Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85
    HÁZIGAZDA
    válasz keIdor üzenetére #22146

    Régebben is mondtam, hogy a Frostbite azért fut jól Kepleren, mert anno a DICE ezt az architektúrát visszafejtette. Emiatt ez az egyetlen NV dizájn, amire képesek optimalizálni. A többi NV architektúrára nem tudnak, így az optimalizálási döntéseket az alapján hozzák meg, hogy hogyan reagál rá az AMD GCN és az NVIDIA Kepler. Ennyi a titok. Viszont nem igazán érte meg a Keplert visszafejteni, így ilyet újra nem fognak csinálni belátható időn belül.

    (#22152) Keldor papa: Az Async Compute mainstream fícsőr lett. Már nem nagy dolog, hogy benne van egy játékban, mert minden eddig megjelent DX12 és Vulkan API-t használó alkalmazás támogatja. Mondhatnám elveszett az újdonság varázsa. :DDD

    Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.

Új hozzászólás Aktív témák