Hirdetés
- Hobby elektronika
- Áprilisi hardverpasziánsz
- Minden fronton drágulást vár a DRAM-piacon a Trendforce
- Bambu Lab 3D nyomtatók
- TCL LCD és LED TV-k
- Régi CPU újrakiadásával ünnepelné a Socket AM4 tizedik évfordulóját az AMD
- ThinkPad (NEM IdeaPad)
- Nem indul és mi a baja a gépemnek topik
- 5.1, 7.1 és gamer fejhallgatók
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Ez játéktól függ, de az újabb driverekkel az AMD már nem csak az RT shaderekre alkalmazza például a dinamikus regiszterallokációt, hanem az egyes címekben bizonyos compute shaderekre is. Tehát amíg a többi hardvert limitálja a kihasználtságlimit a statikus regiszterallokáció által, addig az RDNA 4 képes úgy betölteni az adatokat a regiszterbe, hogy tényleg csak a használt adatok legyenek ott, így a nagyon gyilkos compute shaderek az RDNA 4-en sok konkurens wave mellett futnak. Ez egy shaderre lebontva akár +700-900%-ot is jelenthet, ami a teljes képkocka szintjén simán hozhat +10-20%-ot, ha a shader tényleg megterhelő volt. Erről az AMD nem sokat árul el, de elvileg tipikusan azokat a shadereket célozzák az egyes játékokban, amelyek a mai GPU-knál a minimális konkurens wave-re kényszerítik a multiprocesszort. Ez lehet akár azért, mert az adott shader nagyon terhel, vagy azért mert rosszul van megírva. Igazából mindegy miért van, a dinamikus regiszterallokáció mindkettőt hardveresen korrigálja. Ha pont ott van a teszthelyzet, ahol ez a shader lefut, ott sokat gyorsul az RDNA 4, mert a többi GPU-n ugyanaz a shader a memóriaelérésre vár, míg RDNA 4-en van konkurens wave, amit futtatni lehet. Viszont ezt nem minden címre engedélyezi az AMD a deadlock kockázat miatt, de nem kizárt, hogy egy-egy játékban egy-egy shadert kiválasztanak, hogy dynamic VGPR módban fusson.
A másik dolog, amit az AMD csinál az általánosabb, és nem kell specifikusan flaggelni rá a drivert, hogy bizonyos kiválasztott shaderek máshogyan fussanak. Az RDNA 4 GPU-k memóriaalrendszere lehetővé teszi, hogy a multiprocesszorok ne sorosan, hanem dinamikusan, az elérhetőség sorrendjében kapják meg a memóriából igényelt adatokat. Ezt az AMD RT-vel prezentálta, mert erre fejlesztették a képességet, de bizonyos szituációkban, RT nélkül is nagyok hasznos fícsőr az Unreal Engine 5-ben, különösen az extrém magas poligonszámú, nanite-os jelenetekben, illetve Lumen és Virtual Shadow Maps alkalmazásakor. Az ok pedig az, hogy szoftveres comute shader raszterizáló alapesetben nagyon sok cache miss-be futhat, de az OOO memóriaeléréssel ezek gyorsabban lesznek kezelve. A Lumen esetében a sok rengeteg ray tracing query-n segít, míg Virtual Shadow Maps során nagyon sok a memory fetch, ami általánosan stallt eredményez a shaderekben, de ezt is sokkal gyorsabban lekezeli az OOO memóriaelérés.
Nagyjából ezek azok a dolgok, amelyekbe egy UE5-ös játék esetlegesen belefuthat, és ilyenkor az RDNA 4 képességei sokkal hatékonyabban kezelik a helyzetet, mint bármelyik más GPU, mert más dizájn még nem rendelkezik hatékony dinamikus regiszterallokációval vagy OOO memóriaeléréssel.
Az valószínűleg puszta véletlen, hogy az UE5 pont olyan irányba fejlődik, ami az RDNA 4 képességeinek éppen optimális. Az AMD ezeket a funkciókat RT-re fejlesztette, de mázlijuk van azzal, hogy az Epic arra viszi a motort, hogy RT nélkül is hasznot hozzanak.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Futás, futópályák
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- AliExpress tapasztalatok
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- Könyvajánló
- Crimson Desert
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Battlefield 6
- Építő/felújító topik
- További aktív témák...
- POWERCOLOR RX 9070 XT 16GB GDDR6 RED DEVIL SPECTRAL WHITE - Új, 2 év gari - Eladó!
- 1. AMD Radeon RX 6700 XT (Reference model, 12 GB, GDDR6, 192 bit)
- ASUS TUF RX 9070XT - O16G - GAMING - Vadonatúj állapot - 2 év Garancia!
- EVGA RTX 3070 8GB GDDR6 FTW3 ULTRA GAMING Eladó!
- GIGABYTE GTX 1660 SUPER 6GB GDDR6 OC Eladó!
- Thermalright Phantom Spirit 120 SE
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- iPhone 16 Pro 512GB 96% (1év Garancia) ! Utángyártott, jó minőségű kijelző !
- BESZÁMÍTÁS! Asrock Z790 i9 13900K 64GB DDR5 1TB SSD RTX4080 16GB Aerocool P500B Digi ARGB ADATA 850W
- Használt számítógépek/merevlemezek számlával, garanciával! Ingyen Foxpost/PostaPont!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

