Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Raymond

    titán

    válasz qqzs #14281 üzenetére

    "Ha szoftveresen lehet kompenzálni akkor a oculus guiban ezt miért nem csináljak meg?"

    Nem tudom, en mondjuk ott bekapcsoltam volna. Meg ha sok GPU eroforrasba is kerul, nem fut ott nagyon semmi egyebkent se. De ez is lehet egy OK hogy miert nincs bekapcsolva:

    "Note that with multiple TimeWarp layers, CAC will introduce artifacts at blended edges because there is only one alpha value for the three different colors."

    [link]

    De ahogy nezem mashol is nagyon szelektiven van hasznalva, gondolom nem veletlenul:

    "Oculus Video theater now has chromatic aberration correction enabled and all screen edge aliasing and fringing fixed."

    "Correction is only on the theate movie screen contents, nothing else. It costs performance / thermal, and there are other artifacts when enabling it for layers with alpha."

    [link]

Új hozzászólás Aktív témák