    válasz rlazol #7266 üzenetére

    A skinelés egy felettébb macerás mutatvány.

    Weight tool-al próbálja az ember belőni, de képtelenség tökéletesre. Nem is értem a nagy cégek miként oldják meg.

    Kép: PAINT-PERCEK (Narancs vonal mentén kéne mozgatni, de csak a zöld vonal mentén hajlandó.)

    Konkrétan a hónaljánál voltam így, Ahelyett, hogy válla és a könyöke között mozgatta volna a vertexet, inkább egy totál abnormális irányba kezdte. (Megoldásom: Nem mozdítottam úgy, hogy látszódjon.) Lehet kevés is volt a polygon, de ez most mellékes, attól még a vertexek mozgatásánál ilyen nem kéne előforduljon. Legalább tudnám szabad kézzel beállítani, egyesével. Az lenne a legjobb.

    Lehet megnézem a Maya mit tud...egyszercsak. :DDD

Új hozzászólás Aktív témák