Hirdetés
- Ismét csúszik az Artemis II: héliumprobléma miatt halaszt a NASA
- Okoslámpával vinne fényt az OpenAI a sötétségbe
- Keebmonnak hívják ezt az ultrakompakt "erőművet"
- Saját fejlesztésű notebookkal jelentkezett a VGA-iról ismert Moore Threads
- Szinte meg sem jött, máris fogyókúrára fogták a Logitech Rapid Triggeres egerét
-
PROHARDVER!
Microsoft Flight Simulator (MSFS vagy FS) és Prepar3D (vagyP3D) összefoglaló:
Új hozzászólás Aktív témák
-
Gizmo94
veterán
Mindenkinek csinálja, nem csak neked. Mert akkora szemét,hogy nem üríti a memóriát, hanem bennemarad az előző repülés csomó adata. Nézd meg bármelyik memory meter progival,hogy az első indításkor mennyit zabál, majd azt is,hogy amikor befejezted az első repülést, az újabb repülés előtt visszaáll-e alapállapotba, vagy sem. Előre mondom,hogy nem.
Na ettől(is) egy optimalizálatlan szar az egész úgy ahogy van.
Hiába lépsz ki egyébként minden repüléskor, hosszabb utaknál,pláne ha sokat nézelődsz külső nézetekben, forgatod a képet, váltogatod a nézeteket, stb, előbb-utóbb jöhet a hiba.
Megtelik a memória a sok maradékkal, utána vagy memory out, vagy fatal error.
Ennyi, ez a játék ennyit tud. Állandóan tweakelned , egy idő után meg telepítened kell, vagy nem játszol. Mutass mégegy ilyen játékot. Egy szégyen. Mondjuk a név kötelez.. Mikorfos corp..
Új hozzászólás Aktív témák
- Fotók, videók mobillal
- Formula-1
- Motorola Signature - mielőtt aláírnád...
- Proxmox VE
- SONY LCD és LED TV-k
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Diablo II: Classic és Resurrected
- Tápos kibeszélő offtopik
- Babra megy a játék az iPhone 18 Pro esetében
- ASZTALI GÉP / ALKATRÉSZ beárazás
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


