Hirdetés
- Milyen egeret válasszak?
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Melyik tápegységet vegyem?
- Milyen házat vegyek?
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Intel Core i3 / i5 / i7 / i9 10xxx "Comet Lake" és i3 / i5 / i7 / i9 11xxx "Rocket Lake" (LGA1200)
- Lenovo Legion és IdeaPad Y széria
- 5.1, 7.1 és gamer fejhallgatók
- Vezeték nélküli fülhallgatók
- A megszokottól eltérő képaránnyal jön a JapanNext monitora
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
A fejlesztők felelőssége megnő ez nem vitás. Nem véletlenül megy el arra az AMD partnerprogramja, hogy a programozóikat odarakják a partnerként szolgáló motorprogramozók mellé. A driver jelentősége nagyrészt megszűnik, mert a motorba épített vezérlés teljesítménye lesz a kulcs. Valószínű egyébként, hogy maga a terméktámogatási ciklus sem fog annyira változni. Azért költöznek a cégek programozói be a stúdiókba, hogy biztosítsák az optimalizálást a régebbi architektúrákra.
Én önmagában a top stúdióknál ezt nem látom gondnak. John Carmack már elment, de a piac "kitermelte" magának az új zseniket: Johan Andersson, Dan Baker, John Kloetzli, Josh Barczak, Kevin Floyer-Lea, Michael Bailey, Emil Persson, stb. Ezekben a programozókban lehet bízni, pláne addig, amíg a cégvezetéstől (EA, SEGA, Firaxis, Avalanche) dől a pénz a fejlesztésre. A gondot a kevésbé tehetős stúdiók jelentik, ahol nem mondom, hogy a szaktudás feltétlenül hiányzik, de a pénz mindenképp szűkös.(#3060) TTomax: A StarSwarm a tervezett feladatát most is ellátja. Megmutatja ma is, hogy a Nitrous képes 100k batcht nagy sebességgel kezelni low-level API-val. Ma is látszik minden gyártónál, hogy mennyit gyorsulnak az új API-kkal a rendszerek, függetlenül attól, hogy mennyire régi kódra épülnek az egyes leképzők. Ha az lenne a célja a tesztnek, hogy konzisztens eredményeket adjon és össze lehessen vele hasonlítani a VGA-kat, akkor nem két AI véletlenszerű csatáját látnád a képernyőn, hanem egy előre felvett jelenet visszajátszását, hogy minden mindig ugyanúgy történjen. Ilyenkor a lefuttatott tesztek eredményei nem 30, hanem 3 százalékos varianciát mutatnának csak.
A DX12 azért került bele a StarSwarmba, mert a Microsoft ezt demózni szeretné, ahogy az NV is. Az AMD a Mantle-t szeretné demózni, és nekik egy másik teszt készül. Ezekkel egyébként semmi gondja nincs az Oxide-nak. Üzletileg is teljesen elfogadható, hogy az MS és az NV elsődlegesen arra szeretné felhívni a figyelmet, hogy mennyivel jobb a DX12 hatékonysága a DX11-nél, csak az AMD-nek ez már nem elég. Ők már egy éve megmutatták a low-level irány egyik előnyét ebből a szempontból, más előnyökre szeretnének koncentrálni 2015-ben.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- Milyen egeret válasszak?
- Kigolyózta magát a Netflix a Warner-csatából
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Tőzsde és gazdaság
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Melyik tápegységet vegyem?
- Battlefield 6
- További aktív témák...
- MacBook Pro 16" M1 Max 64GB / 2TB / 27%-os ÁFÁS
- Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 9 i7-1185G7 32 GB RAM Iris Xe 4k kijelző törésgarancia
- iPhone 15 Pro Max 512GB 87% Esim-es verzió (3hónap Garancia) Kijelzőn pici folt!
- Csere-Beszámítás! Playstation 5 Slim Disc Edition ( Lemezes Slim PS5 Konzol.)
- LG 40U990A-W / 40" Ívelt Nano IPS Black / 5K UHD 120Hz / 2x ThunderBolt 5.0 / Adobe RGB 99%
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

