Hirdetés
- Egérpad topik
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- AMD vs. INTEL vs. NVIDIA
- Apple asztali gépek
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Hobby elektronika
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
Új hozzászólás Aktív témák
-
huskydog17
addikt
Lenyűgöző, mára hova fejlődött a Unity, döbbenetes látványra képes. A hajszimuláció különösen kiemelkedő, de az összkép is abszolút meggyőző szerintem. Nagyon szomorú ugyanakkor, hogy nem nagyon van a piacon olyan játék, amely a Unity képességeit teljesen kiaknázná, még a korábbi, több éves tech demók látvány szintjét sem érik el a piacon lévő Unity játékok.
A fenti demóról itt vannak a hivatalos infók, néhány érdekesség ezek közül:
"The visual quality and complexity in Time Ghost are made possible by advancements across the board in all graphics features in Unity 6. The demo leverages the latest improvements in HDRP, more sophisticated lighting options with APVs, Scenario Blending and Smoke Lighting, performance gains with GPU Resident Drawer, and powerful artist tools like VFX Graph and Shader Graph."
Saját kiegészítés:
A GPU Resident Drawer nem más, mint a Unity GPU driven rendering pipeline-ja. Ezzel masszívan lehet csökkenteni a CPU limitet. 2023 októberében debütált. Részletes infók erről itt.Vissza a hivatalos infókhoz:
"Leveraging DOTS ECS, we've crafted a vibrant environment with up to 12 million instances of vegetation, including trees and grasses. Using Houdini, we scattered these assets and exported them to Unity as point clouds, converting them into DOTS ECS entities. This approach allows us to handle vast amounts of vegetation, at maximum nearly 8.5 million active pieces but fewer than half a million entities passed to the graphics system. Through Impostor and LOD systems, we achieve high-performance rendering and real-time scene exploration."
"A custom machine learning (ML) model was developed to achieve high-quality deformations in real-time using Unity Sentis. Training the ML model with 2,000 frames of vertex animation reduced the data from 2.5GB to a 47MB model. This allows for stunning deformations in just 0.8 ms per frame, maintaining the visual fidelity of offline computations."
Saját vélemény: ez is tökéletesen mutatja , hogy milyen hatalmas segítséget jelenthet a machine learning. Azért a 2,5 GB-ról 47 MB-ra csökkentés nem semmi.
Na de milyen gépen futott?
"Time Ghost, developed with an unmodified Unity 6 engine, was showcased at Unite Barcelona 2024 running on a PC equipped with an Intel Core i9-14900K CPU and Nvidia GeForce RTX 4090 GPU."
A Unity 6 2024. október 17-én jelenik meg.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Revolut
- Milyen légtisztítót vegyek?
- BestBuy topik
- OnePlus 15 - van plusz energia
- Egérpad topik
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- További aktív témák...
- BESZÁMÍTÁS! Asus Rog Maximus IX Hero Z270 chipset alaplap garanciával hibátlan működéssel
- Eladó egy Huawei GT3 okos óra Dobozzal tőltővel
- iPhone 13 Pro 256GB Sierra Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4598, 100% Akkumulátor
- HP Zbook Fury 17 G8 - üzletből, garanciával
- iPhone 13 128Gb 100%(1év Garancia) - AKCIÓ
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

