- Ha az alaplapi hangchipnél jobbra váltanál, itt az új Sound Blaster hangkártya
- ASUS blog: 2K-tól a 4K-ig és tovább a Radeon RX 9000-es szériával
- Az aktuális Xbox konzolokon is megfogja majd a játékos kezét a Copilot
- Tovább tarthat a memóriakrízis, mint gondolnánk
- Az Intel szerint mindenkit érint, illetve érinteni fog a CPU-hiány
- OLED monitor topic
- Ha az alaplapi hangchipnél jobbra váltanál, itt az új Sound Blaster hangkártya
- Mikor lesz már jó a Bluetooth? — Bluetooth 6.0 technológia
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- Az Intel szerint mindenkit érint, illetve érinteni fog a CPU-hiány
- Projektor topic
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- ASUS blog: 2K-tól a 4K-ig és tovább a Radeon RX 9000-es szériával
- Melyik tápegységet vegyem?
Új hozzászólás Aktív témák
-
Karma
félisten
"Akkor a custom View osztályban lesz egy mHandler = new Handler(); rész. Ha jól értem, ez rácsatlakozik az UI thread által létrehozott looper-re."
Igen és igen.
Hogyan tudom ezt az egészet megállítani? Kiadok egy mHandler.removeCallbacks() utasítást?
Igen. Ha megnézed a metódus szignatúráját, láthatod, hogy meg kell adni azt a Runnable példányt, aminek az ütemezését vissza akarod vonni.
"1. De mi lesz ebben a runnable? Vagy egy runnable-vel meg tudom csinálni a fenti sort?"
Ha kicsit konkretizáltad volna, hogy mit csinál a View-d és miért kell hozzá két ütem, nem kellene ennyire a levegőbe beszélnünk. Mindenesetre az biztos, hogy a késleltetett kódrészlete(ke)t ki kell raknod tagváltozó(k)ba, mert így tudsz a konkrét Runnable példányokra hivatkozni - melyek egyébként tipikusan lambdák vagy anoním osztályok.
Például (kicsit pszeudokód lesz, mert most nincs előttem IDE):
private Handler mHandler = new Handler();
private Runnable mDelayedStep = new Runnable() {
public void run() {
Log.w(TAG, "BOOM!");
}
};
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
mHandler.removeCallbacks(mDelayedStep);
mHandler.postDelayed(mDelayedStep, 5000);
return true;
}És ezzel írtál is egy mini játékot, amiben akkor robban a bomba, ha a felhasználó öt másodpercig nem nyúl a telefonhoz
Amíg simogatja, elodázza a végzetét.Retrolambdával egyébként egy kicsit tömörebb:
private Runnable mDelayedStep = () -> Log.w(TAG, "BOOM!");2. Azonnal megáll a végrehajtás, vagy a következő "tick" még lefut?
Azonnal hat, tehát nem fog lefutni, amit kivettél.
3. Ha leállítom, akkor rögtön indíthatok egy ugyanilyen ütemet, ugyanezekkel a példányokkal?
Persze. Sőt, ha az lenne az igény, egy Runnable-t többször is beütemezhetsz, mert a message queue-ba többször is bekerülhet ugyanaz a példány. Fontos megjegyezni, hogy a removeCallbacks az összes hozzá tartozó üzenetet kiveszi.
Új hozzászólás Aktív témák
- OLED monitor topic
- BMW topik
- PROHARDVER! feedback: bugok, problémák, ötletek
- Milyen hagyományos (nem okos-) telefont vegyek?
- Autós topik
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- Ha az alaplapi hangchipnél jobbra váltanál, itt az új Sound Blaster hangkártya
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- LEGO klub
- Chieftec-Prohardver nyereményjáték
- További aktív témák...
- Dell Latitude 7420 Core i7-1185 G7, 16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar, szép állapot
- Xiaomi Watch S4,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- REFURBISHED és ÚJ - HP USB-C/A Universal Dock G2 (5TW13AA) (DisplayLink)
- Ventilátorok 120/140mm és modding termékek kitűnő árakon!
- REFURBISHED - HP USB-C Universal Dock G1 (DisplayLink)
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Amíg simogatja, elodázza a végzetét.
